-
Публикации
1 006 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем ph.zombowsky
-
-
26 минут назад, true_name_retard сказал:
где-то я уже видел эту ошибку... называйте игроков не по именам, а по командирам
Ну тут в углах написано, кто есть кто, так что ок
-
Неплохо, кажется что уровень силы колод немного не совпадает, но в целом больше хорошего контента - лучше!
Мемесные вставки скорее порадовали, главное не перебарщивать с ними. Возможно, были лишние лица магов в начале, но если их это порадовало - почему нет.
Не хватает ссылок на листы в описаниях.
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
Про пещеры, наверно, стоило сказать что еще до установки портала там держали больных, на которых Yawgmoth, Thran physician ставил свои эксперименты до того, как Дайфед показала ему Фирексию.
У Зура - промо-арт куда интереснее, имхо. Да и на роль iconic сумасшедшего волшебника, наверно, я б выбрал Ixidor, Reality Sculptor.
Про Эмракул - стоило бы вспомнить интересную теорию, согласно которой она - создатель Уламога и Козилка, и вместе с ними не поглощала миры, а помогала им очиститься и переродиться.
Не очень понял, как Мишра участвовал в основании академии и в борьбе с фирексией. Что-то упустил в лоре?
Мой топ-5, если без повторов и очевидных карт вроде Саг из новой доминарии/принтов давно умерших персонажей в преконах и горизонтах:
Toshiro Umezawa - основатель известного клана, среди которых были и победители Боласа, и просто хорошие люди. Отметился на двух из самых интересных миров магии (Камигава и Доминария).
Ashnod's altar - из всей войны братьев, больше всего зацепила история Ашнод, во многом руками которой и был осуществлен взрыв силекса и поджигание искры у Урзы.
Lim-Dûl the Necromancer - участник событий времен ледяного блока, некромант (у меня слабость к некромантии в принципе), "коллега" Маирсила и очередной оппонент Джоды. К тому же, на него отсылает карта Lim-dul's vault - одна из моих любимых карт в edh
Planar Bridge - относительно новая карта, которая полностью поменяла новые (после исцеления) правила игры мультивселенной, и дала надежду на возвращение той фирексии, которую мы знаем и любим - захватывающей миры и распространяющей благодать фирезиса на всю мультивселенную.
Alhammarret, High Arbiter - участник истории Джейса (один из самых интересных для меня волкеров новой формации), в каких-то моментах олицетворение синего цвета как он есть, про него же была прекрасная фраза в одном из рассказов, которая в русском переводе звучала как "Альхаммарет забыл, как дышать, и умер".
Из карт "специально для любителей лора", которые печатали в преконах EDH и горизонтах модерна, вдобавок к Сагам, упомяну Mairsil, the pretender, Xantcha, Sleeper Agent, Fall of the Thran, Ramos, Dragon Engine и Tawnos, Urza's apprentice. Как раз 10 в сумме выходит.
- 1
- 1
- 3
- 15
-
46 минут назад, Next_rim сказал:
Это просто ритуал в КЗ. Ты его будешь ставить только в ход закрутки, и командир по сути просто БГ превращает в 6 бесцветных во второй мейн (с определёнными условиями). Не очень представляю как эту ману ультимативно потратить, на ум приходит только что-нибуль смешное типа Knowledge Pool или Staff of Nin.
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
Это точно не прокси с аукционов ВК?
- 1
- 2
- 3
- 1
- 10
-
9 минут назад, 3AYCEH сказал:
остается один вопрос, почему тогда это какой-то бесполезный анкоммон за 6 маны
Если что, в mightstone и weakstone заключено по половине искры мироходца старой школы. Я прочитал книгу до того, как увидел карты, и был очень удивлен тем, насколько эти могущественные артефакты сильны в самой игре (хиштек сарказм)
- 1
- 2
-
Удивлен, что никто не вспомнил про mana drain из легенд и draining whelk
(Да, я сам узнал буквально вчера, но).
Скрытый текст- 2
- 4
-
1 час назад, Ryusei сказал:
Вот у меня по наблюдениям, существа умирают чаще, чем земли... Разве земля не вернее? Ну лановарцев покрутил, покрутил птицу... Но не долго
От чего? В ллановарца таргет ремувал никто не даст, ну кроме совсем странных людей. Врасами в cedh играют мало. Если у вас казуальный метагейм, то да - спелл-рампа может быть надёжнее. Но всяко медленнее, пока на третий ход пушки побеждают - ты затапался чтоб найти тапнутый базик в стол.
1 час назад, Ryusei сказал:Neoform хороший, просто я не нашел кого пожертвовать в него... Лановарцев нет)) А eldritch evolution просто нет)) Кенрит пока собран из того, что есть)
Стоит найти - карты хорошие и дешевые.
Проедать - дорков за 1, их много, да. Ктото да найдётся. А еще с них можно найти оракула, если вдруг захочется компетитив.
Лист могу и сюда скинуть - вот последняя версия.https://www.moxfield.com/decks/FbBB4UAzwkKraOqVG078WQ/primer
-
4 минуты назад, Итираэль сказал:
Pili-Pala лучше. Плюс с ним тоже есть комбинации
Про какие проблемы с перекраской вы говорите? Не понимаю, что мешает после инфинита синей взять остальные цвета.
4 минуты назад, Итираэль сказал:Есть еще heartstone. Пусть слабее, но зато не существо.
Туторов за существами в стол много. Неоформы, эволюции, чорды и зениты. За артефактами меньше.
Кстати, не увидел neoform + eldritch evolution. очень зря, неоформа еще и каунтер на друида кладет.
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
Видно, что учли критику с прошлого видео.
Видно, что спикеру очень интересно то, о чем он говорит, и подается это тоже достаточно увлекательно.
Сам контент интересный, не растянутый, но и не сухой.
Продолжайте в таком же духе, спасибо.
- 1
- 1
- 15
-
Скрытый текст28 минут назад, Ryusei сказал:
выводит только на синюю ману
Что мешает получить 100500 синей, и за нее уже накрутить все остальные нужные цвета?
28 минут назад, Ryusei сказал:Composite Golem - этот товарищ работает при Kenrith, the Returned King и любом удешевляторе из п.1
То есть комба из кучи карт за много маны, в которой голем - сам по себе спорная карта, ломается об грейвхейт, нульроды и линвалы.
29 минут назад, Ryusei сказал:Prismite или Stonework Packbeast конечно решают проблему с перекраской, но их не клал пока в колоду, хотя наверное стоит... или нет?) вот и вопрос)
Упаси господь.
31 минуту назад, Ryusei сказал:бесконечную зеленую
Три существа в столе, одна красная и инфинит зеленая - победа комбат уроном без всяких странных комбо-кусков.
32 минуты назад, Ryusei сказал:5. Еще немного синергии дают нам Dismiss into Dream и Willbreaker. К Превращению в сон конечно есть вопросы... Что скажете?
Синегрия это с чарой за 7 маны и существом за 5 дополнительно активировать абилку за 2 маны? Ну, такое. Обычно за эту ману хочется выиграть, а не залочить стол.
33 минуты назад, Ryusei сказал:Зеленая так же дает шанс выиграть через Simic Ascendancy Walking Ballista, если не доживем до апкипа, то балиста всех расстреляет.
Опять же, на бесконечной зеленой можно выиграть. Без дополнительных карт, просто командиром.
Синергия симулякра, простите, в том, что его можн вертеть пятой абилкой кенрита? Это называется реанимация, и туда есть куда больше действительно хороших карт, вроде Элеш Норн или Разакета.
58 минут назад, Ryusei сказал:За уши к лягухе можно притянуть Solemn Simulacrum с какой-никакой синергией, слабой, но вроде существующей))
Теперь по колоде в целом - Кенрит отлично утилизирует бесконечную ману почти любого цвета, но здесь, идея, кажется, не в оптимальной сборке конкретного командира, а в жетонах +1/+1 и синергиии с ними. Поправьте, если это не так. Ни в коем случае не против такого подхода, имеет право - как и любой казуальный едх, но в таком случае выбор карт будет сильно другим. В приведенном случае - нужно делать выбор скорее в сторону синергичных карт и получать фан от раскладывания жетонов. Какой-то базовый КА и разгон нужны, но ими тоже можно жертвовать (вижу ристик и ремору - в целом ок). Контра в таком плане тоже нужна по минимуму, только прикрыть свои спеллы, не пытаться контрить чужую победу. Врасы бы убрал (у нас план выигрывать существами, будет обидно поставить Кенрита за 5 маны и убить его еще за 4) взамен на точечный ремувал и Fire Covenant
Если же хочется именно выигрывать, то стоит понять, что Кенрит - командир максимально гудстаффный. Сам он стоит 5 маны - в лучшем случае стабильно он встает в стол т3 при полном тапауте, в среднем - скорее ходу к пятому. Строить план колоды от его абилок - можно, но не вкладывая туда почти четверть карт. То есть, в случае, например, монеточек (партнеры на бросках монетки), Татиовы или Джойры - в колоде будет перевес в сторону синергии, в Тумна-Трасо, Кенрите или Тасигуре - в качество отдельных карт.
Поехали по вопросам:
Как вы выбираете количество земель? от 28 до 30, зависит от. В среднем играю в 29.
Сколько камней таких кладете в колоду и как выбираете их количество? Все хорошие за 0 и 1 (крипты, ринг-вольт, моксы из тех которые есть), аркан сигнет. Если колода без зеленого - талисманы и фелвар. Камни за 3 скорее не нужны.
Кто лучше: существо, которое находит землю или волшебство? Существо, которое дает ману и стоит 1 (или тапается во много маны - садовница, дерево, друид). Спелл за 3 маны, который ищет базики в 5ц колоде и требует цветной, скорее проигрывает тому же ллановарцу/пилигриму/шаману в скорости и в надежности. В моей версии Кенрита два базика из 29 земель, есть люди которые играют без базиков вообще. Культивейт в таком случае, особенно если один из базиков уже в руке, особенно прекрасен.
15 карт достаточно? Как это определить без теста колоды в бою? - есть есть прекрасные сайты для декбилдинга, которые позволяют сделать плейтест колоды. Сдать руку, поиграть против дивана. Но в целом, карт 45 дающих ману, по идее, достаточно.
Как вы выбираете количество ремувала для колоды, из чего исходите? лично мне хватает ковенанта, дикея-трофея и свордов. Chain of vapor + cyclonic rift тоже можно считать ремувалом. Еще у меня лежит болт пет-картой, добить тошнящегося или пристрелить вора. Тоже можно считать ремувалом. Модные ребята кладут дрейка, но его у меня пока что нет физически - нет и в колоде.
Если у вас не контроль дека, сколько контроля то надо надо? - зависит от меты и своего в ней позиционирования. У меня лежит 10 карт контры, плюс silence и вейлы, но моя версия скорее видренж чем контроль. В контроле хотелось бы больше. Интересно послушать, какие именно сомнения вызывает форса.
- 3
-
10 минут назад, jfkSent сказал:
Так мы понимаем например условный вампирик будет лучшим тутором. Так как ищет любую карту, без условия за копейку.
Забавно, но лучшим тутором считается демоник. Вампирику требуется взять карту тем или иным образом, что в том числе дает окно для интеракции с топдеком оппоненту, требует ресурсов (или draw-шага).
-
5 часов назад, TeOr сказал:
Я пилотировал тасигура, и это был первый раз, когда я взял в деку консультассу.
С почином!
- 1
- 1
-
20 минут назад, Gregory сказал:
Об этой же карте сказано в видео "репринтилась последний раз в Масках", а как же Mystery Busters и Double Masters?
Имелись ввиду стандартные выпуски.
- 1
- 2
- 1
-
10 минут назад, goodspeed сказал:
@ph.zombowsky зачем тебе дамаг наносить, если инфект размножается от пролифирейта?
Кажется, что взорвать колосса игнишном сильно проще, чем пронести каждому игроку по тычке и потом размножать ее. Можно умереть раньше. Тем более от колод, которые умеют убивать конкретного игрока. Это не ТТ, которые в лицо разве что ллановарца или тумну отправят.
- 1
-
9 минут назад, goodspeed сказал:
А ещё про инфект. Ну а почему бы и нет. Грамотная инфект сборка, тем более в 4-х цветах наверняка что-то может.
Кажется, что в такой сборку очень хочется уметь заставлять существ наносить дамаг игроку в обход комбата, а это в основном красный трюк.
-
Только что, Unoegohh сказал:
у Astral Cornucopia есть хот ькакаято синергия с атраксой, и много кричей не хочется - их убить проще
триленды хоть и бесят но часто спасают
вот Vindicate на трофей как раз поменять хотел
dark confidant - я на нем могу себя за 3-4 хода убить)
еще мне кажется что Venser, the Sojourner совсем тут лишний
Если в вашей группе убивают дорков при живой каалии на столе - вероятно, проблема в группе. Синергия и правда есть, но камень (базово) дает 1 ману за три, в то время как та же птица, будучи так же выставленной на третий ход, позволит оставить ману на тот же трофей например, которым можно убить каалию. А еще птицу можно воткнуть на первый, чтоб атракса вышла чуть раньше и начала блокать\качать наших крутых плейнсов.
спасают от чего? я вижу в манабазе триомы, шоки и фечки, этого должно быть достаточно чтоб нас не крючило на цвет.
-
Про Атраксу:
Если нам хочется кастить дорогие спеллы, то почему бы не оставить И иерарха И птицу? Вместо Astral Cornucopia например.
Алсо, заменил бы тапнутые триленды (которые без типов) на базики.
Anguished Unmaking и Vindicate - можно заменить на трофей и дикей.
Аренка - можно еще dark confidant положить, хорошая карта.
Faeburrow Elder - есть же bloom tender, если так хочется дорогих дорков которые дают много маны.
Насчет убийства камней - нужно подождать какое-то время, пока люди не научатся оценивать угрозы. Или собрать МЛД Вингрейса, лул.
- 1
-
Ура, русскоязычный качественный ЕДХ контент!
Планируется ли ветка в стиле casually competitive\playing with power, про cEDH?
- 1
- 1
- 1
- 1
- 4
-
3 минуты назад, BlackRainBow сказал:
В моем воображении она ставит на первый Grand Arbiter Augustin IV и daretti, scrap savant практически без дроубэка и это настолько больно, что не хочется этого видеть. Уверен, можно придумать кучу всего не менее страшного, K'rrik, Son of Yawgmoth там, гитрог на ход раньше.
Можно, конечно. Но все эти командиры были не тир0, не тир1, и карта, которая улучшает их колоды, не давая такого преимущества условным ТТ - привнося этим больше разнообразия в мету - неплохая карта. Разве нет?
В свое время к оракулу и флешу основная претензия была в том, что это по сути лучший винкон для лучших генералов. То есть увеличение разрыва между тусовочкой в тир1 и остальными. Сейчас же этот разрыв сокращается.- 2
-
5 минут назад, Santadir сказал:
Т1 болото, лотус в белую, Тимна и еще на белый первый дроп (либо сворд/пас в дорка) осталось
Так работает (не считая сворда, разумеется). Не то, чтобы таких заходов не могло быть раншье, пусть и за бОльшее число карт, и на второй ход мы на столе имеем только болото и Тимну - а тот же крипт после использования и каста командира(или камня за 2) никуда не испаряется. Но все еще не выглядит более сломанно, чем для командиров, требующих одного цвета для каста. Т1 Урза, Явгмот, Исан, Джойра, Сельвала и почти любой другой двуцветный командир - это, как мне кажется, хорошая опция. Позволяющая, в том числе, не дать гринд-машине ТТ успеть разогнать преимущество.
Как верно заметили на реддите, кажется, карта куда сильнее бустит малоцветных командиров, приближая их к 4ц партнерам. Исключения разве что Кенрит (которого многие, почему-то, считают плохим) и Наджила (которая вообще у мамы особенная).
- 1
-
8 минут назад, NebarAref сказал:
сложные (две разные/3 цветные) косты
По неподтвержденным слухам, она дает 3 маны любого одного цвета.
То есть Исана с нее поставить можно, а вот Тумну - не получится.
- 1
- 1
- 1
-
ДУ
9 минут назад, celestialserpent сказал:Например, урзу =)
Но, в целом, я с тобой согласен. Не так страшен черт, как его малюют. В ТК он сомнителен, в ТТ не нужен. Что же касается всяких наджел, кенритов и исанов - они станут чуточку сильнее.
Однако я, все равно, скорее рад тому, что его напечатают.
Мне тут недавно рассказали (в чатике донышка, но), что у Teshar, Ancestor's Apostle винрейт больше 50%. Да, в формате на четверых. А уж что будет с этим лотусом...
-
Цитата
Не играю формат но оруууууууу
И вот так каждый тред по ЕДХ. Не играю, но осуждаю. Когда ж вы начнете играть-то уже, чтоб орать перестать, или хотя бы по делу начать орать.
Почему-то люди не понимают, что в формате ответы настолько лучше угроз, что для того чтоб через них прорваться, берутся "дегенеративные комбы" из двух карт с минимум окон для интеракций. И все равно не поррываются, кстати. Ну или прорываюстся, да, но не первыми.
- 5
- 1
- 1
- 1
- 8
Мультиплеерный Командир -ЕДХ в Красноярске
в Казуальная магия
Опубликовано:
Не надо имитировать акцент пожалуйста спасибо.
Про комбы стоило чуть подробнее на старте рассказать - зачем Дерево Наджиле, какой ДД пайл у грензо
Над чем смеялся стол при касте крипта?
К игровым решениям тоже есть много вопросов, которые, впрочем, прозвучали в конце =)