-
Публикации
2 134 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя celestialserpent
-
Daze прекрасен, однако это не совсем ответ, а скорее прикрышка. Я помню очень мало ситуаций, когда бы я на этой колоде подровал дейз, и он не нашел хорошей цели. Так что я скорее уберу как раз бласты, а не дейз. Quicken - это скорее попытка @KOJI6ACA кастомизировать лист в котором, на, самом деле, очень мало пространства для этого.
-
@KOJI6ACA Ты нашел классный паззлер Commandeer имхо для другой версии колоды - без тошноты, но с копиями Ситуативные карты типа spider sense "очень неочень", по мне. - Да и мы вроде как хотим сокращать кмк, а не увеличивать его - если против тебя в стеке триггер нового эмракул то партия для тебя пошла куда-то совсем не туда 😃
-
Дракона остановить невозможно! Дракон - это истина! Дракон - это воплощенная мощь! В респонс на активацию Сцина все оппоненты должны пасть ниц и тут же признать свое неизбежное поражение! Ведь только активация дракона может остановить активацию дракона! Если без шуток, то дракон - это план "б", те когда у нас не получилось выиграть быстро и мы уходим в лейт. Собственно, именно сцион играется в КЗ, чтобы перегринживать РИ, ТК, Кинанов и друкие "слоп" колоды. Поэтому все зависит от того, чем вы играете. Если турбо пушка - вы легко выиграйте быстрее, если партия ушла в лейт, то "мяу" - проще начать следующую. Если вы контроль/слоп колода, то есть масса инструментов, типа Opposition agent, Trickbind, стакса итп. Ну и плюс, имея достаточно ресурсов дракона все еще можно перегриндить, "похоронив" его спелы/актвации в стеке. Главное верить, что все получится 😃 Идея была в том, чтобы сражаться против Рограх/Ишаев и им подобных и перегринживать их, - выбранная тройка драконов, как будто, лучше с этим справляется.
-
Всем доброго времени суток, В минувший вторник (11/08/2026) на очередном дейлике по cEDH, который, как обычно, проходил в антикафе "Настолочная", нас собралось 14 человек. Список генералов: 3 Ishai, Ojutai Dragonspeaker Rograkh, Son of Rohgahh 1 Tymna the Weaver Kraum, Ludevic's Opus 1 Nekusar, the Mindrazer 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Sisay, Weatherlight Captain 1 Evelyn, the Covetous 1 Scion of the Ur-Dragon 1 Vivi Ornitier 1 Dargo, the Shipwrecker Tymna the Weaver 1 Malcolm, Keen-Eyed Navigator Kediss, Emberclaw Familiar 1 Rograkh, Son of Rohgahh Thrasios, Triton Hero 1 Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept Всех сильнее себя показал maximkho_17 на Dargo, the Shipwrecker Tymna the Weaver. Я же, немного устав от Кристалл, решил попробовать что-то новенькое, и в процессе, кажется, после долгих метаний нашел для себя новую основную колоду. По крайней мере, мне искренне хочется так думать. Итак, представьте себе колоду, которая... - гриндит наравне с Ishai, Ojutai Dragonspeaker Rograkh, Son of Rohgahh, но, при этом, умеет быстро закрывать игры; - умеет в быстрые победы и турбо, как и Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept, но, при этом, прекрасно играет и в долгую; - как и Sisay, Weatherlight Captain не требует наличия "бизнеса" в стартовой руке, а лишь маны, и может выиграть в респонс на любой чих ваших оппонентов несколько раз, но, при этом, не играет тонной ситуативного мусора, а лишь универсальными "хорошими картами" и не зависит исключительно от командира. Вы снисходительно скажете: "Ваня, пора просыпаться! Такой колоды нет и быть не может!" Я же в духе одного, ожидающего своей очереди на воскрешение, вождя мирового пролетариата отвечу: "Есть такая партия колода!" "Пфф, - пренебрежительно фыркните Вы, - тоже мне открытие Америки, колоды на Scion of the Ur-dragon существовали в ЕДХ практически с самого зарождения формата, некоторым современным магам меньше лет, чем этой карте!" Все так. Еще когда я только начинал играть в коммандер, Сциона уже превращали в Skithiryx, the Blight Dragon. С тех пор, каких только комб на нем я не видел. Однако, формат не стоит на месте, и рост силы карт привел к тому, что пятицветного дракона можно было увидеть разве что за казуальными столами. Тем не менее, некоторое время назад Scion of the Ur-dragon внезапно стал мелькать в топах зарубежных турниров с плюс-минус вот таким вот листом. На первый поверхностный взгляд, может показаться, что данная колода - всего лишь кучка cEDH стейплов без идеи или смысла, для которой зачем-то в качестве генерала выбрали дракона за пять маны, а не какого-нибудьNick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. Также подумал и я, когда впервые об этом услышал, но, как известно, первое впечатления бывает обманчивым. Да, действительно, эта версия Сцоина, как и 90% всех колод формата, берет карты с Rhystic study / Mystic remora / Necropotence, выигрывает Thassa's oracle / Underworld breach, разгоняется/защищается/тюторится стандартным и давно навязшим на зубах набором карт. Чтобы понять, в чем кроется принципиальная разница, я предлагаю сравнить ее с другой пятицветной колодой в формате - Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. (лист). Опять же, на первый взгляд, может показаться, что Фури во всем превосходит Сциона. - У Фури работают командирские спелы, запускается Mox amber и Springleaf Drum, Фури может играть Ad nauseam, не опасаясь попасть в дорогих драконов. Спрашивается, зачем городить огород? Зачем играть странными драконами вместо хороших карт не раз доказавших свою эффективность?! Я тоже долго не мог этого понять, пока меня не осенило. Я в EDH уже очень давно и успел переиграть большим количеством разнообразных колод: Зур, Джелева, Кесс, Голос, Идрис, Коди, Рограх/Силас, Тимна/Краум, - вот лишь малая их часть. Однако, фундаментально, это практически всегда были Ad nauseam центричные колоды. План на игру подобных колод совершено не обязательно состоит в том, чтобы разыграть именно Ad nauseam. Это может быть достигнуто при помощи Necropotence, или Rhystic study, способ не принципиален. Главное - сконцентрировать у себя в руке критическую массу карт, которая тем или иным способом конвертируется в ману, которая уже конвертируется в победу. В любой из этих колод краеугольным камнем является именно генерация карт, тогда как генерация маны вторична и производна от генерации карт. Это очень важно понять. Эти колоды построены так, чтобы найти условную тошноту, покастить ее, защитить ее и выиграть с нее. Это, в свою очередь, определяет их сильные и слабые стороны: такие колоды способы выиграть быстро, из ниоткуда и практически без "сетапа", но, плохо играют "в долгую". Сцион устроен фундаментально иначе. Мы конвертируем не карты в ману, а ровно наоборот, ману в карты. А краеугольной картой колоды являются не Ad nauseam и компания, а Smothering tithe и ему подобные эффекты. При игре за Сциона мы мулиганимся в ману, а не карты, Подать, а не Ристик, и именно за Податью, а не Ристиком или Тошнотой, по общему правилу, отправляется наш первый тютор. В этом отношении, Сцион ближе по стратегии к Сисей, нежели к Нику Фьюри, которой также для победы важнее иметь ману, нежели карты в руке. "Подожди, но как мы конвертируем все эти сокровища в победу?" - спросите вы. А вот тут нам на помощь как раз и приходит наш старый позабытый товарищ - Korvold, fae-cursed king. По сути, данная версия Сциона - это пятицветный Корвольд. Да, у нас больше нет Dockside extortionist, зато у нас есть то, о чем пилоты Корвольда могли только мечтать - тысяча и один способ генерации кладов в белом цвете и все лучше способы раздать себе флэш в синем. Имея генерала и достаточное количество кладов в столе, мы можем в любой момент конвертировать его в Корвольда, подровать произвольно большое количество карт и тем или иным способом конвертировать это в победу, что уже, само по себе, замечательно. Однако авторы колоды на этом не остановились и пошли альше. Если у нас уже есть карты в руке, мы можем забить последний гвоздь в крышку гроба наших оппонентов, превратив Сциона в Prismari, the inspiration. - Теперь у всех наших мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства есть шторм. Возьмите любой сломанный спелл, типа Manamorphose, Gitaxian probe, Crop rotation или Flash photography и подумайте о том, насколько лучше он становится, если бы он копировал себя за каждый сказанный в этом ходу спелл. Более того, зачем выбирать между Корвольдом и Призмари, когда мы можем получить обоих? Достаточно заявить в стек две активации Сциона, дать порезолвиться первой, превратив его в Корвольда, подровать карт, проедая кладики, а затем дать порезолвиться второй, сделав Корвольда - Призмари. Колода настолько хорошо умеет выигрывать в респонс на любые действия Ваших оппонентов, что из нее порезали даже Silence эффекты на существах, которые работают только в свой ход. На Сционе вы начинаете выигрывать только тогда, когда Вам это нужно, а ваше "окно" - это любые действия ваших оппонентов. Таким образом, как вы понимаете, у нас очень хороший "лейт гейм", сравнимый с Сисэй или Рограх/Ишаем, но, при этом, у нас сохраняется возможность быстрых побед, мало чем уступающая Нику Фьюри или Рограх/Силасу. На мой взгляд, существуют три основные версии данного листа: 1. Турбо версия - которая сама играет тошнотой и дополнительными ритуалами. Ее пропагандирует Комедиан. 2. Слоп-версия, которая еще сильнее уходит в гринд и играет эффектами копирования. Ее пропагандирует Лемора. 3. Сбалансированная версия. Ее пропагандирует автор идеи Kyzr Конечно же, не бывает все столь радужно. Вот, пример стека, в одной из моих игр на прошедшем дейлике. Токенами обозначены активации Сциона, а также триггеры Ристика/Подати итп. К сожалению, та партия закончилась ничьей - я банально не успел из-за ограничений по времени довести партию до победного конца. Если вам битвы в стеке на 40+ минут не по нраву, то Сцион - колода не для вас. Я же безумно рад тому простому факту, что наконец-то нашел колоду, на которой задержусь дольше, чем на пару дейликов. Дополнительные материалы по колоде: Подборка фотографий: P. S. @Валентин Двоеглазов я, кажется, нашел нам новую колоду.
-
Всем доброго времени суток, Наконец-то у меня дошли руки составить мини отчет по двум cEDH дейликам, которые прошли в антикафе "Настолочная" на прошлой и позапрошлой неделе, 28 июля и 4 августа соответсвтенно. Мета 28/07/2026 1 Kinnan, Bonder Prodigy 1 Lumra, Bellow of the Woods 1 The Master of Keys 2 Tivit, Seller of Secrets 2 Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept 1 Tymna the Weaver Thrasios, Triton Hero 1 Tymna the Weaver Kraum, Ludevic's Opus 1 Vivi Ornitier 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Evelyn, the Covetous 1 Tevesh Szat, Doom of Fools Thrasios, Triton Hero 1 Thrasios, Triton Hero Rograkh, Son of Rohgahh 1 Crystal, Inhuman Princess 1 Thrasios, Triton Hero Kodama of the East Tree 1 Jaheira, Friend of the Forest Clan Crafter Мета 04/08/2026 1 Kinnan, Bonder Prodigy 2 Tymna the Weaver Kraum, Ludevic's Opus 1 Celes, Rune Knight 1 Rograkh, Son of Rohgahh Ishai, Ojutai Dragonspeaker 2 Tymna the Weaver Thrasios, Triton Hero 1 Evelyn, the Covetous 2 Tevesh Szat, Doom of Fools Thrasios, Triton Hero 1 Crystal, Inhuman Princess 1 Sisay, Weatherlight Captain 1 Malcolm, Keen-Eyed Navigator Kediss, Emberclaw Familiar 1 Najeela, the Blade-Blossom 1 Lumra, Bellow of the Woods 1 The Cabbage Merchant 1 Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept Оба дейлика я отыграл на Crystal, Inhuman Princess. Колода все еще очень нравится. Пока это для меня идеальная адаптивная колода, которая позволяет легко переключаться между контролем и комбой и перестраивать свой план на игру по мере необходимости. За последние пару недель в колоде произошли следующие изменения: 1. В колоду добавился Gleaming splendor. Вряд ли это может кого-то удивить, так как это лучшая карта для cEDH из выпуска по хоббиту. 2. А вот ее старший брат Smothering tithe из большинства листов исчез и был заменен на Storm-kiln artist. Может показаться, что убирать одну из сильнейших карт формата, из колоды, которая может позволить себе ей играть, - несусветная глупость, однако у подобной замены есть своя логика. Помимо самого генерала и Curiosity эффекта для успешной закрутки нам еще очень желателен генератор маны. В противном случае велик риск сфизлиться. Представляется, что в проактивном листе дворф лучше подати, так как создает клады вне зависимости от действий твоих оппонентов. Для американской меты еще справедливо и то соображение, что Кристалл не умеет консистентно ставить подать в стол или создавать ее копии, а посему ставить подать в стол в мете, которая активно это делает, чревато. Мне же представляется, что играть нужно и дворфом, и податью. - Я могу по пальцам одной руки пересчитать игры, в которых у меня была бы подать в столе, и которые, я, при этом, не выиграл. 3. Silence эффекты на существа из Кристал все чаще убирают. Тут действуют сразу несколько соображений. Во-первых, консистентно находить мы их не можем. Во-вторых, нашего генерала они не триггерят. В-третьих, мы, как это ни странно, часто даже хотим, чтобы оппоненты взаимодействовали с нами в ход закрутки, это позволяет утилизировать в противном случае лежащий мертвым грузом интерактив. 4. Кристалл - это мана и половина КА в КЗ. Без Curiosity эффекта, это просто дорогой дорк. Оставлять руки только с маной и интерактивом за данного генерала - прямой путь к поражению. По этой причине мы стараемся всячески увеличить плотность Curiosity эффектов и способов их поиска. Однако играть всеми тремя подобными эффектами представляется нецелесообразным. Wargate, помимо аур, умеет так же искать Underworld breach и Mystic remora, а Келлан - пичиться под Pyrokinesis. 5. Как будто, несмотря на то, что это три стейпла, которые почти всегда лежат в этих цветах, они очень плохо ложатся в Кристалл. Халфлинг дает цветную ману только на генерала, которого и так не контрят. Джескас вилл дает только красную ману, которую нам часто банально некуда больше девать. А кабачок конкурирует с генералом, так как тоже стоит три маны. 6. Колода все еще не имеет встроенного КА в КЗ, а потому вынуждена играть всеми картами, что эту ситуацию хоть как-то исправляют, даже если эти карты по нынешним временам субоптимальны. 7. Колода легко заводиться в ход оппонента или выигрывает в свой поверх интерактива. Представляется, что усилить эту ее черту, добавив мгновенное заклинание, которое само себя окупает и прекрасно работает с командиром, и флэш эффект на земле, с котором трудно взаимодействовать, не будет лишним. Цена данной возможности - два слота и бесцветная земля в четырехцветной колоде, жадной до этих самых цветов, но преимущество слишком велико, чтобы устоять. Релевантные материалы: Видео отчет Комедиана о двух турнирах на ней Видео отчет Chadlantis о победе в турнире на Кристал Актуальный лист Кристал от того же Комедиана До встречи за игровым столом! P. S. К сожалению, этот отчет будет без фотографий с места событий, так как делать такие же замечательные снимки, как Паша, у меня не выходит, а понижать качество совершенно не хочется.
-
Всем доброго времени суток, Вчера на традиционном дейлике в антикафе "Настолочная" нас собралось 19 человек. Список генералов: 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Crystal, Inhuman Princess 1 Evelyn, the Covetous 1 Grolnok, the Omnivore 1 Hei Bai, Forest Guardian 1 Jaheira, Friend of the Forest Clan Crafter 1 Kinnan, Bonder Prodigy 2 Kraum, Ludevic's Opus Tymna the Weaver 2 Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept 1 Sisay, Weatherlight Captain 1 Tevesh Szat, Doom of Fools Thrasios, Triton Hero 1 The Gitrog Monster 1 Thrasios, Triton Hero Tevesh Szat, Doom of Fools 1 Thrasios, Triton Hero Vial Smasher the Fierce 1 Trazyn the Infinite 1 Tymna the Weaver Thrasios, Triton Hero 1 Winota, Joiner of Forces В этот раз я также пилотировал нового генерала - Crystal, Inhuman Princess. Для первого раза я не стал пытаться придумать что-то свое и просто взял актуальный лист Комедиана, которым он вошел в топ 8 нескольких недавно проходивших крупных турниров. Я уже кратко упоминал об этом генерале несколькими постами ранее, теперь же пришло время рассказать о нем подробнее. Почему нам вообще может быть интересно играть чем-то подобным? На первый взгляд, это плохой манадорк за три, который не приносит нам карт, а лишь наносит незначительные повреждения оппонентам. Более того, может показаться, что есть более сильная версия, которая делает все то же самое, только в разы лучше - Vivi Ornitier. Если сравнивать Кристал с той же Виви, то вторая дает однозначно больше маны и наносит повреждения не только за цветные нонкричер спелы, но вообще за любые нокричер спелы. Как и в случае с Виви, весь смысл Кристал в превосходной синергии с Curiosity эффектами. - Если ваш генерал зачарован одной из этих аур, то каждый цветной нонкричер спелл дровает вам минимум по три карты. Однако, в отличие от Виви, Кристал имеет доступ не к трем (Ophidian eye, Curiosity, Tandem lookout), а к пяти (Keen sense, Snake umbra) таким эффектам, а также ряду хороших тюторов за ними. - Таким образом, даже без черного цвета, только за счет большого количества функциональных копий одного и того же эффекта, мы получаем весьма консистентный план на игру. Важно также отметить, что данный "движок" позволяет идеально сочетать реактивный и проактивный планы на игру: вы не только легко крутитесь и выходите в победу, но и теперь любой сказанный вами ответ превращается из дисадвантажа в преимущество по картам. - Мне Кристал чем-то напомнила контроли с Up the beanstalk. Если вы, как и я, долгое время искали идеальную адаптивную колоду в этом формате, то Кристал максимально близко подошла к этому идеалу. По сути, вся колода состоит из КА-движков, ответов и карт, которые либо имею альтернативный кост (Gut shot, Tidal bore), либо окупают сами себя на резолве (Strike it rich итд). Выигрываем же мы либо собрав комбу с Underworld breach, либо убив всех триггерами генерала. Пара заметок о колоде: 1. Не у всех Curiosity эффектов в описании есть слово "may" - у Tandem lookout триггер обязательный. С этим стоит быть осторожнее, чтобы ненароком не декнуться. 2. Не всегда стоит начинать пытаться выиграть в свой ход, даже если можете это сделать. - Благодаря Borne upon a wind вы легко можете это сделать в чужой ход или в респонс на действия оппонентов. 3. Помимо генерала + curiosity очень желателен еще и какой-нибудь способ генерации дополнительной маны, например Smothering tithe или Storm-klin artist. 4. Два Curiosity эффекта - это уже не по три, а по шесть карт за спелл. 5. Как и в случае с Тивитом и Сельвалой гибель одного из оппонентов не всегда вам на руку - при меньшем количестве игроков за столом вы берете меньше карт. На прошедшем дейлике новая колода себя прекрасно показала, и я в кое-то веке оказался первым по стендингам. Однако, больше всего запомнилась игра, которую я не выиграл против The gitrog monster, Aang, at the Crossroads и Trazyn the Infinite. Последний выпилил сам себя, потратив все хиты и пав под атаками пилоата Анга. Я же был сначала вынужден контрить The gitrog monster при помощи Pact of negation, а потом защищаться от его же Culling ritual, который не только сносил Curiosity, но и большую часть моей артефактной маны, тем самым не давая оплатить триггер пакта. В свой ход, я решаю попытаться не платить за триггер пакта, а попытаться выиграть в респонс с Borne upon a wind. Я сказал Orim's chant в пилота Анга, и получил в ответ Misdirection. К сожалению, сказать ничего "поверх" этого я не мог. Это был первый раз, когда меня убили моим же собственным Orim's chant. Что называется, хотели как лучше, а получилосьт как всегда. В-общем, если вам давно хотелось поиграть хорошей четыерхцветной колодой без черного, то Кристал - это самое то. Всем советую. Подборка фотографий: P.S. До встречи за игровым столом!
-
На самом деле, ответ немного сложнее, чем может показаться на первый взгляд. С одной стороны, у тебя листы будут почти на 100% идентичными, то есть у тебя все те же оракул с консультацией и брич, ну и, в случае с бреей - выход на бесконечную ману. На текущих скоростях формата генералы за 3 не всегда успевают выйти в стол. Так что зачастую разница практически не будет заметна. Однако, с другой стороны, Т/К и Брея выполняют в командной зоне разную функцию. Т и К - это кард адвантаж, а брея - способ утилизации бесконечной маны. Наличие КА в кз автоматически делает больший процент рук кипабельными. - То есть, условно, за ТК легко кипаются руки из одной маны (в теории), а вот за Брею руки только из разгона однозначно плохие.
-
Всем доброго времени суток, В минувший вторник (14/07/2026) в антикафе "Настолочная" на дейлик по cEDH нас собралось 18 человек. Мета: 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Evelyn, the Covetous 1 Jaheira, Friend of the Forest Clan Crafter 2 Kraum, Ludevic's Opus Tymna the Weaver 1 Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. 4 Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept 1 Sisay, Weatherlight Captain 1 Sythis, Harvest's Hand 1 Tevesh Szat, Doom of Fools Thrasios, Triton Hero 1 The Jolly Balloon Man 2 Thrasios, Triton Hero Tymna the Weaver 1 Vivi Ornitier 1 Winota, Joiner of Forces Я пилотировал нового пятицветного генерала Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. Лист можно посмотреть здесь. Идея была в том, чтобы, собрать того же Рограха/Силаса, но в пяти цветах, тем самым повышая качество карт в колоде. Хоть и бытует мнение, что зеленый с белым мало что дают для этой стратегии, это не совсем так. 1. Мы получает доступ к лучшей защите в формате - а именно silence эффектам. Доступ к зеленому позволяет помимо обычных кандидатов играть еще и Jennifer Walters. 2. зеленый цвет - это лучший кричевой разгон, в виде Birds of paradise или Deathrite shaman. Тем самым мы можем окончательно уйти от двухмановых камней. 3. Это лучший масс ремувал формата - Culling ritual, кторый одновременно убирает стакс и разгоняет нас в ту же тошноту. 4. Тютора за существами в стол, повышающие консистентность тех же Тассы с консультацией или позволяющие найти один из сайлен эффектов. 5. Crop rotation за Emergence zone увеличивает плотность Flash эффектов в колоде, делая тот же Necropotence лучше. 6. Часть субоптимального бизнеса (типа Necrodominance или колес) мы можем заменить на Enlightened tutor и Esper sentinel. Казалось бы, все отлично, чего же боле? Однако, как известно, за все приходится платить. Доступ к пяти цветам это не только преимущества, но и недостатки. Так, у нас банально нет достаточного количества синих карт в к колоде, чтобы позволить себе Force of will или Force of negation, не говоря уж о такой роскоши, как Commandeer. А Jeska's will внезапно из хорошей карты становится крайне сомнительным планом, так как нам зачастую банально некуда девать эту прорву красной маны. - Играть "перекрашивалками", камнями за два или колесами означает отказаться от того, ради чего все начиналось, а именно повышения качества карт в колоде. При сборке колоды казалось, что все эти минусы с лихвой компенсируются выше обозначенными плюсами. Однако, как известно, гладко было на бумаге. Дейлик показал следующее: 1. Один, это, к сожалению, не ноль. И пропасть эта гораздо больше, чем кажется. Если того же Рограха можно сыграть всегда на первый, то со Фьюри ты вынужден выбирать, ставить генерала, или, например дорка/ремору/sil ring. 2. Более того, генерал ставиться за белую ману- то есть за самый малопредставленный в колоде цвет, что, как показала практика, дико неудобно. 3. Колода мулиганиться отвратительно. Помимо традиционных проблем с бизнесом, свойственных генералам, дающим преимущество по мане, вместо преимущества по картам, нас еще и часто подводит собственная манабаза. В одной из партий я смулиганился в 3, но, ради справедливости, не выиграл ее только из-за собственной ошибки 😃 Подборка фотографий: До встречи за игровым столом!
-
Всем доброго времени суток, Вчера вечером во вторник (07/07/2026) в антикафе "Настолочная" (Старопименовский переулок 12/6) нас собралось 16 человек. Мета: Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior Animar, Soul of Elements Indoraptor, the Perfect Hybrid Kinnan, Bonder Prodigy Kraum, Ludevic's Opus Tymna the Weaver Magda, Brazen Outlaw Najeela, the Blade-Blossom Rograkh, Son of Rohgahh Thrasios, Triton Hero Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept 2 Sisay, Weatherlight Captain 2 Sythis, Harvest's Hand Tana, the Bloodsower Tymna the Weaver Thrasios, Triton Hero Vial Smasher the Fierce Tymna the Weaver Malcolm, Keen-Eyed Navigator Сильнее всех оказался @Саша Гвоздарев на РТ. Он оказывается в топе по стендингам уже третий (четвертый?) дейлик подряд, остановите его кто-нибудь! Те, кто меня знают, прекрасно осведомлены, что обычно я предпочитаю турбо колоды, наподобие Тимны/Краума, Рограха/Силаса или Дихады. В этот раз я решился на эксперимент и взял в руки генерала, которого долгое время избегал, а именно Sisay, Weatherlight Captain. Я долго не хотел притрагиваться к колоде, так как мне совершенно не нравилась основная линия победы через мироходцев. В современных билдах от этой линии практически полностью отказались, так как появились гораздо более гибкие альтернативы. Также после бана доксайда одно время даже казалось, что колода умрет окончательно. Однако, с каждым годом печатается все больше и больше легендарных перманентов, что приводит к неизбежному повышению качества карт в Сисей. Более того, иногда начинает казаться, что карты печатаются напрямую для этого генерала. Достаточно вспомнить того же Shang Chi,master of Kung Fu. С моей точки зрения, из топ 10 колод формата Сисей наилучшим образом воплощает неизбежность (или, говоря по-назарски "иневитабилити"). Ведь имея в столе генерала и достаточно маны Сисей не только с легкостью обходит практически любой интерактив, но и выигрывает "поверх" любых других попыток прорыва, а множественные комбо линии позволяют ей сделать это даже в самых странных бордстейтах. По крайней мере, именно такое впечатление складывалось у меня, когда я играл против Сисей. Сев же в кресло пилота сам я обнаружил, что все далеко не столь радужно. Во-первых, жизненно необходимо уметь выходить на все пять цветов маны и все цвета перманентов в столе (в идеале - еще и легендарных). Во-вторых, крайне желательно иметь дорка, который тапается в WUBRG (хотя бы потенциально). В-третьих, нам не помешает еще и эффект. раздающий нашим существам ускорение. Оппоненты, естественно, совершенно не горят желанием позволять нам беспрепятственно собирать свой паззл. Они так и норовят поставить в стол Cursed totem / Opposition agent / Disruptor flute или какую-нибудь другую подобную гадость, о которой вы, может быть, никогда и не слышали. Трудность заключается еще и в том, что искать ответы на все это без генерала нам очень и очень непросто. Вчера мне удалось выиграть только одну игру игру из трех, которые идут в зачет дейлика. Это была очень эпичная партия, в которой удалось общими усилиями декнуть пилота Наджилы в респонс на триггер оракула, а также впервые в жизни активировать Mount doom, чтобы убрать со стола Drana and Linvala. Во второй партии я просидел час под двумя Drana and Linvala, а также Disruptor flute. В третьей партии имел все шансы, чтобы победить, но в силу плохого знания новой для меня колоды совершенно забыл о существовании Shang Chi, master of kung fu в листе, - мне не хватило одной маны до победы, из-за чего я был вынужден передать ход пилоту Ситис, который своего шанса не упустил. Вот такие пироги с котятами. До встречи за игровым столом! Подборка фотографий Спонсорский сегмент (сгенерировано с использованием ИИ). (здесь могла бы быть Ваша реклама =))
-
Всем доброго времени суток, В этот раз опять отчет за два дейлика - 23 и 30 июня соответственно. Особенно приятно было увидеть массу новых лиц. Мета 23/06/2026 Нас собралось аж 20+ человек. Лучше всех себя показал пилот Zhulodok, Void Gorger 1 Zhulodok, Void Gorger 1 Kinnan, Bonder Prodigy 1 Chatterfang, Squirrel 2 Jhoira, Weatherlight Captain 1 Tivit, Seller of Secrets 3 Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept 1 Tymna the Weaver Thrasios, Triton Hero 1 Nekusar, the Mindrazer 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Elsha of the Infinite 1 Winota, Joiner of Forces 1 Marneus Calgar 1 Jeska, Thrice Reborn Ishai, Ojutai Dragonspeaker 1 Valgavoth, Harrower of Souls 1 Rograkh, Son of Rohgahh Thrasios, Triton Hero 1 Reyhan, Last of the Abzan Rograkh, Son of Rohgahh 1 Sythis, Harvest's Hand 1 Thrasios, Triton Hero Tevesh Szat, Doom of Fools Мета 30/06/2026 Нас собралось 18 человек. Лучше всех себя показали пилот Sisay, Weatherlight Captain и пилот Drafna, Founder of Lat-Nam . 1 Sythis, Harvest's Hand 1 Rowan, Scion of War 1 Drafna, Founder of Lat-Nam 1 Tivit, Seller of Secrets 1 Krark, the Thumbless Sakashima of a Thousand Faces 1 Nekusar, the Mindrazer 1 Jeska, Thrice Reborn Ishai, Ojutai Dragonspeaker 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Elsha of the Infinite 1 Tymna the Weaver Malcolm, Keen-Eyed Navigator 1 Valgavoth, Harrower of Souls 1 Rograkh, Son of Rohgahh Thrasios, Triton Hero 1 Sisay, Weatherlight Captain 1 Kinnan, Bonder Prodigy 4 Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept Я оба раза пилотировал Рограха/Трасиоса, но в принципиально разных сборках. 23 июня - Семиблу (условно, это можно назвать штормом на существах), а 30 июня - новую вариацию с дополнительными линиями для выхода на бесконечную ману. Семиблу я снова взял в руки, чтобы в очередной раз убедиться в том, что я и так давно подозревал, - этот вариант катастрофически не успевает за текущей метой, а его хваленая устойчивость к интерактиву сильно преувеличена. Вчера же я решил протестировать вариант, в котором часть клонов , гринда и интерактива порезана в пользу дополнительных способов выхода в инфинит. Для этой цели используются комбы Izeet guildmage / Kitsa, otterball elite с картами наподобие Vitalize / Mobilize и Benefactor's draught. Из плюсов, у всех этих линий высокая степень ризоматичности и взаимозаменяемости - все комбо карты сами по себе хорошие, так еще и у каждой из них есть несколько альтернатив. Так, во время одного из раундов я внезапно обнаружил, что Manamorphose + Izzet guildmage + Training grounds, это очень много маны и вся колода в руке. К сожалению, у всего есть и обратная сторона. Почти все линии требуют трех и более карт. То есть, например, чтобы выйти в инфинит с Vitalize, помимо наличия Китсы или Гилдмага в столе, вам нужно, чтобы ваши существа должны давать хотя бы 3-4 маны, а, так как дорков в вашей колоде практически нет, то требуется какой-нибудь эффект, который раздает манаабилки, типа Enduring vitality. Да, у каждой части комбы много взаимозаменяемых кусков, но комба из трех карт - это все еще комба из трех карт, что в формате с легальными бричем и оракулом может оказаться непозволительной роскошью. Пока неясно, стоит ли овчинка выделки. Интересной также представляется идея практически полного отказа от синего цвета и превращения колоды в вариацию эльфбола. Требуются дополнительные тесты. Подборка фотографий 23/06/2026 30/06/2026 P.S. До встречи за игровым столом!
-
Всем доброго времени суток, На прошлой неделе я уезжал и заниматься традиционным отчетом времени совершенно не было, поэтому постараюсь восполнить получившийся пробел. Мета 09/06/2026 - лучший винрейт показала Дихада, которую пилотировал я. 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Dargo, the Shipwrecker Thrasios, Triton Hero 1 Dihada, Binder of Wills 1 Kefka, Court Mage // Kefka, Ruler of Ruin 1 Kinnan, Bonder Prodigy 3 Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept 1 Rograkh, Son of Rohgahh Thrasios, Triton Hero 1 Sisay, Weatherlight Captain 1 Thrasios, Triton Hero Tevesh Szat, Doom of Fools 1 Thrasios, Triton Hero Tymna the weaver 1 Wan Shi Tong, Librarian 1 Winota, Joiner of Forces 1 Zirda, the Dawnwaker Мета 16/06/2026 - лучший винрейт показала Ситис, которую пилотировал Кирилл Капоте. 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Dargo, the Shipwrecker Thrasios, Triton Hero 1 Elsha of the Infinite 1 Jhoira, Weatherlight Captain 1 Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept 3 Rograkh, Son of Rohgahh Thrasios, Triton Hero 1 Sythis, Harvest's Hand 1 Thrasios, Triton Hero Vial Smasher the Fierce 1 Thrasios, Triton Hero Tymna the weaver 1 Tivit, Seller of Secrets 1 Valgavoth, Harrower of Souls 1 Winota, Joiner of Forces 1 Zirda, the Dawnwaker Фотография листа Дихады Как вы, возможно, знаете, уже в эту пятницу нас ждет пришествие нового сета по марвелу. Вопреки ожиданиям, количество новых сильных карт в нем не так велико, как могло бы быть. Что лично мне показалось интересным? Во-первых, это Шанг-Чи, мастер кунг фу. Легендарный манадорк манадорк за 2, производящий ману на активацию способностей существ и раздающий твоим существа ускорение, идеально ложится в такую тир 1 колоду формата, как Sisay, weatherlight captain, и возможно еще ряд трасиосо-центричных колод. Во-вторых, это Crystal, inhuman princess. Здесь ситуация интереснее. Curiosity-эффекты в той или иной степени всегда были играбельны в формате, однако раньше подобные стратегии были преимущественно ограничены либо сине-красными колодами (Виви, Нив-миззеты), либо же требовали. Vial smasher the fierce в коммандной зоне. В первом случае, ни у синего, ни у красного цвета нет нормальных способов поиска чар, а во втором случае, гоблин стрелял только в одного и только один раз за ход. Новый генерал разом решает все эти проблемы. - Она предоставляет доступ к белому (тютора) и зеленому (дополнительные Curiosity эффекты) цветам, тем самым повышая консистентность всей стратегии и, что не менее важно, не имеет набившей оскомину приписки про "один раз за ход". Получается, на мой взгляд, очень интересная колода. Некая помесь недетерминированного шторма с контролем, который при собранном в столе движке дровает по три карты за каст. Что называется, я не знал, что мне это нужно, но рад, что теперь оно появилось. Подробнее про нового генерала можно посмотреть, например, у Монса на канале. Из забавного можно также отметить новый Mjolnir, hammer of thor (инстантовый, трудно контримый пироклазм на эквипе - это как минимум интересно) и Doctor doom, unrivaled (легендарное существо с активируемой абилкой на дров, которое имеет несколько однокарточных винконов). Больше ничего особо мое внимание из новых карт не привлекло. Подборка фотографий P.S. До встречи за игровым столом!
-
Всем доброго времени суток, На прошлой неделе у меня не хватило времени заняться отчетом, поэтому в этот раз выкладываю данные сразу за два дейлика. Мета 25/05/2026 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior Azami, Lady of Scrolls Ishai, Ojutai Dragonspeaker Rograkh, Son of Rohgahh Kraum, Ludevic's Opus Tymna the Weaver Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept Rograkh, Son of Rohgahh Thrasios, Triton Hero Silas Renn, Seeker Adept Rograkh, Son of Rohgahh Thrasios, Triton Hero Rograkh, Son of Rohgahh Winota, Joiner of Forces Winota, Joiner of Forces Мета 02/06/2026 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior Chatterfang, Squirrel General Jhoira, Weatherlight Captain Kinnan, Bonder Prodigy Kraum, Ludevic's Opus Tymna the Weaver Nekusar, the Mindrazer Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept Thrasios, Triton Hero Tevesh Szat, Doom of Fools Tivit, Seller of Secrets Wan Shi Tong, Librarian Winota, Joiner of Forces Winota, Joiner of Forces Zirda, the Dawnwaker Оба раза пилотировал ТК, об особенностях билда которого писал выше. Из интересного можно отметить повышение популяции винт в метагейме, и их внезапно высокий винрейт. После банов колоде, как и прочим команироцентричным декам, пророчили окончательную смерть, однако, видимо, то, что мертво, умереть не может и мы наблюдаем прямо противоположное. К сожалению, причина подобных успехов кроется не в том, что формат настолько "очистился", что внезапно вновь стало модно/выгодно ходить существами в атаку, а в том, что в формате становится все меньше взаимодействия. На мой взгляд, с каждым новым сетом формат все больше вознаграждает не взаимодействие с оппонентами, а собственную быструю победу. Представляется, что это происходит, во-многом, из-за того, что выходит слишком много карт затрудняющих или вообще полностью исключающих это взаимодействие. Так, в том же сете по марвелу выходит уже 6ой Grand abolisher эффект. Это закономерно ведет к тому, что тировые колоды режут карты взаимодействия ради карт, которые приближают собственную победу. Было время, когда в тех же тк, помимо Swords to plowshares и Chain of vapor, лежали и Path to exile, и Into the flood maw, и Cyclonic rift, и Fire covenant, и даже Toxic deluge. Сейчас же, в лучшем случае остались чайник, да отавара. Вдумайтесь! -Даже свордом иногда не играют, не говоря уж о чем-то более существенном. Таким образом, если раньше Винота выходила в стол, от нее отмахивались случайным ремувалом, и игра продолжалась обычным ходом, то сейчас этого банально не происходит. - А выиграть до выхода Виноты в стол не получается из-за стакса, который Винота активно ставит в стол. А чтобы этот стакс убрать нужно опять же таки возить в колоде ремувал, чего мы более не делаем! Вот такие пирог с котятами. Подборка фотографий 25/05/2026 02/06/2026 P. S. 13 июня состоится турнир Lady Luck в Москве. Рекомендую зарегистрироваться заранее - количеством мест ограничено. Ссылка на событие. До встречи за игровым столом!
-
Потому что они убивают и поедают раненых и больных?
- 182 ответа
-
- 17
-
-
-
-
-
-
@Глеб Гавриленко создал mtgswap
-
Всем доброго времени суток, Во вторник вечером (19.05.2026) в клубе "Настолочная" прошел очередной дейлик по cEDH. Нас набралось 17 человек. Мета: 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Baylen, the Haymaker 1 Dargo, the Shipwrecker Tymna the Weaver 1 Kraum, Ludevic's Opus Tymna the Weaver 1 Malcolm, Keen-Eyed Navigator Tana, the Bloodsower 1 Najeela, the Blade-Blossom 1 Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept 1 Rograkh, Son of Rohgahh Thrasios, Triton Hero 2 Silas Renn, Seeker Adept Rograkh, Son of Rohgahh 1 The Cabbage Merchant 1 Thrasios, Triton Hero Rograkh, Son of Rohgahh 2 Tivit, Seller of Secrets 1 Wan Shi Tong, Librarian 1 Winota, Joiner of Forces 1 Zirda, the Dawnwaker Сам вновь пилотировал лист ТК, о котором писал в прошлый раз. Из интересного: - Мне понравилась идея колоды на Baylen, the Haymaker. Генерал со встроенным КА, манаразгоном и планом на победу всегда привлекает внимание самим фактом своего существования, пусть и в несколько "маргинальных" цветах. Будет интересно наблюдать за эволюцией листа. - The Cabbage Merchant или "кабачок". Мне уже как-то доводилось упоминать об этом генерале, однако до вчерашнего дня он не казался мне чем-то особенно впечатляющим. Вчера же Саша Гвоздарев в очередной раз доказал мне, что важен не только уровень пилотируемой колоды, но и уровень пилотирования колоды. - Более интерактивной моногрин деки мне встречать не доводилось, а стек из еды, которая так и осталась несозданной мне будет сниться в кошмарах (на фото ниже лишь его вторая половина). Что называется, хорошее знание правил в магии - это уже половина победы. Подборка фотографий: P. S. 23 мая планируется бесплатный турнир в Екатеринбурге. Отсутствие взноса не означает отсутствие призового фонда. 13 июня состоится турнир Lady Luck в Москве. Рекомендую зарегистрироваться заранее - количеством мест ограничено. Ссылка на событие. До встречи за игровым столом!