Перейти к публикации

Nekeyby

Пользователи
  • Публикации

    1 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Nekeyby

  1. Полагаю, это дело вкуса. Но - в HS есть очень интересные механики, которые никак не могут быть реализованы в реальной игре - секреты, "Погребение" жреца и "Сходка" разбойника, запоминание количества произошедших событий определённого типа (великаны, древние боги и т. п.), сотворение карт из ниоткуда (Рафаам), изменение характеристик карт в колоде или руке... Куча всего. А, и ещё в HS нет мана-скрю и мана-флуда. А также вторичного рынка карт и "50 по SCG".
  2. Мне после прочтения всего этого интересно: кто-нибудь когда-нибудь пытался проверить предположение, что у рар/мификов в одном сете может быть разная вероятность вскрытия? А то как рассказы про пять одинаковых пайломификов, так это пожалуйста, а вот истории про пять подряд Джейсов/Лилиан я ни разу не слышал.
  3. Да, понятно, ошибся. Пора уже научиться не доверять русским переводам текстов карт.
  4. Уже показывали, как оно работает? Просто, судя по тексту, эффект длится до конца хода.
  5. И-и-и у нас снова есть OTK-колода! На этот раз друид.
  6. Вероятно, они надеются, что в потасовку полезут также рандомные лупоглазы, которым не жалко золота/денег за возможность попробовать новый режим игры. Вполне разумное ожидание, как по мне.
  7. Требования "иметь в колоде большое количество внезапного ремувала/дизенчанта" и "иметь в колоде большое количество карт для очистки кладбища" сильно различаются. Ремувал полезен и в других ситуациях, а карты против дреджа помогают по большому счёту только против дреджа. Так что - нет, это не то же самое, что Splinter Twin.
  8. Вообще-то тут SC2 обсуждают, но раз уж я в это играл, то отвечу. Это - лучшая настолка из всех существующих. Вообще. Особенно если играть с дополнением, "Brood War". Правда, есть один минус - игра очень долгая и очень сложная (не в смысле загромождённости правил, тут всё как раз очень хорошо, уж точно проще, чем в M:tG) - нет, игра просто очень многослойная и не прощает ошибок. Это примерно как шахматы с мультиплеером на шесть человек. Как следствие - найти достаточное количество людей для полноценной игры тяжело.
  9. Полагаю, клиенту нужно правильный текст карты получить или что-то в этом роде, а свойства Катара вообще хранятся в БД и обновляются одним запросом.
  10. Человеку дали квест на 100 золота, а он ещё ноет. |: Ещё насчёт жреца: вчера ещё пытался что-то сделать со сборкой на драконах. Столкнулся с тем, что, помимо шаманов, ещё очень тяжело играть с К'тун-воинами. Заход "Бранн -> Император" вообще никак не обыграть - три туши 4/6 неуязвимы для всего, что есть у жреца. Плюс ещё тонна легендарок, которые поди убери, учитывая, что одно Погребение надо беречь для К'туна. Короче, я вообще перестал понимать, зачем играть драконьим жрецом, если ты не мазохист.
  11. На подходе? Они её на следующий год перенесли ведь.
  12. Nekeyby

    Fireball Heroic

    Зачем использовать Fireball, если есть Launch the Fleet? Набор существ какой-то странный. Агрессивных первых дропов нет (Акросский Крестоносец, Избранный Гоплит). Есть ауры, которые дохнут вместе с носителями и ничего не делают. Есть Зада, которая не комбится с Heroic, и поэтому смотрится не очень. И, до кучи, есть Сборная Рота при двадцати существах в колоде. Нет, так оно определённо играть не будет.
  13. Спасибо за информацию. Я играл примерно таким же драконьим жрецом, как в этом листе. Не совсем таким же, правда, у меня провокаторов больше (парни 2/4 за 2, Куратор). Так вот, шаман - вообще никак не обыгрывается, я с другом играл шесть партий подряд, счёт 0-6. Видимо, я всё-таки чего-то в колоде не понимаю.
  14. Есть мнение, что найти оппонента шаману станет невозможно, потому что шаманов будут банить даже сами шаманы. Кстати, спрошу, может, кто знает: какой вариант жреца может уверенно обыгрывать мид-шамана? Может, я какие-нибудь секретные приёмы не знаю. Класть тонну провокаторов, ремувалы и Харрисона пробовал, этого всё ещё недостаточно.
  15. Убивать до того, как они появятся? Если речь о стандарте, конечно. Из прямых ответов есть только то заклинание, которое наносит 4-5 повреждений всем существам.
  16. Да ладно вам, Тиранду просто получить. а) Ставишь плагин для браузера, меняющий IP на американский (без этого Twitch не даст включить Prime). б) Создаёшь аккаунт на Amazon.com. Указываешь место жительства в США (я указал адрес Blizzard, хе-хе). Привязываешь банковскую карту. в) Создаёшь аккаунт на Twitch.tv. Соединяешь оба аккаунта. г) Жмёшь "Попробовать Twitch Prime". Тебя перебрасывает на сайт Amazon, там надо подтвердить, что со всем согласен. С карты снимают один доллар для проверки. д) Лезешь в Twitch Prime. Убеждаешься, что ни хрена не работает. е) Обращаешься в техподдержку (ссылка на той же странице). Выбираешь чат. Описываешь свою проблему. Оператор убеждается, что с твоей карты был снят доллар, и моментально включает тебе Prime. Всё, можно забирать код. ж) Лезешь на сайт Amazon и останавливаешь Prime. Для надёжности стоит ещё и данные про карту удалить. Ещё я читал, что можно указать пустую карту (например, свежесозданную Qiwi Visa), а потом обращаться в техподдержку снова и снова, пока не попадётся невнимательный оператор, который всё подключит без проверки. Также вроде можно указать, что живёшь в Германии, а в качестве способа оплаты выбрать произвольный банк, нагуглив его реквизиты, и это тоже должно сработать. Мне было лень из-за одного доллара проверять оба этих способа. Да, и ещё можно указать, что живёшь в Канаде, их доллары дешевле американских.
  17. Так и не понял, чем плох вариант, который предложил я - скрывать величину ставки. Крутые лоты, которые люди хотят выкупить, несмотря ни на что, будут уходить за кучу денег, потому что все будут бояться упустить и будут ставить побольше, чтобы точно хватило. А всякий мусор будет получать минимальную цену плюс полста рублей. Итого - хорошие лоты продаются, мусора в лотах минимум, никаких накруток и никакого снайперства. Что не так?
  18. Все проблемы можно решить ещё проще - скрыть текущую ставку. Если не видно, кто и сколько поставил сейчас, то и накрутить не получится.
  19. Стоимость 1000 золотых, призы непонятно какие, точно известно только то, что за 0-3 - один бустер, а за 12-X - вагон и маленькая тележка ништяков. Не знаю, по-моему, они как-то пережадничали. Это как если бы в M:tG регуляры были по 1500 рублей.
  20. 1) Помогают советом вроде "не покупай этот стартер, это полный отвар, лучше купи готовую колоду у меня". 2) См. п. 1. "Не покупай этот отвар, вот, я тебе из мусора собрал что-то приличное, а если хочешь усилить колоду - купи недостающее у меня". 3) Продают карты, чтобы новичок не купил карты в другом месте. Например, у клуба в виде бустеров. 4) Это да. Кстати, они их выигрывают обычно. Создавая у новичков впечатление, что они пришли скинуться крутому прошнику на призы. 5, 6) Тут не спорю. Короче - любому магазину выгоднее продавать по схеме "о, смотри, в этом стартере РЕДКИЙ БЛЕСТЯЩИЙ ДРАКОН, покупай скорее, пока не закончились", чем по какой-либо другой. Прошаренные игроки в этой схеме никак не участвуют. Вывод - прошаренные игроки не нужны. Ситуация была бы другой, если бы в стартерах и бустерах было побольше карт в вечные форматы (и именно так и было года три-четыре назад), но сейчас имеем то, что имеем.
  21. Nekeyby

    [Modern] BW Tokens

    Токены сильны тем, что против них плохо работает точечный ремувал. Если положить четыре коптера, это преимущество пропадёт. Кроме того, у оппонента начнёт работать артхейт (какое-нибудь залётное Веление Колаган, к примеру). Антенны лучше, на мой взгляд.
  22. А его дадут распылить за полную стоимость? Текст-то не меняли.
  23. Там через Тауриссана и Буйство можно было и 40, и 50 ран за ход нанести.
  24. Нет, это сейчас он условный 6/4 за 4. А тогда был почти безусловный ("иметь на столе существо" и "иметь на столе существо, которое с прокачкой выгодно разменяется" - это сильно разные условия). Его тоже абсолютно правильно пофиксили.
  25. Сержант - условный 4/1 за 1, давно напрашивался на нерф. А вот Рывок пофиксили криво (хоть и понятно, зачем и почему). Фразу "не может атаковать героя" иначе как костылём не назовёшь.
×
×
  • Создать...