[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 005 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nekeyby
-
Поздравляю с дюжиной побед! Только избегай привыкания к использованию случайных заклинаний. А то вот как-то раз играл я паладином игру за 12-ую победу, оппонент на шестой ход поставил Слугу Йогг-Сарона на почти пустой стол, а тот сыграл в себя Близость к Природе. Помер и дал мне две карты. В общем, лучше его не драфтить.
-
А у меня только что мой Пилотируемый Крошшер умер, вызвал Раздражатора, возродился на паладинском секрете, снова умер и... снова вызвал Раздражатора. Я не жалуюсь, просто соглашаюсь с тем, что ГСЧ хреново работает.
-
Книжка за 5, которая даёт три случайных заклинания? Нестабильный Портал, который принёс одно из существ, которые умеют давать заклинания? Рыцарь, который даёт случайное заклинание паладина? Йогг-Сарон? Много способов, в общем.
-
В том, что фраза "я считаю эту карту неплохой" сильно отличается от фразы "я считаю эту карту неплохой, и вот почему - аргумент_1, аргумент_2, аргумент_3" и ещё сильнее - от фразы "я считаю эту карту неплохой, а если ты со мной не согласен, то мне тебя жаль". Также фраза "попробуй поиграть этим, прежде чем делать неаргументированные заявления" сильно отличается от фразы "заткнулся или по лицу получишь", но тут я не уверен, намеренно ты преувеличиваешь или правда так обострённо воспринимаешь любые возражения.
-
Вверху - как ты это видишь. Внизу - как было на самом деле.
-
Но ведь в "Hearthstone" нет волкеров.
- 117 ответов
-
- 13
-
Так ведь можно в атаку большим пойти, потом в ход противника этого большого развернуть, встать в блок, и получится что-то вроде ремувала за . Или это и есть труднодостижимое "определённое положение на столе"?
-
Для тех, кому лень смотреть: он играет фейс-шаманом, закрыв картонкой с вырезанным окошечком пол-экрана. Картонка закрывает всё на стороне противника, кроме героя. Правда, что он этим хотел показать, я не знаю, так как он всё равно разменивается с существами противника, а не бездумно бьёт лицо, как можно было бы ожидать.
-
Нет. Точно так же можно раскопать кого-то из адептов К'туна или даже его самого.
-
Невезение, что тут ещё скажешь. У меня вот на последней арене были все классы в оппонентах, кроме, кажется, воина. Магов, правда, всё равно было больше, чем остальных.
-
По картам - да, а вот по мане размен 4 к 1 может получиться. Плюс проблемы от прихода лишних Империонов в руку (а если играть одним на четыре Эксперимента - тогда от прихода лишних Экспериментов).
-
А оппоненту перед этим подложить артефакт в колоду?
-
Сформировать Заново уже давно существует, и до сих пор не сломали. Да, эта карта нуждается в токеноплодилке для работы, но зато она не наносит урона владельцу.
-
Эта изображённая в движении тянущаяся Чандра в сочетании со статичными роботами напротив смотрится как-то по-идиотски. У меня одного такое ощущение?
-
В дополнение: колода, играбельная в модерне, не должна складываться как карточный домик после одного-единственного Pyroclasm. Существа 2/1 за 1 и 1/1 за 2 - плохие для агроколоды. Отсутствие заклинаний, наносящих урон, которых можно использовать для добивания - тоже плохо. В общем, меняй всю колоду целиком.
- 4 ответа
-
- 2
-
Эх, лучше б они сделали так, чтобы игрок гарантированно получал какое-то минимальное количество карт за 2, 3 и 4 маны в течение драфта. Вот только сейчас играл арену - пришлось играть колодой с двумя (!) четвёртыми дропами. Потому что столько дали. Всякие лекари 1/8 не в счёт. Отвратительно получилось - не только из-за отсутствия четвёртых дропов, конечно, но и из-за этого тоже.
-
Точно, про Жонглёра забыл. Ну, можно его заменить чем-нибудь, если уж заморачиваться с отсутствием рандома. Ещё из нерандомных колод вспомнил фриз-мага и фейс-воина. И, думаю, можно ещё примеры привести. Вот когда писал, думал, что надо бы уточнить, что подразумеваются не только земли, но и любые источники ресурсов, а то обязательно кто-нибудь про маналесс-дредж решит написать. Ну вот. Уточняю.
-
В защиту рандомных карт: их плюс (по сравнению с механикой земель) в том, что никто не заставляет ими играть. Не нравится зависеть от случайностей - не клади в колоду карты со случайным эффектом. В HS есть колоды, которые вообще не содержат таких карт (зоо-чернокнижник, к примеру). А вот в M:tG тебе всегда может внезапно не повезти. Ты бы и рад построить колоду так, чтобы не зависеть от прихода маны, но вот облом - это невозможно. Но да, тут кому что больше нравится.
-
Ты пишешь про ладдер, а Dimk - про турниры. Это совсем разные вещи. Ну, и никакие случайные повреждения по степени раздражительности и влияния на исход партии не сравнятся с муллиганом до четырёх из-за отсутствия земель. Но это уже лично моё мнение.
-
Готовься встречать много секретопаладинов, мидренж-хантов, зоолоков и фейсшаманов. Также будут темпомаги, контрольные воины и жрецы, иногда фризмаги. Остальные колоды встречаются значительно реже.
-
Земли она весьма хреново показывает, надо заметить.
-
При имеющемся Arcbound Ravager-е она положит существо 1/1, которое проатакует, умрёт в конце хода и даст два жетона +1/+1. Это не то, что должна делать карта за три маны, из которых две цветные.
-
Мне дали эпик и три коммона, 520 пыли выходит.
-