Перейти к публикации

Rhox

Пользователи
  • Публикации

    2 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Rhox

  1. Способ заработка в Арене, как и в ХС - это стать сильным игроком (или не сильным - можно просто быть хорошим актером или «дамой с 4м размером») и начать стримить, зарабатывая на донатах и подписках. Такие современные реалии нынче :) Смысл в том, что экономика Арены позволяет рано или поздно получить любую нужную карту и соотв поиграть любой интересующей тебя колодой. В МОДО некоторые колоды ты не соберёшь никогда, не влив очень неоправданное количество средств. Иными словами, донат есть и там и там, но его схема в Арене более современная (была же даже статья, что на релизе МОДО в начале нулевых просто ещё никто не знал, что люди будут готовы платить за виртуальные карточки, поэтому была привязка к редиму и картонному эквиваленту, что создало текущую экономику там, которую многие и особенно потенциальные новички никогда не поймут и не примут).
  2. Кстати, интересно стало, есть ли где-то статья или объяснение, почему Визы решили драфт с ботами сделать, а не классический раздрафт на 8 человек? На ум приходит разве что неограниченное время на пик и отсутсвие необходимости сидеть и ждать когда наберется ещё 7 желающих. Учитывая, что формат самих игр вполне понятен и не заставляет играть сразу все др упора (как и лиги в модо, в итоге, сделали), неужели такой онлайн раздрафт им тоже показался слишком привязывающим игрока на его время?
  3. МТГО даже в третьей версией был, минимум, "вчерашним" продуктом, который годился только как тестовая площадка для наигрывания опыта в том или ином формате. Это всегда было именно дополнение к ИРЛ магии. 4й клиент устарел с точки зрения современных интерфейсов еще до его выхода (в 2013). У Арены изначально другое предназначение. Это не "дополнение к ИРЛ", ее стоит позиционировать именно как полноценную онлайн-магию с некоторыми отличительными "фишечками" (в т.ч. анимациями, БО1 форматом), которых не будет в ИРЛ версии. Да, это мейнстрим, это, если угодно, "как Харстоун". Но это именно то, как должна выйграть современная онлайн ККИ, особенно с киберспортивными претензиями. Ну а про массовую аудиторию итак все понятно. Да даже банально стримить (и смотерть стримы) по МТГО и МТГА - это две очень большие разницы. Ну и да, все таки экономика "аля ХС" тоже куда более подходит для виртуальной игры, где мотивацию платить за условные Форсы, как в реале, очень непросто сформировать. P.S. Я, кстати, помню, что еще когда в 2011 поиграл на стареньком Xbox 360 в первую Duels of Planeswalkers, сходу подумал, что вот такой должна быть Магия "в компе", а не как МТГО. Видимо, не одному мне так показалось :)
  4. А какие еще из нестандартных форматов бывают в Арене? Момир и паупер уже были, теперь вот синглтон, а что-то еще бывает? И да, БО3 драфты всегда только по текущему последнему сету? "Разнообразие" ловить можно только в ротирующемся Бо1? К слову, с удовольствием уже поиграл "старую" Равнику :)
  5. Также, как и раньше - лимитед рейтинг зарабатывается в Бо1 Драфтах. Поменялся вчера сет, теперь это первая Равника, а не вторая. В остальном, все без изменений. Кстати, я в синглтоне, пока Галт фармил, наоборот, крыс не встретил ни разу, а вот на милл несколько раз попадал, но он какой-то немощный, честно говоря. То тупо не успевал за мной, то получалось ему пару петишнеров срезать и он как-то сдувался. Причем 1 из этих миллов вообще был странный, в 250 или 260 карт :)
  6. Пока дети днем спали, осилил таки 4ю Галту своей ГВшкой. Жаль, другие дечки не успел попробовать, но вроде и эта хорошо всех нажахала )
  7. Кто чем синглтон эвент гоняет? Я уже себе третью Галту сделал, взяв лист ГВ на рарах и мификах. Формат, кстати, вроде прикольный :) Надо бы собраться и 4 последнюю до комплекта добить ...
  8. Ой, прям вспомнил, как мы в школе от скрю-флуда защищались, раскладывая наши преконы до игры "существо-земля-заклинание" :)
  9. Кстати, мне показалось, или надпись Magiс на рубашке после обновы какая-то более синюшная и неестесвенная стала?
  10. Да я все равно пошел "чувака" смотреть, местами это даже интереснее, чем самому :)
  11. У кого-то еще Арена не обновляется и не запускается? Пришел с работы, хотел дейлики погонять, а тут на тебе облом :(
  12. Да понял-понял, я просто не знаю местных звезд особо, недавно же вернулся только :) Но блин, моноблюшкой своей играет так, просто загляденье. Уже несколько раз для себя открывал, что, блин, я бы тут сыграл по-другому и проиграл бы. Все таки, реально дека не такая простая, как кажется.
  13. Кстати, вот стрим чувака, который номер 1 пытается удерживать в констрактеде. Его периодически скидывают на 3-8, но он не сдается. Интересно, долго ли продержится :) Играет моноблюшкой. Кстати, в лимитеде он тоже пытаете первое место взять, сейчас где-то в двацатке что ли. Я много не смотрел, но играет он неплохо )
  14. Я сам недели полторы дейлики делал исключительно БО1 моноредом, но последнее время перестал, так как: 1. Жутко надоел, сдачи одинаковые, особо интересной игры нет, лучше уж чего полезное пойти поделать, чем так время тратить 2. Перестал раздавать в какой-то момент. Разочек даже вампирскому прекону умудрился проиграть, кипнув стартовую с тремя землями и подняв еще 9 из 11 топдеков. Сейчас перешел на БО3 и РГ - куда более интересный опыт, да и карт почти на любую деку есть, можно и побаловаться разным :)
  15. С каких пор моноред - хороший матч для вини? Типа, мерзким гоблином нынче меньше играют? Если что, они там бьют наших мелких, а потом ставят френзи и уделывают на по КА. Ну, если грамотный пилот монореда. Флипнуть высадку против хорошего пилота ты просто никогда не сможешь. Или есть какая-то "хитрая" сборка вини типа на лайфгене с растущими от него кисками. Там, конечно, получше, но тоже надо успеть и кота пропихнуть, и качнуть его на 2 быстрее, чем в него болт прилетит.
  16. Я бы сказал, что он сложный и нервный, но не мертвый. Пока, по личным записям, ровно получается. Зависит еще от сборки, в Арене каких только не встречал (и без существ, и с Лирами, и с ангелами-мификами БВ 4-3, и т.д.), но да, пока, по ощущениям это единственный такой прям напряжный матч. Это не значит, что другим проиграть нельзя, но квалити карт, действительно, настолько хорошее у нас, что даже при средней сдаче мы быстро начинаем на нем выезжать. Кстати, дракончики, на удивление, очень синергичны с общим планом. Я в начале думал, может, на зигангов поменять придется, но они вроде почти во всех играх так сочно заходят (И хастом 4-4 добивали, и стол от мелких чистили, и в хорошие размены вставали, и просто пороли по 5 за ход), что пока решил, что не стоит.
  17. Кстати, против Нексуса реально тащит сайдовая РГ чарка. Буквально только что "заовнил" ей комбу. Причем слил первую в копейке от победы, зато во второй раздал аж 2 чарки, а в третьей одну, чего и хватило, чтобы успеть втоптать его мужиками в грязь, пока он там свои explore и фоги играл, пытаясь еще одну накоать ) Кроме того, ты поди закрутись еще, если такая на столе стоит, а ты на нее баунсом или чем иным не залоился. Давай, гейни ходы, касти свои дурацкие спелы, вот только через 10-12 спелов сам откинешься :) А вот с эспер контролями прям реально нервно. Особенно раздражает этот УБ дискард, особенно когда тебе 1 за другим говорят. И сайдиться просто мозг сломаешь ибо непонятно - ждать оттуда Лиру или нет. Пару раз там отскакивали, успев поставить Лиру в 1-3 хитах от смерти. Но вообще пока по всем играм получалось игра от топдека в лейте. У нас угрозы качественные, но мы не умеем фильтровать топдек.
  18. Кстати, РГшка, предложенная кем-то пару страничек назад, очень даже бодрая и неплохая. С моноу было очень комфортно (не думал, что груульская сплитка настолько крутая), со всякими моноредами получается быстрее втоптать их в грязь (особенно если раздать себе 1й дроп, хоть и без него получалось), султай тоже как-то помедленнее, чем мы, и даже у Эспер контроля получилось пару раз выиграть, до сайда мы итак сверху, а после просто грамотно под врас и абсорб подставляешь не всех сразу и, главное, нагриндить себе эльфо-крабов. Несколько раз там тупо заканчивались карты, а у меня оставалось 1-2 мужичка, которые и затаскивали. Кстати, я и не думал, что Вивьен настолько хороша. Прям реально уж больно функциональный волкер для моноГ.
  19. Слушайте, а в двух словах если, за что там динозаврик красный забанен из Иксалана? Неужто он нынешний моноред делал бы вобще совсем-совсем нечестным? За 3 маны 3-2 то?
  20. т1 Земля, лаваранер. т2 Земля, паровик, лаваранер в атаку, 19 т3 Земля, Визард Лайтинг, Визард Лайтинг, Визард Лайтинг (10), Атака (2-2 + 4-4), 4, дальше скинули каунтеры с паровика, фанатик + … 10я карта, так что нужено зажечь сцену и с нее или поразить критиков, или еще лайт страйк.
  21. А уже доиграли ГП Торонто? Где можно посмотреть каверадж, листы и пр.?
  22. Кстати да, играя моноредом, прям радуешься, когда с той стороны не «гора, лаваранер, ходи», вне зависимости от исхода. Им бы разнообразить подбор в смысле архетипов, а то прям ощущение, что по количеству одинаковых карт он идёт :)
  23. Тут вот интересные Боросы топ1 свежего челленджа взяли в МОДО. Вот думаю, попробовать ли или такое рогью скорее случайно зашло? Непонятно, как он с Нексусами играет, если не раздать быстрый конклав в рекламацию? 4 Sacred Foundry (GRN) 254 10 Plains (GRN) 260 5 Mountain (GRN) 263 4 Clifftop Retreat (DAR) 239 3 Legion's Landing (XLN) 22 4 History of Benalia (DAR) 21 4 Conclave Tribunal (GRN) 6 4 Angelic Exaltation (RNA) 2 2 Tajic, Legion's Edge (GRN) 204 4 Swiftblade Vindicator (GRN) 203 2 Legion Warboss (GRN) 109 4 Healer's Hawk (GRN) 14 4 Goblin Instigator (M19) 142 4 Boros Challenger (GRN) 156 2 Aurelia, Exemplar of Justice (GRN) 153 4 Tocatli Honor Guard (XLN) 42 2 Lyra Dawnbringer (DAR) 26 4 Lava Coil (GRN) 108 3 Ajani, Adversary of Tyrants (M19) 3 1 Demystify (XLN) 8 1 Divine Visitation (GRN) 10
  24. А что такого нечестного в монореде? В Арене его так много, потому что, как мне кажется, его проще всего собрать, особенно если только паровиков и френзи как рарки брать. Да и играть им на базовом уровне довольно не сложно. Да и то, скорее из-за бо1 Квишек. есть моновайт и моноблю, просто у первой нет аналога френзи-плана на мид и лейт(виня после кразиса, по личным ощущениям, подсдала позиции), да и рарок там побольше, а второй играть, как по мне, посложнее. Но по силе они все примерно одного тиера.
×
×
  • Создать...