Перейти к публикации

ReToX

Пользователи
  • Публикации

    1 007
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя ReToX

  1. Клика дешевле примуса, это позволяет с более высоким шансом собрать комбу мануально. Насчет хейта - в мете огромное количество ответов в целом. Вот насчет кусачих земелек - да, пнаверно уберу.
  2. земель - ну, пока с ними проблем не возникало, благо кмк карт в колоде очень низкий. На гусеницу смотрел, думал, но пока не нашел слота.
  3. ReToX

    [EDH] Slivers 5c

    А где тут про дуэль. И вообще, негде больше посты набивать?
  4. Туз и так есть. А что насчет трискелиона - я не вижу смысла играть картой, которая бланк кроме комбы.
  5. Я не люблю карты, которые помогают выиграть оппонентам, а не мне. А зачем убирать клику? Так у нас останется только примус, который и тяжелый, и будет единственным. Убирать топ - странный план, всё же. Эту карту странно недооценивать. Вот Phyrexian Delver - да, под такого ищу слот, надо всё же. Буду рад идеям, как положить. Утилитарные карточки к поду хороши, но 4 кост - поздновато для рампы, а джарад в таком билде просто бесполезен. Собственно, как и шаман - в колоде мало существ с большой силой вообще, поэтому плохо будет работать. Насчет Вольратки не уверен, но надо будет подумать поплотнее на эту тему. А фирексийская арена банально очень медленная. Есть шанс подровать ноль карт.
  6. Да, знаем такое. В последний раз почти вышло, но пришлось ломать пульсом Rest in Peace.
  7. Всем доброго времени суток. В качестве предисловия хотелось бы сказать, что Мерен я заприметил ещё во время спойлеров новых наборов командера - Meren of Clan Nel Toth. Сразу же заинтересовался, что в итоге привело меня на релиз сета за БГ набором. Конечно же, там болезненно не хватало карт, которыми очень уж хотелось играть в этой колоде, поэтому я решил немножко довести Мерен до ума, параллельно помогая собрать такого генерала паре человек. На данный момент я пришел, в целом, к довольно стабильному билду, о котором и хотел бы рассказать поподробнее. Meren of Clan Nel Toth + Существа (25)1 Deathrite Shaman 1 Birds of Paradise 1 Viscera Seer 1 Blood Artist 1 Sakura-Tribe Elder 1 Fauna Shaman 1 Melira, Sylvok Outcast 1 Zulaport Cutthroat 1 Scavenging Ooze 1 Nissa, Vastwood Seer 1 Liliana, Heretical Healer 1 Reclamation Sage 1 Fleshbag Marauder 1 Eternal Witness 1 Disciple of Bolas 1 Puppeteer Clique 1 Sidisi, Undead Vizier 1 Mikaeus, the Unhallowed 1 Rune-Scarred Demon 1 Woodfall Primus 1 Bone Shredder 1 Grim Haruspex 1 Shadowborn Demon 1 Kokusho, the Evening Star 1 Shriekmaw Чары(10): 1 Earthcraft 1 Animate Dead 1 Dance of the Dead 1 Sylvan Library 1 Survival of the fittest 1 Squirrel Nest 1 Greater Good 1 Pernicious Deed 1 Necromancy 1 Awakening Zone Артефакты(8): 1 Mana Crypt 1 Sol Ring 1 Sensei’s Divining Top 1 Skullclamp 1 Strionic Resonator 1 Birthing Pod 1 Phyrexian Altar Сорсери(14): 1 Reanimate 1 Black Sun’s Zenith 1 Diabolic Intent 1 Regrowth 1 Demonic Tutor 1 Maelstrom Pulse 1 Death Cloud 1 Damnation 1 Natural Order 1 Tooth and Nail 1 Bitter Ordeal 1 Yawgmoth's Will 1 Toxic Deluge Инстанты(9): 1 Vampiric Tutor 1 Entomb 1 Krosan Grip 1 Chord of Calling 1 Beast Within 1 Abrupt Decay 1 Snuff Out 1 Nature's Claim 1 Skeletal Scrying Земли(33): 1 Command Tower 1 Bayou 1 Reflecting Pool 1 Mana Confluence 1 Overgrown Tomb 1 Llanowar Wastes 1 Woodland Cemetary 1 Temple of Malady 1 Twilight Mire 1 City of Brass 1 High Market 1 Dryad Arbor 1 Phyrexian Tower 1 Verdant Catacomb 1 Polluted Delta 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Windswept Heath 1 Cavern of Souls 6 Forest 5 Swamp 1 Bloodstained Mire 1 Tainted Wood 1 Wooded Foothills Начнем с самого приятного - чем колода выигрывает. Первый комбо-план: Melira, Sylvok Outcast/Mikaeus the Unhallowed + Puppeteer Clique/Woodfall Primus + Blood Artist/Zulaport Cutthroat + любой сак-аутлет. Увы, цвета не позволяют играть нам Murderous Redcap, а потому комба с Мелирой требует четвертый кусок, чтобы именно убить оппонентов. Без артистоподобных существ это позволяет только сломать все noncreature перманенты, что в большинстве случаев - залог победы, либо реанимировать всех существ из чужих грейвов на короткий срок, из чего можно получить немалое преимущество. Микеас заменяет здесь Мелиру, поскольку существ можно возвращать поочередно за persist и undying. Плюсы: -Убивает любое количество существ. -Все куски легко ищутся в колоде и реанимируются Мерен. -Мелира имеет хорошую синергию с Black Sun's Zenith, превращая его в односторонний врас. Минусы: -Много частей. -Хилые существа в комбе - легко пристрелить чем-нибудь. -Комбо требует операции с грейвом на каждый цикл. В целом, такой способ весьма эффективен, у каждого элемента есть альтернатива - комба содержит много резервных частей, а потому трудно убирается. Второй комбо-план: Earthcraft+Squirrel Nest. А что будете делать вы, когда орда белок набежит на ваш дом? Довольно неплохая комба из двух частей, требующая хода для работы (белки оказываются мало того, что без haste, так ещё и тапаными). Плюсы: -Две части, несложно найти. -Можно активировать в конце хода оппонента -С Phyrexian Altar дают бесконечную ману, с Bitter Ordeal и алтарем позволяют изгнать колоды оппонентам и выиграть. -Белки же! Минусы: -Чары сложно вытащить из кладбища. -Не выигрывает сразу -Можно проиграть эффектам типа Rakdos Charm. Итог: Полезные сами по себе карточки, которые иногда могут и в комбо собраться. Третий план: Kokusho, the Evening Star. Серьезно, дракон имеет очень сильный эффект, и нам очень выгодно крутить его, благо тому открыты все двери. Двух его триггеров вполне хватает, чтобы сильно изменить ситуацию на столе(и заставить всех наказывать именно вас). Четвертый план: Death Cloud. Очень сильная карта, особенно в лейтгейме, когда у оппонентов уже опустошены руки. Вовремя срезолвленное облако позволяет убить 1-2 оппонентов, либо на крайний случай лишить их земель (главное, иметь запас существ и/или земель, а лучше волкера и пару чар на столе). Теперь о движке колоды. Сама Мерен умеет возвращать существ в руку даже за просто так - уже довольно сильный эффект. Но на стол - это куда интереснее. Что же у нас есть, чтобы помочь ей набрать жетонов опыта? Как нам получить жетоны опыта: Viscera Seer - достаточно пожертвовать один раз, и Мерен уже сможет вернуть его на стол. Вишера позволяет нм прогнозировать топдеки, быстро заряжает жетоны опыта, неплохой сак-аутлет. Sakura-Tribe Elder - вся колода о сакуре. У нас не так много земель, а потому разгон играет решающую роль. Буквально пара его "прокруток" уже значительно улучшают нам стол. Liliana, Heretical Healer - в этой колоде Лилиану довольно несложно перевернуть, а потом она начинает творить непотребства. Например, поставили её, Сакуру. Пожертвовали деда, перевернули Лилиану, получили прекрасный токен и снова реанимировали Сакуру. Fleshbag Marauder - почему бы не заставлять оппонентов каждый ход жертвовать существ? А заодно заряжать жетоны опыта. Disciple of Bolas - парень дровает карточки и приносит жизни, которые колода порой нещадно съедает. Sidisi, Undead Vizier - отличный тутор, можно пожертвовать саму же по себя. Bone Shredder - как хорошо, что у существа с чудесным испанским названием есть Эхо. Можно вполне крутить Shriekmaw - сначала за Evoke, а потом уже и как сложится. Awakening Zone - к счастью, на Мерен нет надписи nontoken, так что умеющие жертвовать себя токены - идеальны. Strionic Resonator - мне вообще очень нравится эта карта, а тут он делает всё. Триггеры получения жетонов опыта, возврата существ... triggers, triggers everywhere! Было бы неправильно не сказать пару слов об ответах. Собственно, учитывая комбо-метагейм, количество инстантовых ответов несколько увеличено, но я бы в любом случае играл таким. Хотелось бы выделить некоторые: Nature's Claim - позволяет лишить оппонентов ранней маны, опаснейших Survival of the Fittest, Sneak Attack, Sylvan Library, Birthing Pod. 4 хита в мультиплеере редко решают ситуацию, особенно в начале партии. Abrupt Decay - ломает всё то же, плюс не контрится. Неплохой ответ на твин-комбы (убивает Deceiver Exarch, Pestermite), на разное другое. Если у вас принято играть большими существами и ходить в атаку - такой будет не очень хороший. Snuff Out - болото на столе почти всегда есть. Увы, доступа к Force of Will в цветах нет, а иногда есть необходимость втапаться. Такой спелл дает хоть какую-то возможность защититься от комбо или очень опасных существ (Prophet of Kruphix, Consecrated Sphinx, Sire of Stagnation). Chord of Calling - позволяет найти ответ почти на что угодно. У нас много существ, которые на входе убивают другое или ломают что-то. А ещё он ходит за Scavenging Ooze. Bitter Ordeal - этот спелл, помимо винкона, является отличным ответом на комбо-колоды. Некоторые не переживают даже удаление 3-4 карт из библиотеки. Увы, с картами в руке ничего не делает. Necromancy - важно помнить, что можно утащить чужое существо из кладбища, в респонс на реанимацию или какой-нибудь триггер. И теперь пару слов о получении адвантажа. Один из главных его источников - генерал, поскольку позволяет осуществлять огромное количество рекурсии. Но одним генералом сыт не будешь. Grim Haruspex - дровать карточки всегда приятно, к тому же парень имеет всего лишь третий кост. Увы, не дровает за токенов. Disciple of Bolas - о нем уже говорилось, но он хорош и здесь. Один из наиболее эффективных источников, почти как Prime Speaker Zegana в UGx колодах. Greater Good - это сак-аутлет, который с некоторыми существами позволяет быть и в плюсе. Если же цель - набить грейв - один из лучших вариантов. Birthing Pod - под давно себя зарекомендовал, как очень хорошая карта. Полная цепочка 0-8 к нему есть. Sylvan Library - сложно недооценить возможность брать по 3 карты в ход (А 40 хитов вполне комфортно это позволяют делать). Mikaeus, the Unhallowed - косвенный источник преимущества. Например, многие существа мы можем с ним жертвовать по 2 раза. Kokusho, the Evening Star - про дракона я уже говорил, что это средство победы, но даже один его триггер может склонить чашу весов в нашу сторону, позволив, например, взять больше карт с Sylvan Library. Skeletal Scrying - в грейв попадают фечки, отжившие свое спеллы. Почему бы не превратить их в карты в руке? Важно не избавиться случайно от всех существ. Nissa, Vastwood Seer - эффект Coiling Oracle каждый ход, существо для жертвования, отличный ультимейт. Нисса хороша просто всем, она может выиграть партию или вытащить из лютого болота. Ах да, ещё заменяет себя землей при входе. Ну и пару слов о некоторых землях. Dryad Arbor - можно скинуть под Survival of the Fittest, сразу же поднять Мерен на стол вне зависимости от количества жетонов опыта. Phyrexian Tower - и существо пожертвовали, и маны больше. Эээ, а где минусы то? High Market - как я уже говорил, часто бывает так, что хитов меньше, чем хотелось бы. Ну и сак-аутлет. Основные моменты выделил. Пока из вопросов - вместо чего положить Mindsclicer - хочется иметь-таки второе существо в 4-м косте. Не знаю, стоит ли расписывать примерный ход партии, так как в мультиплеере сложно придумать хороший/плохой матч, а партии слишком уникальны. Спасибо всем за внимание, жду критики, советов, идей. Играйте мультиплеер, это весело и очень интересно!
  8. А что там за комбо - лист такой?
  9. Имхо, в мультике скорость очень от меты зависит.
  10. Статья отче! В целом согласен со всем, вечером напишу сюда своих мыслей.
  11. Этот маг должен уметь упихнуть в 99 слотов всё, чем хочется поиграть, не превратив при этом колоду в лютый отвар.
  12. ReToX

    ЕДХ со Stark и K°

    Ну если "пиво на 20р подорожало" - уже проблема, тогда да, выше среднего.
  13. ReToX

    ЕДХ со Stark и K°

    ок цены, к магии лояльны
  14. ReToX

    ЕДХ со Stark и K°

    а чем вам Фрайдис не подходит?
  15. Я предлагаю раздрафт вскрытого, начиная с победителя. Вскрываем все паки, раскладываем за столом - и начинаем пикать по карте, пока все не разойдется. В итоге и все довольны, и победитель в преимуществе.
  16. Аргументы услышал, но клеймом я бы советовал все же поиграть
  17. Форсу проглядел. оО Насчет пондера - да, шафлит. Мне просто преордейн больше нравится.
  18. Привет! Спасибо за праймер! Есть несколько вопросов по картам. 1 Void Winnower - такой, как мне кажется, просто бивень, так как ответов много во всех костах, нет? Phyrexian Delver я бы советовал играть - позволяет выиграть с туза, даже имея половину комбы в грейве. Force of Will нет постольку поскольку, или недостаточно питчей? 1 Countersquall вместо такого я бы попробовал поиграть синим конфлюенсом, думаю. Nature's claim - отличный дешевый ответ на всякие лейлайны/рипы, в комбе вообще чудесный. Да и сюр и тд им разбить можно на первый же ход. Советую. 1 Thirst for Knowledge или вместо такого конфлюенс положить. А вместо контрсквалла в идеале дрын, конечно. 1 Exhume - не слишком ли опасный? 1 Living Death - имхо, такая лучше в дечках с большим количеством существ. И то, эта карта делает больше за столом со слабыми оппонентами. 1 Ponder - а почему не preordain?
  19. Он его и застрелил, но это не помешало шарпшутеру застрелить микеаса.
  20. Скорее всего нет, она покинула Зендикар.
  21. если вспомнить, что вроде как по лору Козилек тусовался где-то в недрах, это может быть карта типа Kozilek's Return. вопрос, с каким эффектом. upd. пруф с мазершипа Gigantic, angular shards of a shimmering, obsidian-like material stabbed up from the ground. As the being rose, Chandra saw that the shards floated in formation above a great swiveling globe of a head, which was embedded in an armored, split-limbed torso, which was supported by a forest of chthonic tentacles. As it rose, it shed earth like a doffed robe, terrain tumbling from it and raining down into the sea. This was not merely an additional Eldrazi creature to fight. This was the advent of another god-thing, like Ulamog—a horrific divinity of the Blind Eternities. A second Eldrazi titan had entered the battle.
  22. Да, про угон сюра как-то забыл Правда не помню, это в первой же было?
×
×
  • Создать...