-
Публикации
2 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
38
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Meskal1ne
-
Не вижу противоречий. Считаю тебя очень авторитетным мтгшником олдскулом, но неоднократно ставил тебе дурки. Не питаю иллюзий что смогу на форуме тебя в чем то переубедить. Справедливости ради, положительных реакций я ставил больше.
-
Дело в практической ценности, а не во временных рамках. Щас бы любого тридцатилетнего чубрика с несовпадающим мнением переубеждать всерьёз в его неправоте, чтобы что? Потренироваться в спорах? Бахни дурку, иди дальше. Люди очень разные и их мнения не обязаны разделяться чётко на единорогов и бомжей.
-
Больше чем уверен, что большинству побоку на реакции случайных людей из интернета.
-
Главное вовремя спалить, что в определённый момент ты сам становишься воняющим бомжом. Иначе оказия выйдет.
-
Надо осовременить топдек и добавить гомостикеры. Это спасёт магию.
-
Я со всем постом согласен конечно, перекладывать ответственность но кино, игры или книги это уход от ответственности и инфантилизм. Но с бумером пример так себе. И дело даже не в том что этот саундтрек в школе играл с телефонами с полифонией чуть ли не у каждого и фильм был крайне популярен в свое время. Там есть одна гаденькая мысль "не мы такие, жизнь такая", которую потом отечественные режиссёры экстраполировали на многие лета во многих фильмах, оправдывая моральные уродства героев несовершенством среды или похожей отмазкой. Я не моралист, но мне лично удобнее когда показывают не "опасность бандитского пути", а лицемерие и убогость бандитской морали и понятий. Если это конечно фильмы с претензией на серьёзность, а не всякие приколюхи Тарантино, Ричи и прочие Оуэны.
-
Выходит очень интересный законопроект у китайцев, ограничивающий гача-игры и продолжающий регулировку всякого гэмблинга. Крупнейшие китайские игровые концерны крепко падают в цене, а у меня назревает вопрос: а шо будет с родной мтг? Законопроекты конечно описывают цифровые игры типа геншина и хонкай старрейла, но на базовом уровне, мтг это же гача-игра как она есть. Ведь мтг в Китае еще разрешена, я ничего не путаю?
-
Угу, одной рукой ставишь барыг во главу стола - букмекеров, микрокредитные организации, форексы, банкиров с бесконечными кредитами, перекупов и прочих деловых русичей; а другой внезапно начинаешь фин грамотности детей учить. Без обид, но это кулстори, которое меня каждый раз поражает когда об этом кто-то заикается.
-
Убежал за шапочкой из фольги. И за занавеской чтобы телевизор накрывать на ночь. Других защитных мер не знаю.
-
Не очевидно, не все используют шаблонный трайбализм во всех аспектах своей жизни. Разницы кто и где конкретно делал кинопродукт лично мне никакой. Некрасиво передергивать, но отвечу - нет, не стал. Так как влияние нехорошего форума не повлекла за собой антиобщественные действия. Вопрос не в том какие влияния могут встретиться человеку, коих может быть великое множество, а в том сможет ли твое воспитание и восприятие этому влиянию противостоять. И очевидно если проверка провалена это проблема воспитания, а не внешнего влияния.
-
Нет, не разлагает. Не знаю что именно ты имеешь под словом "наша" конечно, но если ты посмотрел видеокассету с криминальным фильмом и пошел ставить людей на бабки и стрелять с папиного ружья, то кретином ты стал гораздо раньше чем включил какой-либо сериал. "Разложение общества" через видеокассеты такая же нелепая чушь как и мощный аргумент "вся страна смотрит". А Жоре бы вместо агрессивного черного и белого маркетинга из каждого утюга, актеров бы бить палкой перед дублями. Но то что он не умеет снимать я и до этого знал.
-
Поною что с новой красной полосой объявлений на топдеке как-то некомфортно. Как будто я опять пошутил про австрийского художника, а Хан опять накидал ворнингов. И что самое главное, объявление никак не убирается.
-
Очнитесь, вам по шестьдесят тысяч лет, вы до сих пор обижаетесь на комментарии и реакции в интернете?
-
У народа от телевизора натурально кукуня едет. Кому он там чего показывать собрался? Визардам?
- 85 ответов
-
- 12
-
Ок, объясняю по твоему примеру для детей. У тебя есть корзина с яблоками красивыми и крупными и одним мелким и испорченным. Ты выкинул все хорошие яблоки из корзины и сообщил всем что имеешь корзину испорченных яблок. Испорченное яблоко в данном случае - твой опыт и твое мнение, красивые яблоки - мнение остальных форумчан. Так доступнее?
-
Здорово знать о существовании логических ошибок, еще лучше знать о правильности их применения. Когда ты свое личное мнение и свой опыт интерпретируешь как единственно верное, а остальные мнения и иной опыт записываешь в погрешность и исключение из правил - это по другому называется. Уже пол форума поделилось личными историями о том как за пару часов можно разобраться в магии, я даже тебе короткий гайд накидал. Но этот опыт настолько не соотносится с картиной мира где магия очень тяжелая и сложная игра, что автоматом выбраковывается.
-
Да уж, по всей видимости федерация магии при таких раскладах светит не раньше чем федерация пути пустого шприца. Ничем другим я такие выверты сознания объяснить не могу.
-
Шортим на диснее, Лонгуем на хасбро.
- 145 ответов
-
- 18
-
Это всё годится для любой настолки, магия не исключение. Меня так же научили играть в магию за пару часов на кухне в десятилетнем возрасте двадцать четыре года назад. Научиться надо понимать как ходит конь и ладья и как поставить мат, а не чем отличается сицилианская защита от защиты Алехина и в чем тонкости.
-
1. Берется опытный дядя и неопытный дядя. Берутся две колоды, желательно новичковые преконы. 2. Скипаются все правила, как и все настолки "по ходу и на лету" поймешь геймлуп гораздо быстрее. 3. Раздаются карты, проводится одна игра в открытую. Бегло опытный дядя рассказывает про систему ресурсов, очередность хода и "скорость" карт. Опытный дядя помогает с ходами. 4. Раздается вторая партия в закрытую, опытный дядя отвечает на возникающие вопросы по картам, корректирует по правилам если необходимо. 5. В конце сессии короткий рассказ про форматы - синглплеерные, мультиплеерные, соревновательные и фановые. На пару часов, не больше. Этого достаточно чтобы понять основные концепции.
-
Потому что это мягко говоря не так. Даже по меркам настолок порог вхождения довольно средний. Чего уж там говорить о компьютерных играх.
-
Правда громоздкие =\= сложные. Ничего сложного в эффектах карт нет, просто даже читать их УЖЕ душно. Вот откройте для прикола последний регулярный сет https://scryfall.com/sets/lci и попробуйте найти в этой массе переусложненных карт, какого-нибудь обычного мишку 2\2 виджиланс - употеете. Я как представлю что новичок приходит поиграть последний вышедший сет в драфт, и каждый круг все усиленно по много минут читают этот геймдизайнерский скам, грустно становится. И ладно бы еще были какие то вау эффекты ценой за такое переусложнение, но в итоге это какой-нибудь ситуативный апсайд работающий один из десяти случаев.
-
Ну мне в арене, на драфте часа разрушения пару раз приходилось сталкиваться. Так как overwhelming splendor генерировал довольно нетривиальные ситуации на борде.
-
Это не означает что они какие-то правила фундаментальные меняют. В отличие от того же roots где даже порядок и структура хода отличается от фракции к фракции. Да и вся эта последняя "комплексность" и графомания следствие кризиса идей и необходимости в сете иметь оригинальные карты.
-
Ничего подобного. Каждая итерация манчкина - новые правила, новые механики. Каждая итерация замеса - новые правила, новые механики. Каждая допка звездных империй - новые карты, новые механики. Цитадели и их - допки - новые персонажи, новые правила, новые механики, новые здания. Допки глумхэвена - новые персонажи, новые правила. Допки Корни - новые фракции, целиком новый геймплей! (так как корни про полностью ассиметричные фракции). Допки Ужаса Архкэма - новые локации, новые механики, новые правила. И это только что первое в голове пришло.