Перейти к публикации

ph.zombowsky

Пользователи
  • Публикации

    1 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Сообщения, опубликованные пользователем ph.zombowsky

  1. 8 минут назад, GreedyFerret сказал:

    " Резолвим лимдуль, пилот монеток говорит - не дровай его, брат,  у меня ответы в руке. " это был не stifle, я в попытках сатанинского самонадеяннея решил что submerge в командира, ультимативно отправит Щепку  на топдэк. Но владелец Щепки решил иначе

    Точно, перепутал, спасибо)

  2. 1 минуту назад, TheKid сказал:

     Так речь не о том что надо контрить все подряд или что это непобедимая угроза, речь о том что Тефери не просто "еще один город одиночества с апсадом" а значительно, значительно лучше! С городом ты вообще ничего не делаешь а "сидишь пердишь" пока оппоненты не снесут его, то есть город - чисто защитная карта для прикрышки хода своей закрутки, а тефери выполняет не только эту функцию но и является очень сильным односторонним стакс элементом с "апсайдом" кастить сорцери на скорости инстант.

    Это именно он. Такие карты ставят для прикрышки в ход победы, как лонгранстакс это очень и очень плохо - ты фактически открываешь дорогу всем оппонентам на победу в их ход. Какие сорцери в ЕДХ хочется кастить на инстанте? Кроме разве что колес и вилки с демоником. Исключение - муза+трасо\кенрит в столе, тогда т3фери я еще хоть как-то могу понять

  3. Собрались во вторник поиграть в обворожительное коллекционирование - седалище престарелого дракона.

    Принес сборку kenrith, the returned king, доработанную на выходных напильником - убрал isochron scepter комбо, добавил freed from the real комбо (разница всего-то в четыре карты, а какой разный геймплей!).

    -------------------------------------------------------------------------

    Okaun, eye of chaos + Zndrsplt, eye of Wisdom (далее - монетки),  Golos, Tireless Pilgrim,  Oona, Queen of the Fae - начинаем спокойно, в свой т3 пытают прорваться - говорю eldritch evolution в дорка за thassa's oracle, demonic consultation в руке - оракул пришел - консультируюсь с ним - контрвойна - проиграл - поскраил 2. Штош. Ууна ставит камни, монетки берут карт как не в себя, Голоса от этого тошнит (в смысле ad nauseam), остается в четырех хитах. Не выигрывает.  Тем временем у Уны и монеток по rhystic study. Предлагаю сделку - я не убиваю его Кенритом, он ломает ристики. Пилот Голоса с математикой дружит чуть лучше меня (хотя оба закончили один универ) и понимает, что мне дамага не хватит даже с трамплом и раскачкой на всю ману, говорит - не хочу ломать ристики, хочу выигрывать. Видя такую наглость c моей стороны пилот монеток заряжает красного командира на 24 дамага и сносит мне лицо. ГГ. Далее еще полчаса смотрю, как 29 человек играют в магию, пока монетки ломают лицо Ууне и показывают комбу Голосу. 1-0 в пользу монеточек.

    -------------------------------------------------------------------------

    Тот же состав - неторопливое начало - на третий ход у монеток в столе синий командир и Frenetic Efreet. Нам показывают комбу, го следующую. 2-0 в пользу монеточек, новый тир0?

    -------------------------------------------------------------------------

    На этом моменте Ууна идет играть за казуальный стол в архэнеми, к нам подсаживается Selvala, Heart of the Wilds - штош. Обещают без Collector Ouphe, и на том спасибо. 

    На первый ход ничгео особенного не происходит, на второй ставлю mystic remora, передаю ход Голосу, тот кидает в стол tainted pact. Ох вау. В экзайл уезжает половина винконов, в руку берется кажется brain freeze и тут же говорится в себя - trickbind в триггер шторма. Далее в его ход говорится underworld breach, в респонс изгоняю deathrite shaman брейнфриз в кладбища. Делать нечего, кастуется пакт (снова), изгоняется вторая половина винконов, в руку берется оракул при 10 картах в библиотеке. В целом это можно подровать мануально, но кончилась мана и топливо в грейве, Голос грустит и передает. Далее через круг принимаю ход, говорю neoform в дорка - пилот монеток проникновенно смотрит мне в глаза и обещает, что я не выигрываю. Почему-то верю ему, и обещаю найти Dockside extortionist, что успешно и осуществляю. 11 кладов, кенрит, эволюция в доксайда (уезжает в грейв, что приятно) за temur sabertooth, летит контра в эволюцию - триггер реморы на контру - worldly tutor за тигром на топдек - беру его с триггера реморы, реанимация доксайда абилкой короля, еще 11 кладов, победа. 2-1 в пользу монеточек. TELL ME, DO YOU BLEED?

    -------------------------------------------------------------------------

    Сельвала нас тоже покидает, хватаем буквально за рукав проходящего мимо Вячеслава и упрашиваем его поиграть с нами. Обещаем, что будет весело. Вячеслав верит, и садится верхом на The First Sliver food chain

    Оставляю максимально странную руку - force of will, chrome mox, pyroblast, ponder, preordain, arid mesa, plateau. Ну вы поняли. Хром а пондер, с преордейна поднимаю дорка, земля, дорк, передал. Сижу с двумя неработающими контрспеллами, найс контроль бро. На второй ход сильно лучше не становится, Щепка говорит ристик - сверху кидаем все туторы, Голос - мистик, я - вордли, ищу faeburrow elder (парни да это же просто дорк). Ставлю дорка, третий ход - Щепка заявляет, что хочет проконсультироваться с демонами. Голоса тошнит. Я просто офигеваю со своей бесполезной контры. Тошноту ребята останавливают, с консультации называется фудчейн (ого, кто бы мог подумать) - в топ6 фудчейна нет. Ладно, мы же обещали что будет весело? Так вот - в изгнание последовательно уезжают thassa's oraclelaboratory maniac, memory's journey, tainted pact, все туторы, весь корм для ФЧ (хоть что-то хорошее), НУ ШТОШ, пытается крутиться. Говорится silence - контра. Ок. Каст щепки, в респонс на каскад noxious revival в silence - еще контра. Второй каст щепки - abrupt decay - туда летит deflecting swat, редирект в фудчейн. От осознания того, что он только что проиграл сам себе (буквально своим же дикеем сломал фудчейн) пилот сидит+орет+передает. А я че, я томат, ставлю seedborn muse при кенрите в столе и тоже передаю. Мне че, больше всех надо что ли - мне подроваться бы только. Далее ход снова доходит до щепки - но еще не все потеряно! Пилот завялет брешь, желая переставить ФЧ (там еще остались опции выиграть, через riftsweeper и прочие рекурсии), у меня есть контра, но я делаю максимально скорбное лицо. Контра-то одна, а мне еще свою победу прикрывать. Тут оживляется Голос, говорит - братан, я ща Lim-Dûl's Vault скажу, ответы на топдек найду, честно, если что - подровай меня. Обещаю подумать над этим предложением, вижу хихикающих монеточек. Резолвим лимдуль, пилот монеток говорит - не дровай его, брат,  у меня ответы в руке. Ладно, дроваю себя, мне-то что, мне не жалко. Ответы монеточек оказыватся, впрочем, неработающими (нельзя по-stifle-ть абилку ФЧ, так как это манаабилка), приходится отдавать свою контру. Принимаю ход, топдекаю wheel of fortune, на глаза падает красная пелена - говорю его, прекрасно отдавая себе отчет, КАКУЮ руку наберет Голос. Вижу Pemmin's Aura (при фаеборо в столе!), две контры, доксайда. Поехали, братки, ставлю ауру, контрвойну выигрываю, понимаю что у меня как бы инфинит, но как бы только белой и зеленой, так что приходится накачивать существ на +100000 и идти в атаку с трамплой. Победа, 2-2 с монеточками, ничья получается. FIND HIM, SAVE MARTHA

    -------------------------------------------------------------------------

    По итогам - две победки из четырех игр, колода стала нравиться больше - почти все винконы это мана-разгон (что очень полезно в командире за чертовых пять маны), почти все что нужно туторится в стол. Осталось найти bloom tender из eventide, слегка подкрутить манабазу (это вообще дело долгое, учитывая цены на оставшиеся мне дуалки и моксдаймонд), попробовать впихнуть phantasmal image - очень хочется, но слотов категорически не хватает.

    • Хаха 2
    • Плюс 7
  4. Вчера немножко поиграл в стокарточный четвероигроковый синглтон непонятной компотности в роге.

    Почти все партии прошли в составе группы из турбо- ad nauseam Golos, tireless pilgrim + Xyris, the writhing storm + Taigam, Ojutai Master на допходах. Сам сидел на Кенрите, эволюционная сборка с оракулом вокруг одного из самых недооцененных существ формата - fiend artisan . Последнее время я все думаю, как бы понадежнее и повыгоднее его сломать, но в голову что-то ничего не приходит.

    Первые две партии выиграл Голос - достаточно прямолинейно, в первой достал Boseiju, Who Shelters All с командира и покастил тошноту (ответов у меня не хватило), во второй - нашел Босиджу мануально.

    В третьей победил Тайгам, показав шедевры мультипликации на допходах, кантрипах, туторах за допходами, подниманием допходов с грейва и убиванием всех командирским уроном (вкупе с мастерскими бросками кубика за крипт, который мог его в процессе добить раньше).

    Четвертая запомнилась больше всего (и вовсе не потому, что я выиграл). Игра началась весело - я раскастил руку (carpet of flowers, дорки, камни), Ксирикс воткнул Teferi's Puzzle Box (здесь мы поняли, что вечер перестанет быть томным) и Jace's Archivist c копией. Так. Миллион windfall - эффектов в ход. В свой ход после всех прокруток получаю в руки smothering tithe которую мне дают поставить в стол, но баунсят и не дают перекастить. А жаль, я бы купался в кладах. После на прорыв идет тайгам, в респонс на двух землях кастит dark ritual Голос - в ритуал летит мисстеп, тайгама тоже тормозят. Думаю, а че бы и нет - кастую свою тошнилку, набираю карт (которые все равно уедут или в грейв или на боттомдек), дроваю ровно по одному куску каждой комбы, смеюс. С архивистов мы все набираем по много карт (в районе 15) - спасибо моей тошнилке. В этот момент пилота Голоса перемкнуло, и он зачем-то ставит notion thief. Ну ок, ход Ксирикса, активация пазлбокса (в руке Голоса порядка 20 карт), первый виндфолл (карт 60), второй - он умирает от своего же вора, мы все дроваем остатки - 59 карт каждый. Смотрю на свой внушительный грейв, с опасением считаю карты - в библиотеке ровно 60. Оставляю одну. В свой ход Ксирикс заставляет меня ее подровать. В руке есть noxious revival, memory's journey - но у тайгама есть counterbalance + sensei's divining top которые легйчаше мне ломают вообще все. На столе есть vexing shusher который спасает от контрбаланса, НО в него летит болт. В респонс на болт кастую нокшс ревайвал, и убеждаю тайгама что ему нужно класть топку на топдек - тогда он точно поконтрит мне ревайвал и все будет хорошо. Это срабатывает - дорога для джорни открыта. Принимаю ход, кастую джорни, небольшая контр-война (с топкой на топдеке - вся моя контра за копейку не работает, благо есть контры за две), на всякий ставлю инфинит ману (на случай шального грейса - чтоб можно было покрутить джорнилуп), имея всю ману и все карты выигрываю.

    Дальше нас покидает Тайгам и Голос, но присоединяется Исан - на Исана не нашли ответов, Исан просто крутится как по нотам (фьюить-ха).

    Играйте в ЕДХ, это весело.

    • Рукалицо 1
    • Нет слов 1
    • Спасибо 1
    • Плюс 3
  5. 1 минуту назад, TeOr сказал:

    Абсолютно верно, и как я ранее сказал - любая дека по умолчанию компетитив, а кЕДХ я вам напомню, не отдельный формат, а самые что ни на есть деки собранные по правилам и легальности ЕДХ, а не по каким-то особенным условиям.

    Рад что мы поняли друг друга и согласились друг с другом, без иронии.

  6. 9 минут назад, TeOr сказал:

    В любой игре, футбол/шахматы/настольные игры/гляделки, всегда имеет смысл лишь то поведение, которое ведет к твоей победе. Если у тебя какой-то свой фан, и свои правила и задачи игры, то с тобой просто не надо играть

    Так. А составление колоды - это часть игры? Просто если да, и если продолжить мысль, то получается - компетитив это просто нормальный ЕДХ.

    Многие же люди хотят играть в ЕДХ не ради побед. Точнее, и ради побед тоже, но желательно чтоб это было красиво (понятие у красоте у всех свое - напихать токенов зомби или просто всех драконов покастить с руки за ману с земель, или провернуть тяжелую и сложную комбу - а для кого-то любая победа не комбат-дамагом некрасивая), кому-то хочется играть строго определенным командиром (нравится лор персонажа), кому-то - на пять минут геймплея иметь полчаса переговоров дипломатических. Кто-то вообще просто хочет иметь тему для общения с друзьями под пиво, чтоб еще и руки заняты были.

      

    1 минуту назад, Gregory сказал:

    На одном дискорд канале зарубежных ЕДХа магов был прикреплен объемный файл с ранжированием дек на разные уровни от прекона до компепетив. Мне кажется, что данное ранжирование максимально удобно показывает отличие разных уровней дек.


    Мне не очень нравится зарубежный подход к cEDH тем, что они стараются разделить компот и некомпот с другой стороны. В итоге оказывается, что на типичные казуальные стратегии типа "медведь-лицо" ответов нет, как с ними бороться - неясно (диспел и фластик очень плохо контрят существ) а медведи тоже могут быть опасными. Преусловутые гидры в зарубежных метах могут навести еще больше шороху, и имеют шансы даже на две победы за турнир. Так, в правилах одного сообщества указано - если вы новичок, то можете играть только колодами из базы компетитив колод. Как по мне - странно это.

    • Нравится 1
  7. 1 минуту назад, Damagehead сказал:

    Карта хорошая, достаточно дорогая. Им же надо преконы как-то продавать. Заявления, что визарды не смотрят цены карт на вторичном рынке - бред.

    Дорогая - в плане 4 маны, или речь про 100 рублей? Она же в районе двух долларов стоит в базарный день.

    4 минуты назад, Ivanikus сказал:

    "Не честные" - же не создают преимущества или перевеса, они либо выиграли либо нет. 

    Вы, вероятно, увидитесь, но cEDH тоже про ресурсы и преимущество. Другое дело, что там оно выражается не в количестве перманентов на столе (которые представляют из себя интересных существ, лордов и другие раскачки, всякие шрауды-хекспруфы-андестрактбл), а в количестве карт в руке, скорости добора этих карт (часть - тоже в виде перманентов на столе), количестве доступных действий (доступная мана, стоимость и наличие ответов в руке), даже времени игры - на первом ходу по умолчанию преимущество у пушек, на пятом - скорее всего, у контролей. И увидеть этот перевес чуть сложнее. Именно поэтому, привыкшые к казуальному ЕДХ игроки, попадая за чуть более сдвинутый в сторону компота стол, начинают делать дичь - они просто не понимают, насколько опасна муза в столе у ТТ, и почему надо убивать (скорее всего) ее, а не динозавра 12\12. И, увидев как через круг игрок с музой закономерно выигрывает, а динозавр утыкается в блокера\ремувал, удивляются - как так, преимущества же не было.

    • Плюс 2
  8. 18 минут назад, TeOr сказал:

    я считаю это бессмысленным поведением, и не считаю, что с таким человеком нужно играть вообще

    На недавнем турнире был персонаж, который в качестве прегейм эффекта объявлял войну кому-то за столом, и играл не на свою победу, а на поражение этого своего кровного врага. Бессмысленно - да, с точки зрения компетитив игрока. Персонажу же было очевидно весело, свой фан он получил, вероятно - куда больший, чем если бы ставил консультассу на первый.

    Цитата

    справедливости ради, вор - не стакс пикс

    И да и нет. В основном в моем окружении стакс-писами называют то, что мешает другим делать какие-то действия во время игры - будь то запрет кастить, запрет дровать карты, запрет активировать способности , ходить в атаку или получать ману с земель. Да, вор в ответ на колесо еще и может иметь функцию винкона, но тем не менее.

    • Плюс 1
  9. 8 минут назад, TeOr сказал:

    Компотность - относительное понятие в зависимости от того, с кем играешь. Провести четкую линию между компотом и казуалом невозможно. Как только четкая линия будет проведена, до неё сформируется свой отдельный формат в котором будут свои тир0 и зашкварные техи, на которые другие будут жаловаться.

    Тем не менее, условные критерии для казуальной деки я бы сформулировал так:

    1) Не должна быстро раскладываться и тем более убивать (фастмана на выход, глаз каноны на выходы, в т.ч. не накапливаем адвантаж и движков с первых ходов, заходы вроде мана крипт земля ристик - но но)

    2) Не должна с большой консистентностью собирать свои куски (минимум комбо-бейзд генералов, автоинклюд туторов, 0-2 карточных комб)

    3) Не должна мешать другим декам играть свой план (никаких стаксов, локов, ЛД, минимум массового ломания, без рифтов с перегрузкой и т.д)

    Ну и выскажу еще раз свои мысли на эту тему в миллионный раз: смысл любой игры в победе. Еще глупее утверждать, что фан и компот это антонимы. Глупо, глупо, и еще раз глупо утверждать, что есть какой-то разный майндсет. Тот факт, что одни люди играют в манчкина, а другие в шахматы, не говорит, что первые не хотят победить, а вторые не видят фана без победы. 

     

    3 - разве не в каждой казуальной колоде лежит пачка врасов вместе с тем же циклоником? Со стаксом вообще интересно - вроде бы преконы визардов про казуальный ЕДХ, но в преконе рогуе лежит notion thief

    Разный майндсет - действительно существует. И именно майндсетом определяется - будет ли игрок кидать ремувал в свой ход в мишку оппонента, который ему наступил вчера на ногу, или же в seedborn muse игрока с трасо на столе. Но про фан и компот - все так, мало кто будет играть в игру, которая не приносит удовольствия. Будь это удовольствие от созерцания 40 токенов зомби 2/2, от разыгрывания красивой комбы из 5 карт, от победы на первый ход через 20 контрспеллов в стеке или же от случайной победы в своей единственной игре за несколько лет.

    • Плюс 2
  10. 8 минут назад, goodspeed сказал:

    @ph.zombowsky уровень опасности гидр во сколько оцениваете?

    На 14 каунтеров в телефоне под столом из 88 слитых турниров.

    Если серьезно, то вопрос не имеет смысла. Угроза оценивается не в момент шаффла колоды же. Игрок на ТТ, отправленный в каменный век, без руки и с двумя землями представляет куда меньшую опасность чем пилот ГиДоР с тремя кирпичами 40\40 тремпл.

    • Плюс 3
  11. Вот уж не думал, что тап, сакрифайс и скрай - признаки cEDH.

    По теме - одним из основных отличия компетитив от казуала для меня дипломатия. Это как и требование к колоде (она должна уметь предлагать и ответы и угрозы - чтобы с игроком вообще было о чем говорить), так и к пилоту (не триггериться на дорогие карты, не обижаться на контру и ремувал, адекватно воспринимать уровень опасности оппонентов за столом).

     

    • Нравится 2
    • Минус 1
    • Рукалицо 2
    • Плюс 2
  12. 5 минут назад, AuditionRUS сказал:

    Я не играю консультассой, как раз чтобы не беспокоиться о таких вещах и не [я не умею писать правильно слово класть] memory journey в деку.

    И все ещё кенрита убивает дров в респонс на триггер. Memory довольно легко отменить с текущим набором отмен в деках

    Решение достаточно простое - не кастить консультассу, если видно что оппонент может нас подровать. Или кастить ее с пактом, оставив 1-2 карты в колоде (сама рыба дает 2 девоушена).

    Мне просто интересно, что этот лист планирует делать за столом из Идриса (крутит шторм на 2-3), Исана (выигрывает где-то там же) и Годо (скорее всего будет прорываться первым), грубо говоря.

    Слезно просить господ не пытаться выиграть, пока мы не стабилизируемся, не работает, я проверял. Показывать две контры в руке на три заряженные пушки - тоже.

  13. 39 минут назад, AuditionRUS сказал:

    а какие лупы через аукциониста ты назовешь эффективными? наверно только через deadeye navigator/emiel, the blessed.
    Однако я не стал такими играть из-за довольно высокого коста + отсутствия полезных эффектов при своем выходе, а угроза от таких формируется большая.
    Консультасса в моем понимании ужасно уязвимая комбинация, которая не дает вернуться назад.
    Revival имеет много других полезных эффектов, кроме твистерлупа. Если я беру все кладбище, то выигрываю через колеса.

    Тигр - 2 маны на поднять, 2 на покастить, выходим в плюс с 5, единорог - 3 на блинк, выходим в плюс с 4, баррин - 3 на вернуть, 2 на покастить, но при этом сам баррин дешевый (и синяя мана у нас есть с большей вероятностью, чем красная на девила). Мне больше всего нравится тигр (ввиду физического отсутствия единорога) как раз из-за эффективности и возможности по праздникам спасти кого-нибудь от свордов. Навигатор стоит миллион маны (на одну меньше если его реанимировать), в ход закрутки я обычно считаю каждую ману - чтоб хватило на инсталляции, прикрышки, желательно еще и активацию дрова чисто на всякий случай.

    Уязвимая? Да. Но, у нас есть сайленс, грейс, контра на прикрышку (именно поэтому стоит заменить недофорсу на форсу), оракул еще и в апкип переставляется Кенритом по праздникам. По сути, убивает нас разве что трикбинд\грейс после резолва консультации - приходится искать способы поблнкать оракула (тигр и тут в помощь, кстати). Но основной пойнт в том, что эта комба выигрывает нам неинтерактивные матчи.

    Твистерлуп хорош тем, что позволяет выиграть на инстанте. Ну, джорнилуп если быть точным. Как раз на случай воткнутого грейса.

  14. Лучшее в этом билде - название топика, в котором он запосчен.

    Манабаза не оптимальная, лупы с доксайдом - неэффективные (без удешевления абилок кручение через фантазмадевила требует 5 маны на реанимацию (+ сколько то на что, чтоб фантазма поцелить), это как минимум 6 артов+чар на столе для выхода в плюс), способа быстро закрыть партию - нет. Почему-то выбрана недофорса над форсой. Есть ревайвал, но нет memory's journey или timetwister чтоб выиграть после грейса.

    Спойлер - после взятия колоды тошнилкой+грейсом можно под сайленсом проинсталлировать комбо на инфинит ману и накачать себе хп Королем.

    В тексте почему-то часто упоминается руль, но не упоминается линвала + нульрод, которые в общем случае нас напрягают сильнее.

    Консультассу я все-таки себе положил, в ситуациях 1 против 3 пушек это простой способ быстро закрыть  игру, не пытаясь косплеить архенеми (когда все играют в свою игру, а тебе нужно срочно копать ответы на троих оппонентов).

    План - играть через реанимацию и туторы существо, но нет fiend artisan который делает в этом плане примерно все.

     

    Обобщая - в листе Кенрита по моему скромному мнению где-то 120-130 карт, из которых каждый раз нужно выбирать 99 оптимальных в рамках какой-то идеи и в условиях какой-то меты. Говорить о "лучшем" билде мне пока что очень сложно, но учитывая как неоптимальность отдельных карт, так и комбинаций и техов - этот точно не лучший.

    • Спасибо 1
  15. 5 минут назад, Dmios сказал:

    Следовательно, если хочется найти формат где больше казуалов - надо искать формат с максимальным рандомом.

    Это различные версии синглтонов (едеха, командер и прочие).

    ЕДХ и Коммандер это разные форматы?) Ну, в смысле, в инфополе массовом.

    Алсо, назвать ЕДХ форматом с максимальным рандомом - ну такое. Да, синглтон, но в формате есть вообще все туторы, кантрипы и прочий клей.

    Другое дело, что там есть дополнительная случайная величина - оппонентов несколько, далеко не все из них понимают что происходит, поэтому в идеально выверенный геймплан может прилететь стрела в колено форса в солринг\врас в одинокого ллановарца. Но и это управляется, почти все игроки в топах Чемпионатов Вселенной умеют в переговоры и убеждение.

    • Рукалицо 3
    • Плюс 1
  16. 5 минут назад, Shurikat сказал:

    По большому счету, нужны правила на казуальный ЕДХ, чтобы нельзя было собрать не казуальную колоду. 

    Еще добавить плейнсволкеров как командиров.

    Тогда бравл будет точно никому не нужен, с ротацией или без.

    Когда-нибудь будет определение казуальности.

    Но в основном, почему-то, все считают что если колода другого человека работает чуть лучше (даже если это накур с винкон-комбо из 5 карт) - она точно компетитив. Или если в колоде есть определенные карты (разные по версиям разных людей - кому-то крипт компетитив, кому-то ремора в трайбле на мерфолках моносинем). А для кого-то все, что не тир1 - казуальное.

    Бравл в этом смысле и правда хороший, там сложно собрать хорошую колоду - все на одном уровне драки в грязи.

    • Рукалицо 1
    • Спасибо 2
    • Плюс 2
  17. 57 минут назад, YarMoLight сказал:

    человек пришёл из арены. Наиграл там стандарт очень много(наверное). Может собрать дечку и играть. 5 колод не надо.

    А потом после ротации собрать и играть. И после выхода нового сета собрать и играть. И после банного дня собрать и играть. А там уже и новый сет недалеко. А после него ротация близится. И баны. И так по кругу.

    • Рукалицо 1
    • Плюс 3
  18. 2 минуты назад, YarMoLight сказал:

    Стандарт (как минимум с выходом элдраина)был дешёвым. Шокленды- земли обязательные для модерна, поэтому их приобретение не считается.

    Оржов стакс до сих пор показывают отличную играемость для стандарта. Чара стоит 0.5 зелёных, так же, как и свистопляска. Докинуть яйца-клятвы-нарсет-врасов обойдётся ооочень дёшево. 

    Играть стандарт не равно собрать колоду в стандарт. Игра в стандарт на хорошем уровне хотя бы лет пять требует сборки как минимум пяти колод, каждая из которых что-то да стоит.

    • Рукалицо 1
  19. 21 час назад, Cardinal сказал:

    - Фрустрации от того что для полноценного джанка в хисторике нужно отдавать почти всё накопленное за несколько лет

    В вечном формате с бОльшим кардпулом и периодическими завозами мастерсов для сбора накуров нужно больше карт? Вот это неожиданность.

    • Нет слов 1
  20. 51 минуту назад, alexpupkin сказал:

    Обратите внимание, почти все места, где вы подключаетесь, просят вас указать номер телефона и ввести код/пароль из смс (или последние 4 цифры номера, с которого вам набрали). 

    То есть поставщик вифи для посетителей идентифицирует клиента. 

    Или так, или вешают пароль на видном месте.

    Другое дело, что номер - вроде бы не паспортные данные, и я не против дать свой номер Рыбе, лично Евгению и каждому сотруднику, если это позволит мне пользоваться интернетом в помещении клуба =)

  21. 7 часов назад, NoName сказал:

    Нельзя раздавать вайфай, не собирая паспортные данные пользователя

    То есть до этого, все ТЦ, кафешки, клубы настолок, антикафе и прочие, для которых максимум требовалось ввести номер телефона, что-то нарушали?)

×
×
  • Создать...