-
Публикации
18 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
125
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя basilis
-
При этом одну партию отдали как раз в мироре
-
Ну да, кто будет подвозить до дома человека, спросившего у тебя почем форспайки(тм).
- 734 ответа
-
- 25
-
Это не совсем отчет, скорее мысли о формате. Если взять текущий метагейм (заглянув, например, на мтгголдфиш), то из заметных его представителей с учетом ограничений, наложенных форматом, собираются только тройки с рампой – фечи очень жмут. Двумя другими деками могут быть лендфол/атарка-ред, ралли, абзан, джеская блэк и эспер в различных сочетаниях (при этом не все попарно возможны). В принципе, нет проблемы придумать разумную компетитив колоду. Есть одно большое “но”: недостатки исходной оболочки колоды затыкают сплешами – темповыми контрами, ремувалом, круизами и т.д. При этом конкретно в данном формате, если не молиться на паринги, каждому кандидату предстоит побыть битдауном (против рампы) и контролем (против ататарок). Т.е. надо что-то такое из себя все ровненькое. Вторая проблема с этим форматом, что дюрес чудесен чуть ли не во всем спектре матчей, он очень выравнивает некоторые матчапы, но их четыре на команду, хотя без учета этого можно в черный посадить всех. А замены ему нет, трансгресс вот ваще не про то. Третья проблема в том, что рампа экстремально тупая и неинтерактивная (при этом довольно сложная в построении на мой вкус). И это проблема, даже если вы не собираетесь ею играть, с вами сыграют, не сомневайтесь. Отдельно у нее чудовищен мирор. Я не увидел решения этих проблем. Быть может, от рампы можно уйти за счет монор (более мидренджового), но там лист сам не пишется, надо наигрывать и тюнить. Короче, я пошел по пути наименьшего сопротивления – смирился с рампой. Эспер и абзан довольно хорошо сочетаются (хотелось бы 5-6 duress и 6 shambling vent, но это не критичное ослабление), лучшие колоды формата, вот это все. За пилота эспера у нас был Назар. Я очень приблизительно представляю, что и как в контроле, к тому же считаю, что с такими колодами комфорт игрока куда важнее, чем абстрактно более верные кардчойсы, поэтому особенно Назару не докучал своими идеями. Персонально мне кажется, что ultimate price очень важная карта на триос – все рампы с дорками (об этом ниже), с атаркой все понятно, убить чужого джейса или фигурку – тоже не провал. Еще очень сильно критичны менторы в сайде, быстрый счетчик с рампой бесценен. В мироре, говорят, то же не самая плохая карта. И да, правильнее, конечно, не драконы. Но надо отдавать себе отчет, что партии будут очень, очень долгими, при этом совершенно не всегда вы будете чисто формально доигрывать сто ходов. Есть ряд матчей, где почти до последнего можно уехать. Так что эспер-драконы вполне оправданный выбор. Сам я посчитал, что все сделают выбор в пользу драконов, к тому же последнее европейское ГП за ними. Поэтому на второе место (после небольших шутливых препирательств пилотом назначили меня) решено было запихнуть абзан с красным. Там куда больше хорошего точечного ремувала, что упрощает жизнь с красными, драконам должны понравится crackling doom, в мироре больше быстрого ремувала не всегда хорошо, но открывает больше линий для игры. Ну еще, как мне кажется, потерю вентов надо немножко компенсировать адвантажными картами. Мы за опции, короче. В целом это больше контроль, чем битдаун. С рампой я не очень хотел встречаться, но ради нее посплитил hangarback walker с гнарлидами, до сих пор не уверен, что лучше. В общем, я подпортил лист Димы Бутакова из модо: 1 Ob Nixilis Reignited 4 Anafenza, the Foremost 3 Den Protector 2 Кусачий Нарлид. 2 ходун 4 Siege Rhino 1 Tasigur, the Golden Fang 4 Abzan Charm 3 Crackling Doom 3 Fiery Impulse 1 Dromoka's Command (синглтончик на счастье, пусть оппоненты гадают, чего у меня сколько) 2 Kolaghan's Command 2 Murderous Cut 2 Silkwrap Land (26) 4 Bloodstained Mire 1 Canopy Vista 1 Cinder Glade 1 Forest 1 Mountain 2 Plains 2 Shambling Vent 2 Smoldering Marsh 2 caves of koilos 2 Swamp 4 Windswept Heath 4 Wooded Foothills сайд 1 Ob Nixilis Reignited 2 Duress 2 Transgress the mind – дань рампе 1 Infinite obliteration – она же 1 Outpost Siege 3 Radiant Flames – вот тут мы ошиблись, нужен сплит в сайд рампы 1 Sorin, Solemn Visitor 1 Surge of Righteousness 1 Valorous stance 1 Nissa, vastwood seer - надо было перелопатить манабазу, пихнув второй форест, исходно Дима играл двумя осадами, но я ожидал меньше дек, против которых они нужны 1 ruinous path – подумал, что с рампой пригодится. Под управлением Леши оказалась рампа. Уг-рампа мне не нравится меньшей плотностью угроз. Ну и вообще, когда все хорошо еще лучше, а когда все плохо – беспросветно. Но мирор она видимо лучше всего играет. Хэнгербэки плохой второй дроп, крайне редко бывает время качать его. В условиях мироров точно нужны дорки, там игра исключительно на скорость. Не факт, что мы не ошиблись, не играя в 5-6. Почти наверняка это нужно и в нормальном типе. Потому что с дорками и небольшим тюнингом рампа может предложить что-то конкретное т4 на стол, а не чотооченьстрашное т5. Бывает, что чотострашное на пятый ход никого уже не волнует. Абстрактно шестой слот забивается дромоками, которые чудесны сразу в двух матчах – с атаркой и контролями. Ну и тушка, требующая ответа в остальных матчах. В условиях юнифайд стандарта мы еще поиграли проводниками за void winnower (это позволяет заодно снизить число уламогов). Не очень тех против чужих соверов, но что же поделаешь. Лист приблизительный: 2 jaddi offshoot 4 rattleclaw mystic 2 hangarback walker 2 sylvan scrying 3 map the wastes 3 nissa's piligrimage 4 explosive vegetation 2 hedron archive 2 dragonlord dromoka 2 dragonlord atarka 2 Conduit of ruin 3 ugin, the spirit dragon 1 void winnower 3 Ulamog, the Ceaseless Hunger 3 Sanctum of ugin 4 Shrine of the forsaken gods 2 Haven of the spirit dragon Кажется, дальше 14-1-1 или какое-то количество cinder glade В сайде тоже приблизительно 2 whisperwood elemental ото всех 2 jaddi offshoot против атарки 3 фога 1 месть геи 1 dragonlord dromoka 2 Nissa, vastwood seer в комбу с дромокой против контроля и просто туда, где нужно абстрактно хорошее Рандомная паранойя на мирор (две соли и совер, кажется) Остальное Rending volley С массовым ремувалом ошиблись, некоторым колодам очень тяжело играть в битдауны с какими-то закладами на тройной флеймс. В итоге по матчам не угадали, кажется, все. 1 тур. Назар проигрывает рампе с плохим техом в виде близнецов. Леша выигрывает у ататарки с муллигана до четырех в одной из партий. Я в первой обыгрываю своей унылой раздачей скрю оппонента (походя продемонстрировав, почему надо чаще играть в магию – раздача моя была бы куда бодрее, не перепутай я бр землю из зендикара с фечкой), но успеваю узнать по презрению силумгара, что он пришел драконами, во второй курва от контров и ремувала к четырем ожутаям как-то не помогла против doom-ов. Оправдался декчойс-то. 1-0 2 тур Чорный джескай под руководством Кирилла Царькова покрючило, потом как-то легко выиграл вторую, попутно обнаружив, что у меня на матчап отсайда раза в три меньше, чем сайда. Зойкина ататарочка не справилась с Крокодилом. Назар выиграл у рампы Васи. 2-0 3 тур. Знаю выбор оппонента – бездраконий эспер. По этой причине я оставил руку, которая не делала вообще ничего. Не знаю, что за помутнение. Дровы у меня были абсолютно выдающимися – сначала я сдровал неотсайженную карту (сорина, который остался вместо об никсилиса), после долгого разбирательства, что на уровне применения правил Педан за такое положено, колоду привели в порядок и пошафлили. Ходу к шестому я оказался с тремя фечами, которыми было некуда ходить, при этом мне мучительно не хватало белой маны. Потом я сдровал оставшийся ремувал колоды и оставшиеся бр и гр фечи. Какой-то бодренькой раздачей быстро продавил во второй. Третья партия стала формальностью – Назар выиграл у атарки, а Крокодил у уг-рампы. 3-0 4-5 тур айди. Четвертьфинал. Я сильно муллиганюсь против уг-рампы, ничего выдающегося даже с учетом муллигана не показываю, но умудряюсь оставить оппонента в некомфортных хитах. Заодно мой странный чойс дал неожиданный аут – оппонент сказал необязательный разгон за ход перед уламогом, подними я команду, сломанный архив и сдискарженный с руки уламог закончили бы партию. Но я честно подровал еще немножко земель. Впрочем, это было неважно, потому что пока я мучился, Назар выиграл у драконов (то ли бр, то ли брв), а Леша у сложносочиненного 5ц (честный такой матч). Полуфинал против нашей сборной. Назар проиграл ататарке. Я сдавал порядково лучше Саши, пилотировавшего бв: сначала забитдаунил при поддержке ремувала, в том числе синглтона команды в псевдокольцо, когда курва у Саши была сильно далека от идеальной, потом оставил руку, которая планировала играть дюрес-трансгресс-анафенза, но я увидел на руке ходуна, стойку и псевдокольцо с землями. Сначала я думал, что случится традиционная история про плохой дискард – все с топдека – ментор (на него у меня нашлась команда), гидеон, ремувал в носорожка. Но потом Саша решил перестать дровать спеллы вообще. Трансгресс, который так и остался на руке, пригодился, я проверил, что Саша подровал сотую землю землю подряд, а не секьюр и сходил в летальную. Все решалось в третьей партии Леши против Вити. Рампа зашла без второго дропа, но с разгоном т3-т4. Витя зашел джейс, 2/3 с другом, компания в такого же и головореза, дюрес в угина, на руке осталась дромока и разгон, на столе было два хэвена, без маны. Леша ничего важного не топдекает, говорит дромоку. Там флешбэкают компанию, попадают идеально – в баунсера и хаска, соответственно оставляя без аутов, потому что есть ралли. Надо заметить, что если б пригнались базовые жертвы угина, которых в избытке, то все было бы для ралли куда печальнее, в кладбище было пустовато, а дромоку рейсить не очень. Из интересных впечатлений вне нашей игры - ататаркой в середине сидел кажется только Превил; была куча уг-рамп и куча попыток что-нибудь этакое придумать; наш чойс чуть ли не экзотикой был. Но мне не показалось, что кто-то сломал формат. Как-то так я провел воскресенье. Спасибо команде за команду, клевость и карты, дяде Вове за эксплозию для Леши, Саше за турнир, оппонентам за игры.
- 25 ответов
-
- 25
-
Эспер недраконы куда консистентнее драконов, когда поле более узкое - особенно. Что не отменяет отсутствия изи-мода, конечно, - приходится играть тридцать пять ходов там, где драконам нужно будет 7.
-
Обсуждение формата Легаси (в том числе банлиста)
basilis ответил в теме Loxmatii в Legacy (type 1.5)
Я напомню, что в легаси стало играть не три человека, потому что в эксте отротировали дуалки. Это, в общем, все, что я имею сказать про предложение. -
Важно, что третье что-то тир 1 колода с незначительными ослаблениями, в итоге - одна чисто тир 1 колода, если не лучшая (терпеть не могу эспер, но он очень хорошо сейчас позиционирован, у нас даже без особенных заточек на ататарку Назар в итоге то ли 1-1, то ли 2-1 сыграл с нею, остальные матчи скорее положительные, пока точеного специально джеская нет), одна тир 1 с меньшим числом шамблин вентов, зато с заточками и одна тир 1,5, которая, правда, половину матча на весь формат в магию играет, как и оппоненты с нею. Мне она дико не нравится (это при том, что сам билдил и совершенно неконвенционально), но все чойсы, с которыми мы играли, понравились еще меньше. Ралли вроде и хорошая, но с рампой там просто меряние голдфишами - не провальное, но там легко можно 0-3 сыграть и 3-0, при этом как бы вообще от пилотирования не зависит. Ну собственно что далеко ходить: в нашем матче со сборной в решающей игре ушла бы компания в два зулапорта, например, а не в хаска и баунсера - проигрыш сразу. А дальше остаются две максимально честных про волшебство парингов к тому же. Если б была вторая попытка, я бы каким-нибудь полубиг редом все же шел третьей декой - чандры, фениксы, регенты, синглтончик молтен вортекса на счастье, вот это все. Там весь стандартный хейт мимо совершенно, при этом игра в магию.
-
у меня был довольно основательный сплеш в красный в абзане - импульсы, команды и думы, плюс-минус лист, которым Дима Бутаков играл в модо одно время.
-
когда 25% меты, можно как-то запихать много раннего ремувала, в том числе в мейн. Ну суржи и арашин клериков никто не отменял.
-
там основная проблема, что у всех со всеми матчапы не очень. ГВ-мегаморф плох потому что рампа (и ралли, но оно карт жрет много, я не очень верю), рампа плоха, потому что ататарка и отчасти эспер (ну и мирор, который заставляет с нежностью вспоминать мироры реаниматоров, как высокоскиллинтенсивные), ататарка плоха, потому что адскую паранойю можно хоть на три деки поделить без ущерба для места в сайде и т.д. Обойти фечки можно, можно хоть три черных колоды собрать, например. Но дюресов и на две не хватает, а они критичны. А без черного ровных по матчам колод две не наберешь.
-
Олдибатгуди "хочу в атаку" - потапал существо - ну мы же в мейне, на тебе хейстера.
-
Я вдруг вспомнил, что надо написать дайджест, здравствуйте. Хочу сообщить, что Сэм Парди сломал формат анализа результатов турниров: Тип Каверадж прошедшего в прошлые выходные типового ГП. Важное уточнение - ГП в Японии. Очередной заход на уг-рампу в уголке Джерри. БВ-воины там же. Диетическая рампа – без эльдразей. Карстен про юнифайд стандарт в свете приближающегося турнира в Единороге. Там никаких откровений, но полезно, когда в явном виде все упорядочено. Наша сборная, почитайте. Кстати, по моим впечатлениям дюресы - самая большая проблема после манабазы, так бы было куда больше опций. Отчет из финала типового ГП. Пилот ралли, если кто забыл. Менгуччи про абзан – текстом и видео. Чорный темур на видео. Фролих обращает наше внимание на упоротыхяпонские техи с вышеупомянутого ГП. Модерн Каверадж прошедшего модернового ГП. Манфилд пилотирует уб-феечек из топ-16 последнего ГП (в силу размера ГП – это 13-2 на секундочку). Маньяр, недавно открывший для себя реанимацию гризеля, теперь туда пихает синий. Но чармы не кладет. Отчет афни из топ 32 ГП. Вот в этом топике на реддите можно прочитать мысли пилота про рг-валакут из топа. Многие интересовались. На реддите есть и отчет, но он неудобоваримый. Афня на видео. Отчет первого места ГП. Блэк премиумно пишет про колокольчики и игру ими на ГП. Что забавно, он пишет, что дечка крутая, но из его описания матчей это не следует приблизительно никак. Чапин премиумно про всякую статистику модернового ГП. Пора, юзернейм, узнать, что такое медианное, если еще не. Нестико в своей обычной манере рассказывает, почему твин не очень. Легаси Для разнообразия легасевого ГП в эти выходные не проходило. Рома Николаев про состояние формата после бана дига. Архивист Вова начал писать историю легасевых ГП. Буг-делвер на видео. Лакс премиумно про мираклы. Многое спорно. Лимитед ЧФБешные кубы. Решил сразу на все скопом ссылку дать. Блэк премиумно пишет про драфт на ГП Атланта. Там, напоминаю, он был в топе. Туртенвальд о своем драфте в топе ГП. Сайдбоардные техи в битве. Кокс драфтит битву. Дюк занят тем же. Хью продолжает делать пики. И продолжает, упрямец. Всякое разное Команда Сатклиф-БДМ-Бюлер находит все новые и новые донья комментаторского мастерства. Один стример не выдержал и . С учетом того, что это придумывалось на ходу одновременно с пилотированием – прямо круто. Меня пугает, что иногда этот пародийный комментарий куда содержательнее визардовского. Для комментирования взят матч легаси-мираклов. Джерри премиумно про разное абстрактное (про кипы, про матчапы и т.д.), статья совсем неудачная с точки зрения композиции, но с полезными мыслями. В премиуме очередной раз рассказывают, как улучшить свою игру. Коачинг-фигоачинг местами, евпочя, но это не повод пренебрегать хорошими советами. Андрес премиумно про экономику модерновых стейплов. Спроси судью про новый коммандер. ЛСВ как всегда сам не знает как сыграть и спрашивает нас. Заодно предсказуемый ответ на задачку про мирор бурнов. Сперлинг рассказывает, как выбирать деку. Люди в комментариях в экстазе, но любим мы Сперлинга не за это, чо уж там. Павлик и его гость в обычных раздумиях над руками. ФНМочки за декабрь – февраль. Как-то базово. Сторилайн. Поскольку пятница, с нами психолог Евгений Викторович. Я не совсем целевая аудитория, но вдруг кому... Комикс про игроков колокольчиками. Хороших выходных!
- 14 ответов
-
- 11
-
Я не знаю, как можно разрешить пойти в атаку мутаволтом после шотката "хочу в атаку". Формат, где нет теоретической возможности получить информацию на этом, поискать надо, устанавливать, могла ли появиться информация в конкретной ситуации - дикий фейл и дело даже не в философии, а в том, что, например, рулинг сам дает информацию о руке. К тому же это поощрение людей с честными глазами, которые специально провоцируют мискоммуникацию, их и так никогда и ни за что не наказывают.
-
Боюсь огорчить комментаторов выше, но Hellraizer как бы в курсе и спрашивает немного про другое - а именно, не прощается ли на каком-нибудь уровне применения правил слегка неверный тайминг
-
бггг. Как-то внезапно оказалось, что делать дайджесты, не читая хотя бы общего магического реддита, - плохой план. Сережа, я рад, что тебе непонятно. Серьезно, это значит, что ты попадал на нормальный каверадж ГП (ситевый, фаерболловый или европейский, где комментируют люди хоть как-то ориентирующиеся в происходящем) или просто не слушал его На модерновом ГП в эти выходные комментаторы сами себя превзошли.
-
Я еще дам ссылку в дайджесте, но не могу не поделиться прямо здесь и сейчас. Для всех тех, кто ненавидит комментарий Бюлера и ко так же как я (там не с самого начала, с пятой минуты где-то)
- 17 ответов
-
- 23
-
Ну ладно уж, все эти пункты 1-ххх вполне интуитивно осваиваются за год активной игры в турнирах, на которых судья что-то знает и делает, если хоть чуть-чуть стараться.
-
Есть куча полуинтерактивных матчей, где джейс полом. Ну и есть интерактивный гринд, где как обычно - ну ок, поменялся 1 в 1, ну и ладно, а если вдруг не поменялся, то размен один в сто. Дополнительная радость в том, что ремувал оппонента в отличие от джейса так не работает: противник не раздал цель - минус карта. И дека как-то умеет прикрывать его ко всему прочему.
-
Полезняк от про это объяснение, что такое среднее, а что такое медианное?
-
Ну, других контролей, потому что сейчас твин занимает заметную часть контрольного слота.
-
Комментарий Крейга довольно смешной, с учетом того, что в единственном виденном мною матче, если б он не раздал дорка - проиграл бы амулету на ходу, раздав весь хейт колоды.
-
В реальности хватает одного, реже двух туров, чтоб попасть в брэкет с удобным/неудобным распределением колод. Ну давайте теперь вообще ничего не банить, архетип же режется. Нормальных контролей зато станет побольше.
-
Ты предлагаешь проблему из плохой сделать совсем плохой - убрать все, что хорошего было в твине и оставить все то, из-за чего его надо банить, чтоб было еще больше волшебства парингов, больше ол-ин билдов и т.д. План норм.
-
Нет. Проблема не в том, что он перегриндить кого-то может, проблема в том, что он выигрывает на раз-два терн 4, с интеракцией с оппонентом как минимум терн 3. И тут вижен вместо преордейна и слейт вместо пондера ничего по сути не меняют. Я бы даже сказал, что если б твин не умел гриндить, ему тем более было бы не место в модерне - было бы еще больше волшебства парингов. бтв, от бана вообще всей быстрой маны формата - десперейт ритуалов и ссг - плакать не буду. Для меня вообще до сих пор загадка, по каким критериям у них бан быстрой маны происходит.
-
в текущем модерне, я думаю, 50% (если не больше) состава по декам топа очень случайно. И да, у нечестных зу и бурны отнюдь не бай.
-
А в прошлом финале ГП, с которого в формате ничего не изменилось, был зу против бурна, насколько я помню. Чокак, разбаниваем джейса по результатам гп? Карфаген должен быть разрушен - твин забанен сто лет как. При том, что скиллинтенсивная и хорошая колода. Но ее опс-айвин не менее больной, чем т2 титаны/гризели (которым, обв, тоже не место в формате)