Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'fun'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила и обсуждение работы форума
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Обсуждение Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic the Gathering

Календари

  • Календарь событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Geekwars Менделеевская
  • Календарь пользовательских событий
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • События Friend's Place: Magic the Gathering

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Skype


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


DCI#


Дополнительно

Найдено 2 результата

  1. Вместо введения. Это на все двести процентов казуальная статья о казуальном формате по очень казуальным сетам Магии без намека на соревновательный настрой. Прошу воспринимать все ниже написанное соответствующим образом. «Каждый ребенок – художник. Трудность в том, чтобы остаться художником, выйдя из детского возраста.» Пабло Пикассо Каждый из нас по-разному начал своё знакомство с Магией – кто-то раньше, кто-то позже, и, как правило, при совершенно разных обстоятельствах. Я, например, свой первый опыт игры приобрел в петербургском клубе Саргона в середине-конце 90х годов. Был такой подвал около станции метро Новочеркасская, уверен, что многие форумчане, бывавшие в Питере, его прекрасно помнят. Для тех, кто не застал это чудесное пространство, вкратце упомяну, что Саргона представляла собой классический вариант подвального клуба настольных игр с присущим ему отсутствием вменяемой вентиляции и советским унитазом на возвышении, так похожим на трон. Там еще компьютеры стояли вдоль стены, с помощью которых юные кибер-спортсмены азартно рубились в кваку и иже с нею. Но речь в этой теме пойдёт все-таки о Магии. Именно в те прекрасные времена, когда деревья казались большими, а люди старше 20 лет – взрослыми, я и узнал, что есть такая игра как МТГ. Я плохо помню блок Темпест, но всё, что выходило потом, довольно отчетливо – пришёл я в мир Магии когда на прилавках Саргоны лежала Пятая редакция, Сага Урзы и совершенно stand alone продукт для новичков, именуемый Portal. Врожденный “гений маркетинга” WotC, живущий в этой компании до сих пор, делил всю магическую продукцию по уровню сложности на три группы – Starter (три сета Портала и Стартер), Advanced (привет, базовые редакции!) и Expert (вся остальная продукция для продвинутых магов). Все это было жутко запутано и непонятно, но при этом чертовски интересно. Надо отметить, что менеджмент Саргоны в то время активно занимался привлечением новичков в игру, и молодежь, не обремененная жизненными обязательствами и заботами, не менее активно предавалась карточным увлечениям. Были, конечно, свои папки типа Страхова и Фирсова (я их очень смутно помню), но в целом все были плюс-минус на одном уровне. Помимо всех прочих форматов в подвале процветал и экзотический Portal Block Constructed. Да-да, в целях увеличения контингента обывателей Саргона проводила совершенно отдельные турниры, где были легальны карты только из сетов для новичков (Портал/Стартер), и собирали эти турниры, чтобы не соврать, человек 20 минимум, а то и больше (ну кто теперь вспомнит точно). Турниры были бесплатные для участников, но при этом за победы выдавали вполне себе реальные призы в виде бустеров все того же Портала, а один раз за первое место клубом был проставлен компуктер c 386 процессором. Достоверно известно, что это была чисто саргоновская инициатива, ведь официально такого формата как Portal Block Constructed никогда не существовало - порталовские карты до 2005 года вообще были не легальны ни в одном DCI санкционированном формате (потом их залили в Легаси и Винтаж). Что такое Портал? Де факто это продукт из четырех сетов (Portal, Portal Second Age, Portal Three Kingdoms и с натяжкой Starter), выпускавшийся в период с 1997 по 2000 года, предназначенный для обучения новичков упрощенным правилам игры - в изданиях есть только земли, существа и заклинания волшебства (за редким исключением). Размер сетов колеблется от 165 до 215 карт. Выпуски не обременены излишне навороченной сюжетной линией и рассказывают о классическом противостоянии пяти стихий (рыцари против гоблинов, лесные звери против волшебников и так далее). Исключение - третий Портал, который воссоздает эпоху троецарствия в Китае (этот сет был нацелен в основном на азиатский рынок, поэтому колорит соответствующий). С художественной точки зрения Портал - это, пожалуй, самый ламповый из всех выпущенных продуктов. С одной стороны бездушный цифровой дизайн для иллюстраций карт еще не вошел в моду, с другой стороны - в то время WotC сотрудничали с такими художниками, как DiTerlizzi, Dan Frazier, Phil и Kaja Foglio, Una Fricker, Christopher Rush, Rebecca Guay, Terese Nielsen, в целом перечислять можно очень долго. Лучше просто посмотрите на часть симпатичных мне иллюстраций под спойлером: Именно ламповые фентезийные арты порталовских карт приковали мое внимание, когда я наткнулся на небольшие залежи коммонов у себя в шкафу. Пошуршав картоном в руках, мне захотелось понастольгировать по беззаботным временам и я кинул сообщение в телеграмме среди питерских игроков с вопросом о том, кто еще помнит турниры по Порталу в Саргоне. Откликнулся Саша @Texen Щерба, активно игравший в то время - он не только освежил в моей голове воспоминания 20и летней давности, но и сообщил, что сохранил часть кардпула. За несколько дней мы вспомнили все основные способные колоды порталовского констрактеда, несмотря на ограничение по сетам их было не так уж мало. Тут надо сделать примечание, что порталовские колоды по правилам, установленным в Саргоне, имели ограничение в 40 карт и больше (как на лимитед). Т.е. в теории консистентность колод должна была быть выше, чем в обычном констрактеде. Мы решили это проверить - встретиться и поиграть, но перед этим надо было восстановить запасы кардпула. Сделать это было проблематично не в силу финансовых ограничений (играбельные карты Портала за исключением отдельных экземпляров стоят не больше доллара), а в силу того, что их достаточно сложно найти чисто физически. На помощь Питеру пришёл Нижний Новгород и Москва, за месяц мне удалось наскрести что-то порядка 800 карт. При сборке колод мы с Сашей решили пока ограничиться только первым и вторым Порталами, так как у третьего Портала и Стартера есть свои особенности, под которые надо подстраивать отдельные костыли. В третьем Портале это механика horsemanship (аналог полету, только ты на коне, а конь под тобой), с которой карты других сетов никак не взаимодействуют. В Стартере это уже полноценные мгновенные заклинания, а именно запредельный Counterspell, который значительно усиливает контроли, при этом оставляя за бортом всю остальную контру формата. Дождавшись посылок и собрав на двоих аж четыре полноценные колоды с лупоглазными сочными картинками мы были готовы к магической битве. Местом действия совершенно естественно был выбран баревич, как нельзя лучше подходящий для противостояния могучих мироходцев. К моей радости помимо Саши выбрался поиграть с нами товарищ Дверь, а за ним следом пришел и Максим “Ихорма” Тихомиров, который тоже был адептом секты Портала 20 лет назад. Мы отлично посидели вчетвером, набегая гоблинами на крыс и ломая ограми земли друг друга: Самое любопытное, что определить однозначно самую сильную колоду из всех собранных пяти (Дверь зашёл со своим билдом УВ флаеров) за вечер не удалось. Игры были очень динамичные, и все участники получили море фана, а кто-то еще и море пива. Параллельно окончательно вспомнили установленные Саргоной правила для формата и обговорили их применение для наших сборищ в современных реалиях: Играть можно только картами из первого и второго Портала, то есть все переизданные порталовские карты из других редакций не легальны. Единственное исключение - базовые земли. Так как больших запасов порталовских базиков у нас нет, разрешили к использованию третий портал, стартер и базовые редакции вплоть до изменения дизайна карт. Колода состоит минимум из 40 карт + сайдборд 10 карт. Бан-лист - его нет. Правила игры применяются образца 1998 года, из критичного - мана бурн есть. Демедж в стек тоже, но он в Портале бесполезен. Карты делают то, что на них написано. Ноу-хау в части муллигана - если на стартовой руке нет земель, то её можно показать оппоненту и взять один бесплатный муллиган. Это правило придумал Алексей Шестак 22 года назад. Протекторы с прозрачной рубашкой запрещены (время карты не щадит). И самое главное правило - сдаваться при игре Порталом нельзя. В качестве вишенки на торт у меня был запасен вот такой набор: Это стартовый набор первого Портала 1997 года выпуска, в который помимо двух заранее известных преконов щедрые Визарда клали один полноценный бустер. Набор мы довольно успешно вскрыли на видео, которое можно посмотреть под спойлером: В целом от вечера впечатления были сугубо положительные. Карты Портала - это как пилюля от плохого настроения, достаточно посмотреть как Cloud Spirit атакуют вашего оппонента под прикрытием Temple Acolyte - и вы обязательно улыбнетесь. В дальнейшем мы с коллегами планируем собираться для игр где-то раз в месяц, понемногу обрастать кардпулом и курить всякие смешные колоды. Глобально хотелось бы “решить” формат, потому что количество карт в нём сильно ограничено, а значит обязательно должны быть деки, имеющие наибольший винрейт или около того. Если всё пойдет хорошо, то со временем добавим в кардпул карты из третьего Портала со Стартером, придумав удобные правила под спорные механики. Может даже проведём турнир, как сайдивент к чему-нибудь, раздав колоды на поиграть желающим. Надеюсь вам было интересно читать эту статью. Магия - игра очень разносторонняя. Любопытно, что на фоне всех её современных изменений и преобразований, находятся люди, которым хочется откопать что-нибудь этакое из богатой истории игры. Если вы по каким-то причинам относите себя к таким людям, то советую заглянуть к нам на огонёк, вдруг Портал понравится и вам. Даже если играть нет желания - всегда буду рад обсудить декбилдинг и другие идеи, быть может именно вы знаете, как собрать самую способную деку формата. У нас есть группа в Телеграмме, где мы самоорганизуемся для встреч и обсуждаем формат - ссылка. Добавляйтесь - буду рад! Играйте в Магию, и обязательно хоть иногда делайте это ламповыми картами! :)
  2. В общем должен я вам рассказать, любезные судари, что я категорически недоволен темпами доната в Анлимитед! Ну вы подумайте сами, 1 мая начинается регата Трофео, можно сказать, открывают сезон! А у нас что?! Мало того, что билеты не куплены, так еще даже яхта с верфи не сошла. Так не годится. Тут либо контент и регата, либо полноценный школьный завтрак. Ладно бы проблема была в сроках, но так ведь финансы подводят! Мы всей командой ТД Анлимитед поначалу быстро договорились, что б/у яхту брать можно, особенно если пару сезонов она уже проходила. Я значит присматривался к Ойстерам, уже подыскал варианты, съездил посмотрел как чего. Все чин-чинарем, хозяин сговорчивый оказался и за какие-то 4.5 миллионов Фунтов Стерлингов предварительно условились. ВОт красавица наша: https://newboats.ru/view.php?boat=92325 Дело было за малым, ударить по рукам и расчехлить набитые пользователями ТД закрома с таллерами. Но не тут-то было! Коварный Валера @amarto нагло испортил конценсус. Хочу, говорит, Галлеон, тьфу ты, Галеру то есть. Вот такую: Ну нормальный человек? где я ему за месяц до регаты, когда каждый, можно сказать, фунт на счету галеру найду? Так мало того, ему потом только на рейде дрейфовать, никакой тебе регаты. Короче, разве что ногами его не били, нет, говорит, хочу галеру, зря я что ли кровью своей статьи пишу?? Ну что делать, пришлось нам ойстер 825 оставить местному лендлорду (хотя там столько денег на билету туда-сюда для всей команды ушло на финальный просмотр, что можно было, наверное, на сдачу галеру Валере купить). При смотрелись к линейке помладше и выбрали, наконец: https://newboats.ru/view.php?boat=132649 Ну, не топовая модель, конечно, но куда деваться, галеры тоже не три копейки стоят, в общем-то... Короче, лонг стори шорт - Галеру Валере мы не нашли. Ну, точнее, одну нашли, но National Maritime Museum продавать нам ее отказался, так что вернулись к варианту с 875 Ойстером. Но пока суть да дело, пока документы, пока подписчики набирались, тут еще разные недовольные спорют, людей отпугивают (до конца был уверен, что на реставрацию палубы обязательно денег не хватит), в общем на регату документов подать не вышло. Такая вот грустная история. :( Так тчо , спасибо вам за поддержку, но тут как всегда дурная голова ногам покоя не дает и никто нашу замечательную песочницу волшебников на открытии сезона парусных регат представлять не будет, такие дела... Немного юмора под катом: Кликай сюда и поддержи участников регаты, хотя бы морально!
×
×
  • Создать...