- Популярное сообщение
-
Публикации
1 905 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем celestialserpent
-
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
3 часа назад, EEk1TwEEk сказал:Орков в легаси и я стану ходить на дейлики
Если мы торгуемся, то давай "фури в модерне, и ты вновь начнешь ходить на легаси"
- 1
- 11
-
1 час назад, Duke Zero сказал:
Ничего не могу сказать про модерн, но это прокомментирую.
Я всегда очень за разбаны в легаси, но, к сожалению, не все разбаны одинаково полезны.
Глубоко убежден, что Рагаван и Проба разбанены не должны быть никогда (и это притом, что я играл и тем, и другим с большим удовольствием!), равно как и Арканист.
Очень кратенько про причины.
1. Проба. Хотя, казалось бы, в ней нет ничего сверхестественного, она обладает рядом качеств, которые в сочетании делают ее абсолютной ошибкой дизайна. А именно. Она бесплатная, синяя, кантрип, дает вполне существенную информацию, сорсери. В результате она становится как минимум автоинклюдом в большой спектр дек: по сути, она позволяет уменьшить размер колоды на 4 карты, то есть увеличить консистентность. При этом делает она не только это (информация о руке - штука дофига важная), плюс синергична с синими стратегиями, которым нужны синие карты под форсу и которые чем дальше, тем больше любят инстанты/сорсери в колоде. Мимо.
2. Рагаван. Тут все совсем забавно. Агрессивный первый дроп, который приносит эффективный КА, разгоняет по мане (!), в средней игре имеет хасту (то есть работает сразу) и неузявим к ремувалу на скорости сорсери. Одна из основных бед - очередное нарушение базовых принципов (темпо-существо не должно генерить кардадвантадж, это противоестественно).
3. Арканист может показаться наименее опасным из троицы, но рекурсивный КА (все тот же КА), для реализации которого ему даже не надо добежать до оппонента, как показывает практика, это явный перебор в формате сверхэффективных дешевых спеллов.При всем при этом, я считаю, что да, разбанивать Шамана можно. В отличие от рагавана он не "runs away with the game", если простоит на столе ход-два, а количество изданного (и лежащего в колодах) в последние годы универсального ремувала таково, что разобрать шамана за обозримое время более чем реально. Далее, шаман может оказаться хорошей контригрой к стратегиям, которые выглядят как невкусно изгибающие формат (если конкретно, то, по моим представлениям, шаман как мейндекабл грейвхейт должен сделать хуже темпо-стратегии, основанные на ДРС - потому что собрать делириум станет на порядок сложнее, сделает хуже Мурктайдов - как минимум дракон будет меньше, да и скастить его будет сложнее, плюс скаму станет сложнее, потому что реанимейт будет не так эффективно работать). Ну и плюс это, как ни крути, уникальный эффект: это один из двух существующих не-зеленых дорков за копейку (второй - Orcish Lumberjack).
Все это, разумеется, исключительно имхо.
1. Как бы я ни мечтал о разбане пробы, это вряд ли произойдет в легаси: и дд, и шторм, да что уж там, даже делвер автоматически положат по комплекту.
2. Насчет рагавана в мире с орками я бы не был столь уверен. Всегда было ощущение, что рагаван был так себе в делвере и улетел за грехи итерации. Другой вопрос, что и бан итерации я оправданным никогда не считал. Формат, где доминирует делвер, имхо лучше формата, где доминируют стомпи и контроли.
3. Если разбанить шамана, то арканист становится внезапно не таким уж и сломаным. Другой вопрос, что разбанивать шамана в мире, где, судя по топам, сплошные 4ц контроли, выглядит интересной идеей. Но мб и правильно.
Помимо перечисленного в легаси есть масса более честных кандидатов на разбан.
По мне, те же хермит друид, франтик серч, майнд твист, джар и топ выглядят на нынешнем фоне вполне честно. Мб даже осу можно спокойно выпускать - она не делает ничего более сломанного, чем реаниматор или шнт. Учитывая изменение правила компаньонов, мб можно и лису с котом выпустить.
- 1
- 2
- 2
-
26.11.2023 в 13:35, Mishinone сказал:
А чего по банлисту? Или черепаха настолько плоха, что в ней пофиг?
Я тоже не сразу заметил, о чем вообще речь идет
-
1 минуту назад, goodspeed сказал:
Пункт с "потом трать деньги" лишний.
Возможно
-
7 минут назад, hikka. сказал:
@Sandens Большое спасибо за советы.
Если не затруднит ответить: Лучше сконцентрироваться на комбе с Халком, или же добавить подобных существ ? Просто потом его будет трудно достать из грейва.
@celestialserpent Волкера всё равно нигде нет.
На какой бумаге обычно печатают прокси ?
Спасибо за совет.
На какой тебе удобно - я печатаю на обычных белых листах А4, например, вот с этого сайта, разрезаю, вставляю в протекторы вместе с какой-нибудь ненужной картой.
- 1
- 1
-
Мне всегда нравился именно плейнсволкер Минск, рекомендовал бы собирать именно его, так как карт он может подровать очень прилично.
Мне представляется, что есть принципиально два направления: в раскачки и во взрывы. Мне всегда нравилось говорить obliterate с Минском на столе.
Из советов, меня, конечно, мб забросают минусами, но всем новичкам я говорю то же самое, что, к сожалению, не сказали мне, когда я был новичком: прежде чем что-нибудь покупать и определяться с колодой/билдом - запрокси, поиграй, посмотри, что нравится, и уже только потом трать деньги.
- 1
- 1
- 1
-
Есть еще тема играть Delighted halfling и старой босиджу. Последняя позволяет делать допходы/циклоник неконтримыми
Также существует принципиально иной билд Татевы через hight tide в шторм. - Вот ссылка на лист друга, там, правда, Аэси, и лист довольно старый, но сам принцип может быть интересен.
- 1
-
@AuditionRUS Из новых карт я бы мб еще про Legolas's quick reflexes подумал бы
- 1
- 2
-
1 час назад, Slick752 сказал:
ээээээ... это же просто плохой генерал?
особенно описанный основной план выглядит потешноКак ни странно, нет, цвета хорошие, в ка может, колода генералозависима, но довольно гибка: может и в агрессивную комбу, может и в интерактив. Плюс, часть стакса популярного вообще игнорирует и может успешно играть сама.
5 маны - это, конечно, много по нынешним меркам, но учитывая наш план на игру, часто и за 7, м за 9 переставить не проблема.
Татёвой перестали играть, так как боятся орков. Но стакса бояться - комбой не играть.1 час назад, Resondetr сказал:Попробуй Татиову заменить на Аэси)
@Slick752 Не сказал бы. Татиова/Аэси все ещё могут если захотят
Никогда этого не понимал - зачем выбирать более дорогую по мане опцию? - с доплэнддропами мы и так как-нибудь справимся.
Над Gilded drake я бы все-таки подумал - это не самый плохой ответ на магистрата/орков итп
Также я бы положил Mindbreak trap, Grafdigger's cage и Cursed totem - тебя не парит, а половину стратегий закрывает.
Еще бы серьезно подумал над источниками альтернативного КА (помимо генерала), типа The one ring, которое внезапно синергирует с ходами.- 2
-
Народ, пожалуйста, не превращайте тему про турнир в очередной спор по поводу проксей.
Для тех, кто заинтересован в формате, - в следующий вторник собираемся в роге потестить наработки перед турниром. Желающие - welcome.
- 1
- 1
- 4
-
Планирую быть.
В порядке саморекламы: ссылки на мои статьи (немножко устаревшие) про колоды в формате:
Оценка забаненых карт в формате
- 1
- 1
- 3
-
2 часа назад, Daedr сказал:
Стыдно не знать базу. Стыдно. Стыдно!
А еще на шторме играешь...
Я так говорю как раз, потому что играю на шторме
- 1
- 4
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
32 минуты назад, Mordodrukow сказал:Кроме пола владельца
Вообще, как раз кандибобер то с полом владельца взаимосвязан непосредственно
- 1
- 7
- 4
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
1 час назад, Duke Zero сказал:Я тут нынче по понятным причинам совсем мимокрокодил, но вот почитал топик Саши и этот - и не могу отделаться от странного ощущения.
Казалось бы. Маги заинтересованы в турнирах/судьях/местах, где эти самые турниры можно сыграть. Ну и в легком доступе к продукции/аксессуарам.
Клубы заинтересованы в прибыли, а значит, в клиентах.
Понятно, что и те, и другие всего этого хотят не на любых условиях, но общий вектор такой - маги заинтересованы в площадках, одними из которых могут быть клубах, клубы - в клиентах, одними из которых могут быть маги.
Прямой резон для кооперации и общей цели договориться. Казалось бы.Так вот нет, - воюют. Сколько себя помню, воюют.
Что-то мне это напомнило:
Работники заинтересованы в том, чтобы получать деньги за свой труд, работодатели - в труде работников. Казалось бы, у них есть прямой резон для кооперации...
- 1
- 12
-
11 минут назад, Gregory сказал:
Вань, спасибо за интересную статью!
Не до конца понял, а откуда уверенность, что в верхних 4-х всегда будут четыре легенды?
Там не обязательно четыре легенды, более того, нам не принципиально, сколько легенд на топе. - Мы получаем сокровища, в зависимости от того, сколько карт положим в грейв, чаще мы просто все смиливаем.
- 1
-
44 минуты назад, Daedr сказал:
Но вот насчёт абзаца со скоростью не понял, если все так плохо, почему бы не играть другими стеклянными пушками, у которых есть план Б? Тот же Дарго / Икра и быстрее, и надёжнее в плане запасного плана - у нас всегда есть 7/5 тремпл и лайфлинк на 12 в ход в КЗ...
Именно в этом и вывод, что, по сути, остальные стеклянные пушки банально лучше
- 1
- 1
- 1
- 2
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
Статья V: Catch-22
Вступление
Если вы регулярно читаете мои статьи и заметки, то вы, скорее всего, знаете, что, по моему мнению, закрутка через Underworld breach является, пожалуй, наиболее распространенным, надежным, компактным и эффективным способом победы за cEDH столом. Поэтому нет ничего удивительного, что, ввиду падения роли Ad nauseam и возрастания роли Underworld breach, рано или поздно, помимо турбо-тошноты, должен был появиться и турбо-брич. Такой колодой в мультиплеерном EDH стала, недавно забаненная во французском дуэльном коммандере, Dihada, Binder of Wills.
Лучший генерал для Underworld breach?
Из всего текста на данной карте нас, преимущественно, интересует вторая способность данного командира: «−3: Reveal the top four cards of your library. Put any number of legendary cards from among them into your hand and the rest into your graveyard. Create a Treasure token for each card put into your graveyard this way». И даже, если бы это была ее единственная способность, она уже была бы отличным генералом. Все остальное – лишь приятное дополнение.
Важно отметить, что вы не обязаны возвращать легендарные карты, которые попадают на кладбище в руку. Конечно же, ничто не мешает вам это сделать. В колоде масса легенд (Ragavan, nimble pilferer, The one ring, Mox opal, Bolas's citadel etc). Поэтому, при необходимости, вы можете использовать данного генерала как источник адвантажа. Однако, в подавляющем большинстве случаев, активация Дихады означает «смилить четыре карты, создть четыре сокровища». И именно это и делает Дихаду прекрасным генералом для Underworld breach стратегий. У этого несколько причин:
1. Дихада сама себя окупает. У этого есть интересные следствия:
1.1. Стоимость генерала не добавляется к стоимости всей закрутки (правильнее сказать, что она добавляется и тут же вычитается). Иными словами, если стоимость вашей комбы «х», то добавление к ней Дихады не делает стоимость равной «х+4», она будет «х+4-4». То есть вы легко можете покастить своего генерала в комбо ход, и вам нет необходимости тратить дополнительно четыре маны – Дихада платит сама за себя.
1.2. Jeweled lotus в этой колоде превращается в аналог Black lotus, так как мана только на командира конвертируется в сокровища, которые можно тратить на что угодно.
2. Дихада добавляет вам ману и милит библиотеку. То есть, по сути, она - аналог связки Lion's eye diamond и Brain freeze в командной зоне. Поэтому все, что дает возможность ее либо блинкать, либо отправлять в кладбище, позволяет вам выйти на «бесконечный» милл и/или сокровища.
3. Так как Дихада выполняет сразу несколько ролей в рамках комбо, то практически любой тютор, теоретически, выигрывает вам игру (сначала вы находите Underworld breach, затем играете тот же самый тютор с уже с кладбища и уходите с Дихадой в инфинит).
Комбо линии
В большинстве случаев все листы Дихады играют тремя взаимодополняющими комбо линиями с Underworld breach, которые легко переходят одна в другую:
1. Flicker. Все довольно очевидно: постоянно блинкаем и активируем Дихаду, милим библиотеку и генерируем дополнительные сокровища.
2. Mayhem devil. Милим генералом библиотеку, создаем сокровища. Проедаем сокровища, триггерим дьявола, добиваем собственного генерала, разыгрываем его с кладбища, повторяем. Остаточные повреждения отправляем в другие цели.
3. Grinding station и Lion's eye diamond / Lotus petal.
В ходе резолва одного из этих комбо легко выйти на бесконечный урон:
1. Animate dead реанимирует Leonin relic-warder.
2. Leonin relic-warder на выходе изгоняет Animate dead
3. Animate dead покидает поле боя, Leonin relic-warder жертвуется, что триггерит Mayhem devil.
4. Повторить до победного.
Синергичные карты
1. Bolas's citadel и Magda, brazen outlaw
Так как наш генерал своей способностью создает сокровища, нам практически ничего не стоит активировать вторую способность Магды и найти с нее в стол либо Bolas's citadel, либо Hoarding broodlord.
2. Hoarding broodlord и Saw in half
Так как мы все равно милим свою библиотеку, играем такими картами, как Magda, brazen outlaw, Entomb, Animate dead, то нам практически ничего не стоит добавить линию c Hoarding broodlord и Saw in half.
1. Hoarding broodlord на выходе ищет Saw in half
2. Играете Saw in half в дракона, доплачивая за него поворотом Hoarding broodlord.
3. С двух драконов ищете Burnt offering и Underworld breach.
4. Проедаете дракона в ману, играете Underworld breach.
5. Разыгрываете с кладбища Saw in half, получаете еще два тютора.
3. Doomsday
Как ни парадоксально, Дихада на данный момент – один из лучших Doomsday генералов в формате.
Пайл выглядит, например, так:
После резолва Doomsday, вы активируете генерала и кладете первые четыре карты в грейв, а дальше разыгрываете флэшбэк Sevinne's reclamation, целя Animate dead и Mayhem devil, тем самым выходя на бесконечный урон. Главное отличие от остальных комб колоды в том, что активировать генерала стоит только после резолва тютора, а не до. Если что-то пойдет не так, то можно попробовать выиграть на следующий ход с Praetor's grasp (пятая карта) за чужим оракулом.
Заключительные положения
Вся остальные слоты в колоде, во многом, самоочевидны и предсказуемы:
1. Стандартная манабаза (девять фечек, три дуалки, три шока, шесть многоцветных земель)
2. Стандартный артефактный разгон, стандартная защита комбы из silence-эффектов и красных бластов
3. Все наиболее мана-эффективные ремувалы на все случаи жизни
4. Максимальный набор самых эффективных тюторов.
Казалось бы, чего еще можно желать? На бумаге мы имеем довольно консистентную, синергичную, а, главное, быструю колоду, где каждая карта комбится с несколькими другими и имеет более одного предназначения. Чего же боле? К сожалению, гладко было именно что на бумаге, теперь речь пойдет про овраги, по которым, как известно, ходить.
Во-первых, колода страдает от всего стакса в формате. Нас парит буквально все: и рули (Deafening silence, Rule of law etc), и артефакт-хейт (Collector ouphe, Blind obedience, Null rod etc), и грейв-хей (Endurance, Dauthi voidwalker etc). Более того, колода не просто страдает, а часто полностью не способна его никак обойти, не убирая напрямую. Например, там, где пилот Рограх/Силас при виде Dauthi voidwalker пожмет плечами и не станет крутиться через Underworld breach, а банально выиграет через Thassa's oracle, для Дихады даже намек на грейвхейт смерти подобен.
Во-вторых, интерактив, к сожалению, тоже никто не отменял. Ведь, как известно, лучшая защита от чужого интерактива – это твоя собственная контра, но цвета нам к ней практически не дают доступ. Silence-эффекты, к сожалению, далеко не панацея – они не защищают ни от повсеместных ныне Boseiju, who endures и Otawara, soaring city, ни от чужих Silence-эффектов.
В-третьих, у нас очень плохо с источниками КА. Если кратко – их у нас нет от слова «совсем». Там, где те же РС, после того как им поконтрили Ad nauseam, могут поставить Rhystic study или Mystic remora и вернуться таким образом в игру, Дихаде остается надеяться только на топдек.
В-четвертых, у нас лапки. Вся колода, по сути, в своей массе, - это движок, поиск кусков движка или способ защиты этого движка. Взаимодействовать с попытками оппонентов победить мы практически не способны: у нас нет ни собственных карт стакса, ни карт интерактива для этого.
В-пятых, есть довольно значительная разница между генералом, который ничего не стоит (Rograkh, Son of Rohgahh) и генералом, который сам себя окупает. Ни тот, ни другой не дает адвантаж по картам, но дает адвантаж по мане. Дихада, к сожалению, делает это банально хуже того же Рограха, так как "ломает", по сути, только пресловутый Jeweled lotus, тогда как Рограх повышает эффективность целой плеяды карт (Culling the weak, Mox amber, Phyrexian tower etc).
В конечном итоге получается довольно удручающая картина. Вся колода нацелена на то, чтобы выиграть как можно быстрее. Но, во-первых, мы далеко не всегда самая быстрая колода за столом, и, во-вторых, победить до того, как на столе появится стакс или помешать выиграть другим мы зачастую банально не способны.
Сила комбо с Underworld breach, в таких колодах, как Tymna/Kraum, в его компактности. Это позволяет отвести большое количество слотов под интерактив и источники КА. Дихада же вынужденно, в силу самой конструкции колоды, оказалась в ситуации «Уловки-22»: всячески увеличивая скорость и консистенцию комбо с Underworld breach, мы, тем самым, сделали его слабее. Это, в свою очередь, ставит под вопрос необходимость «городить огород», ведь, если мы не только не получаем от игры данным генералом никаких преимуществ, которые мы могли бы получить, выбрав другие цвета, но еще и имеем, по факту, одни сплошные недостатки, то какой во всем этом был смысл?
P. S. Спасибо за то, что дочитали мою статью до конца. При ее составлении использовался материал и картинки из вот этого праймера.
Ссылки на предыдущие статьи
Статья первая: Кинан начинает и выигрывает...
Статья вторая: Жадность - это зло?
- 2
- 2
- 1
- 10
- 18
-
1 час назад, s0153355 сказал:
Только начал играть в MTG и выбрал формат Commander, но столкнулся с трудностью выбора колоды из-за недостатка опыта. Пожалуйста, порекомендуйте бюджетную колоду для этого формата, и если возможно, расскажите немного о её стиле игры.
Прежде чем что бы то ни было покупать, рекомендую запроксить несколько вариантов/архетипов, потестить разное, и уже только потом вкладываться в картон.
Если подлинность карт и бюджет принципиален, рекомендую обратить внимание на моноцветных и двухцветных генералов.
Из самого приличного двухцветного, того, с чем и на турнир пойти не стыдно, рекомендую Kinan, bonder's prodigy. Вот ссылка на праймер.
Колоду относительно легко собрать бюджетно, так как дорогие карты не критичны для общей стратегии.
- 1
- 3
- 2
- 4
-
1 час назад, CrazzyJagger сказал:
Так в 96 году даже в пиксельных треугольниках размер был как-то... весомее, чем это недоразумение 2+
Так это был перезапуск - не выросли еще, какие ее годы!
- 2
-
2 минуты назад, Funwithknives сказал:
В формат лучше заходить дечкой:
1. Тировой
2. Интерактивной
3. Не требующей виртуозного пилотирования для победы
В модерне подойдут носороги
Поддерживаю оратора выше. - При желании и наличии возможности носорогов можно потом и до легаси уровня проапгрейдить.
- 3
- 1
- 1
-
5 минут назад, SilverMedved сказал:
Играть шоками вместо дуалок. Играть одним цветом .
Играть то, как известно, можно чем угодно, а вот выигрывать этим "чем угодно" уже сложнее.
-
19 минут назад, EEk1TwEEk сказал:
орков
но вообще уже наплевать, дурацкие карточки, терпеть не могу
которые, по ощущениям, никого не парят, кроме классических эльфов...ой
- 1
- 1
- 6
- 1
-
10 часов назад, goodspeed сказал:
Не согласен. Уход от кантрипов это прямое следствие - что в едх кантрипы это просто невероятно слабая карта по отношению импакт/манакост. Например я понял, что Пондер в Юрико - трэш, который хочеться а большинстве случаев поменять даже на сову-посмотри четыре. Да, ими всё ещё можно играть в специфических деках (шторм, копирующие деки, типа монеток из т.д.)
Это во-первых. Во-вторых весь ка уже давным давно перешёл в комманд зону.
Конечно слабая, - у тебя вообще вся математика меняется при игре за столом из четверых. Просто, раньше, до массового появления стакса, на невыгодный "курс" кантрипов можно было не обращать внимания, так как для той же комбы кард селекшн важнее того же КА, а убер сильных стейплов на все100 карт не хватало, прихоилось играть субоптимальными или просто хорошими картами.
-
2 часа назад, S1mon сказал:
Я правильно понимаю, что при уходе меты от преконов к чему-то сильному, пусть и казуальному (без ТТ/ТК/РС и оракула) стоит выкладывать кантрипы и переходить на пассивный КА?
Уход от кантрипов - скорее следствие засилья стакса и того же пассивного КА, который то же, по сути, разновидность стакса. Ведь, одно дело сыграть пондер и подроваться, и совсем другое, когда на пондере написано, что подроваешься ты, два твоих оппонента, третий создаст кладик, и, да, это был твой единственный спелл за ход.
2 часа назад, S1mon сказал:И второй тогда вопрос, если esper sentinel вызывает возражения в плейгруппе, чем можно заменить в белом?
Тут сложнее. Если бы были достойные аналоги часовому, то играли бы и тем, и другим. Тут, как водиться, либо нижнее белье, либо религиозная атрибутика: либо компетитив майндсет, и все можно, либо казуаьная плейгруппа, которой карты не нравятся по идеологическим соображениям.
2 часа назад, Damagehead сказал:Подать, к сожалению, сейчас играет в очень небольшом количестве колод, слишком тяжелый изначальный кост для ТК или Наджилы, зато хорошо ложится в Тивита.
- 3
- 1
- 2
- 1
Банный день 4.12.2023
в Новое в мире магии
Опубликовано:
И только в 2023 году выяснилось, что @goodspeed и @Nazar это два аккаунта одного и того же человека.