Перейти к публикации

crokodil

Пользователи
  • Публикации

    4 526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя crokodil

  1. goodspeed, у дерева, которое 5/5 и выбери "+5/+0 или +0/+5 таунт" дефолтные статы 5/5. У друида, который 4/4 и выбери "хаст или +0/+2 таунт" (оказывается 3 месяца назад наконец-то поменяли) "трансформ инту 4/4 хаст или 4/6 таунт" дефолтные статы зависят от формы.
  2. я уверен, что поднимает (если ты его покастил таунтом) он траснформится, а не получает абилку на входе, как раптор с Нзотом если покастить в 4/6 таунт шамановский спелл "убей, воскреси", то он останется 4/6 таунт, а не 4/4 друидом оф зе кло с деревом 5/10 в текущих правилах не работает, обв
  3. ~Shery~, они на мумагике дешевле (и есть в наличии), чем ты покупаешь в своей теме.
  4. Мог бы хайлайт запилить в таком случае, благо интерфейс твича это позволяет делать без проблем.
  5. Мне нечего скрывать, меряйтесь на здоровье. https://pastebin.com/3ypXggmn тем, кто менял имя и/или фамилию, лучше искать себя по обоим вариантам, оба могут быть
  6. Booster Draft: Overall record: 2041-805-87 Total number of matches: 2933 Win percentage ignoring draws: 71.714687 Win percentage including draws: 69.587453
  7. Next_rim, ну не знаю Legacy: Overall record: 9-16-3 Total number of matches: 28 Win percentage ignoring draws: 36.000000 Win percentage including draws: 32.142857 Standard: Overall record: 745-424-86 Total number of matches: 1255 Win percentage ignoring draws: 63.729683 Win percentage including draws: 59.362550
  8. AliZhi, сейчас ты правильно про 18% написал. Это главная цифра в этом обсуждении. В прошлом посте её не было.
  9. Behind, бог стандарта, познакомься с богом БЛОК КОНСТРУКТЕДА! Block Constructed: Overall record: 4-0-0 Total number of matches: 4 Win percentage ignoring draws: 100.000000 Win percentage including draws: 100.000000
  10. AliZhi какие-то прохладные цифры написал. Все проще: Вариант 1. Убираешь землю вниз, дропаешь десерт. Дроваешь второй дроп в первые два хода с вероятностью 37% (7 вторых дропов). Вариант 2. Оставляешь землю, не дропаешь десерт. Дроваешь второй дроп на второй ход с вероятностью 20%. Илюзорный шанс успешно поциклить пустыню при флуде компенсируется тем, что не подровав земель, но подровав по курве придется пропускать ход, дропая её тапнутой. Не забывайте, что оба четвертых дропа у вас плохие, если не кастить ничего первые ходы. Если убрать землю и вдруг не поднять четвертую, то значит вы надровали спелов. Плюс можно, например, Djeru's Resolve (был в прошлом вопросе) подровать на второй и в первом варианте вы его поциклите и увидете на карту глубже второго варианта.
  11. Если ты собираешься циклить пустыню, то не проще ли убрать землю с топа и пустыню дропнуть?
  12. Я вот уже украл с реддита, всё ок. + 2 Irrigated Farmland 4 Ipnu Rivulet 4 Port Town 4 Island 5 Plains 4 Prairie Stream 4 Thraben Inspector 3 Mausoleum Wanderer 4 Minister of Inquiries 4 Strategic Planning 4 Champion of Wits 4 Gate to the Afterlife 4 Refurbish 3 God-Pharaoh's Gift 3 Cataclysmic Gearhulk 4 Angel of Invention Sideboard: 1 Linvala, the Preserver 3 Declaration in Stone 2 Crook of Condemnation 4 Dispel 3 Void Winnower 2 Fragmentize
  13. Сегодня Павлик на ченнеле выложил 7 ситуаций из лимитеда. Я посмотрел, некоторые из них показались мне интересными, где-то ответы для меня очевидны, но возможно кто-то меня переубедит. Дискач? Я начну: 1) Тут вроде очевидный "No". У нас есть земли и мужчины, если топдекнем четвертую, то можно кастить третий дроп и сидеть не резолве. Бонусом релевантность антапа наших существ. 2) Для меня это довольно уверенный "No" (т.е. поскраить вниз). У нас четвертые дропы и три земли с четвертой на топе, может показаться, что это причина её оставить. Мы на дрове и если мы покастим первый спелл на четвертый (при этом оба спелла не очень на пустом столе), то мы скорее всего проиграем. Следовательно лучше поскраить вниз, чтобы увеличить шансы вторых-третьих дропов в первые три хода. 3) Изи "Yes". У нас плотная курва и ровное количество земель. Плюс с десертом на первый верблюдом можно меняться сразу. Кроме того план "подержать десерт", чтобы поциклить позже" не комбиться с мужчиной 6/6. 4) Вот это уже интереснее. Я бы сделал "Desert, pass". У оппонента медленная раздача, десерт на второй гарантирует, что мы сыграем 1/2 рар на третий, который как раз может быть очень хорошим против медленной раздачи. 5) Думаю здесь больше всего разделятся мнения и не уверен, что тут вообще есть правильное решение. Я бы сыграл 4/3 и скинул 4/4, поставив на то, что у оппонента не будет ремувала в 4/3 и с двумя ремувалами я смогу нанести достаточно повреждений двумя существами. Большинство третьих дропов в УВ не меняется с 4/3. Плюс, скидывая пятый дроп, проще сакать пустыню, если надо будет. 6) Я не знаю колоду, но я скорее всего я бы не стал кастить 1/3. У оппонента медленная раздача, у него пока моноУ и там наибольшее число флаеров, которых 1/3 не блокает. У нас есть дрейк, тапер и пара ремувала, мы готовы играть долгую игру, а в долгой игре 1/3 скорее всего хуже рандом карты (подразумевая, что мы его когда-нибудь полютим под маркет). В крайнем случае, если 1/3 все-таки окажется полезен, мы его всё ещё сможем сыграть через ход или два. 7) На момент создания темы в самой статье не было руки. В комментах написано ситуация такая: Island in play Plains Plains Plains Plains Serpent Farmet / Market Sinuous Striker Уверенный "No". Прямым текстом написано, что у оппонента медленная колода, у нас есть плеи на ближайшие ходы, 5/5 хекспруф скорее всего пригодится как существо против медленной колоды, в самом крайнем случае можно будет просто поциклить позже.
  14. Открыл деку под спойлером... оригинально. Не хватает надписи "Все трюки выполнены профессионалами, не пытайтесь повторить их в домашних условиях". Особенно резал глаз клейм и почти сплешевый дефайнт кенра. Вечером посмотрю запись. Поздравляю с результатом, я так не умею, хотя дум пока моя самая вскрываемая рара из часа.
  15. Hellraizer, так в Вене тоже нельзя. Там детей перестали пускать на ГП и больше не проводят.
  16. motorhead, Бутаков получал голд за мокс и сильвер мануально за очки.
  17. NoName, олсо похоже сжег слот неделю назад, лол.
  18. Ничьи это же ещё и айди, а не только когда настолил.
  19. Я вот с первого раза тоже получил нули и понял, что надо было поставить английский язык на странице. Ты точно раскрыл все турниры перед Ctrl+A -> copy -> paste? Олсо: Booster Draft: Overall record: 2041-805-87 Total number of matches: 2933 Win percentage ignoring draws: 71.714687 Win percentage including draws: 69.587453
  20. Nazar, давай уж без ПТ/ГП/ССГ тогда и чтобы перед каждым премиум турниром ты подписывал бумагу, что обязуешься не постить свой деклист в открытом доступе.
×
×
  • Создать...