-
Публикации
254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя NinkPT
-
Я бы сказал чаркой султай с Икории, но она уходит, что довольно печально. Они вместе очень даже ничего смотрятся
-
По какой-то причине, у меня в голове Шалай стоила 3 маны в момент написания сообщения ¯\_(ツ)_/¯. У меня отец с Коко попадает в земли и Коко... Иногда в манадорка
-
С Шалай правда не выйдет всякими Storm Wrath комбить, в отличии от Гивера. Не то, чтобы это нужно или эффективно. Ещё этот парень с Коко ставится... Как и Шалай собственно... Хм
-
Гивер будет лучшим дополнением к нему. В модерне офк
-
Но импульс дров =/= обычному дрову. Потому мы все ещё вряд-ли подроваемся с карточки. Но она все равно крутейшая
-
Или 6 крабов в первые несколько ходов :С Или коротко о том, как я против мила играл
-
У Белок вполне можно побанить петаль и реле, а не самих белок. У аффни что-то конкретное банить сложновато — почти все можно заменить. А если банить обычные артефактных земли - есть риск задеть другие, не столь завязанные на аффне, но тем не менее архетипы. Тоже самое касается и Неразрушимых. Имхо, можно побанить Thoughtcast ибо именно его бан (после земель офк) больше всего скажется на колоде
-
Я тоже думал насчёт Эфемерейта и фликера. Носорога ещё сверху + археомансера. То, что получается УВ фликер не так страшно( Чисто делвер с запасным планом Гаш можно попробовать заменить на Узреть Мультивселенную или на всякого рода Франтики. Конечното не бесплатный дров, но тоже неплохой
-
Я тут отвлеку от обсуждения состояния формата в пользу помощи сборки одной казуальной дечки. В общем, суть идеи проста: Jace's Erasure+ Whirlpool Rider. Сверху помимо этой комбинации очевидные Brainstorm. А вот что по остальной деке? Стоит ли идти по плану типичного Турбофога? Или попробовать уйти в тотальный контроль с различным добором? (Аля Болты, Азарты, Катарики и т.д.).
-
Чарка работает в Each Combat. Всякие Комбат Целебранты и прочие эффекты будут рады... Другое дело, что Кост в 4 Г немного мешает. Монстр действительно монстр. Там даже на фоне эльк есть :D. Но потому что на фоне, поэтому не 3/3, а 2/2. Как минимум в Лимитед бомба, в констре - хз. В типке скорее всего заиграет, а более старших форматах - вряд-ли (кмк таки 5, да и сами каунтеры ничего не делают без самого монстра)
-
Щас бы у Эльфом была проблема с маной, чтобы им требовалось тапать столько мужиков
-
И призрак: "О боже, какой я вкусный" Корд?
-
Чёт не сделал сразу, но вот финальный деклист, каким я его вижу: Cайд подстроите под мету BR Pestilence FINAL Enchantments and artifacts (7) 4 Pestilence 2 Bonder's Ornament 1 Ill-Gotten Inheritance Creatures (12): 4 Chittering Rats 4 Crimson Fleet Commodore 3 Boarding Party 1 Gurmag Angler Instant or Sorceries (20) 4 Lightning Bolt 4 Blightning 4 Sign in Blood 2 Terminate 2 Cast Down 2 Chainer's Edict 1 Syphon Life 1 Raven's Crime Lands (21) 4 Mountain 6 Swamp 1 Quicksand 4 Bloodfell Caves 4 Rakdos Carnarium 2 Radiant Fountain Sideboard
-
У меня с этими токенами дня и ночи, появилась мысля, что в мете вполне могут быть карты, которые будут влиять на них. Например ангел, который сделает вечный день или вампир для вечной ночи. Телефон не умеет в нормальные спойлеры (не хочет выделить обе картинки)
-
Ага. Я уже после игры понял это. Как-то слишком часто Канонада была "2 урона всем", что фраза про нон-пират потерялась где-то
-
Итак. Последний день лиги и скорее всего последний отчёт с игры этой колодой в лиге. (Ну и временно, так как уделю больше внимания другим форматам) Начнём с главного. В этот день изменения колоды были крайне большие. Что ушло: Ушёл 1 Bonder's Ornament. Просто не влез Окончательно покинули колоду Faithless Looting и Dark Ritual, последние два просто немного разочаровали во втором дне лиги. Поскольку ушли лутинги, то нет нужды в таком большом количестве Гурмагов, оттого я решил сократить их количество до одного. Ушли Cuombajj Witches, я как-то прикинул и учитывая количество моего ремувала и саму пастилу, то ведьмы скорее перебор и чувствовались лишними. Вместе с ведьмами ушли Gray Merchant of Asphodel. Что пришло: 3 Crimson Fleet Commodore - 5\2 Трампл за 4 и дающий монарха. Удивлён, как я вообще не заметил эту карту. Решил потестить 1 Boarding Party - Один как-то не солидно, надо бы два. 3 Blightning - Решил частично вернуться к первому варианту, опять таки, потестить как она будет играть в колоде. 1 Raven's Crime - Синглтон, который может оказаться весьма опасным для многих колод. Постоянный дискард в игре за ресурсы это не шутки. Больше я посчитал лишним. 2 Sign in Blood - Я честно не уверен, что лучше. С одной стороны Night's Whisper не столь требователен к мане, с другой - подпись может надамажить оппонента. Склонился пока к крови. Сайдборд: 3 Wrench Mind заменили собой 2 Trespasser's Curse и 1 Duress. Проклятия крайне слабо ощущаются в нашей мете. Немного изменил манабазу. По идее, стоило бы играть большим количеством карушек, но опасно против ЛД, потому пока робкие две. BR Pestilence V4 Enchantments and artifacts (7) 4 Pestilence 1 Ill-Gotten Inheritance 2 Bonder's Ornament Creatures (12): 2 Thorn of the Black Rose 1 Gurmag Angler 4 Chittering Rats 2 Boarding Party 3 Crimson Fleet Commodore Instant or Sorceries (20) 3 Blightning 4 Lightning Bolt 3 Terminate 2 Syphon Life 1 Night's Whisper 3 Sign in Blood 3 Cast Down 1 Raven's Crime Lands (21) 4 Mountain 7 Swamp 1 Witch's Cottage 1 Quicksand 4 Bloodfell Caves 2 Rakdos Carnarium 2 Radiant Fountain Sideboard 2 Duress 2 Abrade 3 Red Elemental Blast 2 Unexpected Fangs 3 Gorilla Shaman 3 Wrench Mind ___________________________ Первый тур vs Elves (Андрей Астафьев - Net_Ware) Знакомый оппонент, знакомая колода. Обойдемся без прелюдий. Проиграл кубик. Кипнул руку с пачкой ремувала и землями. Никакого топлива или бизнеса. Но против эльфов это можно делать, так как тех остановив вначале, фактически останавливаешь навсегда. Потому первые несколько ходов были по типу Эльф - Ремувал. В какой-то момент (как раз когда закончились ремувалы) пришла пастилла, но учитывая, что стол оппонента представлял собой Birchlore Rangers, Wellwisher да простого лановарца при пустой руке, решил подождать и даже принял несколько атак. Это окупилось, когда оппонент сказал Lead to Stampede в 4х крич. Которые на следующий ход вышли и... так же ушли. Дальше мне наконец-то пришли мои винконы по типу Коммондора и Boarding Party и вторая поставленная пастилла окончательно закрыла партию. 1-0 Out: 2 Bonder's Ornament, 1 Sign in Blood, 1 Raven's Crime, 1 Ill-Gotten Inheritance, 1 Thorn of the Black Rose. Если вы думаете, что я не знал, что отсайдить - то вы полностью правы. Но место найти надо. In: 3 Red Elemental Blast, 3 Wrench Mind. (У оппонента имеются Синие бласты, плюс в крайнем случае поконтрить мелодию. Вренч майнд я не был уверен, так как эльфы могут разрастись и потратить свою руку гораздо быстрее, чем я даже скастую, но всё же решил) Во второй игре я на свой второй Wrench Mind уменьшил и без того небольшую руку оппонента (муллиган до 5), а после пара ремувалов в тех эльфов, что всё же успели выйти на стол. Ну и игра была закончена на этом, осталось лишь её завершить, с чем успешно справилась Абордажная команда, под прикрытием Коммондора и ремувалов, которые продолжали накапливаться с дровов монарха. 2-0. 1-0-0 ___________________________ Второй тур vs Temur Landloss (Дмитрий Савинцев - Qwery.saw) ДА ХВАТИТ ПОЖАЛУЙСТА :C Я ПОБЕЖДАТЬ ХОЧУ. Игры прошли довольно быстро: В первой игре я банально не успел даже на 4ю ману нормально выйти, когда мне оппонент показал мечту любого каскадера: Annoyed Altisaur в Boarding Party в Mulldrifter. Попытка выиграть один ход с помощью Thorn of the Black Rose так и осталась попыткой. 0-1 Out: 2 Thorn of the Black Rose, 2 Pestilence, 3 Chittering Rats In: 2 Abrade, 2 Duress. 3 Wrench Mind Вторая игра скорее всего была проиграна мной же. С одной стороны, я кипнул относительно неплохую руку: Wrench Mind, Crimson Fleet Commodore, Terminate, Sign in Blood, 3 Болота. Именно последнее было проблемой. Но я решил, что за 3 хода я же найду красный источник... Спойлер: Я нашел еще одного Коммодора, два Блайтинга и Пати... Хотя казалось бы, оппонент застрял на одной земле, а Вренч неплохо так навредил его рампе через чары, но... увы. Дальше оппонент таки нашёл вторую ману, а два мистика и утопия дали всю необходимую ману, чтобы сначала поставить динозавра и сломать землю, а потом поставить Абордажную команду и с них мулдрифтера. Скорее всего я сам отдал игру таким кипом, стоило быть немного аггрессивнее с муллиганом. 0-2. 1-1-0 ___________________________ Третий тур vs BG Sacrifice (Воробьёв Алексей - GorkMork) Примерно понимал, что матчап не сильно отличается от МоноГрин версии, разве что в данном случае имеются ремувалы и возможность проесть кричек в респонс на ремувал. План оставался таким же - пережить начало, переехать ресурсами. Наконец таки выиграл кубик! (до этого сыграл пионер и я за 5 туров не смог выиграть куб ни разу). Рука хороша: хилленд, два болота, две 2 Pestilence и Terminate и вроде бы Chittering Rats. Отлично. Найти четвёртую и пережить начало. Оппонент начал весьма успешно давить и я еле-еле, но убирал крич и как-то отбивался приходящими одна за другой крысами (тайм варпили как не в себя). Проблемой было то, что мне крайне не хотела приходить четвёртая земля. Спас орнамент. И я таки выставил Pestilence и пережил последующую атаку, оставшись в 8 хитах. Поставленный следом Коммондор и Команда вежливо попросили оппонента перейти к сайдбордам. Он согласился. 1-0. Out: 2 Bonder's Ornament, 1 Raven's Crime, 3 Blightning, 1 Sign in blood In: 3 Wrench Mind, 2 Abrade (Я НЕ ЗНАЮ ЗАЧЕМ. Просто по инерции положил), 2 Unexpected Fangs Вторая игра началась с кипа опасной руки: хилленд, болото, Night's Whisper, Chittering Rats, Wrench Mind и Crimson Fleet Commodore. Если мне не приходит третья и четвёртая земля, я проиграл. Оглядываясь назад, я слишком много рисковал в этом дне. Оппонент начал с тапки, призывающее растение, после чего продолжил Carrion Feeder и поскольку я втапался ради шёпота, решил наказать меня атакой на 7 благодаря Hunger of the Howlpack и Rancor. Впрочем, ремувал с шёпота разобрался с этой проблемой, а после всё же пришла четвертая и мило покусывающие мини эльдразики довольно быстро стали мёртвыми и я банально закрыл игру Абордажной Командой и Коммондором, в то время как оппонент отыгрывал, как он сам говорил овоща. ;D Где-то я ещё в это время себя наказал тем, что забыл про артефактные земли в колоде оппонента и потому мой Вренч лишь скинул одну такую. Тем не менее, победа. 2-0. 2-1-0 ___________________________ Четвёртый тур vs Izzet Affinity (Александр Петров - feydrick) В предыдущем дне я успешно обыграл аффню... В этом.. Что ж. Первая игра: с одной стороны, я вроде бы и что-то убивал и даже делал... С другой стороны два Thoughtcast, призма и колодец позволили оппоненту обеспечить себя постоянным притоком ресурсов, в то время как мои дровы были максимально неуклюжими, да и умирали от болта\бласта. Первая игра осталась за оппонентом. Ну и плюс рандомная каннонада в мейне, убившая мне Коммондора и Крысу, которые могли разобраться с фрогмитом или холодильником или хотя бы задержать, дабы дать мне время стабилизироваться. 0-1 In: 2 Duress, 2 Abrade, 3 Red Elemental Blast, 3 Gorilla Shaman Out: 4 Chittering Rats, 1 Ill-Gotten Inheritance, 2 Bonder's Ornament, 1 Raven's Crime, 2 Crimson Fleet Commodore. Вторую игру я каким-то образом таки выиграл, я честно не помню чем и как. Третья запомнилась исключительно тем, что мой оппонент несмотря на мои попытки помешать ему получить стол, умудрился поднимать одного холодильника за другим, не говоря уже про атога, в то время как я успешно смотрел в земли, одинокий болт и бласт. В общем, проиграл. 1-2. 2-2-0 ___________________________ Ну, как-то так закончился третий день лиги. Честно скажу- колода стала чувствоваться намного лучше и менее неуклюже, хотя свои проблемы и недостатки также остались. Она весьма успешно справляется с колодами, завязанными на небольших существах, но в тоже время иногда не хватает дожимать ресурсные колоды или те, которые способны как-то ломать нам манабазу. Думаю, я бы смело её брал на любые другие турниры, разве что немного изменив некоторые моменты: Первое - мне совсем не нравится Thorn of the Black Rose по сравнению с Crimson Fleet Commodore. Она проигрывает как по характеристикам, так и по опасности для оппонента. Конечно, смертельное касание весьма неплохой бонус, но много ли крич способы пережить атаку в 5 от Коммондора? А поставить на клок оппонента. ДА что там, Коммондор при случае спокойно может забрать монарха благодаря трампле. Потому я думаю я уберу шипы в пользу других карт. Второе - Syphon Life теперь выглядит крайне 50\50. Возможно, стоит сделать больший упор на исцеление благодаря манабазе и просто убивать оппонента быстрее. Учитывая Команду и Коммондора это не так уж и сложно. Третье - Chainer's Edict всё таки должен быть в колоде. Как закажу - обязательно закину. Особенно мне понравилось, насколько гибкой может быть колода в плане сборки и изменениям. Фактически у нас всегда план остаётся тем же - контролировать стол, но вот его реализации и варианты каждый раз могут отличаться. Каждый элемент можно заменить или найти аналог. В общем, удачи всем, кто будет пробовать играть данной декой в МТГО или на дейликах в клубе, делитесь результатами и мыслями, а я на этом всё .
-
Моя голова честно была забита вообще другим, я даже в тот момент не думал про это. Я тот факт, что у меня клыки в мейне, а не сайдборде сообразил когда моя ведьма вообще погибла (эдак спустя ходов 6), ибо до лиги я также имел её в мейне одной копией, как пробный вариант. И да, тот факт, что я как бы добавлял две копии в мейн вообще как оказалось меня не cмутило
-
Второй день лиги прошел и время писать новый отчёт Cегодня, правда, я играл его после драфта и голова варила намного хуже, чем того хотелось, да и позабыл ещё до прихода часть моментов. Потому меньше предыдущего будет отчёт. Первое, на что обращу внимание - изменение деклиста. Небольшое и основанное на опыте с предыдущего дня лиги. BR Pestilence V3 Enchantments and artifacts (8) 4 Pestilence 1 Ill-Gotten Inheritance 3 Bonder's Ornament Creatures (14): 3 Thorn of the Black Rose 3 Gurmag Angler 1 Crypt Rats 4 Cuombajj Witches 2 Gray Merchant of Asphodel 1 Boarding Party Instant or Sorceries (18) 2 Faithless Looting 3 Dark Ritual 3 Lightning Bolt 3 Terminate 2 Syphon Life 1 Night's Whisper 1 Sign in Blood 3 Cast Down Lands (20) 5 Mountain 8 Swamp 3 Bloodfell Caves 2 Ash Barrens 2 Radiant Fountain Sideboard 3 Duress 1 Abrade 4 Red Elemental Blast 2 Unexpected Fangs 3 Gorilla Shaman 2 Trespasser's Curse 4х Faithless Looting всё же многовато, потому частично уменьшил их количество в пользу Подписание Кровью и Cast Down (также один Сифон ушел). Проклятия окончательно перебрались в сайд, так как почти во всех матчах я туда их убирал, плюс не то чтобы я сильно получал с них выгоду. В мейн забежала одна Команда, решил просто попробовать её. Итак. Начнём. ___________________________________________________________________________________ Первый тур vs Stompy (Семён Никишин - Red Mage (какой-то неправильный красный маг) Плохо помню детали, пусть если чего поправит Семён. Матчап по идее крайне в нашу пользу. Главное пережить аггрессию и поставленная Пестиленц банально закроет игру. Первая игра на руке четыре хилленда - 2 Radiant Fountain и 2 Bloodfell Caves, Пастила и две карты которые я уже не помню. Кип не глядя, как говорится. Начинаю первым и не торопясь - хилленд. Оппонент с сентинела. После чего продолжает еще двумя, я же ждал маны и выживал. В общем, в какой-то момент после атаки Тремя Nettle Sentinel , я воткнул пастилу, чем фактически заморозил игру, так как оппонент не мог сходить нормально в атаку или как-то нарастить стол, в то время как я поднимал исключительно ремувалы. Ну и то, что опп застрял в двух землях не сильно ему помогало. В какой-то момент опп решил заставить меня взорвать пастилу (моих кричек так и не было), но после вновь наступило затишье. Так продолжалось не слишком долго - Шип, а после и ещё одна пастила по сути знаменовали конец игры. Как и последующий Гурмаг. 1-0 Out: 3 Bonder's Ornament (ожидается ремувал в чары\артефакты), 1 Sign in Blood In: 2 Trespasser's Curse, 2 Unexpected Fangs Вторую игру оппонент начинал также бодро как и первую - куча мелких кричек, быстро растущий стол, но... Было одно но: Crypt Rats через ритуал на Т1. Зачистив первые угрозы, а затем отвечая на последующие, я в какой-то момент перевёл игру в битву ресурсов, которых у меня по итогу оказалось больше (как и земель: 12 vs 11 :D). Завершилась игра болтом с топдека в 3 хита оппонента, что заставило того неплохо так прокричаться 2-0. 1-0-0 ___________________________ Второй тур: vs Burn (Екатерина Степаненко - cheeseass) Знакомый оппонент и несмотря на победу в прошлый раз, особо уверен все ещё не был (мёртвых карт всё также много). Первая игра - выиграл кубик. Хорошая рука, напоминающую таковую из первой со Стомпёй. Начали. Оппонент начал Гиту, которые вскоре стало три, от которых моя ведьма под бафом от Unexpected Fangs, которую я, каюсь, забыл отсайдить отбивалась. Рандомный термоалхимик также быстро погиб. В какой-то момент поднял сифон и жизнь стала веселее, в то время как смерть оппонента - мучительно медленной. Впрочем в какой-то момент её ускорил Гурмаг и Шип. 1-0. Отмечу также, что в этой игре я восстановил рекордное количество хитов для такого типа колоды - 20 (и остался по итогу в 17 в конце) Out: 4 Pestilence, 1 Crypt Rats In: 1 Unexpected Fangs (второй то уже лежит), 3 Duress. Впрочем, к моему огорчению, вторая и третья игра прошли просто ужасно. Я умудрился не сдать не единой карты на отхил и одновременно с этим почти все дровы были мёртвыми. А единственный раз, когда я таки нашёл сифон, который всё равно ничего не решал, у оппонента имелся Faerie Macabre. Имхо, но матчап как по мне - коин-тосс в некоторой степени. Возможно стоит добавить ещё хиллендов и карушек. 1-2. 1-1-0 ___________________________ Третий тур vs UB Faeries (Илья Пуляевский - (на топдеке нет) Не знал, как дека себя покажет. Вроде матчап не то чтобы сложный - не пустить ниндзей и пол дела сделано, но там тоже валенком сидеть не будут. Первая игра. Руку не помню, но оппонент изначально имел проблему с землями, потому довольно неожиданно ощутил себя в роли агрессора - Ведьма, Гурмаг и Шип упорно полировали лицо оппонента (точнее пытались - отстреливась крички тоже только в путь), и одновременно с этим пресекались любые попытки оппонента получить стол (добор от монарха позволял такому). Закончился матч двумя активациями пастилы, где оппонент даже в атаку ни разу не сходил. 1-0 Out: 4 Pestilence, 1 Gray Merchant of Asphodel In: 3 Duress, 4 Red Elemental Blast Вторая игра и через дюресс увидел у оппонента Faerie Seer, Ninja of the Deep Hours , Snuff Out и три земли. План у оппонента весьма рискованный, но в тоже время у меня на руке был Бласт и Терминейт, которые успокаивали. Закономерно, ниндзя после попытки атаки был убит бластом. Дальше игра медленно - я поставил Орнамент с которого начал дроваться и медленно игнорировал тычки феи, пока оппонент всячески показывал кантрипы. В какой-то момент оппонент начал пытаться пропихнуть ниндзей через эту самую фею, но все попытки разбивались об Cast Down, Terminate. А вялая попытка поконтрить столкнулась с бластом. Дальнейшая игра длилась ровно столько, сколько мне требовалось времени поднять угрозы с монарха и двух орнаментов, которые бы не словили ремувал (одновременно с этим ремуваля абсолютно любых крич оппонента). На гурмаге оппонент сдался (как оказалось после брейншторма на топдеке было две земли и никакой возможности сшафлить) 2-0. 2-1-0 ___________________________ Четвёртый тур: vs Temur Landloss (Дмитрий Савинцев - Qwery.saw) Захотелось опять плакать. Вновь худший оппонент. Плюс усталость давала о себе знать, да и ещё удачи такой как в прошлый раз мне не завезли. Я даже игру особо не помню, но и честно там её особо и не было. В первой игре я не смог поднять никакого ремувала, кроме одинокого болта и пастилы. (Которые разок почистили немного стол от Динозавра, Волка и Мулдрифтера). Зато стабильно поднимал земли, что даже после 4 или 5 ЛД имел 6 маны (две с орнаментов) Во второй история схожая, но на этот раз меня банально задавила Party after Party after Party. Три абордажных команды, проще говоря. Ну и грамотное отрезание противником меня от красной маны делу не помогло (Терминейт и Болт на руке так там и остались лежать). В этот раз у меня на столе было 7 болот и вновь ни единого нормального ответа. Оппонент после матча в первой лиге: 2-2-0 по итогу этого дня лиги. Не 4-0, но всё же. ___________________________ Бонусный тур vs Izzet Affinity (Александр Петров - feydrick) Решили сыграть после турнира, просто посмотреть матчап, всё же хотелось встретиться деками, посмотреть, кто кого. Первая игра. Оппонент начал бодро и на свой т3 имел Фрогмайта и двух холодильников, в то время как у меня возможности это убить изначально, кроме как пастилы не было. Было очень больно, но благодаря ведьме и подрованному болту, я таки смог отчистить весь стол, впрочем мои хиты были в опасной зоне - 8 единиц. Два Galvanic Blast и габелла. Одинокий гурмаг медленно ел оппонента, в то время как я отстреливал любых кричек (дровал ремувал за ремувалом), пока оппонент дровал карты звёздами, призмами и тоткастами, чем неплохо так меня напрягал. Иииииииииииии..... Я победил. Этот гурмаг таки убил оппонента и тот открыл мне болт и гальваник на руке,. 7 единиц из 8. (убивать Гурмага не было смысла ввиду вышедшего второго). Out: 3 Bonder's Ornament, 1 Sign in Blood, 1 Ill-Gotten Inheritance, 3 Lightning Bolt, 1 Dark Ritual, 1 Night's Whisper In: 2 Trespasser's Curse, 4 Red Elemental Blast, 3 Gorilla Shaman, 1 Abrade Вторая игре была выиграна соло Шаманом, который на мой т2 сломал обе земли оппонента (а затем ещё и призму). Остальные карты по сути были не столь важны (пестиленц, ведьма да крипт крысы ничего не делали. Просто бегали в атаку). В итоге оппонент сдался. 2-0 ___________________________ Ну как-то так. Решил потестить ещё немного изменений, вроде и лучше, а вроде и нет. Не уверен. В идеале бы поиграть таким в МТГО, но у меня её нет.
-
Эта версия бр пастилы не тестировалась и пришла в голову лишь недавно. Оставлю перед сном, но основные изменения заключается в упоре на мэднесс механику, которая позволяет не терять карты при лутинге\трилле, а также на на комбинации Pestilence/Cuombajj Witches + Frilled Deathspitter/Sun-Crowned Hunters позволяющие наносить невероятное количество урона . Это в идеале, как это вообще всё работает и будет ли вообще работать на практике - без малейшего понятия. Оставлю тут, может кому придут идеи. В сайдборде потенциально неплохие карты в колоде, но им не нашлось места MadDino Pestilence Artifact and Enchantments (4) 4 Pestilence Creatures (15) 4 Gurmag Angler 1 Crypt Rats 4 Cuombajj Witches 4 Frilled Deathspitter 2 Sun-Crowned Hunters Instant or Sorceries (22) 4 Faithless Looting 2 Syphon Life 4 Unearth 4 Terminal Agony 4 Fiery Temper 4 Thrill of Possibility Lands (19) 7 Mountain 6 Swamp 4 Bloodfell Caves 2 Ash Barrens Sideboard 1 Alms of the Vein 1 Grave Scrabbler 1 Exhume 1 Dark Withering 1 Psychotic Haze 1 Cathartic Reunion
-
Моя тема про Пастилу превращается в show and tell колод участников лиги
-
Неожиданно приятно видеть себя в дайджесте :3 Придаёт эдакой значимости проделанному труду
-
Чувствую тычок в одну конкретную дечку Ну и как по мне, имея контру для прикрытия Серпента всё должно быть не так плохо, не? Я против тебя вечно боялся, что ты после создания Серпента ещё будешь иметь ману его прикрыть контрой
-
Листы немного отличаются. Я в основном брал максимально близкий к основной дечке и её идее Насколько помню, Александр вместо Франтика как раз и играл Реколлекшеном. Ну и прохибит я видел, а вот контрспелл обычный - нет. Так что вопрос о деклисте может быть и актуален)
-
Flood of Recollection. Про то, что Серпенты качаются с экзайла мне стало известно ещё в первой игре. Другое дело, что когда с одной копии Курвы, тебе выставляют 3-4 Фрактала или же имеют возможность при случае вернуть Кусочки и найти ещё ответы/зарядить фрактал... В общем в матчапе, где всё зависит от количества ресурсов эта карта мерзотнейшая.