Перейти к публикации

ELF

Пользователи
  • Публикации

    386
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя ELF

  1. Fedotov 1-0 Lupalo 1-0 Makogon 1-0
  2. Выдвигаемся на сайт. Если будет нормальный Wi-Fi, постараюсь оперативно писать сюда вести с полей. Ставьте лайки и подписывайтесь на мой канал :-)
  3. Всем привет из Бирмингема. Спасибо, что болеете. Сыграл сегодня 4 триала. Дальше 2-1 пробиться не смог. Сейчас буду курить сайд для ув. Текущий меня не очень устраивает. По баям: у меня 2 по рейтингу, у Гоши один. Саша завтра начнет с первого тура.
  4. Был такой анекдот: человек приходит к врачу. У него депрессия. Говорит, жизнь жестока и несправедлива. Говорит, он один-одинешенек в этом ужасном и мрачном мире, где будущее вечно скрыто во мраке. Врач говорит: «Лекарство очень простое. Сегодня в цирке выступает великий клоун Пальяччи. Сходите, посмотрите на него. Это вам поможет.» Человек разражается слезами. И говорит: «Но, доктор… я и есть Пальяччи».
  5. Две русские Лилианы у меня. Хотелось бы вернуть после ГП.
  6. Женя, пусть ответит аргументированно. Зачем додумывать за него?
  7. Рома, а какой тип каких годов тебе нравился и почему?
  8. Лёша, так и не услышал ответ на вопрос - что не так со стандартом?
  9. Вадим, я болел! Отличный результат. Осталось перестать собирать колоды в 43 или 46 карт (потому что "нечего выкинуть"), и будут результаты сильно лучше текущего ;-)
  10. Отличный отчет! У автора интересные отношения с 16-й землёй. Почитать было занятно.
  11. ELF

    [DTB] BGx Midrange

    Назар, помнится, ты составлял блок-схему про то, как нужно сайдиться против УВР-Нахири. Можешь подобным образом (или любым другим, каким тебе удобней) изложить игру Лилианой? Наверняка, большинству (мне в том числе) будет полезно почитать. Скоро топдек-опен, а там и и ГП Копенгаген не за горами. Думаю, что народу будет очень познавательно.
  12. ELF

    [DTB] BGx Midrange

    Просто ты ставишь Лилиану в один ряд с Терапией, которая играет реже брейшторма и реже топа (хотя и в одном формате). И опять же, чем терапия сложнее топа в использовании?
  13. ELF

    [DTB] BGx Midrange

    А как же топ?
  14. Хороший отчет! Как в итоге показала себя гидра? Не жалеешь, что положил? Интервеншены сайдятся много где, в том числе против реверсивного сайда марду. Если оппонент не ожидает его, то может остататься без волкеров на столе или без хитов. Бестиарии не советую в мейне, так как они нужны на строго определённые матчи. И некоторые деки, например 4с Сахили, в лейте тебя легко перегриндят.
  15. Как показала практика, два пуша в мейне - то самое пограничное число, которое меня устраивало. Просто магия паррингов так сложилась, что за весь турнир сыграл с одной джескай сахили и одним ur-emerge. В этих партия оба пуша отсайживаются. Также есть 4с сахили, руг-динавольт, марвел (с ним тоже попарили один раз), уб и гриксис контроли, деки на колосусах и ув-резервуар. В общем, могло так сложиться, что в итоге в большинстве туров пуши придётся отсайживать. Завтра на триалах в Барсе попробую очередную версию бг. Посмотрим, как себя покажет.
  16. Гребанные наркоманы! (с) Именно с этой фразы Шашова, адресованной мне и Пете Семенову, начался для нас второй день Гран-При Утрехт. А мы-то просто хотели выпить с утра по пятой чашке кофе, приготовленной в замечательной кофемашине Nespresso (кстати, кофе довольно неплохой). Всем привет! Это отчет о втором дне («Ох уж это второе дно» (с)) Гран-При Утрехт 2017. С отчетом о первом дне можно ознакомиться тут: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=89203. С утра был квест встать пораньше, чтобы Петя успел на ПТКу, который начинался в 8-30. Для участников Гран-При 10-й тур начинался, соответственно, с 9-00. Итак, парринги готовы. В бой! Round 10. AHKALOO, Jhayshan. Mardu-Vehicles. Очередные (и далеко не последние) марду машинки на этом турнире. Я выиграл кубик и оставил стартовые 7. Оппонент смуллиганился до 6-ти. Я начал с Hissing Quagmire, а на второй поставил Glint-Sleeve Siphoner, имея две энергии перед своим третьим (второй землёй был Aether Hub). В итоге Glint-Sleeve Siphoner прожил до конца партии, подровав мне 5 дополнительных карт. Оппонент успел один раз добежать до меня своим Toolcraft Exemplar на 3. На этом его агрессия закончилась, а скоро закончились и его хиты. Side out: - 4 Servant of the Conduit - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 1 Rishkar, Peema Renegade Side in: + 3 Natural Obsolescence + 2 Fatal Push + 2 Ruinous Path Вторая партия была менее успешной для меня. Оба оставили 7. Оппонент поставил на второй Heart of Kiran, на третий Veteran Motorist за одну боль со Шпиля и опустил мои хиты до 15. У меня снова был Glint-Sleeve Siphoner с двумя энергиями. Он успел подровать мне одну карту и пару раз сходить в атаку до того, как поймал свой Fatal Push. В итоге, оппонент поставил Гидеона, затем убил мне блокера, затем убил меня. В решающей оба кипаем 7. Я начинаю со связки Winding Constrictor - Rishkar, Peema Renegade, отстреливаю оппоненту блокеров. Соперник попутно теряет хиты за свой собственный Шпиль. Через несколько ходов он сдаётся. 2-1. 9-1. Round 11. Steiner, Stefan. B/G Energy. Второй миррор за турнир. Оба кипаем 7. Оппонент за две атаки доводит меня до 6-ти хитов. Потом я более-менее стабилизируюсь и начинаю ходить в атаку Glint-Sleeve Siphoner. Дроваю с него последовательно 4 карты, доводя себя до 1 хита. Понимаю, что топдек Walking Ballista отправляет меня в ад. Но риск оправдан, хиты оппонента тают, как мороженое в летний день. Опускаю его очередной атакой до 9-ти хитов, на следующий ход убиваю. Side out: - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 4 Servant of the Conduit Side in: + 2 Fatal Push + 2 Lifecrafter's Bestiary + 2 Ruinous Path Во второй оба муллиганимся до 6. У оппонента ранний Glint-Sleeve Siphoner, а у меня нет на него ремувала (после сайда у меня 13 карт точечного дискарда + 4 Walking Ballista). Счетчик моих хитов за эту партию: 20 – 14 – 12 – 0. Соперник терял хиты только за Glint-Sleeve Siphoner. Последняя игра этого тура проходила по такому же сценарию, но уже под мою диктовку. У меня Glint-Sleeve Siphoner на второй с двумя жетонами энергии. У соперника нет на него ответа. Его жизни: 20 – 16 – 12 – 3 – 0. Так бывает. 2-1. 10-1. Round 12. Habert, Alexandre. Mardu-Vehicles/Walkers. Забавный француз с собачкой на плече. Говорит, что это его талисман. Я отвечаю, что мне будет тяжело одолеть такого двухголового гиганта и достаю из дек-бокса свой lucky charm. Кто играл со мной в реале могли видеть фойловый Exclude, который я использую в качестве дек-кипера. Я хожу первый, оба кипнули по 7. Меня с самого начала атакует Toolcraft Exemplar, который доводит мои хиты до 11. Оппонент много теряет с двух шпилей и в какой-то момент сам опускает себя до 10 хитов (я успел пару раз сходить в атаку на 2). Но в какой-то момент он топдекает Gideon, Ally of Zendikar. И с помощью него за пару атак отправляет меня в небытие. Side out: - 4 Servant of the Conduit - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 1 Rishkar, Peema Renegade Side in: + 3 Natural Obsolescence + 2 Fatal Push + 2 Ruinous Path Тут я совершаю очередную ошибку при сайдборде, так как оппонент опять посайдился в волкеров, оставив из артефактов только Walking Ballista. Возможно, было что-то ещё, но я этого не увидел. Во второй там зашли стандартно: Oath of Chandra в моего Glint-Sleeve Siphoner, Oath of Liliana в одинокого Rishkar, Peema Renegade. На 4-й ход там Gideon, Ally of Zendikar, поставили токена союзника за абилку плейнсволкера, поставили токена зомби за Oath of Liliana. Я грустно смотрю на свои Fatal Push и Natural Obsolescence в руки и понимаю, что в этой игре мне ничего не светит. Потом там ещё поставили Ob Nixilis Reignited, убив моего Verdurous Gearhulk 8/8. И полирнули это дело Nahiri, the Harbinger, которая просто поциклилась и дала зомби в конце хода (да, Oath of Chandra нанесла мне очередные два повреждения в конце хода). Быстро и почти не больно. В общем, ничего страшного не случилось. Всё ещё есть шансы на ТОП-8, а с результатом Х-2, я слышал, всё ещё пускают на Про-Тур (пацаны говорят, что тебе даже поездку оплатят). 0-2. 10-2. Round 13. Tang, Duncan. Mardu-Vehicles. Прикольный парень азиатской внешности. Спрашиваю его, откуда он приехал. Предлагает самому угадать. Я называю наугад Корею. Он отвечает, что из Шотландии. Был бы на нём килт – сразу бы догадался, что из Шотландии. На что он замечает, что слишком холодно сейчас, чтобы килт носить. Очередные марду машинки. Очередная гонка повреждений. В первой оппонент довёл меня до 13 хитов (у меня был муллиган до 6). Затем я отстрелил ему существ. Затем поставил последовательно Winding Constrictor, а на следующий ход Verdurous Gearhulk. Разложил кучу жетонов и сходил в атаку большими на 13. После этого оппонент сдался. Side out: - 4 Servant of the Conduit - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 1 Rishkar, Peema Renegade Side in: + 3 Natural Obsolescence + 2 Fatal Push + 2 Ruinous Path Во второй всё было наоборот. После пары ходов обмена ремувалами, оппонент-таки добежал до меня своими Heart of Kiran и Toolcraft Exemplar на 7. Затем убил мне очередного блокера и сходил в летальную атаку. В третьей я на ходе беру муллиган до 6. Оппонент оставляет 7. Не самое радостное начало. Но у меня турн-2 Glint-Sleeve Siphoner, а соперник не может подровать ремувал на него. Glint-Sleeve Siphoner последовательно дровает мне 4 карты и ходит в атаку благодаря своей способности menace. Подрованный Winding Constrictor позволяет получать по 2 энергии за атаку. После пары таких атак и отстрела блокеров довожу хиты оппонента до 1. Он тянет карту за ход, долго думает … и сдаётся. Фух, мы всё ещё в игре! 2-1. 11-2. Round 14. Brucker, David. B/G Delirium. Партия за ТОП-8 и за возможную путёвку на Про-тур. Как оказалось потом, с 12-2-1 нельзя было надёжно пролезть в ТОП. Так что я немного переоценил значение этой партии. Но я всё равно проиграл приятному оппоненту, а также будущему участнику ТОП-8. Надо заметить, что все соперники, которым я проиграл, добрались до ТОП-8, а затем все 3 были в ТОП-4. Думаю, таким проиграть не зазорно. Обе игры в этом туре проходили под диктовку оппонента. У него были Traverse the Ulvenwald, которыми он искал в лейте Walking Ballista и Verdurous Gearhulk. За обе партии я смог снять ему по паре хитов в каждой. Side out: - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 4 Glint-Sleeve Siphoner Side in: + 2 Fatal Push + 2 Lifecrafter's Bestiary + 2 Ruinous Path 0-2. 11-3. Вот мы уже и без шансов на ТОП-8. В любом случае остаётся последний тур. Нужно выигрывать и надеяться на тай-брейки, чтобы попасть в ТОП-16. Round 15. Vos, Brent. B/G energy. Это была самая долгая моя партия за всё Гран-При. Единственный раз, когда я доигрывал в ходах. Под конец партии за моей спиной уже толпились все российские игроки, которые были во втором дне. Женя Щётка может написать отдельную статью про эту партию под названием «Как не надо играть в Магию». От себя могу добавить, что количество ошибок на квадратный метр зашкаливало. Думаю, что за 3 партии я наошибался больше, чем за весь остальной турнир. По крайне мере, мне так казалось в тот момент. Первые две игры были достаточно ровные. Сначала в одну калитку переехали меня (я успел один раз сходить в атаку на 2). Затем во второй я в 3 атаки смог убить оппонента. А вот в третьей мы бодались очень долго. И дело даже дошло до ходов. Возможно, даже парни из ТОП-8 ждали, пока мы доиграем. В какой-то момент оппонент довёл меня до 7 хитов. А потом я стал планомерно сам снимать себе хиты с помощью Glint-Sleeve Siphoner. У меня на столе был Lifecrafter's Bestiary. Поэтому с него и Glint-Sleeve Siphoner я дровал по 3 карты за ход. Единственная партия на турнире, где я смог срезолвить четырёх Verdurous Gearhulk, но всё равно чуть не проиграл. Я опустил свои хиты до 2, и топдек Walking Ballista выигрывал моему оппоненту партию. К счастью, этого не случилось, и я смог спустить его хиты до 0. Side out: - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 4 Servant of the Conduit Side in: + 2 Fatal Push + 2 Lifecrafter's Bestiary + 2 Ruinous Path 2-1. 12-3. Ура! Всё закончилось! После долгих 15 туров можно наконец посмотреть стендинги. Я оказываюсь на 15 месте, заработав 3 про-поинта и 1000$ в придачу. Неплохое подспорье, чтобы съездить на следующий Гран-При в формате Стандарт в Барселону через две недели. Спасибо всем, кто дал мне карт на этот турнир. Особенно Саше Помазкову, который дал практически готовую колоду. Саш, я честно не играл твоей русской фойлой. Она в целости и сохранности. Спасибо всем, кто болел за нашу делегацию и поддерживал нас на форуме. Ребят, ваши слова поддержки придают сил играть и тащить (ещё бы тему для боления сами создали - цены бы вам не было). Спасибо всем, кто прочитал эту стену текста до конца – ребята, у вас огромное терпение! Будьте клёвыми, играйте в Магию ;-)
  17. Всё верно, неточная формулировка с моей стороны. Играл интервенцию, когда триггер был в стеке. В этом случае флешбек не резолвится, ретурн остаётся на грейве до следующего Кракена.
  18. - Что ты можешь сделать? У тебя ничего нет. Только твои смешные ножи и приёмы карате. Смогут ли они уберечь тебя от пуль? - У вас есть только пули и надежда, что когда опустеют обоймы, я уже не буду стоять на ногах. Потому что если я устою – вы умрёте, не успев перезарядить оружие. (с) V – значит Вендетта. Всем привет! Меня зовут Лупало Кирилл. И это вторая часть отчета о моей поездки на Гран-При в Утрехт 2017. Первую часть про выбор колоды можно почитать тут: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=88926 Гран-При проходил в формате стандарт. Теститься я начал после того, как прилетел с другого Гран-При (в Праге был силед по Каладешу-Револту. Я отыграл 11-4, не попал в деньги, но заработал 2 про-поинта). После двух Game Day и двух ППТКУ я определился с окончательным составом колоды. Также перед вылетом я успел сыграть дейлик в Роге во вторник с результатом 3-0-1, а заодно за 3 матча на дейлике потестил все карты сайда. Nice sideboard. После этого был перелёт из Москвы в Амстердам с пересадкой в Риге. Тут нужно сделать одно замечание. Поскольку у нас была длинная пересадка, то мы с Шашовым неплохо потестили матч BG vs 4C Saheeli-Combo-Wombo. Я понял, что Fatal Push в этом матче нужен только для убийства дорка на второй, а потом он висит мёртвым грузом и никак не мешает сбору комбы. Также инстантного ремувала в виде 4 Grasp of Darkness и 2 Murder не хватает. А ещё Нисса почти не оказывает никакого влияния на матч. В итоге я решил, что хочу в мейне больше инстантного ремувала и меньше Нисс. Так в колоде в мейне появился 3-й Murder и, соответственно, ушла третья Нисса. До заселения мы успели сыграть с Шашовым дейлик на 8 человек навылет. И нас даже попарили в полуфинале. Оба раза у меня был невнятный старт, и Лёша легко одолел меня 2-0. После этого матча я понял, что с 4С Сахили лучше не встречаться. И придерживался этого правила до 15-го тура включительно. Квартиру для проживания в Утрехте забронировал Петя Семенов, за что ему отдельное спасибо. Жили, соответственно, втроем – я, Петя и Лёша Шашов. Отведав в пятницу местной шаурмы в местечке под названием “Shalom”, с лёгкой душой и полными желудками отправились высыпаться перед первым днём ГП. В первый день ГП у меня был один бай по рейтингу (нагриндить баи на триалах не получилось, так как запись на триалы закончилась раньше, чем мы успели добраться до сайта). Поэтому пришлось посидеть на рассадке, сдать дек-лист и поменять его на модный коврик и промочку. За время первого тура успели потестить с Ниной Моисеевой (у которой тоже был один бай) матч с RG-энергией. Итог печален: мне два раза сбегали в атаку на 20 с прикришкой от ремувала. Решил, что этого матча следует избегать, как и 4С Сахили. Небольшой спойлер – с RG-энергией за турнир я так и ни разу и не сыграл. Round 1. Bye. 1-0. Round 2. Herr, Beren. Mardu-Vehicles. Выигрываю кубик. Оба оставляем стартовые 7. У оппонента бодрая сдача: турн-1 - Thraben Inspector, турн-2 - Heart of Kiran, турн-3 - Veteran Motorist. Оппонент быстро доводит меня до 13-ти хитов, потом я отстреливаю Heart of Kiran и Veteran Motorist, наваливаю существ, а у оппонента заканчивается газ. Он успевает сходить пару раз в атаку Thraben Inspector, но на этом его агрессия иссякает, и я спокойно додавливаю его в первой. Side out: - 4 Servant of the Conduit - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 1 Rishkar, Peema Renegade Side in: + 3 Natural Obsolescence + 2 Fatal Push + 2 Ruinous Path Лирическое отступление. В ночь перед ГП я выписал на обратной стороне блокнота свой сайд и план сайда на популярные и известные мне колоды. И придерживался этого плана все 15 туров, кроме пары моментов, о которых расскажу ниже. Также пару раз я неправильно посайдился, но тогда я этого ещё не знал. Знаю, что многие игроки сайдятся «на глаз», прикидывая какие карты более и менее полезные. С одной стороны, это правильный подход, так как твои действия не замылены. С другой, заранее подготовленный план экономит тебе сколько-то времени и усилий. В общем, я руководствовался принципом «С самого начала у меня была какая-то тактика, и я её придерживался». Вторая партия была очень похожа на первую, за исключением муллигана оппонента до 5. Но он всё равно начал бодро и додавил меня до 12-ти хитов. Потом мне опять подвозят ремувал. У оппонента заканчиваются существа на столе и карты на руке. Выиграл с большим запасом. 2-0. 2-0. Round 3. Grati, Pedro. Самая лёгкая победа за всё ГП. Оппонент так и не пришёл. Видимо, зарегистировался на турнир, имея 2 бая, но приехать не получилось (или просто проспал). Понаблюдал, как Ваня Головко (Pro-Tour player, в отличие от некоторых) сливает 0-2 Сахили комбо своим листом RUG-Emerge. 2-0. 3-0. Round 4. Noordzij, Wouter. UR-Emerge. Я успел поиграть с этой колодой до отъезда в Утрехт и какой-то план на игру у меня был. Важно оказывать давление и отстреливать крич, чтобы оппонент не успел проесть их под Emerge. Также важно правильно раскладывать каунтеры Verdurous Gearhulk, держа в голове Lightning Axe и флешбек Kozilek's Return. В первой партии оппонент сказал три подряд Cathartic Reunion, но так и не смог докопаться до ключевых карт. Правда, он смог довести меня до 5-ти хитов. Но я отстрелил атакеров и успел порейсить. Side out: - 2 Fatal Push - 4 Walking Ballista Side in: + 4 Transgress the Mind + 2 Heroic Intervention Во второй у меня был медленный старт, и оппонент довёл меня до 9 хитов. Правда, я успел скинуть ему с руки Prized Amalgam с помощью Transgress the Mind. Потом оппонент играет Кракена, проедая под него вторую Амальгаму, и пытается флешбекнуть Kozilek's Return. Чтобы мои существа остались живы, играю Heroic Intervention, а затем Murder, когда Кракен выходит на поле. Оппонент остаётся без стола и без карт на руке. Через пару ходов убиваю. 2-0. 4-0. Round 5. Ferenc, Toth. Mardu-Vehicles. Оппонент ходит первый (оба кипнули стартовые 7). Соперник начинает с Toolcraft Exemplar, на второй ход у него нет артефакта, и он доблестно атакует меня на 1. На 3-й ход он всё же топдекает Heart of Kiran, проносит мне 3, и я уже 16-ти хитах. Затем мне отстреливают существо Unlicensed Disintegration (13 хитов) и заводят Heart of Kiran с помощью Toolcraft Exemplar. Сердце я успеваю убить Fatal Push, а также в свой ход поставить ещё одно существо, которое ловит ещё одну Unlicensed Disintegration (10 хитов). К счастью, у оппонента больше нет артефактов, и гном снова атакует на 1 (9 хитов). Затем я ставлю Walking Ballista, отстреливаю ей Toolcraft Exemplar. На следующий ход Verdurous Gearhulk – 4 каунтера на Walking Ballista. Поотстреливал существ, и через пару ходов оппонент сдался. Side out: - 4 Servant of the Conduit - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 1 Rishkar, Peema Renegade Side in: + 3 Natural Obsolescence + 2 Fatal Push + 2 Ruinous Path Вторая игра была весьма забавная. Оппонент начал с Heart of Kiran. На третий поставил Veteran Motorist, завёл Heart of Kiran и сходил в меня в атаку на 5 (15 хитов). На 4-й ход он поставил второго Veteran Motorist, оба сели в Heart of Kiran, и вот я уже в 9 хитах. Я отстрелил обоих пилотов, чтобы дать себе немного времени, поставил пару Winding Constrictor, затем Rishkar, Peema Renegade. На следующий ход я проинсталлировал Verdurous Gearhulk, разложил на всех по 1 каунтеру и сходил в атаку на 21 двумя Winding Constrictor 8/9 и одним Rishkar, Peema Renegade 5/5. 2-0. 5-0. Round 6. Calligaro, Laurent. B/G Constrictor. Битва за день два. Победитель гарантирует себе ещё 6 туров боли и унижения. Есть подозрение, что у оппонента был B/G Delirium, но за 3 партии я увидел одну Liliana, the Last Hope, и всего одни Traverse the Ulvenwald. Поэтому буду считать, что это был миррор. В первой оппонент выиграл кубик и начал с обозначенных выше Traverse the Ulvenwald, пропустив второй дроп. Я поставил Glint-Sleeve Siphoner. Оппонент ответил на это Liliana, the Last Hope в плюс. Отличный размен. Потом мне поотстреливали атакеров, Walking Ballista не пришла. Сдался, когда Liliana, the Last Hope дошла до 7-ми каунтеров и ультанула. Счет по хитам был 18-20 не в мою пользу. Side out: - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 4 Glint-Sleeve Siphoner Side in: + 2 Fatal Push + 2 Lifecrafter's Bestiary + 2 Ruinous Path Вторая и третья партия проходили по одному сценарию. Я ставил существ, ходил в атаку, отстреливал существ оппонента. Он вяло сопротивлялся (во второй и третьей обошлось без муллиганов с обеих сторон), но за два партии смог снести мне 1 хит баллистой. Вот такой увлекательный миррор. Мама, я уже во втором дне! Понимаю, что задача минимум выполнена и нужно побороться за хорошие стендинги и, если повезёт, 9-0 в первый день. P.S. У меня почти получилось. 2-1. 6-0. Round 7. Hottmann, Alexander. 4с Marvel. Александра я знаю ещё по ГП Милан 2014 года (формат модерн). Надо сказать, что сам он из Казахстана. Когда ему было 8, семья переехала в Германию, где и живёт сейчас. Он свободно владеет русским, хоть и с забавным акцентом. Единственная партия на турнире, где я мог позволить говорить с оппонентом на родном языке. В первой пытаюсь рейсить оппонента, но он отгейнивается с помощью двух Woodweaver's Puzzleknot. Потом ставит Aetherworks Marvel, с него попадает в Ulamog, the Ceaseless Hunger. Отремувил мне 2-х существ, после чего я сдался. У оппонента на тот момент были надёжные 22 хита. После первой оппонент предлагает махнуть мои русские Aether Hub на его английские. Говорит, что любит русские карты и что хочет показать их родителям. Говорю, что поменяю ему только если смогу выиграть оставшиеся две. Он соглашается. Side out: - 2 Fatal Push - 2 Grasp of Darkness - 3 Murder - 2 Nissa, Voice of Zendikar Side in: + 2 Heroic Intervention + 3 Natural Obsolescence + 4 Transgress the Mind Оставил 2 Grasp of Darkness на Servant of the Conduit и Whirler Virtuoso. Во второй оппонент вяло летал в меня топтерами, пока я ставил на стол существ. Я успел за две атаки оставить оппонента в 10 хитах. Затем топдекнул Verdurous Gearhulk и убил одной атакой. Третья партия была очень долгая и напряжённая. Оппонент смулигался до 6, я оставил стартовые 7. Я сказал ранний Transgress the Mind и скинул оппоненту Whirler Virtuoso, оставив его без энергии и блокера. Затем успел убрать на боттом Aetherworks Marvel, пока у него не было 6-ти энергии. В какой-то момент он срезолвил Nissa's Renewal (который я видел на руке, но не стал скидывать Трансгрессом). И теперь у него было 26 хитов и две белых на Fumigate. Heroic Intervention я на тот момент не подровал. Удачный топдек враса оставлял меня без стола. Но у меня было уже два Winding Constrictor и ещё пара существ. Я сходил в атаку, оппонент в 19 с пустым столом и пустой рукой, но с 10 манами. Топдек… и оппонент передаёт ход. Я ставлю Verdurous Gearhulk и сношу 19 хитов одной атакой. Футболисты после матча меняются футболками. Мы обменялись рукопожатиями и Aether Hub, как я и обещал. Он ещё просит поменяться Servant of the Conduit. Я говорю, что получит их только если он выйдет в ТОП-8. Что ж, такой результат его тоже устраивает. 2-1. 7-0. Round 8. Van Deun, Luca. Jeskai-Saheeli. Выигрываю кубик и начинаю бодро сносить хиты оппоненту, мешая при этом собрать комбу. 18 хитов – 13 хитов – 8 хитов. Затем оппонент сдался. Довольно лёгкая победа в первом матче за 8-0. И тут я совершаю серьёзную ошибку в сайде. Помня, что Марат Асанов выиграл ППТКу в Москве такой же колодой и имел реверсивный сайд в виде полного отсайда комбы и добавления четырёх Fumigate, четырёх Kozilek's Return и двух Dynavolt Tower. Думал, что пилот напротив посайдится аналогично. Side out: - 2 Fatal Push - 4 Grasp of Darkness - 3 Murder Side in: + 4 Transgress the Mind + 3 Natural Obsolescence + 2 Heroic Intervention Во второй пилот начал с муллигана до 5 на ходе. У меня кип 7-ми. Поначалу я уверенно прессинговал его. И в какой-то момент воткнул Walking Ballista, пока оппонент сидел с 5-ю манами и одной картой на руке. На следующий ход оппонент выложил 6-ю ману и передал ход. Я пошёл в атаку Walking Ballista, последней картой на руке оппонента оказался … правильно, Torrential Gearhulk (А весь ремувал-то я отсайдил). Гирхалк доблестно заблокировал мою Walking Ballista, до этого флешбекнув Glimmer of Genius. После этого оппонент спокойно закрутился. Никогда так не сайдитесь, только если вы не играете против Марата Асанова! Не повторяйте моих ошибок!! Вернул 3 Murder в мейн и убрал обратно в сайд 3 Natural Obsolescence. В третьей начал с Servant of the Conduit на второй. Срезолвил ранний Transgress the Mind, поэкзайлив Fumigate. Затем пришли Winding Constrictor и Rishkar, Peema Renegade (Мы с Тамарой ходим парой). До конца партии просидел на двух антапаных манах на Heroic Intervention на случай второго Fumigate. 2-1. 8-0. Round 9. Campanino, Fabrizio. Mardu-Vehicles. Мой первый в жизни фиче-матч. Правда, сажают нас за стол без камер. Зато можно делать записи в своём блокноте и пользоваться готовым планом сайдборда. Карстен объяснял, что у них всё строго и что игрокам выдают всё необходимое. К сожалению, рассказывать особо нечего. В первой у меня была слабая рука из двух земель. Я натопдекал в неё трёх Verdurous Gearhulk и двух Tireless Tracker. Третьей маны так и не поднял. Side out: - 4 Servant of the Conduit - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 1 Rishkar, Peema Renegade Side in: + 3 Natural Obsolescence + 2 Fatal Push + 2 Ruinous Path Посайдился стандартно против машин. Тогда я ещё не знал, что они вынимают до 14 карт из мейна и превращаются в Марду Волкеров. Очередная ошибка сайда, о которой я узнаю чуть позже. Вторая игра проходила по похожему сценарию. Я просидел с пачкой Natural Obsolescence и Fatal Push. Единственной легальной целью были токены от Гидеона и зомби от клятвы Лилианы. Закономерное и бесславное поражение на фиче-матче. Хоть не на камеру. 0-2. 8-1. Первый день окончен с не самым плохим результатом. В итоге я 8-й по стендингам после первого дня. Завтра нужно сыграть 5-0-1 для ТОП-8 или 5-1, чтобы гарантировать путёвку на Про-тур. Есть за что побороться. Продолжение следует…
  19. Антон, хороший отчет. Жаль, немного не хватило до Про-Тура. Меня, как пилота БГ, интересует матч с твоей колодой. На ГП не удалось с ней сыграть. Как оцениваешь этот матч и какие карты тебя напрягают больше всего? В онлайне уже встречал Марду с Волкерами? Есть мысли, как с ними бороться?
  20. ELF

    Golgari Constrictor

    Трекеры отсайживаются в том матче, где я рискую не дожить до возможности генерить с них адвантаж. По РУГ башням был неправильный сайд, уже поправил. Насчет отсайда Нисс и сервантов ты близок к правде. В тех матчах, где мне не нужен темп и игра будет долгой (я предполагаю, что будет долгой) - дорки отсайживались. Про Нисс написал чуть выше. Возможно, это было ошибкой и дорков вообще никогда убирать не нужно (как и Нисс). Поделись своими мыслями на этот счет. По поводу Карстена и 4-х Аттюнов: есть вычисления, что тебе нужно иметь 14 антапанных источников, чтобы играть спелл этого цвета на первый ход. Карстен утверждает, что это работает в доверительном интервале 90%. То есть, в одной игре из 10 ты не сможешь покастить Аттюн на первый. Но для того, чтобы кастить Аттюн на первый в 9 играх из 10 - 14 источников достаточно. Играть Эферидами в деке с 20-ю землями было ошибкой априори (если это не 20 болот). Я понял это после первого же турнира. К тому же, даже если они выходили на 2-й ход, влияния на партию оказывали мало. Сахили закручивается через любое количество хитов, а если оппонент перегриндил тебя, то просто сходит в атаку на 1-2 раза больше.
  21. ELF

    Golgari Constrictor

    Возможно, я просто не умею их готовить и их отсайд действительно является ошибкой. На мой взгляд, Нисса турн-3 не создаёт давление на стол. Токен 0/1 я давлением не считаю. Нисса хороша в ситуации, когда у вас на столе 3-4 существа (желательно, хотя бы одна змея). Тогда способность раскладывать каунтеры работает как Гирхалк. Только это не на 3-й ход, а на 5-й и позже. Часть планов сайда переписал, в том числе против РУГ-Tower. Сам ни разу не играл с этой колодой, поэтому лишь приблизительно представляю, как с ней нужно бороться. План сайда (в том числе на миррор) зависит от того, как вы видите этот матч. Миррор лично я вижу как обмен ремувалами в существ и игру на истощение. В итоге, в теории, быстро вы друг друга не убьёте. Поэтому насколько важен темп в этом матче? А если дорка нет на второй? Насколько он актуален будет на 5-6 ход?
  22. ELF

    Golgari Constrictor

    Лилек я тестил ещё в Марду-контроле. Но там они показались слишком медленные. Они редко приносят адвантаж сразу. И часто оппоненты убивали их при 6-7 каунтерах (при 7-ми особенно обидно). Против марду считаю Лильку ненужной. Сдуть моториста и получить на 4 в Лильку от сердца Кирана вместо 4 в лицо - так себе план. А сейчас, когда Марду пересайживается в волкеров - Лилька после сайда тем более не нужна. Лильки хороши, если ты ждёшь метагейм из БГ с конфидантами. Против них она работает на ура. Можно сайдить её против хеви контролей, которым тяжело её убить (УБ или РУГ-Tower). Но держать карту в сайде против двух колод - такой план мне кажется слишком узким. Про сами партии выложу ближе к вечеру.
  23. ELF

    Golgari Constrictor

    Всем привет! Меня зовут Лупало Кирилл. И это первая часть моего отчета о Гран-При Утрехт. Данная тема посвящена выбору колоды, эволюции колоды по ходу тестов, а также детальный сайд-борд план, который я смог придумать. Также будут разобраны карты, которые не вошли в колоду и причины, по которым они не вошли. Тесты констрактед части начались с Марду. Но не машин, а контроль на волкерах, большое количество ремувала и Гоблины в качестве доп. адвантажа. Колоду с сайдбордом мне предоставил Дмитрий Балашов (за что ему отдельное спасибо и плюсик в карму). Артур Агасян выиграл похожим листом Standart Series. После двух Game Day в Роге я понял, что такой вариант мидрейнджа не успевает за форматом. Тот адвантаж, который генерит колода, часто остаётся невостребованным, и ты умираешь с кучей карт на руках. Поэтому я решил выбрать более про-активный план на игру. Марду-машинками играть не хотелось по двум причинам: 1. После про-тура это был враг №1 и некоторые уже начинали точиться против этой колоды (в том числе и мейном) 2. Колода периодически проигрывала сама себе, раздав не ту часть колоды. Выбор был сделан в пользу БГ, так как на мой взгляд, каждая карта колоды может работать сама по себе, а синергия змеи и почти каждого существа довольно существенна. Если ты оппоненту, который на дрове, заходишь со связки турн-2 змея, турн-3 Ришкар – такое мало что может остановить. За основу первого варианта колоды был взят лист Бреда Нельсона: http://mtgtop8.com/event?e=14710&d=288444 С таким листом он смог сыграть на Гран-При Питтсбург с результатом 13-2 Однако колода претерпела некоторые изменения и на первый ППТКу Киото я пошёл следующим листом: Golgari Constrictor, part 1 + 20 LANDS 4 Aether Hub 4 Blooming Marsh 6 Forest 4 Hissing Quagmire 2 Swamp 26 CREATURES 2 Gonti, Lord of Luxury 2 Rishkar, Peema Renegade 2 Tireless Tracker 4 Glint-Sleeve Siphoner 4 Verdurous Gearhulk 4 Walking Ballista 4 Winding Constrictor 4 Gifted Aetherborn 11 INSTANTS and SORC. 4 Attune with Aether 4 Fatal Push 2 Grasp of Darkness 1 Natural Obsolescence 3 OTHER SPELLS 3 Nissa, Voice of Zendikar SIDEBOARD 4 Transgress the Mind 2 Grasp of Darkness 2 To the Slaughter 2 Natural Obsolescence 2 Lifecrafter's Bestiary 2 Ruinous Path 1 Ob Nixilis Reignited Я отказался от Aethersphere Harvester, так как эта карта не работает сама по себе, а в пустой стол её поднимать несколько уныло. Также я решил играть без дорков, так как считал, что колоде не нужен доп. темп. 6 лесов обусловлены тем, что нужно было 14 антапаных зелёных источников (6 лесов + 4 Aether Hub + 4 Blooming Marsh), чтобы играть Attune на первый ход (по Карстену). Таким листом я отыграл 3-4 и сделал много выводов по данному билду: 1. Эфириды никогда (или почти никогда) не выходят на второй ход. Если выходят позже, то часто это уже неактуально. 2. 2 Ришкара маловато для этой колоды. Один раз я подровал два в стартовую руку. В остальных партиях редко видел одного. 3. Дорки всё же нужны колоде. Пропуск 3-4 леддропа чреват поражением. Дорк на второй хоть немного скрашивает картину. 4. Очень много муллиганных рук, когда мы раздали на стартовую 2 Attune, но не раздали земель. Решил, что земли в этом слоте надёжней. 5. 3 Трекера с таким количеством земель и без дорков – многовато. Часто сидели на руке без возможности выйти на 4-ю землю. 6. Natural Obsolescence в мейне очень часто оказывался мёртвой картой. Решил, что надёжней их досайживать, чем держать в мейне. 7. К сайду претензий не было, разве что во всех 7-ми турах я досайживал 2 Grasp of Darkness и иногда отсайживал 2 Fatal Push. Решил, что лучше поменять их пропорции в деке. В итоге я чуть модернизировал колоду и на следующий ППТКу пришёл таким листом: Golgari Constrictor, part 2 + 23 LANDS 4 Aether Hub 4 Blooming Marsh 5 Forest 4 Hissing Quagmire 6 Swamp 26 CREATURES 1 Gonti, Lord of Luxury 2 Rishkar, Peema Renegade 3 Tireless Tracker 4 Glint-Sleeve Siphoner 4 Verdurous Gearhulk 4 Walking Ballista 4 Winding Constrictor 4 Servant of the Conduit 8 INSTANTS and SORC. 2 Fatal Push 4 Grasp of Darkness 2 Murder 3 OTHER SPELLS 3 Nissa, Voice of Zendikar SIDEBOARD 4 Transgress the Mind 2 Grasp of Darkness 2 To the Slaughter 2 Natural Obsolescence 2 Lifecrafter's Bestiary 2 Ruinous Path 1 Ob Nixilis Reignited Вынул все Attune with Aether, доложил 4 Servant of the Conduit и 3 земли. Теперь единственными первыми дропами остались только 2 Fatal Push. Поэтому сделал 14 черных антапанных источников на первый. Сайд менять не стал. Таким листом я смог сыграть 4-2, проиграв двум 4с Saheeli combo (Никита Гапонов и Женя Щётка). Зато выиграл два миррора, UR-Emerge и одни марду машинки. Тем временем, до Гран-При оставалось чуть меньше недели. Сыграв один дейлик в Роге и потестившись с Шашовым перед Гран-При, в итоге мейн эвент играл таким листом: Golgari Constrictor, Final Countdown + 24 LANDS 4 Aether Hub 4 Blooming Marsh 1 Evolving Wilds 5 Forest 4 Hissing Quagmire 6 Swamp 25 CREATURES 4 Glint-Sleeve Siphoner 3 Rishkar, Peema Renegade 4 Servant of the Conduit 2 Tireless Tracker 4 Verdurous Gearhulk 4 Walking Ballista 4 Winding Constrictor 9 INSTANTS and SORC. 2 Fatal Push 4 Grasp of Darkness 3 Murder 2 OTHER SPELLS 2 Nissa, Voice of Zendikar SIDEBOARD 2 Fatal Push 2 Heroic Intervention 2 Lifecrafter's Bestiary 3 Natural Obsolescence 2 Ruinous Path 4 Transgress the Mind В итоге решил играть в 24 земли, чтобы надёжней выходить на 5-й ход на 5-ю ману для Гирхалка. В качестве земли взял Evolving Wilds: комбится с трекерами и по праздникам активирует револт для Fatal Push. Отказался от Gonti, Lord of Luxury, считаю он медленный и в некоторых матчах его адвантаж сомнительный. Также порезал 3-го трекера, а вместо 3-й Ниссы положил 3-й Murder, чтобы иметь доп ответ против 3с и 4с Saheeli. План на сайд: Машинки, BR-Aggro, UW-Aggro, Esper-Aggro, Jund-Aggro: - 4 Servant of the Conduit - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 1 Rishkar, Peema Renegade + 3 Natural Obsolescence + 2 Fatal Push + 2 Ruinous Path Jeskay Saheeli, Esper-Control: - 2 Fatal Push - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 2 Grasp of Darkness + 4 Transgress the Mind + 2 Heroic Intervention 4C Saheeli: - 2 Fatal Push - 2 Nissa, Voice of Zendikar + 2 Lifecrafter's Bestiary + 2 Ruinous Path UR-Emerge: - 2 Fatal Push - 4 Walking Ballista + 4 Transgress the Mind + 2 Heroic Intervention Mirror: - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 4 Servant of the Conduit + 2 Fatal Push + 2 Lifecrafter's Bestiary + 2 Ruinous Path B/G Energy - http://mtgtop8.com/event?e=14838&d=289407&f=ST - примерно такой: - 4 Servant of the Conduit + 2 Fatal Push + 2 Ruinous Path RUG-Tower - http://mtgtop8.com/event?e=14828&d=289308: - 2 Fatal Push - 2 Nissa, Voice of Zendikar - 1 Rishkar, Peema Renegade - 4 Grasp of Darkness + 2 Lifecrafter's Bestiary + 3 Natural Obsolescence + 4 Transgress the Mind UB-Colossus, Paradox Engine, Paradox Outcome combo: - 2 Fatal Push - 4 Grasp of Darkness - 3 Murder + 3 Natural Obsolescence + 2 Ruinous Path + 4 Transgress the Mind Чуть позже напишу более подробно про план игры после сайда. Если что-то забыл или есть вопросы про мейн и сайд – задавайте.
×
×
  • Создать...