Перейти к публикации

Rhox

Пользователи
  • Публикации

    2 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Rhox

  1. Это уже вопрос трактовки геополитических событий, обсуждение чего здесь разводить явно не стоит. Как раз, термин "геополитика" в целом, как нечто не из мира магии, повлиявшее на расписание магических мериприятий, в том числе, в нашей стране, является наиболее подходящим и нейтральным.
  2. Слушайте, погодите, это в 2014, видимо, еще один ГП Москва был, я со своим в 2012 перепутал. 2012 был лимитед по базовой редакции. А в 2014? UPD: Нашел, в 2014 был т2. Тогда да, там, скорее всего, уже геополитика вмешалась.
  3. Там, кстати, тогда какая-то дама была координатором и распределителем этих ГП и ГП Москва некоторые называли прощальным подарком от нее до ухода с должности, так как они симпатизировала России.
  4. До сих пор вспоминаю ГП Москва (2012), для меня это был первый гран при (после визового кошмара с легасевым ГП Гент) и итоговые 6-3, когда в решающей игре какой-то заезжий не пустил во второй день, были обидными, но общее впечатление от эвента не испортили. Сами игры уже, конечно, не помню, но помню, что была базовая редакция со всеми вытекающими. Зато ГП Москва сподвиг меня приобщиться поплотнее Лимитеду и уже к Гран При Бангкок в следующем году я подошел в гораздо лучшей форме и уверенно сделал второй день, попав в топ100 и став самым высоким из наших по стендингам. Правда, потом через пару месяцев Магия в моей жизни закончилась на долгие 5.5 лет до Арены в прошлом декабре. Но вот сейчас мечтаю на Меджик Фест какой-нибудб через годик выбраться :) А уж если он у нас, вдруг, будет, то я только рад буду!
  5. Ну мне, например, просто нравится играть разные форматы. Синглтон тот же хорошо зашёл в своё время. Да и трежр констрактед был ничего. Не все же типок один гонять :) но условия участия, как по мне, могли бы быть более мотивирующими. Я в целом прям очень жду, что же будет после ротации с надеждой на Арена Этарнал какой-нибудь. Хочется формата поглубже тип2.
  6. Странно, что они перестали заманивать в эти эвенты какими-либо особыми наградами. Да банально шкурками даже.
  7. Тут вот свеженький топ8 подвезли, отмеченный двумя звездочками. Из примечательного несколько новых архетипов: 1. На втором месте Джескай суперфрендз с мокс амберами, играющие Фблтыпами и разными мироходцами (в т.ч., например, Касминой) 2. На пятом месте Под (с Ванифар и Неоформами) в цветах банта 3. На восьмом УГ рампа на Ниссе и Кразисах. И да, как обычно, несколько моноредов, куда уж без них. Что думаете о новых листах?
  8. Как вы так мифик гриндить быстро умудряетесь? Я все на золоте сижу, никак особо дальше не прокраблю. Правда, я больше дейликов обычно не играю в день (просто не успеваю даже), но даже когда играл только ранкед констру, за эти 15 побед будет обязательно несколько поражений, а то и вообще луз стрик поймаешь и ранг сольешь. Ранг, конечно, растет потихоньку, но только чтобы в конце сезона ровно до середины платины где-нибудь набрать, чтобы заветные 2 шкурки получить :) Так еще же лимитед есть, а иной раз и им дейлики закрываются. Это я про квишки молчу, когда хочется побыстрее 5к на очередной ранкед драфт дожать. Попробовал Эспер из пары постов выше. В целом, неплохо, но очень уж парит матч с гриксиз контролем, который просто как будто заточен на матч с нами. И еще иногда расклады вини и монореда, которые, особенно на дрове, ну никак не переехать. В итоге последний раз взял свой бо1 моноред и, по сути, примерно на столько же им и продвинулся. Пробовал разное, и банты модные, и всякие курева (бг цитадель комбо, бв ванд комбо), и эспер хиро, и ргшки разные. По-моему, один хрен, парят вечно периодически на что-то плохое и все равно вин стрик теряешь. У монореда, разве что, плюс, что отыгрывается им реально быстро и шорткаты быстро запоминаются (еще бы научиться не всегда пихать паровичка на второй против некоторых колод :)). Плюс некоторые раздачи в приницпе проиграть нельзя Может, есть у кого техи секретные или рекомендации, как взять мифик максимально быстро?:) и да, Леха, жду твою очередную. колоду, которой паровозиком можно по ладдеру проехаться до нужного ранга.
  9. Пока по тестам выходит средне. Больше всего не нравится именно то, что мы скорее просто БВ агро, а хочется именно закрывать партии комбой. Спасибо Мише (aka @Scias), скинул вот такой интересный лист Wand Combo Creatures: 4 Famished Paladin 4 Tithe Taker Planeswalkers: 4 Sorin, Vengeful Bloodlord 4 Gideon Blackblade Spells: 4 Sorcerer's Wand 4 Legion's Landing 4 History of Benalia 2 Conclave Tribunal 4 Duress 3 Costly Plunder Lands: 11 Plains 3 Orzhov Guildgate 3 Swamp 4 Godless Shrine 2 Isolated Chapel Sideboard 1 Dawn of Hope 1 Tocatli Honor Guard 4 Kitesail Freebooter 1 Settle the Wreckage 1 Ixalan's Binding 1 Shalai, Voice of Plenty 1 Cleansing Nova 3 Moment of Craving 1 Lyra Dawnbringer 1 Karn, Scion of Urza Сам еще не пробовал, но заинтересовал именно all-in вариант. Вопросы,вызывает, пожалуй, Costly Plunder. Интересно, зачем такой странный продров, когда существ не сказать, чтобы очень много.
  10. Что-то там сплошные УВ Виня и Эспер контроль. Ну и моноред, куда же без него. Всего 1 Эспер Хиро и штучке РГ, Банта, Султая.
  11. Пересобрал для начала в рыцарей. Примерно как и грозился парой постов выше. Получилось вот так: Успел сыграть три игры, с Эспером, Моноредом и Виней. Все три затащил. С виней и моноредом достаточно спокойно, причем, через 2х паровиокв, 2 Чандры и 1 Чейнвиллера с моноредом и через 3х маршалов с прикрышками виню. С Эспером же вытянул Сорин, который крутил белого рыцаря и оппонент в итоге декнулся, так как и не успел скопить на ульту большого Тефери из-за непрерывного прессинга со стороны рыцарей. Комба за эти разы даже близко ни разу не собралась, хотя парни 3-3 за 2 прекрасно себя чувствуют в колоде и, зачастую, поднимаются даже более охотно, так как не страдают от Cry of Carnarium и Moment of Craving. Зато без первого удара и умирают от Мортифая и прочего бело-черного точечного ремувала. Вобщем, еще одна опция под реанимацию Сорина. Кстати, подумалось, что белый Аджани, который тоже может их крутить, может быть не так плох. Но Сорин их еще и разгибать умеет, поэтому больше мироходцев за 4 уже не хочется. В таком варианте комба выглядит все менее привлекательной и действительно годится скорее на "win more" опцию в какой-нибудь ситуации типа стенка на стенку. Вот только колоды в формате, которая это обеспечит, мне на ум не приходит. Слишком уж тоненькие наши рыцари, чтобы особо "стенка на стенку" долго стоять, хоть и с первым ударом. Наигрыш пока маловат, продолжу тесты, но общая тенденция, что-то мне подсказывает, при уходе в эту сторону в итоге сведется, что захочется сделать именно полноценных БВ рыцарей :)
  12. Рыцарскую тему интересно рассмотреть, тем более, что я присматривался к архетипу "Оржов (к)Найтс". Это такой совсем иной угол атаки вместо комбы, частично синергичный с ее кусками. Получается, что в мейн тогда надо доложить + 4 Белых рыцаря + 4 Черных рыцаря + 4 Беналии На выход, соотв., -1 Вампир-тутор -4 Прайдмейта -1-2 палки-выручалки -5-6 карт из "хейт-пака" Интересно, кстати, что если на сам архетип смотреть, то он еще обычно парочкой БВ ангелов играет. Вобщем, попробую и отпишусь, как оно, спасибо! По хейт паку пока вопрос открыт, что будет наиболее универсальным, с вашей точки зрения, в бо1? То есть, в первую очередь, это моноред, бо1 Эспер, бо1 Гриксиз, винюшка (в бо1 часто попадается) и далее по списку. P.S. Насчет земель - это специфика бо1 Арены, где их всегда приходит чуть больше и играть в 22 при среднем косте в колоде около 2.5 кажется вполне нормальным.
  13. Всем привет! Наигравшись, значит, в Арене множеством деклистов с mtgtop8 и так и не найдя для себя того, чем хотелось бы гриндить дейлики и немного фармить ладдер, подался я, значит, в собственные разработки. Как древний Легаси-мамонт, пилотировавший когда-то свою любимую Снику, начал с УР комбы на Рале, которая получилась способной, но уж очень уязвимой в нынешней мете из контролей и нового тефери. Контр магия, как протекция, слабовата, когда есть мелкий Тефери и Довинз вето, а эффект неожиданности как-то быстро сошел на нет. Раз уж нам не дают нашу комбу контрить, то попробуем использовать черный, в которым есть дискард. И пал мой выбор на связку Famished Paladin + Sorcerer's Wand, тем более, что в Войне издали сразу два отличных источника Лайфлинка для пацана - Сорина и Гидеона. После нескольких попыток получилась вот такая вот Альфа-версия, которой сделал несколько рандомных побед в бо1 ранкеде. BW Wand combo Creatures: 4 Famished Paladin 1 Forerunner of the Legion 4 Ajani's Pridemate Planeswalkers: 4 Sorin, Vengeful Bloodlord 4 Gideon Blackblade Spells: 4 Sorcerer's Wand 2 Despark 2 Oath of Kaya 4 Duress 2 Vraska's Contempt 4 Mortify 1 Moment of Craving 2 Prison Realm Lands: 6 Swamp 8 Plains 4 Isolated Chapel 4 Godless Shrine Sideboard Собственно, сама комба собирается не сказать, чтобы прям часто, уж больно много кусков надо, зато сами эти куски, за исключением палки-выручалки, работают и сами по себе. Особенно показалась перспективным использование Прайдмейта, который в нашем обилии лайфлинка растет не по дням, а по часам. Также подкупает, что колода крутится вокруг Lifelink, что автоматом улучшает матч с моноредом, коих много в бо1 Арены. Больше всего, как это можно видеть, метайний с хетйом и защитой от ломалок оппонента. Хотелось и универсальности, и гибкости, в итоге пока подобрал такой набор, но он мне все равно не нравится, заодно, кажется, что парочка свиперов не помешает. Собственно, есть предложение пообсуждать вариант такой колоды (цель - бо1 ранкед и квишки в Арене), как бы ее сбалансировать. Очень интересно послушать идеи и дектехи, которые могут тут пригодиться, по вашему мнению.
  14. Ну, проблем с РЛ есть, она и 10 лет назад была понятной, но с годами будет становиться только хуже, поскольку чисто войти в формат на бумаге все сложнее из-за доступности ключевых карт. Бан РЛ и, например, твист с функциональными репринтами важных карт в каком-нибудь Этернал наборе довольно много проблем решил бы. Однако, пока прошло не достаточно времени и проблема не настолько острая (тем более, есть МОДО, а крупных турниров в бумаге не так уж и много на деле), чтобы Визы посчитали, что уже пора ее как-то решать.
  15. И часто такое в монореде (особенно, бо1), когда есть 4+ земель на столе, а в руке Френзи и еще набор спелов? Обычно к 4-5 ходу рука итак заканчивается и переходишь в режим топдеков. Возвращаясь к Чандре, я очень надеялся на ее ульту, которая должна закрывать игру. На деле за целый вечер игр сказать ее не удалось ни разу ни против одной колоды. Хотя выходила она довольно часто.
  16. Как по мне, современная тенденция и резкое увеличение количества игроков МТГ благодаря Арене довольно серьезно обнажила перед Визардами фундаментальную проблему геймлея МТГ - скрю и флуд, из-за которых часть игр просто не играется, как положено. И если посмотрите даже на коммоны последних сетов, то можете увидеть, что, например, механика Scry стала появляться очень много где, причем даже там, где раньше вы бы ее никогда не увидели. Ну вот с ходу только Samut's Sprint, Burning Prophet, Get the point и т.д. А все почему? Да потому, что кантрипы - это лучший способ бороться с фундаментальной дырой в геймплее МТГ. И скрай после муллигана, и новый муллиган - все призвано решать именно эту проблему, проблему "игр без реальной игры". Поэтому я бы не стал жаловаться на Легаси из-за Brainstorm - да, пока эта карта чуть ли не определяет формат и всегда определяла, но на деле, как мне видится, Визарды идут не к ее бану, а к тому, чтобы другие цвета и комбинации начали обладать схожими возможностями по банальному фильтру потока того, что мы получаем на руку. Обратная проблема - непропорционально растущая с таким подходом сила комбы. Отсюда и метания в том же Модерне. Но, опять же, как я понял логику Визов, они решили, что бить надо по быстрой мане и безусловным дешевым туторам. Насколько это эффективно - покажет время. Ну и лок-части, куда же без них. В Винтаже и 10 лет назад с комбой хейтбирами боролись, вот в других форматах потихоньку подтягиваются тоже, получая в арсенал новых мишек. Насчет предполагаемой доминации 12 постов и пр. я бы сказал, что это либо временно и консистентность и стабильность все равно в итоге возьмет свое обратно после "устаканивания" меты, либо просто реально Визы опять издали бомбу уровня шамана, которая через какое-то время уйдет в бан, не более того. Сколько я помню, никогда Faery/Dragon Stompy и прочие МАДы и подобные стратегии, которые изначально создаются, чтобы изначально сперва отключить колоду оппоненту, а уж потом как-то выиграть, не были долго на вершине меты, не разрешившись по одному из двух означенных путей. P.S. Формат последнее время поигрываю только в МОДО и довольно немного, серьезно и турнирно играл сильно раньше, могу что-то и не учитывать, но за тенденциями стараюсь поглядывать. Однако, оставлю этим постскриптумом себе окошко на тот случай, если я "устарел" и что-то важное успел пропустить.
  17. Попробовал покатать побольше Чандр в своем бо1 монореде и, все таки, по ощущениям, Френзи получше почти всегда, а Чандра будет хорошей опцией только вместо второго Френзи (Типа, когда первый уже стоит, а второй приходит с топдека, вот там лучше, чтобы это Чандра была). Проблема Чандры в том, что она дает всего одну карту, а до ульты ей не дает дожить никто. Больше того, реально ее статик может работать только в мирроре и в матче с РГ, но там есть мерзкие Грууль Спелбрейкеры, которые статик этот на раз отключают. Эспер контроль, Гриксиз контроль и всякие прочие ее тупо поконтрят, отконклавят, отвраскоконтемптят, отбедевилят или отанратрейджат. Френзи, все таки, больше карт, в среднем, за ход приносит, как правило.
  18. Я ее немного в Арене попробовал, Мистики хороши в этой колоде. Их всегда можно говорить без проблем, да еще и в актуальные угрозы. Ни разу не пожалел, даже когда по 2 на руку приходило. Насчет Аджани вряд ли. Каунтеры там и Шалай положить может, если прям скопилось маны, а Кразисов не подвезли, а вот в целом сушеств не так много на столе, как правило. Если Окетра начала рожать зомбей, то, скорее всего, мы итак уже победили. Колода интересная, эдакий Бант Флеш из прошлого, любителям мидрейнджа самое оно, так как делает почти как Султай, но с более серьезными опциями против контроля и Нексуса из-за наличия хорошей контры. Но мне не зашло, не люблю я тапать земли и кастить дорков, чтобы потом ставить больших и адвантажных. Хочется каких-то иных синергий. Поглядываю на новых фениксов с синим Богом и красными финалами, там связки поинтереснее. Жаль, что УР Комбо-Рал не особо взлетел, я покатал на праздниках ее, вроде неплохо, но в современной мете ультражестких контролей и Довинз Вето слишком уж трудно все это собирать, а за агрой еще успеть надо.
  19. А почему, в отличии от Модерна и Легаси, в аналогичной теме про тип2 такое затишье? Аж с лета прошлого года! Или, может, где в другом месте "типок" обсуждают? А обсудить то есть чего. Прошел первый Старсити Опен с новым сетом (листы - https://www.mtgtop8.com/event?e=21806&f=ST) В топ4 - 3 монореда и Эспер контроль. В топ8 также засветились 2 Бант агро с одинаковыми листами - эдакий Мидренж на Окетре. Помимо них еще залетные ГВ токены с новым Гидеоном и еще один Эспер контроль. Кто что думает о новом Бант агро на Окетре? Еще из интересного - решение играть в 4 новых чандры у топ1 монореда. Я в свой аренный бо1шный, конечно, положил одну такую вместо одного френзи. Но 4 как-то крутовато, не находите? Или норм.?
  20. По ощущениям, Эспер контроль стал еще злее и пока ощущается угрозой номер 1 формата (как будто до этого не был, конечно, но все же). Ну, или в Арене их просто многовато как-то.
  21. 3 победы окупают, две это -500 монет (хоть и +1 пак). Попробовал пока разок своим УР Ралом, сыграл 2-1, бодро раскатал 2-0 Нексус и Моноред, но проиграл третью Эспер, причем обе, по ощущениям, можно было и перетянуть (особенно, вторую), если бы наигрыш колодой побольше был. Даже не смотря на то, что хейт там реально уж больно жесткий для меня. Думаю, еще пару разков попробую ей же позже. Многие просто не готовы к колоде и позволяют закручиваться тупо об их спелы в конце моего хода.
  22. УР Комба на Рале тоже кажется интересной. Я, правда, пока именно УР "олл-ин" в Арене пробую, и весьма успешно, но народ, по большей части, пока к ней просто не готов. На деле наверняка в Темур шелле заиграет, ибо там итак все, что надо есть, только комплекта Ралов и не хватает. Хотя сама Темур рекламация мне особо никогда не нравилась, а вот олл-ин вариант это эдакий УР бурн с комбо-аутом. Пару игр и без комбы удавалось выигрывать на копиях Рала всяких лайтнинг страйков, которые в сумме, на минуту, дает 3 + 1 + 3 + 1 + 1 = 9 дырок с одного каста (если активировать -2 Рала). В теории, после сайда план с Нив-Миззетом или парнем 1/5, плодящим птичек, может сработать, но надо больше тестить. Кстати, откуда инфа про 97% БО1? На стримах многие БО3 играют, я сам и те, кого знаю, тоже БО3. Если речь о казуалах, то да, но им и не интерены, как правило, топ мета и пр.
  23. Лех, по твоему мнению, какие перспективы у колоды после Войны? И еще, рассматривал ли ты варианты Героик Бороса. Понимаю, что колода другая, пусть и в тех же цветах. Но все же тематика родственная, поэтому спрашиваю тут :)
  24. Грядет метагейм челлендж в Арене! Буквально, завтра. Кто чем планирует зайти за 30ю паками?:)
  25. Была проблема, если хочешь поставить паузу, скажем, на апкипе, чтобы попасть в эту точку на шкале фаз хода. У меня стабильно воспроизводилось, хитбокс срабатывал только где-то справа сверху от точки. Если это пофиксили, то это супер.
×
×
  • Создать...