[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
3 256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Dimk
-
Не понял. Он же не легален еще. Или вы по фану играли?
-
Не хватило мне граджей сегодня. Единственный матч, который я проиграл, правда там было 2 топдека крутых и я оставил его в двух. Думаю, все-таки нужен третий градж, только не знаю, в какой слот.
-
Убирать почти всю комбу и сайдить керана с совером нормально? Что-то странно. И рост 1 оставлять? Вообще, говорят, что керан против рг трона ничего не делает, а совер, вроде, узок. Еще я думал, что пирсы оставлять надо, но не уверен. Они в начале контрят все ленд туторы, потом карнов и угинов, и опп не очень скоро выходит из под рейнджа пирса.
-
Допустим, вот лист http://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-splinter-twin-20808#online. Как нужно сайдиться против трона?
-
Против рг трона стал бы сайдить росты, если бы знал, что там 3-4 скайта?
-
Сейчас думаю уром поиграть. Вопрос такой: Почти все листы играют в 2 граджа сайдовых. Не мало ли этого? Сам играл в руге в 3 граджа и клейм, и мне было спокойнее. Скайта без черного цвета разобрать очень сложно. У дек со скайтами часто будет тутор под них или другой способ откопать, а вот 2 граджа сдавать всегда я не умею. Но тем не менее эти листы показывают очень хорошие результаты. Кому верить?
-
В игре не балансят карты по редкости. Есть много мификов, которые хуже некоторых коммонов. Связи павера и редкости почти не существует. Все опирается в то, как эта карта оказывает влияние на форматы.
-
За 4 маны такая есть. За 3 слишком жирно.
-
На сколько я понял из диалога, это была неудачная шутка.
-
Mystical Teachings
-
На этом, я считаю, что стоит закончить весь этот стеб.
-
Да хоть 5, все равно будет поломным.
-
Ну так все что ты перечислил, это постсайд гейм. То есть до сайда у нас плохо, а после нужно раздать правильные карты. Для меня это звучит не очень оптимистично.
-
Это же все в одну кучу и кантрипы и КА.
-
Ну руг твин это другое дело, там все-таки пасов нужно больше на все.
-
Это нормальная опция, только трафт сейчас не очень. Я показывал свой билд, где я пересайживаюсь в контроль на энглерах и тасигурах в матчах против контролей, твинов, бгх, эльфов, инфекта, делверов. Идея та же, работает вроде, нормально, но есть и недостатки. Как это с увром хорошо? Чем, почему? Только что обсуждали и никто не сказал, что у него нормальынй матч с увром. В мирроре после сайда не страшно тапаться на третий, так как большую часть комбы опп отсайживает, и вероятность ее собирания к 4-5 ходу очень мала. Другое дело реманды трафта будут отправлять далеко.
-
Вот как раз наличие шаттершторма - это плюс к дню, а не минус. То есть лучше под шаттершторм подставлять свои поломы и оставаться без руки? А минус, это раскастовать руку, подровать 7 и передать ход? И после шаттершторма еще и продолжить раскладывать руку.
-
Можно порезать все третьи дропы за твистер и больше почти ничего не менять. Тогда в деке сохранится основной движок, и дека от него будет не очень зависима.
-
Как пилот твина, нормально наигравший матч против аффни, могу сказать, что чара меня будет парить больше, если хейта мало. Если аффня будет играть в напор плюс немного точечного хейта, то будет сложно отбиваться. Если хейта много, то орб лучше тем, что выключает снапов. После сайда у твина есть много вариантов просто разбирать стол, особенно у гриксис твина. Поэтому затяжные матчи только в плюс, они обычно выигрываются просто атаками снапов по пустому полю.