Перейти к публикации

AliZhi

Пользователи
  • Публикации

    868
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя AliZhi

  1. Behind В том и проблема, что описанные тобой раковые расклады требуют комбинации карт, в то время как тинкер выигрывает в одиночку. В этом формате огромное количество дешевых артефактов, которые хороши сами по себе, так что сак артефакта - довольно слабое условие. Есть 3 классических цели под тинкер: 1) Блайтстилл (плюсы очевидны, минус - нужен также сниководам и маду) 2) Левиафан (плюсы - надежность, нужен только нам, минус - не ультимативен, можно порейсить/поврасить) 3) сфинкс 6/6 (плюс - фривин против некоторых колод, минус - легко лечится остальными колодами) + опции найти джар и майндслейвер. Т.е претензия к тинкеру не в том, что он быстрее других комб, вроде твина или реаниматора, а в его стабильности и низким требованиям к составу колоды. Т.е для нормальной работы реаниматора приходится играть кучей карт, которые сами по себе ничего не делают, тинкер же просто добавляет любой синей колоде опцию "упс ай вин" за 3 маны, и это нифига не весело.
  2. Поною, что (имхо) тинкеру не место в винтаж кубе, т.к карта сломана даже по сравнению с моксами. Да, в формате есть и другие варианты выиграть на 2 ход, но для них требуется подровать несколько ситуационных карт, в то время как тинкер в этом кубе - комба из одной карты.
  3. В первой же игре без ошибок дошел до Roar of the *ha, в итоге проиграл :/
  4. Набор не самый сильный, но интересный. Все 4 сборки (ув, уг, бг, гв) имеют смысл, так что после первой партии можно спокойно сайдиться от оппонента. Бг имеет наилучшую курву, мы определенно хотим такой билд на ходе против агрессии, на ходе и дрове против очень медленных оппонентов. У уг наилучший лейт, так что против разных мидрейнджей я выберу именно этот вариант. Ув сборка имеет смысл против очень сильных колод с бомбами, т.к именно у ув самые раковые расклады. Руки в микроволновку и молимся на серпента на 4. Гв мне нравится меньше всего, т.к без вторых дропов агрессию навязать трудно, т.е бг как агрессия строго лучше. Если же против нас более медленная колода, то лучше уг. Разве что на дрове против аггры можно попробовать.
  5. Не очень понял о каких 5 ранних дропах идет речь. Два вторых, четыре третьих и два четвертых вопросов точно не вызывают, плюс ревоук и паровозик. Т.е нам есть чем заняться. Мне кажется, что ты немного переоцениваешь белого гирхалка, это тот же слоник 4 на 5 с тяжелым белым костом. Т.е если бы не респондер в 3 дропе и манабаза в пользу белого, то я бы им вообще не играл.
  6. Не вижу причин не играть зеленым, небольшой провал во 2 дропе не критичен. Крадкволити заметно лучше, чем в других цветах.
  7. Раз уж тут пошло лимитедное нытье... В пятницу собрался маленький птку на 100 тел, т.е 6-1 в топе, 5-2 с хорошими брейками тоже. Вскрыл какой-то меганабор: Нисса, синий Халк( с глиммером), конфкуп, кит за 7 маны, 2 артефактных лорда, под них еще 8 арт существ/машинок и 2 цапли, чтобы это искать. Первые 3 тура быстрые 2-0, в четвертом перегриндил единственного топа (имхо) в 3-0 брекете. Ну а в 5 и 6 раунде пошел собирать ачивки типа: топдекнуть ноль земель в 9 топдеках, топдекнуть 9 земель из 9 топдеков, промазать 8 раз подряд птичками (вероятность чего около сотой процента). Шестой матч против кенджи должен быть на твиче.
  8. Есть возможность ответить развернуто. Пулов с хорошей курвой и рарами (это вроде очевидно) изначально меньше, чем наборов с бомбами и кучей филеров. Если тебе попался крепкий рег с синергичным набором, то у тебя огромные проблемы, вне зависимости от того, играешь ли ты слониками 4/5 за 5 или дровом "3 за 5", тебя так и так, скорее всего, осчастливят. Но есть еще и реги, которым не так повезло с набором, и по моему опыту именно они и составляют болотце X-1 с плохими парингами, именно их и нужно обыгрывать. Средние наборы чаще всего собираются во что-то достаточно медленное: несколько бомб, несколько карт ремувала, и все это приправлено пачкой филеров. Против них наши филеры бесполезны, а вот как раз дров - лучшие карты матчапа. Первые 4-5 раундов пытаемся проскочить на классе, т.к велика вероятность встретить слабых пилотов агры. Далее, на мой взгляд, в своих расчетах ты сильно упрощаешь ситуацию, не принимая во внимание фактор редких и мифических бомб. Я даже не буду спорить с тем, что не стоит играть дровом, если слоник 4/5 - это лучшее, что ты можешь поднять. Но этот слоник никогда не выиграет тебе игру, даже если снесет последние 4 хита, это подмена понятий. Игру тебе выиграет та агрессивная сдача, которая сняла остальные 16. А если ты смотришь на свой пул и видишь, что хорошо разложиться по курве тебе трудно, значит в топку слоника, нужно искать что-то другое, какое - то существо с эвэйжном на крайний случай. Если смотреть конкретно на мою колоду, то агрессивные сдачи здесь бывают, но они чаще всего смогут завершить партию и без ванильного 5 дропа, мы все же не боросы. Стабилизироваться мы можем и без 5 дропа. И вот в этот момент нам нужно будет искать план на победу, т.е кита/ КА от рашми/министра, и с этой функцией дров прекрасно справляется. Ну и выложу еще один силедный пул, на этот раз из лиги. Это определенно один из сильнейших наборов, что я видел в этом формате, при этом его глубина вполне позволяет собрать деку из 60 карт и сыграть 3-2+. Как отговорить себя от сплеша красного, да и стоит ли? Или просто собрать бодрую бр? На мой взгляд, один из сложнейших наборов для сборки. http://pastebin.com/vtCtBP0x
  9. Еще один вопрос на эту тему. Пусть я наблюдаю за игрой товарища и вижу, что он постоянно пропускает какой-то триггер или забывает активировать какую-то способность, т.е просто забыл часть текста на карте. Из-за этого он проигрывает партию. Могу ли я напомнить ему об этом во время сайдборда?
  10. Как мне кажется, в поздних стадиях силедов с 8+ раундами нам чаще всего придется играть против медленных колод, так что я всегда с большим удовольствием играю различным дровом, даже таким, как Live Fast. Сплеш спаркса меня все же напрягает, т.к 3 источника красного - мало, а положить 3 горы уже нельзя. По этому вопросу хотелось бы услышать больше мнений, т.к вполне допускаю, что я слишком консервативен в этих вопросах. Контру сайдил довольно часто, возможно стоило играть в мейне. По поводу Minister of Inquiries. На стартовой руке у нас нередко будут и другие существа, требующие энергию (2 носорога), так что вопрос миллить/не миллить на первый может стоить партии. Я вот уверен, что против БР милл будет ошибкой, т.к там наверняка найдется дешевый ремувал, который к 6-7 ходу добьет Minister of Inquiries и мы потратим ценный ресурс впустую. Это не говоря уже о всяких Scrapheap Scrounger и Ovalchase Daredevil. Т.е в вакууме черный цвет мы миллить вообще не хотим, красный чаще всего тоже не стоит и начинать. Понятно, что даже против других цветов он чаще всего не сможет остаться в живых и смиллить оппонента, но в других цветах на него придется тратить ремувал, который мог бы убить наших рашми и особенно кита, так что меня это вполне устраивает. В итоге: BR - нет, XX - милл, Bx и Rx - не знаю.
  11. Сам пул http://pastebin.com/Rbt12XXd Моя сборка: Вопросы: 1) Есть ли смысл играть черным? У UG есть хороший план на игру, но ремувал в рашми или кита может оставить нас с набором карт. У нас нет ремувала (1 милфанкшн не в счет), без ранних каба или носорога счетчика у нас тоже нет. Черный все же позволяет как-то взаимодействовать с оппонентом. 2) Стоит ли сплешить Welding sparks через ур землю, чтобы иметь хоть какие-то ответы на гадости вроде рашми и тринкетира? 3) Стоило ли играть другими картами в уг? Дрейк, акт, кураж, ребафф(нет), стенка 0/4? 4) paradoxical outcome вроде идеально ложится в такую колоду, правда? Т.е еот ауткам - левиафан - баунс чуть ли не основной план на победу против медленных колод? 5) У нас есть достаточно способов как получать, так и утилизировать энергию. Против каких стартовых земель оппонента мы сразу начинаем миллить с турн 1 Minister of Inquiries (при условии, что у нас нет каба офк)
  12. Ну к примеру я минус поставил, правда мотивация гораздо проще. Если тема интересна мне - я ставлю плюс. Если она мне неинтересна, но я могу представить, что для кого-то она будет интересна и конструктивна - ничего не ставлю. Если я не понимаю, кому она может быть интересна - ставлю минус. Вроде каждый отписавшийся так или иначе показал, что выбор здесь очевидный и эти карты даже сравнивать не стоит. Это же не наезд на автора, просто выражение своего отношения к вопросу.
  13. Ну а что там может быть, чему мы проигрываем с такой линией? 2 дроп плюс хеликс? Скайшот? Вроде все
  14. Почему вынуждены? Мы выживаем в хите, на столе у нас летальная. От хеликса/репрайзала не умираем, т.к в респонс можем погейнить 2
  15. Не понимаю, почему несколько человек предлагают конклюжном убивать монитора, а не артиста. А при атаке двумя оппоненту вообще хватит для победы одного билттуласта
  16. Не вижу смысла затягивать партию и добавлять ауты оппоненту, так что сам бы выбрал вариант behind-а (в атаку двумя). В сете от силы 3-4 комбинации карт, которым мы проигрываем, причем одну из них он еще должен подровать. П.с этот вариант лучше при 8 жизнях, при 6 лучше и правда сидеть на ремувале, куда больше вариантов умереть.
  17. Глянул проигранные партии. Имхо, если прокачка вандера до 5/1 просто плохая, то трату последней энергии на лайфлинк против растапанного оппонента можно отнести к грубым ошибкам.
  18. Это просто те колоды, которыми стример играет помимо колокольчиков.
  19. Модерн не играю, но иногда смотрю стримы хаумпфа. Так вот , за колокольчиками гораздо интереснее наблюдать, чем за теми же аффинити или дреджом, так что не понимаю откуда такой негатив. Вот оппонентам бывает скучно, это правда.
  20. Нет, ну паммелером играть значительно веселее, к нему у меня претензий нет. Меня раздражает лайфлинк, фс, трампл. Хотели напечатать грязь для рекреационных игроков? Ок, лайфлинк и фс более чем достаточно. Это уже в понимании многих неубиваемый робот, которого не порейсить. Но зачем тремпл, зачем? Чтобы у нормальной колоды не было времени найти ответ на это безобразие?
  21. Лиля на 3 есть в любом сете, некоторые мифики практически не обыгрываются, и это нормально. 6-6 лайфлинк фс тремпл на 3 для коммона и анкоммона - это НЕ нормально.
  22. Ну один раз я помню совсем прошник попался, поставил второго райдера и добил блессингом. Вот от этого даже не пригорело, просто смешно было
  23. Раньше надо было об этом ныть, но Каладеш надоел, так что решил сыграть пару драфтов по луне и поплясал на старых мозолях. Серьезно, отличный же сет выпустили, довольно сбалансированный, так какой кретин придумал засунуть в него карту Lone Rider? Я вот реально спокойно переношу лилю на третий или гизелу на четвертый, но когда очередной (ругательство по выбору) успешно флипает райдера на 3 в открытую UR ману, у меня просто полыхает. Я вот не понимаю что в голове у человека, которому доставляет удовольствие играть ей/ против нее. Может лучше сразу кинем монетку, время сэкономим, а? Сам никогда ее не брал(каюсь, один раз тестил) и брать не буду просто из принципа. Ну как можно было так испоганить отличный сет?
  24. То, что пацифизм и поломка так себе карты, лсв писал уже довольно давно, да это и так понятно любому человеку с минимальным наигрышем формата. Про прикольные колоды как раз неверно, против среднего оппонента лиг или 8-4 они работают на ура, правда необходимо хорошо исполнять. Против хороших гриндеров с плотными деками не успевают, это да. Сам примерно 15% драфтов играю моноу или моноб, еще 35 дикими 4+ цветками. На уровне лиг это прекрасно работает, бонусом такие колоды хорошо вертят кораблик оппонента, что порождает отборные комментарии в чатике.
×
×
  • Создать...