Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

AliZhi

Пользователи
  • Публикации

    868
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя AliZhi

  1. Минус стратегии капитана в том, что он не сможет покастить второй дроп, который поднимет с циклинга земли. Плюс в том, что мы железно кастим 4 дропы. Но если мы не найдем землю в 4 допдеках, то найдем 4 спелла, а в такой колоде 3 из них точно сможем покастить. Плюс явно слабее.
  2. Попытка выиграть мокс бурном с 3 Inferno Jet и УР-сплиткой неожиданно провалилась (0-3), видимо не хватило Imminent Doom. Зато удалось катком пройтись по любимому болотцу любительской лиги, причем весьма необычной колодой. Сама дечка и лучший момент драфта под спойлерами.
  3. Через 15 минут начинаем.
  4. В первых 4 ситуациях на автомате сыграл бы так же. В пятой я скорее за первый вариант, но играть этим минотавром не умею и не люблю. В шестой на автомате изи ставим существо, но если задуматься, то это ошибка. С рассуждениями согласен. В 7 в вакууме согласен с кипом, но все зависит от наличия качественных угроз в колоде и количества змеев. Если у меня есть бомба и еще пара змеев, то циклинг не так плох.
  5. Ну я и сам понимаю, что сплеш мишки далек от идеала, но другие карты в мейне мне нравятся еще меньше. Вторые дропы нужнее для активации дума, без них сама идея колоды теряется. Клеймом я играю в первый раз, но один знакомый рег, которого я заразил идеей колод на думе, очень хвалил ее в БР сборке с крысами - дестачерами. Активация двух ключевых этапов раскрутки дума вполне стоит одной карты. Это не совсем типичная колода на думе, т.к подобрал я его в середине первого бустера уже 4 цветом. Стандартный ур билд включает 2+ ансаммонов и 2+ амулетов, а также продров и лутинг во втором дропе. Ну и , конечно, курву стараемся растянуть хотя бы до 6 сmc за счет сплиток типа UB или UG.
  6. Intermediate лигу отыграл 2-1, компетитив 3-0 (дечка под спойлером). Формат почти сломан, общий счет колод на думе 16-5. Извиняюсь за проблемы с лагами и фризами, будем решать. Завтра планируется стрим лимитедного мокса, начало в 17-00 по Москве.
  7. Всем привет! В последнее время я начал стримить драфты в модо, ну и решил создать темку с анонсами трансляций. Еженедельного расписания не будет, но постараюсь обновлять здесь информацию хотя бы за день до стрима. Сегодня начну в 11-30, в меню две готовые колоды на Imminent Doom в Intermediate и Competitive лигах соответственно, будем ломать метагейм к надвигающемуся протуру. https://www.twitch.tv/psycho8_mtg
  8. Ну мы сейчас оцениваем его силу именно в случае второго пика. Нам нужна надежная и сильная карта, а не звезда конкретного архетипа. Если по делу, то первые пики крок или амбускейд, во втором паке взял бы черный ремувал, хотя с учетом цвета первого пика решение довольно пограничное. Ну и раз уж досмотрел до конца драфта, то GW битдаун с основным зеленым, 2 бесцветными землями, оверраном и врасом за WWW - это не то, чем я бы хотел играть на серьезном турнире без предварительного облучения.
  9. Первый пик золотой зеленой карты в зеленом бустере - плохой план (т.е обе другие зеленые карты тупо лучше), Overcome хуже, чем предполагалось в пререлизных обзорах.
  10. 1) Я убежден, что колода на этих чарах должна играть в 15 земель и 2 амулета, т.к нам банально необходимо определенное количество спеллов в каждом косте. И я все больше сомневаюсь в пике 2.10, как бы крут не был золотой летун. 2) По поводу 7 дропа. В данной колоде он редко будет лежать мертвым грузом на руке, т.к у нас есть 4 способа его пролутить, да и сами способы тоже можно крутить через летунов 2/2. Так что раз уж взяли - играем без вопросов. Сложнее вопрос с пиком 2.1. Я достаточно долго сомневался, все же Open Fire - более надежный и правильный пик, но рару тоже стоило потестить, у нее явно есть потенциал. В результате я бы сказал, что таким колодам Open Fire нужнее. 3) Еще раз вернусь к пику 2.10. Да, у нас просадка в 5 дропе, но для хорошей работы чар и летуны и амулет важнее Церодона. Амулет усиливает самую проблемную позицию, а летуны позволяют искать спелл с искомым манакостом в грейве, который у нас достаточно велик благодаря лутинг-эффектам. Ну и если мы хотим кастить 5 дроп, значит 4 раза чарку мы уже активировали и вэлью получили, т.е не все так плохо. Так что здесь я строго против пика Церодона. 4) Красная рарка за 6 - да, совсем пайло. Кто-то из прошников на ЧФБ уже описывал ее проблемы. 4 карты - это достаточно мало, действительно дорогие и сильные спеллы сказать нельзя, земли не антапаются. Я уже даже не говорю про попадание в контру или баунс/ремувал на пустом столе. Нет, такое даже тестить нет смысла.
  11. Теперь серьезно. Я действительно считаю Imminent Doom недооцененной картой, которая заслуживает как минимум оценки 1.0, ну а buildaround так вообще 1.5. Второй пик был совершен на волне первого, вот как раз эта рара - абсолютное пайло. Начиная с 4 пика все решения принимались серьезно. Мне кажется, что в каждом сете есть рары, про которые все в принципе понимают, что это пайло, но потестить их все равно хочется. Тот же Electrostatic Pummeler из Каладеша. Imminent Doom как раз из таких. Если вы готовитесь к Про-туру / ГП, то не стоит тратить время на тестинг данной карты. Но если вы собираетесь на ФНМ и хотите получить максимум удовольствия от игра, то эта рара - ваш выбор. Я не удивлюсь, если рано или поздно на ЧФБ появится видео, где прошник делает такой колодой 3-0. После первой активации чара превращается в реальную угрозу. Да, в данной колоде все сложилось практически идеально. С другой стороны, за столом вскрывают еще 15 паков, и мы можем быть уверены в том, что если еще одна копия будет вскрыта, то до нас она уж точно дойдет. Ну и РГ сплитка делает колоду в разы лучше.
  12. Новый сет в модо уже появился, а ветка все равно не оживает. Поехали! Event #: 2254Time: 12.07.2017 17:54:30 Players: --> Psycho8 joex1585 hzk Kikuruk JoeTheDevil CancerD otokomaro abyloser123 --: Imminent Doom --: Imminent Doom --: Imminent Doom ------ HOU ------ Pack 1 pick 1: Aven of Enduring Hope Djeru's Renunciation Mummy Paramount Sunscourge Champion Seer of the Last Tomorrow Strategic Planning Torment of Venom Granitic Titan --> Imminent Doom # Нам очень везет, и мы вскрываем лучшую рару сета. Также в паке есть несколько достойных зеленых карт, злой белый анкоммон с лайфгейном и хороший черный ремувал, но бомбы мы не передаем. Ambuscade Bitterbow Sharpshooters Nissa's Defeat Sifter Wurm Desert of the True Plains --: Wildfire Eternal --: Wildfire Eternal Pack 1 pick 2: Act of Heroism Mummy Paramount Unquenchable Thirst Lurching Rotbeast Marauding Boneslasher Firebrand Archer Thorned Moloch --> Wildfire Eternal # Еще одна красная карта с волнующим сердце золотистым значком, идеальное продолжение курвы для нашего голдфиша. В паке присутствуют две достойные красные карты, одну из которых нам бы хотелось получить с круга. Bitterbow Sharpshooters Quarry Beetle Appeal/Authority Crook of Condemnation Survivors' Encampment Swamp --: Imminent Doom --: Imminent Doom --: Imminent Doom Pack 1 pick 3: Spellweaver Eternal Striped Riverwinder Moaning Wall Without Weakness Frontline Devastator --> Imminent Doom # Пропаганда Западных СМИ начинает приносить свои плоды. Люди уже не могут опознать первопиковую рару, если та не выскакивает аки чертик из табакерки и не плюется огнем но все четырехтафнессовое. Помимо бича нового формата в паке также присутствуют 3 очень хороших красных карты и одна филлерная прокачка за копейку. Kindled Fury Manticore Eternal Harrier Naga Obelisk Spider Traveler's Amulet Desert of the Fervent Island --: Proven Combatant --: Unsummon --: Unsummon Pack 1 pick 4: Proven Combatant --> Unsummon # Самое главное в наших чарах - первая активация, именно с ней могут возникнуть проблемы. Ансаммончик - идеальное решение: запускает нашу "Красную Машину" и позволяет выиграть время. Scrounger of Souls Frontline Devastator Beneath the Sands Bitterbow Sharpshooters Graven Abomination Wall of Forgotten Pharaohs Desert of the True Dunes of the Dead Hashep Oasis Swamp --: Djeru's Renunciation --: Aven Reedstalker --: Khenra Scrapper --: Khenra Scrapper Pack 1 pick 5: Djeru's Renunciation Sandblast Solitary Camel Aven Reedstalker Seer of the Last Tomorrow Lurching Rotbeast --> Khenra Scrapper # Очень интересный пик. Я пока еще не имею достаточного наигрыша формата, чтобы определить в каком косте чаще всего бывает перегрузка, так что предпочитаю взять хорошее существо в основной цвет. Миг на летуне за 4 маны очень важен для нашей колоды, так что я до конца не уверен в правильности своего выбора. Bitterbow Sharpshooters Obelisk Spider Desert of the Glorified Swamp --: Djeru's Renunciation --: Unsummon Pack 1 pick 6: Djeru's Renunciation Solitary Camel --> Unsummon # Прекрасно! 5 слот мы еще успеем заполнить Lurching Rotbeast Marauding Boneslasher Vile Manifestation Gilded Cerodon Bitterbow Sharpshooters Crook of Condemnation Island --: Oketra's Last Mercy --: Granitic Titan --: Granitic Titan Pack 1 pick 7: Dauntless Aven Oketra's Last Mercy Moaning Wall --> Granitic Titan # Циклящиеся 6 дропы особенно хороши в данной колоде, так как могут могут превратиться в генномодифицированных FTK Bitterbow Sharpshooters Feral Prowler Gift of Strength Nissa's Defeat Island --: Reason/Believe --: Reason/Believe --: Reason/Believe Pack 1 pick 8: Cunning Survivor Seer of the Last Tomorrow Strategic Planning Marauding Boneslasher Khenra Scrapper Beneath the Sands --> Reason/Believe # Прекрасно. Еще один качественный одномановый спелл, который неправильно отображается на топдеке. Plains --: Djeru's Renunciation --: Strategic Planning --: Strategic Planning Pack 1 pick 9: Djeru's Renunciation Mummy Paramount Seer of the Last Tomorrow --> Strategic Planning # Наше все Nissa's Defeat Desert of the True Plains --: Unquenchable Thirst --: Unquenchable Thirst --: Unquenchable Thirst Pack 1 pick 10: --> Unquenchable Thirst # Какой-никакой ремувал в стратегически важном слоте Lurching Rotbeast Appeal/Authority Crook of Condemnation Survivors' Encampment Swamp --: Moaning Wall --: Desert of the Fervent --: Desert of the Fervent Pack 1 pick 11: Moaning Wall Without Weakness Kindled Fury --> Desert of the Fervent # Пустыня в цвет поздним пиком - подарок. Island --: Graven Abomination --: Wall of Forgotten Pharaohs --: Wall of Forgotten Pharaohs Pack 1 pick 12: Graven Abomination --> Wall of Forgotten Pharaohs # Приличное защитное существо. Блочит не особо эффективно, но огрызается в ответ. Dunes of the Dead Swamp --: Seer of the Last Tomorrow --: Seer of the Last Tomorrow Pack 1 pick 13: --> Seer of the Last Tomorrow # В данной колоде не нужен Lurching Rotbeast Swamp --: Vile Manifestation Pack 1 pick 14: --> Vile Manifestation Crook of Condemnation --: Island Pack 1 pick 15: --> Island --: Chaos Maw --: Chaos Maw --: Chaos Maw ------ HOU ------ Pack 2 pick 1: Aven of Enduring Hope Aven Reedstalker Spellweaver Eternal Vizier of the Anointed Vile Manifestation Without Weakness --> Chaos Maw # Как правильно заметил кто-то из великих: " В колоде всегда должен быть босс". В нашей колоде это правило особенно важно соблюдать. Gilded Cerodon Open Fire Frilled Sandwalla Bloodwater Entity Manalith Traveler's Amulet Wall of Forgotten Pharaohs Swamp --: Angel of the God-Pharaoh --: Abrade --: Abrade Pack 2 pick 2: Angel of the God-Pharaoh God-Pharaoh's Faithful Oketra's Avenger Unquenchable Thirst Lurching Rotbeast Marauding Boneslasher Merciless Eternal Moaning Wall --> Abrade # Топовый красный ремувал, ждем амулет с круга Gilded Cerodon Granitic Titan Frilled Sandwalla Traveler's Amulet Forest --: Disposal Mummy --: Puncturing Blow Pack 2 pick 3: Disposal Mummy Gideon's Defeat Oketra's Avenger Solitary Camel Aven Reedstalker Wretched Camel --> Puncturing Blow # Больше карт для нас нет, но нам и не надо. Прекрасный ремувал для бомб оппонента Bitterbow Sharpshooters Gift of Strength Hope Tender Life Goes On Shefet Dunes Plains --: Act of Heroism --: Inferno Jet --: Puncturing Blow --: Puncturing Blow Pack 2 pick 4: Act of Heroism Seer of the Last Tomorrow Sinuous Striker Scrounger of Souls Inferno Jet Khenra Scrapper --> Puncturing Blow # Не стоит жадничать. Джет на 12 - это, конечно, круто, но до этого момента еще надо дожить. Sidewinder Naga Unraveling Mummy Graven Abomination Manalith Forest --: Hour of Eternity --: Bloodwater Entity --: Bloodwater Entity --: Bloodwater Entity Pack 2 pick 5: Steadfast Sentinel Hour of Eternity Spellweaver Eternal Grisly Survivor Without Weakness Wretched Camel Kindled Fury Rhonas's Stalwart --> Bloodwater Entity # Прекрасный способ заполнить 3 дроп, рара в колодах типа нашей работает не очень хорошо. За 7 ман мы ее не скажем плюс-минус никогда. Wall of Forgotten Pharaohs Forest --: Hazoret's Undying Fury --: Hazoret's Undying Fury --: Hazoret's Undying Fury Pack 2 pick 6: Act of Heroism Accursed Horde Wretched Camel --> Hazoret's Undying Fury # "И тут Остапа понесло..." Нет, вот эта рара - точно пайло. Никогда даже не пробуйте ей играть. Трик за копейку сильно лучше. Kindled Fury Oasis Ritualist Rhonas's Stalwart Claim/Fame Desert of the Indomitable Island --: Oketra's Avenger --: Seer of the Last Tomorrow Pack 2 pick 7: Oketra's Avenger Seer of the Last Tomorrow Marauding Boneslasher --> Scrounger of Souls # У нас просадка в пятом дропе, что критично. Такой парень очень хорош против агрессивных дек, да и вообще в новом формате, где намного реже летают хищные ящерицы, 4 тафнесс берет далеко не любой ремувал. Life Goes On Overcome Desert of the True Shefet Dunes Mountain --: Scavenger Grounds --: Traveler's Amulet Pack 2 pick 8: Angel of the God-Pharaoh Saving Grace Defiant Khenra Life Goes On Appeal/Authority --> Traveler's Amulet # Ура! Еще один топовый первый дроп! Scavenger Grounds Forest --: Spellweaver Eternal --: Bloodwater Entity Pack 2 pick 9: Spellweaver Eternal Without Weakness Gilded Cerodon Frilled Sandwalla --> Bloodwater Entity # Серьезно, я долго сомневался. Но все же мы уже набрали 4 отличных первых дропа, так что можно взять просто хорошую карту. Traveler's Amulet Swamp --: Angel of the God-Pharaoh Pack 2 pick 10: Angel of the God-Pharaoh God-Pharaoh's Faithful Marauding Boneslasher Moaning Wall --> Gilded Cerodon # Прекрасный способ заполнить 5 дроп Forest --: Disposal Mummy Pack 2 pick 11: Disposal Mummy Gideon's Defeat --> Solitary Camel Life Goes On Plains --: Act of Heroism --: Seer of the Last Tomorrow Pack 2 pick 12: Act of Heroism Seer of the Last Tomorrow --> Scrounger of Souls Forest --: Without Weakness --: Kindled Fury Pack 2 pick 13: Without Weakness --> Kindled Fury Forest --: Act of Heroism Pack 2 pick 14: --> Act of Heroism Island --: Mountain Pack 2 pick 15: --> Mountain --: Liliana's Mastery --: Seeker of Insight --: Seeker of Insight ------ AKH ------ Pack 3 pick 1: Mighty Leap Hieroglyphic Illumination --> Seeker of Insight # Да, вот так. Колоде важно просматривать много карт, да и второй дроп не помешает. Четвертые дропы с циклингом также хороши, но пока в них необходимости нет, этот слот мы надеемся заполнить позднее. Liliana's Mastery Pitiless Vizier Supernatural Stamina Wasteland Scorpion Hyena Pack Limits of Solidarity Crocodile of the Crossing Haze of Pollen Hooded Brawler Honed Khopesh Kefnet's Monument Forest --: Heaven/Earth --: Heaven/Earth --: Heaven/Earth Pack 3 pick 2: Forsake the Worldly Aven Initiate Cartouche of Knowledge Illusory Wrappings Cursed Minotaur Gravedigger Pitiless Vizier Wander in Death Minotaur Sureshot Pouncing Cheetah Merciless Javelineer --> Heaven/Earth # Лучшая карта из тех, что мы могли получить. Два спелла с плавающим костом в одной карте - теперь триггер чар станет намного проще. Embalmer's Tools Mountain --: Harsh Mentor --: Harsh Mentor --: Battlefield Scavenger Pack 3 pick 3: Rhet-Crop Spearmaster Compelling Argument River Serpent Final Reward --> Battlefield Scavenger # Войс надеюсь получить позднее, а из вторых дропов нам больше нужен лутер. Harsh Mentor Tormenting Voice Trueheart Twins Greater Sandwurm Pouncing Cheetah Quarry Hauler Shefet Monitor Island --: Aven Mindcensor --: Slither Blade --: Slither Blade Pack 3 pick 4: Aven Mindcensor Unwavering Initiate Compelling Argument --> Slither Blade # Лучше подстраховаться и взять еще один первый дроп. Бычок хорош, но всему свое время. Doomed Dissenter Horror of the Broken Lands Trespasser's Curse Desert Cerodon Hapatra's Mark Pouncing Cheetah Watchful Naga Mountain --: Mighty Leap --: Pathmaker Initiate --: Seeker of Insight --: Seeker of Insight Pack 3 pick 5: Mighty Leap Decision Paralysis --> Seeker of Insight # Мы уже поняли, что это первопиковая карта. Unburden Limits of Solidarity Pathmaker Initiate Violent Impact Giant Spider Sixth Sense Spidery Grasp Mountain --: Protection of the Hekma --: Naga Oracle --: Naga Oracle Pack 3 pick 6: Protection of the Hekma Essence Scatter --> Naga Oracle # Нам больше не нужны вторые дропы, а вот существо в 4 - нужно. Фильтр топдеков под активацию чары как очень важный бонус. Slither Blade Doomed Dissenter Nef-Crop Entangler Tormenting Voice Benefaction of Rhonas Watchful Naga Plains --: Fan Bearer --: Tormenting Voice --: Tormenting Voice Pack 3 pick 7: Fan Bearer Forsake the Worldly Scribe of the Mindful Dune Beetle Wasteland Scorpion --> Tormenting Voice # Очевидно, крайне важная карта для архетипа. Colossapede Reduce/Rubble Island --: Dispossess Pack 3 pick 8: Anointer Priest Dispossess Lay Bare the Heart Pitiless Vizier Dissenter's Deliverance Haze of Pollen --> Khenra Charioteer # Можно было взять дисэнчант, портить манабазу мы все равно не планируем Swamp --: Pitiless Vizier --: Hyena Pack --: Limits of Solidarity Pack 3 pick 9: Pitiless Vizier Wasteland Scorpion Hyena Pack --> Limits of Solidarity # сайд Haze of Pollen Kefnet's Monument Forest --: Aven Initiate --: Aven Initiate Pack 3 pick 10: --> Aven Initiate # Отличный 4 дроп Pitiless Vizier Minotaur Sureshot Pouncing Cheetah Embalmer's Tools Mountain --: Compelling Argument --: Tormenting Voice --: Tormenting Voice Pack 3 pick 11: Compelling Argument --> Tormenting Voice Greater Sandwurm Pouncing Cheetah Island --: Compelling Argument Pack 3 pick 12: --> Compelling Argument Trespasser's Curse Pouncing Cheetah Mountain --: Pathmaker Initiate Pack 3 pick 13: --> Pathmaker Initiate Sixth Sense Mountain --: Benefaction of Rhonas Pack 3 pick 14: --> Benefaction of Rhonas Plains --: Island Pack 3 pick 15: --> Island Сплитки упорно не хотят показываться, так что на всякий случай отмечу, что 5 пиком мы взяли редкую UG сплитку, а 2 пиком Амонкхета - редкий RG врас. Итоговая колода под спойлером: В итоге чары несколько раз доходили до 6 жетонов, чем в высшей степени веселили оппонентов. 4 раза убивал триггером, 1 раз просто залетал бодрыми существами, ну и 2 раза на смог в 20 картах найти остров и героически погибал с 7 картами в руке (вот правда, очень обидно). Так что если умом вы понимаете, что чарка - пайло, но попробовать все-таки хочется - пробуйте, все не так плохо. Как минимум море удовольствия и веселые комментарии оппонентов вам гарантированы.
  13. 5 пайлорар и 2 враса, которые хороши не в любой колоде. Чтоб каждому оппоненту такие рары, да.
  14. Дизайнеру крокодила респект. У меня сначала сильно подгорело, т.к в тройном амонкхете это тело бы вообще не обыгрывалось, но по мере просмотра оставшегося спойлера прямо таки зауважал автора идеи. Очень сильная и сбалансированная карта.
  15. Мне вот интересно, создатель Grind // Dust вообще играл лимитед AKH ? Спасибо, что не инстант.
  16. AliZhi

    Battle of the planes

    Завершил цикл 3-0 за Мирродин. Не играл ни один из этих форматов, но что-то мне подсказывает, что под спойлером страшная грязь.
  17. AliZhi

    Battle of the planes

    Сыграл 4 силеда, баланса сил и близко нет. Иннистрад на голову выше остальных сетов. Равника на втором месте, т.к пусть пауэрлевел и высок, но фиксинга не всегда хватает. На третьем месте мирродин, на 4 зендикар ( т.к в старом очень мало играбельных карт). Спираль ужасна, наши рары тупо хуже коммонов иннистрада. Сыграл иннистрад и зендикар 3-0, равнику 2-1 (проиграл битву пятицветок другой равнике), спираль 0-3 почти без шансов (хотя бы вернут тики за баг с косой из мирродина. Она триггеритмя за смерть любого существа даже не будучи эквипнутой) П.с быть может зендикар все же лучше мирродина, здесь не уверен
  18. Почему именно AER-KLD? Форматы одинаково унылы, но котики хоть посвежее...
  19. Ну не знаю, лично я в бг ранней игры совсем не вижу. Мумии неплохо ложатся в идею колоды, но 0 вторых дропов никакая уважающая себя агра нам не простит. Формат до омерзения агрессивен, силед в меньшей степени, но и здесь с агрой нельзя не считаться.
  20. Если цены драфты останутся прежними, то играть их будут полтора землекопа для подготовки к протуру/гп. Если цены упадут, то в драфты набежит куча наркоманов с целью пофаниться и осквернить труп логического мышления. Пока килорубль на драфт кого-то сдерживает, и это хорошо.
  21. Ну в модо это по сути уже случилось, полный актуальный сет стоит меньше 50 тиков. А ведь не так давно один стандартный мифик стоил в 2 раза больше...
  22. Cradle of the Accursed - просто плохая карта. Зомби 2/2 делает немного, а вот проблемы с манабазой могут стоить партии. Так что я бы играл ей лишь в том случае, если она совсем не вредит манабазе (моноцветные колоды или колоды с легким сплешем на 2 цвет ради карт с высоким смс) или зомби синергичен с другими картами колоды (Lord of the accursed, Binding Mummy) Pyramid of the Pantheon - практически неиграбельная карта. Активируется слишком медленно, в ранней игре мы зачастую будем тратить всю ману вместо активации, ну а в поздней она практически не нужна. Теоретически может быть полезна в рандомной пятицветке, но это точно не наш случай. Sandwurm Convergence - наглухо сломанная карта, которая, к сожалению, не сочетается с идеей нашей колоды. Мы пытаемся убить быстро, так что чаще всего будет лежать у нас на руке мертвым грузом до конца партии. Наша колода объективно плоха в лейте, те же крокодильчики, которые являются поломами в агрессивных колодах, в контрольных сборках превращаются в хороших филлеров. Manticore of the Gauntlet - банально хуже Colossapede. Насекомыш вообще имеет прекрасные характеристики для этого сета, да и с монументом ронаса комбится лучше. Stinging Shot У нас нет ответов на летунов, именно в этой колоде данная карта хороша. Nimble-blade Khenra - я не могу резать вторые дропы. Если мы не можем навязать оппоненту агрессию с самого начала, то наши крокодильчики уже не будут так страшны. RW совсем ватная получается, наши лучшие карты именно в зеленом. Гидеон сам по себе не сильно лучше одного крокодильчика (если вообще лучше), а остальные белые карты просто хуже зеленых. Гибкость - опасное слово, лучше уметь что-то одно и делать это хорошо, чем иметь средней силы карты на все случаи жизни.
  23. Забавно, зайти троном в мету из теней самым уязвимым к ним рг сочетанием, сыграть с тенью всего один раз, да и тот выиграть.
  24. Один из наиболее сильных и интересных наборов за последнее время. Ваши варианты сборки? https://pastebin.com/Qr8n8CZ2 Моя сборка:
×
×
  • Создать...