Гейткраш как-то не очень идет, и даже не потому, что за миллион драфтов я так и не вскрыл реконера (зато вскрыл комплект Домри, но не суть), а в том, что игры уж очень топорные - "успел по скорости - молодец", "слегка закрючило/зафлудило или просто замешкался - почти никогда не успеешь догнать". Поэтому, выбирая тут вечерком после работы, какой бы драфтец сыграть, решил забыть про Равнику и вернуться в мой любимый формат ИСД-ДКА, который пока считаю однозначно лучшим с точки зрения лимитед.
Драфт получился напряженным, с метанием, как и положено. Не без подарков (даже так, ПОДАРКОВ), но обо всем по порядку:
------ DKA ------
Pack 1 pick 1:
Gravepurge
Nephalia Seakite
Wild Hunger
Ray of Revelation
Haunted Fengraf
Somberwald Dryad
Bone to Ash
Gather the Townsfolk
Sightless Ghoul
Tracker's Instincts
Diregraf Captain
Stromkirk Captain
Hinterland Hermit
--> Geralf's Messenger#Интересный бустер. Есть 2 лорда, но лезть в 2 цвета в этом формате с первого пика - плохой план, если это не Сорин, Аристократка, Хантмастер или УВ дух-лорд (просто УВ сочетание, но мой взгляд, самое сильное с точки зрения агро). Есть хорошая Нефалия Сикайт и Гезер, но взял я массажера не столько из-за рародрафка (за него дают то максимум 2.5 тика), столько из того, что РБ сочетание довольно мощное, вампир-лорд в нем лужен, только если вампиров дали, а такой хорош и как бурн для дожига, и как сак-мясо, и просто как финишер или наоборот, агрессор, если Б дали много. Всеже, можно было взять более безопасного сикайта.
Mountain
Pack 1 pick 2:
Burden of Guilt
Faithless Looting
Clinging Mists
Executioner's Hood
Forge Devil
Heavy Mattock
Erdwal Ripper (FOIL)
Evolving Wilds
Griptide
Curse of Exhaustion
--> Drogskol Captain#Есть гриптайд, фордж девил и рипер, но гриптайд так рано совсем не хочется, рипер - двойной кост, да и позже они ходят, а девил хуже УВ генерала. Все таки, самого сильного лорда пропускать не хочется и может быть получится сесть в УВ (тут как раз пожалел о сикайте)
Mystic Retrieval
Loyal Cathar
Island
Pack 1 pick 3:
Silverclaw Griffin
Spiteful Shadows
Executioner's Hood
Bar the Door
Thought Scour
Midnight Guard
Chant of the Skifsang
Highborn Ghoul
Gavony Ironwright
--> Wakedancer#Ну вот, начались метания. Есть УВ генерал, к которому ложатся Айронрайт, Миднайт гард и гриф/тотскур/чант (эти 3 - очень низкие пики), но есть Гуль и очень хорошая Вейкдансер, которая ложится в идею с sacrifice движком Бх сочетаний и является отличным дополнентем к массажеру. Пораскинув шансы, беру ее, нацеливаясь на черный ...
Afflicted Deserter
Curse of Misfortunes
Plains
Pack 1 pick 4:
Torch Fiend
Gravepurge
Ray of Revelation
Undying Evil
Scorch the Fields
Somberwald Dryad
Bone to Ash
Avacyn's Collar
--> Hollowhenge Spirit#... и конечно же получаю шикарнейшего духа к генералу, не брать которого - очевидная ошибка, хоть есть андаинг эвил, которой идейно подходит к предыдущему и первому пику, но по силе значительно уступает духу. Ну чтож, будем максимально открытыми для опций
Chill of Foreboding
Elbrus, the Binding Blade
Swamp
Pack 1 pick 5:
Faithless Looting
Clinging Mists
Executioner's Hood
Forge Devil
Headless Skaab
Young Wolf
Wrack with Madness
Secrets of the Dead
Blood Feud
--> Scorned Villager#Ну отлично: ни черного, ни белого, ни даже синего. Зато красный в ассортименте, видимо, это не принтраны, а сигналы справа. Впрочем, беру дорка, как очень хорошый второй дроп в надежде пересесть в ГВ с духом, поскольку красным мы вроде уже обсигналились и вряд ли нам его много дадут на втором бустере, а тут могут быть опции. Наверное, правильным пиком был бы ВРак виз меднес. Скааба даже не рассматриваю, никогда их не любил и без острой необходимости не брал (на третий ход они почти никогда не встают, если колода под это не заточена, а позднее сильно сказывается, что они входят повернутыми)
Swamp
Pack 1 pick 6:
Russet Wolves
Black Cat
Shriekgeist
Talons of Falkenrath
--> Gather the Townsfolk#Дополнение к духу. Беру выше айронрайта, так как второй дроп и "два существа это два существа", а когда начинает работать айронрат, эта - уже пять существ, что для агроколоды куда важнее.
Falkenrath Torturer
Blood Feud
Gavony Ironwright
Curse of Echoes
Plains
Pack 1 pick 7:
Hollowhenge Beast
Spiteful Shadows
Sanctuary Cat
Saving Grasp (FOIL)
Bone to Ash
--> Wrack with Madness#Тут не выдерживаю и таки начинаю брать красный, впрочем, конкретно тут можно было взять чозена, но потенциально БВ, как архетип, гораздо слабее, чем РВ, если у вас нет Сорина. Да в отдельности от остального Врак - почти безусловнй ремувал, а чозер - посредственный 2-2 за 3, для работы которого нужно минимум 3-5 вампиров (а в белом они вряд ли особо будут)
Shattered Perception
Chosen of Markov (FOIL)
Forest
Pack 1 pick 8:
Ray of Revelation
Clinging Mists
--> Burden of Guilt#Годны ремувал и первый дроп, вроде играбельный белый собирается. Есть вейкдансер, но тут его уже брать не хотелось. Видимо, не так уж правильно я его выше оценил.
Talons of Falkenrath
Midnight Guard
Wakedancer
Counterlash
Plains
Pack 1 pick 9:
Gravepurge
Ray of Revelation
Haunted Fengraf
Sightless Ghoul
Tracker's Instincts
--> Hinterland Hermit#С круга пошел хороший красный, это повод все же начать его подбирать
Mountain
Pack 1 pick 10:
--> Faithless Looting#Такая пойдет, позволет кипать ванлендеры и в поздней фильтрует руку. Больше одной конечно не надо, если не собирать Burning Vengeance, но синглтоном 23й картой вполне пойдет
Clinging Mists
Executioner's Hood
Heavy Mattock
Curse of Exhaustion
Island
Pack 1 pick 11:
Spiteful Shadows
Executioner's Hood
Bar the Door
--> Curse of Misfortunes#Ну тут уже пусто
Plains
Pack 1 pick 12:
Ray of Revelation
Scorch the Fields
--> Bone to Ash#Можно было взять лучи в сайд, но в принципе не принципиально
Swamp
Pack 1 pick 13:
--> Clinging Mists
Secrets of the Dead
Swamp
Pack 1 pick 14:
--> Talons of Falkenrath
Plains
Pack 1 pick 15:
--> Forest
------ ISD ------
Pack 2 pick 1:
Doomed Traveler
Lost in the Mist
Elder Cathar
Grave Bramble
Bloodcrazed Neonate
Stromkirk Patrol
Silent Departure
Think Twice
Pitchburn Devils
Ghost Quarter
Mask of Avacyn
Wreath of Geists
--> Liliana of the Veil#И вот он ПОДАРОК от МОДО. 40 тиков есть 40 тиков, не брать ее глупость. Да и без нее тут есть тревелер, катар, в красный - девилы, в синий - депача. Проблема только в том, что такой пик снова заставил менять обратить внимание на черный, который мы особенно не передавали и начать ломать голову над тем, что же мы все таки драфтим хотя бы в плане цветов)
Screeching Bat
Plains
Pack 2 pick 2:
Kindercatch
Feral Ridgewolf
Altar's Reap
Gruesome Deformity
Grave Bramble
Night Revelers
Ranger's Guile
Ghoulraiser
Village Cannibals
Skaab Goliath
Bramblecrush
--> Heretic's Punishment#Кормили бы кормили красным, а тут нам передают красную бомбу, которая в одиночку игру выигрывает. Ну ладно, красный му уже начали подбирать раньше, так что попробуем простоить у себя. Здесь есть Сентри и Гульрейзер, но панишмент, понятное дело, гораздо сильнее
Thraben Sentry
Plains
Pack 2 pick 3:
Moment of Heroism
Maw of the Mire
Orchard Spirit
Ghoulcaller's Bell
Rotting Fensnake
Travel Preparations
Village Bell-Ringer
Spectral Flight
Brain Weevil
Rolling Temblor
--> Slayer of the Wicked#Местный Flametongue Kavu и очень сильный сигнал в белый (карта уровня 1го пика). Видимо, все таки без Лилианы и массажОра
Battleground Geist
Swamp
Pack 2 pick 4:
Bloodcrazed Neonate
Frightful Delusion
Cobbled Wings
Skeletal Grimace
--> Voiceless Spirit#Простой пик, поддерживаем белый. Есть тележка, но по темпу уж очень медленная, а высокий дроп забить еще будет чем. ИСД формат быстрый и 2-3 дроп тут на вес золота, особенно такие качественные
Curse of the Pierced Heart
Urgent Exorcism
Manor Skeleton
Lantern Spirit
Geistcatcher's Rig
Kessig Wolf Run
Plains
Pack 2 pick 5:
Armored Skaab
Blazing Torch
Stitcher's Apprentice
Walking Corpse
Vampiric Fury
--> Geistflame#Ценю выше торча, пусть и бесцветного, поскольку "2 раза это 2 раза" + инстант + не нужно существо не в сикнесе. Красный к этому моменту у нас вышел в лидирующие (это притом, что на первом паке до 5го пика мы его не замечали!), так что пик был более, чем оправдан
Moon Heron
Bump in the Night
Grasp of Phantoms
Inquisitor's Flail
Plains
Pack 2 pick 6:
Dead Weight
Unruly Mob
--> Ashmouth Hound#Хороший второй дроп, который также лучше девилов в данном случае, как и спирит выше тележки парой пиков выше.
Woodland Sleuth
Ghoulraiser
Spectral Flight
Pitchburn Devils
Runic Repetition
Screeching Bat
Mountain
Pack 2 pick 7:
Lost in the Mist
--> Kessig Wolf#Агрессивнй филлер, сойдет
Unruly Mob
Ranger's Guile
Ghoulraiser
Bitterheart Witch
Make a Wish
Tormented Pariah
Forest
Pack 2 pick 8:
--> Rage Thrower (FOIL)#А вот это уже карта уровня движка колоды и еще один сигнал, что красный все упорно игнорируют. Теперь осталось окончательно понять, имеет ли смысл дальше брать более топорный белый или подумать о черном с опциями sacrifice, комбящимися с этим парнем. Хаунд по соседству еще раз намекает, что Хелрайдеров за столом не вскрывали
Ashmouth Hound
Woodland Sleuth
Forbidden Alchemy
Feral Ridgewolf
Infernal Plunge
Curse of the Nightly Hunt
Forest
Pack 2 pick 9:
Lost in the Mist
Grave Bramble
--> Bloodcrazed Neonate#Вторые дропы уже есть, так что такая тоже пойдет в агро-план
Ghost Quarter
Mask of Avacyn
Wreath of Geists
Plains
Pack 2 pick 10:
Kindercatch
--> Altar's Reap#А вот и опции в черный. Поразительно, конец второго пака, а второй цвет у нас все еще потенциально открыт (точнее выбор между В и Б)
Gruesome Deformity
Grave Bramble
Bramblecrush
Plains
Pack 2 pick 11:
Maw of the Mire
Ghoulcaller's Bell
--> Rotting Fensnake#Не самые улчшие, но вполне играбельные карты в черном. Третий пак снова будет заставлять думать над цветами
Brain Weevil
Swamp
Pack 2 pick 12:
Frightful Delusion
--> Cobbled Wings#Такие годятся в пару к малолетке, чтобы не мешали бедняжке получать каунтеры
Curse of the Pierced Heart
Plains
Pack 2 pick 13:
--> Bump in the Night
Inquisitor's Flail
Plains
Pack 2 pick 14:
--> Runic Repetition
Mountain
Pack 2 pick 15:
--> Forest
------ ISD ------
Pack 3 pick 1:
Nightbird's Clutches
Ambush Viper
Dream Twist
Geistflame
Caravan Vigil
Abbey Griffin
Brain Weevil
Sensory Deprivation
Shimmering Grotto
Ghost Quarter
Rakish Heir
--> Galvanic Juggernaut#Сложный выбор: есть гейстфлейм, ракиш хейр и потенциально гриф. Есть также БР земелька. Но грифа можно и с круга получить, флейм второй я пока не готов брать, а хейр без вампиров (малолетка не в счет) - это посредственный 3й дроп. Так что беру бесцветного финишера, который оставляет открытым выбор между черным и белым (с черным то ох как комбится) а заодно неплохо рейситю
Stensia Bloodhall
Village Ironsmith
Island
Pack 3 pick 2:
Unruly Mob
Ashmouth Hound
Woodland Sleuth
Forbidden Alchemy
Moonmist (FOIL)
Ghoulraiser
--> Chapel Geist#Эх, пауканы, ну да ладно. Тут все же делаю волевой выбор и беру очень качественного белого летуна, окончально определившись с сочетанием - быть Боросу
Silent Departure
Night Revelers
Curiosity
Spider Spawning
Back from the Brink
Villagers of Estwald
Swamp
Pack 3 pick 3:
Harvest Pyre
Mulch
Smite the Monstrous
Feeling of Dread
Nightbird's Clutches
Moment of Heroism
Maw of the Mire
--> Spectral Rider#Шикарный дроп для темпо ВР, немного попускал слюни на Гуля, но надо быть стойкими и заканчивать с метаниями
Abattoir Ghoul
Rally the Peasants
Divine Reckoning
Delver of Secrets
Swamp
Pack 3 pick 4:
Spare from Evil
Moon Heron
Night Terrors
Furor of the Bitten
Makeshift Mauler
Think Twice
Ranger's Guile
Abbey Griffin
Sensory Deprivation
Sharpened Pitchfork
--> Gallows Warden#Такой тоже лучше грифа, тем более, что спириты у нас уже в количестве. Синий вроде неплохой, но понятно, что нам не в кассу
Swamp
Pack 3 pick 5:
Selfless Cathar
Curse of Oblivion
Shimmering Grotto
Ghoulcaller's Bell (FOIL)
Walking Corpse
--> Smite the Monstrous#Посмотрел на катара, но мне он все же не очень нравится, а этот ремувал частенько бывает полезен, впрочем, обычно из сайда
Village Cannibals
Skaab Goliath
Bramblecrush
Unbreathing Horde
Mountain
Pack 3 pick 6:
--> Kessig Wolf#Есть пур, но масса важнее сейчас, еще один "агрессивный филлер"
Unruly Mob
Naturalize
Harvest Pyre
Mulch
Smite the Monstrous
Armored Skaab
Village Cannibals
Intangible Virtue
Forest
Pack 3 pick 7:
Claustrophobia
Kindercatch
Spidery Grasp
--> One-Eyed Scarecrow#Что-то синим закормили, а мы возьмем в сайд от флаеров
Armored Skaab
Vampiric Fury
Naturalize
Ghost Quarter
Island
Pack 3 pick 8:
Makeshift Mauler
Spare from Evil
Rotting Fensnake
Village Bell-Ringer
Brain Weevil
--> Into the Maw of Hell#Такой ремувал очень сочный, 8м пиком приятно подбирать
Cellar Door
Mountain
Pack 3 pick 9:
Nightbird's Clutches
Caravan Vigil
--> Abbey Griffin#Как и ожидалось, пришел с круга
Brain Weevil
Shimmering Grotto
Ghost Quarter
Island
Pack 3 pick 10:
Unruly Mob
--> Ashmouth Hound#Ну это прям вообще, две таких на столе делают атаку оппонентов очень затруднительной, да и сами в атаке молодцы
Woodland Sleuth
Curiosity
Back from the Brink
Swamp
Pack 3 pick 11:
Feeling of Dread
Nightbird's Clutches
Maw of the Mire
--> Rally the Peasants#Такая нам подойдет, с гезером и просто с кучей мелких существ - это порой попросту винкон
Swamp
Pack 3 pick 12:
Night Terrors
--> Abbey Griffin#Еще один с круга, вроде стол верно оценил под конец
Sensory Deprivation
Swamp
Pack 3 pick 13:
Ghoulcaller's Bell (FOIL)
--> Village Cannibals
Mountain
Pack 3 pick 14:
--> Mulch
Forest
Pack 3 pick 15:
--> Island
Итоговая колода:
В первом туре оппонент играл УБр темпо с делвером, зомбями типа 2/2 за Б, гульрейзарами и пр. Сплеш был ради Devil's Play и трех гор, которые он стабильно поднимал. Впрочем, надо отдать должное, ради делвера он играл 2 Think Twice, 2 Thought Scour и даже зачем-то Chill of Foreboding, а горы тянул 2мя фечками. В первой мне удалось инсталлировать панишмент и вовремя отстреливать его 2-2 зомбей, попутно попарывая своими хаундами. Других существо он мне разбирал своим плеем и чем-то еще, либо менялся. В конце он таки сыграл чил, но за последние 2 хода я всеже успел дожать (он меня активно миллил скурами, помогая панишменту). Во второй он показал мне турн 1 - зомби 2-2, турн 2 - зомби 2-2, турн 3 - зомби 2-2 (сорсери с флешбеком), турн4 - депачер в блокера, турн 5 - флешбек депачера в блокера. Поскольку я начал только с 3го дропа (чапел гейст), успеть у меня шансов не было. В третьей мне предлагают делвера, на котрого я ответил гезером. Делвер естественно стразу флипается от депачера и начинается рейс. Впрочем, в 8 хитах я все таки успеваю поставить панишмент и расстрелять делвера, а вот колода оппонента наконец начала играть с ним злую шутку и виде спелов для флипанья делвера вместо существ и пока он кантрипился всеми эти тот скурами и синк твайсами, мне не состваило проблем добить его маленькими и 2мя выстрелами с панишмента.
Во втором туре оппонент с УВ темпо. В первой мне предлагают гезер, Моба, который растет за смерть своих и Thraben Sentry. Я стратежно отвечаю своим гезером, меняясь с его токенами, с мобом меняюсь собачкой, а перевернутого сентри сковывет Бремя Вины, В итоге сложился паритет - я инсталлирую панишмент и убиваю ему всех вылезающих существ, но карты в колоде быстро заканчиваются, У меня также стоит флипнутый 3-2 вервольф, на которого он наложил Бондз оф Фейт. В итоге за несколько карт до конца колоды я поднимаю Джагера и разок иду в атаку (при его 18 хитах), 2 раза активировав "все твои получают +2+0". В мой ход оборотень становится человеком с прокачкой +2+2, но хитрый опп ничего не играет и оборотень вновь теряет возможность атаковать, потеряв всю человечность. Топдек Slayer of the Wicked позволяет мне разобрать оборотня, тем самым антапнув Джагера и еще раз сходить в атаку. Карт в колоде остается ровно на 1 ход и 1 выстрел. Опп в свой ход ставит сразу двух блокеров и предлагает ходить. В свой ход кастую ремувал в его 3-3 спирита, затем панишментов с последних 3х карт разбираю последнего блокера и иду в летальную атаку Джагером и слеером. Еще раз отметил, насколько в ИСД партии были напряженными и решались зачастую в последних картах колоды (иными слова, работала она вся, а не только голдфиш из 7-10 карт, как в ГТК). Во второй снова долго бодались, но уже не помню почему, но я проиграл (по-моему из флуда, который даже панишмент не смог вытянуть), впрочем, за это в третьей я сдал что-то вроде рыбы: 2й дроп вер, флуипнулись, 3й дроп, 4й, а опп видимо сдал не особо быструю руку и проиграл из-за этого.
В финале оппонент с УГб пауканами. Кто-то за столом таки собирал архетип. Причем колода хорошая с точки зрения, что винконом там были не только собственно пауканы, но и Kessig Cagebreakers, да и существа там были качественные типа Mindshrieker, но он явно не читал статью Васи и сделал ряд грубых ошибок при сборе. Например, у него было очень мало самомиллящих карт (я насчитал только пару скаабов 1/4), зато было были скаабы ремуващие существ с кладбища (типа 4/5 и 6/9 тремпл). В первой он долго жал меня без пауков (но с кейджбрейкерами), в 2х хитах я все таки стабилизировался, но он сказал пауков и выиграл. Во второй он начал кастить своих зомбей, в таком режиме нам уже бол проще, поскольку поставленный парень 4/2, делающий 2 дырки за каждое умершее существо, а также слеер в его зомбей в совокупности с панишментом и анблокабл спиритами решили партию. В третьей он опять решил играть через зомбей и даже поставил нам последовательно и 4/5 и 6/9, но нас выручил засайженнеый смайт и снова слеер, а также спирит, ремувящий из комбата, который выгйрал нам ход, чтобы добить его.
Такие дела, от драфта и игры получил несказанное удовольствие. Конечно, приятно побеждать, но есть еще то, как ты побеждаешь и когда это равная борьба до последней карты в колоде, где решают просчет на пару ходов вперед, как в случае с панишментом и грамонтная игра на триках, это куда интереснее, чем "разложился по курве - убил", хоть даже тут это и присутствовало порой. Вобщем и целом, почаще бы визарды делали такие сеты (желательно без третьего в виде АВР), играть которые - одно удовольствие как с точки зрения раздрафта, так и с точки зрения самой игры. Очень надеюсь, что после Драгон Мейза Равника преобразится в эту сторону. Ведь собирать 10 гильдий должно быть куда интересно, чем 5 и разнообразия должно быть куда больше.