Перейти к публикации

celestialserpent

Пользователи
  • Публикации

    2 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя celestialserpent

  1. Распишу в следующем посте или в статье про политику Там, на самом деле, интересная ситуация, с этой точки зрения.
  2. Всем доброго времени суток, На дейлике от 07/09/2026 по cEDH, который, как обычно, проходил в антикафе "Настолочная", нас собралось 18 человек. Мета: 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Crystal, Inhuman Princess 1 Dargo, the Shipwrecker Tymna the Weaver 1 Evelyn, the Covetous 1 Lotho, Corrupt Shirriff 1 Reyhan, Last of the Abzan Dargo, the Shipwrecker 1 Rograkh, Son of Rohgahh Thrasios, Triton Hero 1 Silas Renn, Seeker Adept Rograkh, Son of Rohgahh 2 Sisay, Weatherlight Captain 2 Thrasios, Triton Hero Tymna the Weaver 2 Tymna the Weaver Kraum, Ludevic's Opus 2 Vivi Ornitier 1 Winota, Joiner of Forces 1 Yoshimaru, Ever Faithful Thrasios, Triton Hero Стендинги: В прошедший вторник я пилотировал Рограха/Трасиоса. Пока я экспериментировал со Ником Фури, Сционом, Кристалл и другими новыми колодами, пилоты Рограха/Трасиоса не сидели сложа руки и привнести ряд серьезных улучшений в стоковый лист. - Данные изменения вряд лис станут для вас новостью, если вы регулярно отслеживаете результаты последних турниров. Однако знать о них может быть полезно тем, кто не столь погружен в формат, либо преимущественно играет на других генералах/стратегиях. В РТ теперь играют не только гайкой, но и Никтосом. Подобное решение может показаться очевидным и само собой разумеющимся, ведь Никтос, во-первых, дает нам дополнительную страховку, на тот случай, если что-то случится с самой гайкой, во-вторых, повышает эффективность всех наших антап эффектов, в-третьих, дает хорошую цель для избыточных земельных тюторов, однако, до недавнего времени, большинство игроков им пренебрегало по не вполне понятным мне причинам. Это вторая после Оборо гениальная находка Сэма Блэка для этой колоды. С ними в столе любой синий и/или зеленый спелл соответственно превращается в разверни целевую гайку за три маны. Это означает, что вы практически не можете сфизлиться. Да, это не выход в инфинит, но какая разница, если мана у вас все равно не заканчивается? Из интересного, как и у многих других старых карт реальный текст талисманов существенно отличается от того, что собственно написано на карте. Согласно оракулу, это на активируемая способность, а триггер, что, в свою очередь, означает, что Null rod и прочие подобные эффекты никак не мешают работе талисманов. Еще одна новинка, на этот раз из мета по Марвел, которая также нашла место в колоде. Идея состоит в том, что имея в столе Earthcraft или Shang-Chi, master of kung fu плюс Enduring vitality или Cryptolith rite мы получаем еще один способ выйти в бесконечную ману, для которого нам не нужна гайка. - Пока мой опыт показывает абсолютную избыточность и ненадежность данного метода. Подробнее обо всем этом вы также можете послушать у Сэма Блэка. Подборка фотографий: P. S. уже 17 октября состоится очередной московский турнир по cEDH. P.P.S. P.S. Следующий дейлик состоится также во вторник вечером (08.09.2026) в антикафе "Настолочная". Теперь наши дейлики стали открыты для всех - предварительное голосование в телеграмм-канале больше не требуются. Паринги делаются на платформе mtgswap До встречи за игровым столом!
  3. Почему игрок, который отдал игре 15 лет, не должен иметь преимущество в опыте над тем, который играет 2 года?
  4. Так вроде бы наоборот же, нет? Иначе о какой вообще соревновательной составляющей можно говорить?
  5. Инфинит мана там тупо не нужна, а изохрон с драматиком - просто мусор здесь. Да так можно, на это ну прям очень плохо. Бараля уже сто раз билдили и перебилживали - Гудспид об этом прекрасно знает и кинул очень плохой лист, чтобы меня позлить, видимо. То что все можно объяснить, не значит, что это прям в деке хорошо.
  6. Все играют на том, на чем они традиционно привыкли играть. - Просто ребята, которые обычно играют на этих командирах, не приходили на последние дейлики.
  7. Ну, я бы совсем по-другому собирал. - Лист по ссылке странный и сырой, с моей точки зрения: - играем фечками, но не играем Mystic sanctuary - тут либо одно, либо другое. Если не играть санкутарием, то зачем вообще там играть фечками?! - выбор артефактов там тоже странный, мягко говоря. Lotus bloom чтобы его с трансмута искать? Лед только под эхо? Ну такое. - Gush с High tide тоже прекрасно синергируют. И таких мелочей в листе вагон. Я бы таким играть не советовал. ? Ну, тут ты прав, мне дракон прям идейно нравится. Из всех пятницветных генералов он прям лучший, но вот мой винрейт мне на нем ну совсем не нравится.
  8. там миллион новых кантрипов за 2, а вот для движка почти ничего нет теоретически тоже собирается в слоп с копиями всего и вся, правда не очень ясно, нужно ли там это вообще но да, лист бараля, который бы я собирал сегодня сильно отличается от того, что я собирал в прошлом. как минимум, commandeer точно бы запихал.
  9. тогда возникает вопрос, а зачем нам дракон в кз, а не Николь Фьюри?
  10. Всем доброго времени суток, В прошедший вторник (01/09/2026) в антикафе "Настолочная" собрался очередной дейлик по cEDH. Мета: Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior Crystal, Inhuman Princess Evelyn, the Covetous Grolnok, the Omnivore Kenrith, the Returned King Lotho, Corrupt Shirriff Najeela, the Blade-Blossom Rograkh, Son of Rohgahh Ishai, Ojutai Dragonspeaker Scion of the Ur-Dragon The Necrobloom Thrasios, Triton Hero Tymna the Weaver Tymna the Weaver Kraum, Ludevic's Opus Winota, Joiner of Forces Yoshimaru, Ever Faithful Thrasios, Triton Hero Итоговые стендинги: В очередной раз пилотировал Сциона. К моему сожалению, несмотря на всю мою любовь к этому генералу, моя результативность на нем существенно ниже, чем на той же Кристалл, не говоря уж о РС, ТК или даже Дихаде. На прошедшем дейлике из четырех игр, идущих в зачет, одну я выиграл, одну проиграл, а две сыграл в ничью. Причем обе ничьих заслуга не моя, а пилота Некроблума. Обе эти партии я по тем или иным причинам погибал довольно рано, а дальше на закрутке через Гитрога заканчивалось время. Что называется, никогда такого не было... Однако эти игры, пусть и неудачные, выявили критическую слабость листа и стратегии в целом. Если турбо план на победу понятен и работает плюс-минус так же, как и в других колодах, от гринд план сильно зависит от действий ваших оппонентов. Дракону нужны генераторы сокровищ, а практически все они, кроме подати требуют того, чтобы Ваши оппоненты хотя бы дровались - то есть пытались реализовать тот же "слоп" план, что и вы. По этой причине я легко победил за столом с Рограх/Ишаем и почти ничего не мог сделать за столом с Ангом и Винотой. Иными словами, дракон оказался более метазависимым, нежели я полагал ранее и гораздо менее комфортно ощущает себя за теми столами, где прекрасно бы себя чувствовала более проактивная колода. P. S. уже 17 октября состоится очередной московский турнир по cEDH. P.P.S. P.S. Следующий дейлик состоится также во вторник вечером (08.09.2026) в антикафе "Настолочная". Теперь наши дейлики стали открыты для всех - предварительное голосование в телеграмм-канале больше не требуются. Паринги делаются на платформе mtgswap. До встречи за игровым столом!
  11. Вы правы, все, что я писал выше, справедливо скорее для мидренджа. Если речь о слопе, то мы в другом архетипе. - Я периодически забываю, что в слоп можно собрать практически что угодно, были бы синий и белый. Если мы собираем слоп, то минимальных винконов нам действительно вполне достаточно, а черный дает дополнительную консистентность для главных карт колоды - ристика и подати. Другой вопрос, а зачем нам при этом Тимна или Мальколльм/Сакашима, когда в тех же цветах для этой стратегии есть Marneus Calgar, который делает в разы сильнее наш основной план на игру? Но опять же, на вкус и цвет фломастеры разные. Лист присылайте, всегда интересно посмотреть и обсудить.
  12. Ничего страшного, сейчас регистрация и голосование в телеге перестали быть обязательным условием участия - просто приходишь и играешь. Единственное, чтобы тебя могли попарить, нужно зарегистрироваться в mtgswap, но даже если не получится сделать все заранее, просто приходишь, и тебе со всем помогут.
  13. Дейлик с парингами начинается в 19.00, играем обычно 4 тура до 23.30 (закрытия). Люди начинают собираться и играть с 17-17.30
  14. Всем доброго времени суток, В прошедший вторник на традиционном дейлике по cEDH в антикафе "Настолочная" (Старопименовский пер. 12/6) нас собралось рекордные 23 человека. Мета 25/08/2026 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Crystal, Inhuman Princess 1 Dargo, the Shipwrecker Tymna the Weaver 1 Evelyn, the Covetous 1 Jhoira, Weatherlight Captain 1 Kinnan, Bonder Prodigy 2 Magda, Brazen Outlaw 1 Maralen, Fae Ascendant 1 Rograkh, Son of Rohgahh Ishai, Ojutai Dragonspeaker 1 Sisay, Weatherlight Captain 1 Sythis, Harvest's Hand 1 Tevesh Szat, Doom of Fools Thrasios, Triton Hero 1 Thrasios, Triton Hero Tymna the Weaver 1 Thrasios, Triton Hero Rograkh, Son of Rohgahh 1 Tivit, Seller of Secrets 2 Tymna the Weaver Kraum, Ludevic's Opus 2 Vivi Ornitier 1 Winota, Joiner of Forces 1 Y'shtola, Night's Blessed 1 Zirda, the Dawnwaker Так как я умудрился простудиться в понедельник, то был вынужден пропустить традиционные посиделки. А потому, вместо отчета или размышлений о колоде я попытаюсь развернуто ответить на вопрос @batat В моем понимании, тут два вопроса. Первый касается разницы между Тивитом и Тимной,Сакашимой, а второй - места стакс- контролей в формате. Сразу оговорюсь, что отвечать буду с точки зрения cEDH и турнирной составляющей - то есть с позиций эффективности, а не личных предпочтений. Начну с ответа на первый. Во-первый, необходимо понимать, что в cEDH практически нет наказания за игру многоцветной колодой, за крайне редкими исключениями, большинство из которых (тот же Blood moon) представляют для подавляющего большинства колод скорее неудобство, нежели реальную проблему. При этом, у игры четырех и пятью цветными колодами есть значительное преимущество - значительно более высокое качество карт в колоде. Хотя последние несколько лет это все сильнее нивелируется возрастающей силой новых карт. Это означает, что, в теории, условный 4ц будет заведомо сильнее условного 3ц. То есть, если мы собрались играть на победу, у нас должен быть достаточно существенный повод взять Тимну/Сакашиму (или Тимну/Малькольма) вместо тех же Тимны/Краума, например. - Ведь мы теряем не только хорошие карты, наподобие Deflecting swat, но и всю линию с Underworld breach, которая, можете мне поверить, закрывает игры гораздо чаще тех же оракула с консультацией - единственной нормальной линии для Тимны/Сакашимы. Из этого вытекает "во-вторых". В подавляющем большинстве случаев недостаток уровня качества карт компенсируется силой командира. На практике мы обычно и соглашаемся играть меньшим количеством цветов из-за цветовой принадлежности командира. - Его специфические свойства позволяют либо сделать ряд неиграбельных в других колодах карт играбельными, либо позволяют старым известным картам раскрыться с новой стороны, либо же открыть альтернативные пути победы. Возьмем, для примера, другую трехцветную колоду с Тимной - Тимну/Дарго. Да мы отказываемся от синего цвета, но, при этом, открываем массу комб с Дарго, а также, по сути, "улучшаем" подать, фечки и множество других карт в колоде. - Жертвую качеством карт изначально, мы повышаем его иным способом. У Тивита похожая логика. Потерю цвета (и командирских заклинаний) мы компенсируем однокарточной комбой на бесконечные ходы и более сильной позицией в лейте. Также, это еще вопрос, что реально дороже Тивит за 6 ман, который на выходе себя частично окупает, или Тимна с Сакашимой, требующие вместе 7 ман, и что приносит больше карт, Тивит, плодящий минимум две улики сразу и на каждой атаке, или Тимна с Сакашимой, которые могут никуда и не дойти. Что касается второго вопроса о перспективах стакса в формате. Тут также есть ряд моментов. Во-первых, наш собсвтенный стакс не должен стрелять нам в колено. Или же его вред нам должен быть незначителен по сравнению с вредом для наших оппонентов. Казалось бы, очевидная вещь, о которой, по непонятным причинам, почему-то часто забывают. Во-вторых, Стакс можно играть как значительную часть твоей стратегии. В подобных случаях его должно быть много и он должен быть разнообразен, то есть закрывать разные планы на игру. - То есть и рули, и уфы, и тотемы, и агенты итп. Такое себе могут позволить лишь небольшое количество специфических колод в формате, типа Таяма или Виноты. Это вряд ли случай Тимны/Сакашимы, мы сами хотим выиграть, порезолвив два (а скорее сильно больше) спела в один ход, мы сами активно будем пользоваться артефактной маной, а значит нам скорее подходит... Во-третьих, когда стакс играется как "silver bullets" или как специальные ультимативные ответы на стратегии, которые мало чувствительны к ответам обычным - контре и ремувалу, как, например, тот же Cursed totem против РТ и Сисей. Такие серебряные пули не часть вашей основной стратегии, они скорее "tempo play" и призваны купить вам время против колод за которыми мы без них не успеваем. - И да, это именно случай Тимны/Сакашимы. Мы мне просто хотим, мы буквально вынуждены играть агентом и тотемом, и, вероятно, Августином. Однако, ровно всем тем же самым вынужден играть и Тивит, и, более того, того же Августина Тивит использует эффективнее Тимны/Сакашимы, так как с Августином в столе сфинкс начинает стоить уже не 6, а 4 маны. Собственно, Тивит, это одна из немногих играбельных колод, где включение Августина вообще оправдано. Резюме: с моей точки зрения, в текущих реалиях брать в руки Тимну/Сакашиму, особенно как основу для стакса, при игре на победу практически не имеет смысла - преимущества, даваемые этой парой генералов, не компенсирую потерю в качестве карт, как бы грустно это не звучало. Но, что называется, "prove me wrong". Подборка фотографий: P.S. Следующий дейлик состоится также во вторник вечером (01.09.2026) в антикафе "Настолочная". Теперь наши дейлики стали открыты для всех - предварительное голосование в телеграмм-канале больше не требуются. Паринги делаются на платформе mtgswap. До встречи за игровым столом!
  15. Если прям воровать хочется, то есть новый The Madcap jester Макгинесс про него недавно писал статью, но, как будто, в третий брекет тоже что-то можно придумать. Правда, без зеленого
  16. Очень, кстати, изящное решение для теса с сагами: - опалы запускает - эхо милит - бесцветную ману с саг перекрашивает - по большим праздникам стакс ремувит - баунсится бумерангом с профитом - под бисич проедается
  17. Всем доброго времени суток, Антикафе "Настолочная" 18/08/2026 (вторник) мета: В очередной раз пилотировал Scion of the Ur-dragon, однако на этот раз несколько в другой сборке. Я решил попробовать не сбалансированный адаптивный билд, который может как в "слоп", так и в турбо, а чистый "слоп", который практически не может выиграть быстро, зато легко "перегринживает" практическую любую колоду в лейте. Здесь можно посмотреть разницу между листами. Идея заключается в том, что мы урезаем до минимума комбо составляющую: 1. Полностью убираем пак оракула (Thassa's oracle, Demonic consultation, Tainted pact) 2. Полностью убираем пак некры (Necropotence, Emergence zone, Crop rotation, Final fortune, Cabal ritual) 3. Частично убираем брич-пак (Gamble, Lion's eye diamond) На замену комбо составляющей приходят карты, призванные усилить "слоп" план. 1. Дополнительные клоны (Cleer impersonator, Copy enchantment, Mirrormade) 2. Альтернативные источники флэша (High fae trickster, Teferi, mage of Zhalfir) 3. Дополнительные способы борьбы в стеке (Commandeer, Sudden substitution) Однако, опыт игр показал ровно то, что и следовало ожидать - усиление одной стороны колоды в пользу другой приводит к тому, что мы не можем гибко менять план на игру при изменении обстановки за столом. Мы буквально вынуждены строить свой план на победу исключительно через генерала и играть в контроль, и не можем пользоваться открывающимися окнами, так как банально к ним не готовы. Подобный билд хорошо в соответствующую гриндовую мету, в широкий же филд я бы чем-то таким идти не рекомендовал, но, если бы в ЕДХ был разрешен/имел смысл сайдборд, я знаю, какие бы карты я бы положил в сайд к Сцоину. Собственно, это одна из сильных сторон данной колоды - ваши оппоненты, никогда не знают, на какой сборке вы пришли сегодня. Из забавного очень хорошо показал себя Sudden substitution - он позволил поменять мой бесполезный спелл на чужого Opposition agent, тем самым открыв мне возможность победы. Из других увиденных мной в прошедший вторник генералов мне также очень понравился The Necrobloom - это несвятая помесь Гитрога и Лумры, играющая массой пересекающихся комбо-линий, которой, ко всему прочему, добавили еще и белый цвет и, как следсвтие, доступ ко всем сайленсам формата. Подборка фотографий: P.S. Следующий дейлик состоится также во вторник вечером (25.08.2026) в антикафе "Настолочная". Теперь наши дейлики стали открыты для всех - предварительное голосование в телеграмм-канале больше не требуются. Паринги делаются на платформе mtgswap. До встречи за игровым столом!
  18. Daze прекрасен, однако это не совсем ответ, а скорее прикрышка. Я помню очень мало ситуаций, когда бы я на этой колоде подровал дейз, и он не нашел хорошей цели. Так что я скорее уберу как раз бласты, а не дейз. Quicken - это скорее попытка @KOJI6ACA кастомизировать лист в котором, на, самом деле, очень мало пространства для этого.
  19. @KOJI6ACA Ты нашел классный паззлер Commandeer имхо для другой версии колоды - без тошноты, но с копиями Ситуативные карты типа spider sense "очень неочень", по мне. - Да и мы вроде как хотим сокращать кмк, а не увеличивать его - если против тебя в стеке триггер нового эмракул то партия для тебя пошла куда-то совсем не туда 😃
  20. Дракона остановить невозможно! Дракон - это истина! Дракон - это воплощенная мощь! В респонс на активацию Сцина все оппоненты должны пасть ниц и тут же признать свое неизбежное поражение! Ведь только активация дракона может остановить активацию дракона! Если без шуток, то дракон - это план "б", те когда у нас не получилось выиграть быстро и мы уходим в лейт. Собственно, именно сцион играется в КЗ, чтобы перегринживать РИ, ТК, Кинанов и друкие "слоп" колоды. Поэтому все зависит от того, чем вы играете. Если турбо пушка - вы легко выиграйте быстрее, если партия ушла в лейт, то "мяу" - проще начать следующую. Если вы контроль/слоп колода, то есть масса инструментов, типа Opposition agent, Trickbind, стакса итп. Ну и плюс, имея достаточно ресурсов дракона все еще можно перегриндить, "похоронив" его спелы/актвации в стеке. Главное верить, что все получится 😃 Идея была в том, чтобы сражаться против Рограх/Ишаев и им подобных и перегринживать их, - выбранная тройка драконов, как будто, лучше с этим справляется.
  21. Всем доброго времени суток, В минувший вторник (11/08/2026) на очередном дейлике по cEDH, который, как обычно, проходил в антикафе "Настолочная", нас собралось 14 человек. Список генералов: 3 Ishai, Ojutai Dragonspeaker Rograkh, Son of Rohgahh 1 Tymna the Weaver Kraum, Ludevic's Opus 1 Nekusar, the Mindrazer 1 Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior 1 Sisay, Weatherlight Captain 1 Evelyn, the Covetous 1 Scion of the Ur-Dragon 1 Vivi Ornitier 1 Dargo, the Shipwrecker Tymna the Weaver 1 Malcolm, Keen-Eyed Navigator Kediss, Emberclaw Familiar 1 Rograkh, Son of Rohgahh Thrasios, Triton Hero 1 Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept Всех сильнее себя показал maximkho_17 на Dargo, the Shipwrecker Tymna the Weaver. Я же, немного устав от Кристалл, решил попробовать что-то новенькое, и в процессе, кажется, после долгих метаний нашел для себя новую основную колоду. По крайней мере, мне искренне хочется так думать. Итак, представьте себе колоду, которая... - гриндит наравне с Ishai, Ojutai Dragonspeaker Rograkh, Son of Rohgahh, но, при этом, умеет быстро закрывать игры; - умеет в быстрые победы и турбо, как и Rograkh, Son of Rohgahh Silas Renn, Seeker Adept, но, при этом, прекрасно играет и в долгую; - как и Sisay, Weatherlight Captain не требует наличия "бизнеса" в стартовой руке, а лишь маны, и может выиграть в респонс на любой чих ваших оппонентов несколько раз, но, при этом, не играет тонной ситуативного мусора, а лишь универсальными "хорошими картами" и не зависит исключительно от командира. Вы снисходительно скажете: "Ваня, пора просыпаться! Такой колоды нет и быть не может!" Я же в духе одного, ожидающего своей очереди на воскрешение, вождя мирового пролетариата отвечу: "Есть такая партия колода!" "Пфф, - пренебрежительно фыркните Вы, - тоже мне открытие Америки, колоды на Scion of the Ur-dragon существовали в ЕДХ практически с самого зарождения формата, некоторым современным магам меньше лет, чем этой карте!" Все так. Еще когда я только начинал играть в коммандер, Сциона уже превращали в Skithiryx, the Blight Dragon. С тех пор, каких только комб на нем я не видел. Однако, формат не стоит на месте, и рост силы карт привел к тому, что пятицветного дракона можно было увидеть разве что за казуальными столами. Тем не менее, некоторое время назад Scion of the Ur-dragon внезапно стал мелькать в топах зарубежных турниров с плюс-минус вот таким вот листом. На первый поверхностный взгляд, может показаться, что данная колода - всего лишь кучка cEDH стейплов без идеи или смысла, для которой зачем-то в качестве генерала выбрали дракона за пять маны, а не какого-нибудьNick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. Также подумал и я, когда впервые об этом услышал, но, как известно, первое впечатления бывает обманчивым. Да, действительно, эта версия Сцоина, как и 90% всех колод формата, берет карты с Rhystic study / Mystic remora / Necropotence, выигрывает Thassa's oracle / Underworld breach, разгоняется/защищается/тюторится стандартным и давно навязшим на зубах набором карт. Чтобы понять, в чем кроется принципиальная разница, я предлагаю сравнить ее с другой пятицветной колодой в формате - Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. (лист). Опять же, на первый взгляд, может показаться, что Фури во всем превосходит Сциона. - У Фури работают командирские спелы, запускается Mox amber и Springleaf Drum, Фури может играть Ad nauseam, не опасаясь попасть в дорогих драконов. Спрашивается, зачем городить огород? Зачем играть странными драконами вместо хороших карт не раз доказавших свою эффективность?! Я тоже долго не мог этого понять, пока меня не осенило. Я в EDH уже очень давно и успел переиграть большим количеством разнообразных колод: Зур, Джелева, Кесс, Голос, Идрис, Коди, Рограх/Силас, Тимна/Краум, - вот лишь малая их часть. Однако, фундаментально, это практически всегда были Ad nauseam центричные колоды. План на игру подобных колод совершено не обязательно состоит в том, чтобы разыграть именно Ad nauseam. Это может быть достигнуто при помощи Necropotence, или Rhystic study, способ не принципиален. Главное - сконцентрировать у себя в руке критическую массу карт, которая тем или иным способом конвертируется в ману, которая уже конвертируется в победу. В любой из этих колод краеугольным камнем является именно генерация карт, тогда как генерация маны вторична и производна от генерации карт. Это очень важно понять. Эти колоды построены так, чтобы найти условную тошноту, покастить ее, защитить ее и выиграть с нее. Это, в свою очередь, определяет их сильные и слабые стороны: такие колоды способы выиграть быстро, из ниоткуда и практически без "сетапа", но, плохо играют "в долгую". Сцион устроен фундаментально иначе. Мы конвертируем не карты в ману, а ровно наоборот, ману в карты. А краеугольной картой колоды являются не Ad nauseam и компания, а Smothering tithe и ему подобные эффекты. При игре за Сциона мы мулиганимся в ману, а не карты, Подать, а не Ристик, и именно за Податью, а не Ристиком или Тошнотой, по общему правилу, отправляется наш первый тютор. В этом отношении, Сцион ближе по стратегии к Сисей, нежели к Нику Фьюри, которой также для победы важнее иметь ману, нежели карты в руке. "Подожди, но как мы конвертируем все эти сокровища в победу?" - спросите вы. А вот тут нам на помощь как раз и приходит наш старый позабытый товарищ - Korvold, fae-cursed king. По сути, данная версия Сциона - это пятицветный Корвольд. Да, у нас больше нет Dockside extortionist, зато у нас есть то, о чем пилоты Корвольда могли только мечтать - тысяча и один способ генерации кладов в белом цвете и все лучше способы раздать себе флэш в синем. Имея генерала и достаточное количество кладов в столе, мы можем в любой момент конвертировать его в Корвольда, подровать произвольно большое количество карт и тем или иным способом конвертировать это в победу, что уже, само по себе, замечательно. Однако авторы колоды на этом не остановились и пошли альше. Если у нас уже есть карты в руке, мы можем забить последний гвоздь в крышку гроба наших оппонентов, превратив Сциона в Prismari, the inspiration. - Теперь у всех наших мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства есть шторм. Возьмите любой сломанный спелл, типа Manamorphose, Gitaxian probe, Crop rotation или Flash photography и подумайте о том, насколько лучше он становится, если бы он копировал себя за каждый сказанный в этом ходу спелл. Более того, зачем выбирать между Корвольдом и Призмари, когда мы можем получить обоих? Достаточно заявить в стек две активации Сциона, дать порезолвиться первой, превратив его в Корвольда, подровать карт, проедая кладики, а затем дать порезолвиться второй, сделав Корвольда - Призмари. Колода настолько хорошо умеет выигрывать в респонс на любые действия Ваших оппонентов, что из нее порезали даже Silence эффекты на существах, которые работают только в свой ход. На Сционе вы начинаете выигрывать только тогда, когда Вам это нужно, а ваше "окно" - это любые действия ваших оппонентов. Таким образом, как вы понимаете, у нас очень хороший "лейт гейм", сравнимый с Сисэй или Рограх/Ишаем, но, при этом, у нас сохраняется возможность быстрых побед, мало чем уступающая Нику Фьюри или Рограх/Силасу. На мой взгляд, существуют три основные версии данного листа: 1. Турбо версия - которая сама играет тошнотой и дополнительными ритуалами. Ее пропагандирует Комедиан. 2. Слоп-версия, которая еще сильнее уходит в гринд и играет эффектами копирования. Ее пропагандирует Лемора. 3. Сбалансированная версия. Ее пропагандирует автор идеи Kyzr Конечно же, не бывает все столь радужно. Вот, пример стека, в одной из моих игр на прошедшем дейлике. Токенами обозначены активации Сциона, а также триггеры Ристика/Подати итп. К сожалению, та партия закончилась ничьей - я банально не успел из-за ограничений по времени довести партию до победного конца. Если вам битвы в стеке на 40+ минут не по нраву, то Сцион - колода не для вас. Я же безумно рад тому простому факту, что наконец-то нашел колоду, на которой задержусь дольше, чем на пару дейликов. Дополнительные материалы по колоде: Подборка фотографий: P. S. @Валентин Двоеглазов я, кажется, нашел нам новую колоду.
×
×
  • Создать...