Перейти к публикации

Delmar

Пользователи
  • Публикации

    462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Delmar

  1. Короны а затянувшейся игре могут перевернуть партию или принести победу. В ситуации, когда у меня много жетонов власти накопилось (больше чем у других) всегда стараюсь перекупить меч + что-то еще. Или, если явно заметно, что будет драка за меч, то купить все, кроме меча. Кстати именно короны могут сделать игру Ланнистерам, если они пережили начало. А вот бочки скорее о рандоме. Можно захватить много бочек в начале, но не увеличить снабжение, ибо карта не пришла. Могут лишить почти всех бочек кого-то, но этот кто-то от этого не пострадает опять же потому, что карта не пришла. Кстати немного в сторону: если так уж готовиться к турниру и выяснять все тактики, то потом будет неинтересно играть с обычными казуалами. А проще говоря, не найдешь соперника для домашних игр. А тусовкам опытных игроков, я слышал, также наскучивает постоянно играть между собой. В сторону, дубль два: Мне кажется, что игра слишком жестко привязывает к правилу "победитель только один", что противоречит оригинальной истории, как минимум, не говоря уже о простой логике. И вот была идея примерно такая для компании друзей: Играть серию игр (например 3 или 5) с одними и теми же игроками (но каждый раз, играющими за разный дом). Выигравший в партии игрок получает 3 очка, но из этих 3 очков может отдать одно союзнику, который по его мнению ему больше всех помог. Или даже отдать одно одному союзнику и еще одно другому (что понятно не очень выгодно победителю). Если игрок обманет и присвоит 3 очка, то в следующей партии, весьма вероятно, его затопчут за такое. Ну и победителем серии будет игрок, который по завершении всех игр набрал наибольшее число очков. Как вам такая идея? Это какбе еще один уровень дипломатии привносит и позволяет не выключать из игры тех, кто потерял все шансы на победу: неудачник может отомстить тому, кто нанес ему большой урон, не дав ему победить, постоянно помогая другому. И в итоге получить одно очко за эту партию.
  2. Играл много, но в основном втроем, хотя опыт игры на шестерых и пятерых тоже есть. Баланс сильно зависит от числа игроков. Но вообще сильнее всех Грейджои. И Меч - это самый сильный бонус в игре, который (особенно при игре без рандома) позволяет очень точно просчитывать свои атаки. Опять же если Ланнистеры (самый слабый дом) попробуют заняться чем-нибудь еще кроме обороны от Грейджоев, то их ждет быстрый проигрыш именно от рук Грейджоев. Чего стоит опасаться на раннем этапе - так это прочного союза Ланнистеров и Старков. На втором месте, ИМХО, Баратеоны. Если игроки уже знают силу Грейджоев, то вышеупомянутый союз Старков и Ланнистеров должен образоваться на старте игры, что развязывает руки Баратеонам, особенно если Тирелы и Мартеллы начнут выяснять отношения между собой. Но вообще если игроки не делает много ошибок на старте, то игра чуть затягивается, и там уже все решают точные выверенные ходы. Кто-то видит и использует хорошие ходы, а кто-то нет. Ну и контроль моря очень важен, да.
  3. В какой формат? Если в стандарт, то покупай билеты и фарми свиссы. Паки второго базового сета за голду норм покупаются. В Опен действительно сложновато войти. Но могут за голд когда-нибудь продавать. Сет 5 Башен уже ставили за голд.
  4. В рамках поддержания темы (а это вообще кому-нибудь нужно? Поддержание темы, я имею в виду) вот примерно список изменений, которые произошли главным образом в начале апреля. Это для тех, кто давно не играл, или кто прочитал праймер и удивился, что теперь в игре все не так. Главные игровые изменения: 1. Игра разделилась на форматы: Опен - все карты Стандарт - карты второго базового сета и самого нового сета "Сердце кошмаров". Переизданными картами можно играть, короче все как в мтг. Не важно, какой значок на карте, важно, чтобы карта с таким именем была легальна в формате. Еженедельный - постоянно меняющийся казуальный формат. Иногда бывает что-то вменяемое, типа паупера, иногда полная наркомания. 2. Упразднили эло, но ввели ранги. От ранга зависят получаемые дэйлики и вроде бы количество золота за дуэль. 3. Стартовал большой турнирный марафон Road to Paris. Это типа отбор к чемпионату мира. К концу года наберется 8 человек, которых пригласят в Париж, сыграть чемпионат мира. Система значительно отличается от прошлогодней. Тут подробнее https://road2paris.com/ Игра на высоких уровнях немного подчинена этому турниру. Но если ваш ранг ниже Чемпиона I, то можно не думать об этом турнире. 4. Теперь в ранкедах достаточно точно дают соперников именно вашего уровня. А в джекпоте теперь народу меньше и сложнее найти очень крутых соперников, только на самой вершине. Самые задроты месятся в основном теперь в ранкедах между собой (к слову задолбали одни и те же соперники. Всех русскоязычных высокого уровня я уже по никам знаю наизусть ) То, что касается новичков, халявы и доната: 1. Про промокоды уже почти забыли. С одной стороны это минус халява, но теперь не нужно бегать (особенно новичкам) и искать эти коды. 2. Дэйли реварды заметно порезали. 3. Ввели дэйли квесты как компенсацию за порезанные реварды. Кто-то жалуется, что некоторые квесты слишком уж неудобны. Отчасти это правда. Разрабы обещают припилить кнопку отмены квеста. 4. Переделали кампанию. Теперь она дольше и сложнее. Теперь награды там не столько валюты (печатей вообще нет), сколько паки. Паков можно нафармить реально много. 5. Донат стал пожестче, но и плюшек дают больше. Это было неизбежно, так как старая система вообще позволяла не платить вообще никому. Удивляюсь, на что они жили. 6. Цены на алтаре желаний подросли. Что тоже логично. Они были, имхо, идиотами, когда ставили карты там настолько дешево. Просто что-то из области слухов: 1. На оффоруме сказали, что драфты в разработке 2. Еще в разработке какая-то большая обнова (но хз, что на самом деле) 3. Пока что только хотфиксы были, и ничего о новом сете неизвестно. P.S. Многие старички, из тех, кто не горит желанием участвовать в Road to Paris, забивают по-тихоньку на игру. Да и я перерыв взял бы.
  5. Давно. С момента появления русского языка, то есть с сентября. Было много опасений на этот счет, но все же игровой сервер общий и система доната тоже общая на весь мир. Разве что техподдержка ухудшилась немного, но терпимо.
  6. Можно. Слева вверху "Ежедневные задания"
  7. Приснилось, что залил водой комплект The Tabernacle at Pendrell Vale. Проснулся в ужасе. Плохие сны - зло. Не иметь ни одного The Tabernacle at Pendrell Vale - печаль.
  8. Да, уже давно не было никаких промокодов, ни для новичков, ни для кого. Но теперь есть ежедневные дэйлики какбе, которые приносят халяву.
  9. А можно взять всю фойлу, что с драфтов накопилась, скинуть в одну деку и прийти на винтаж турнир. Потом можно гордо говорить, что играешь винтаж фул-фойл дечкой.
  10. Вот я не понимаю, откуда цена снизится из-за набора. Кто купит набор, чтобы на его основе допилить дечку, тот сам будет играть инквизициями и еще возможно будет искать их до комплекта. Тех, кто купит набор ради двух карт тоже вряд ли найдется (вы же не хотите). А уж если и купит, то явно инквизиции оставит себе, иначе раде чего покупал-то? Вот, ей-богу, не понимаю вашей логики.
  11. Посмотрел стрим. Жду следующих, вот это все. Но я не понял высокой оценки armament of nyx и взятие ее выше oreskos swiftclaw. А затем пик ванильного минотавра 2/3 с аргументацией, дескать надо кем-то убивать. "Кем-то убивать" - это как раз-таки 3/1 за 2, а не 2/3 за 3. Ну и в целом, имхо, неудачный драфт первого пака не позволил собрать консистентных боросов.
  12. 1. Обменник логичнее всего держать в клубе в арендованном ящичке (если он есть). Ибо обменник больше всего нужен именно в клубе, в котором вы постоянно играете. 2. Дечки и любые отдельные карты внутри протекторов кладутся в декбокс, и с самими картами по идее ничего не должно случиться. Сами декбоксы особо не жалко. 3. Коврик валяется в сумке/рюкзаке и с ним во время транспортировке ничего страшного не происходит. 4. Для дайсов лучше всего матерчатые мешочки (продаются в виде дешевых "футляров", лол к дешевым очкам или дешевым мобильникам, или в принципе мешочек достать не проблема) Пункты 2-4 скидываются в сумку/рюкзак и там с ними ничего страшного не случается. Это не считая того, что в арендованной ячейке хранить можно в принципе все, что туда помещается. А вот обменник в любом случае надо внимательно с собой носить Ну еще на всякий случай таскаю с собой блокнотик/ручку. По идее можно воспользоваться клубными, но со своим как-то спокойнее.
  13. Так я ж не против, я только за, что куча драфтового лута, который раньше и за 10 рублей не продашь, теперь есть куда девать. Что двухбаксовые мифики из прошлых сетов внезапно стали стоить так, что избавившись от пачки таких, можно хороших карт в вечные форматы купить. А термин "ЕДХ-стейпл" в своем шутливо-ироничном смысле вполне имеет право на жизнь. Если раньше глупые рары можно было оставлять на столе после драфта вместе с коммоньем, то теперь все закидывается в коробку. Коробка периодически отдается на растерзание ЕДХшникам - все довольны. Я то не хочу разбираться, где играбельная в едх карта, а где визердрикс. Для меня всё - ЕДХ стейплы.
  14. ЕДХ стейплы. Если я зачерпну достаточно картона из коробки пайлорар и впарю продам ЕДХшникам, то смогу купить фечку.
  15. Если чо, можно уже играть. Если не получаестя зайти через лаунчер, пробуйте через файл Game.exe
  16. Delmar

    [Modern] Вампиры

    А найтхок в мейне решает какие-то конкретные проблемы?
  17. Delmar

    [Modern] Вампиры

    Выглядит хуже, чем дека стандарта времен Зендикара-Скарзов. Почему бы не оттолкнуться от игравшей тогда БР версии? Если уж тогда играли и привратника с кикером и болты, то уж манабаза модерна точно позволит это.
  18. Ну музыка ок. Отличный матч моноблеком (со сплешем на зеленый, но там не важно) против эспера с мулигана до 5.
  19. Прям, отлегло. Не знаю, как Педан из лагерей поддерживал бы ресурс. Но отскочили.
  20. Все правильно. Наконец-то хоть один серьезный топик сегодня. Все правда, каждое слово.
  21. Слишком много розыгрышей вообще в интернете. Современнее надо быть. Можно прилепить небольшие забавные фишки, но чтобы сам сайт не терял своего смысла и функциональности. Так сказать некий кивок в сторону праздника: "дескать мы не забыли, но не будем циклиться на этом". Алсо есть мнение, что через пару лет хорошим тоном в интернете будет игнорирование этого дня.
  22. Ну шутки же. Тренд последних лет: не раскрываться, в весь день настаивать, что это не шутка. Пора закрыть топдек, и открыть его завтра.
  23. Хинт - можно не ехать. Алсо, вероятность того, что прокуратура хоть как-то возбудится от жалобы пользователя Night_Pilgrim на владельца ресурса topdeck.ru, крайне мала
  24. Я сейчас тоже не шутку напишу: у тебя спина белая. Серьезно.
  25. Это шутка? Какие могут быть судебные перспективы у такого дела? Смешно. Не, ну только если перед нами сам сын судьи...
×
×
  • Создать...