Перейти к публикации

SkiffCMC

Пользователи
  • Публикации

    322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем SkiffCMC

  1. Блин, я запоздало понял, когда/при каком условии появление этой самой Алхимии было бы встречено ВАУ ОФИГЕННО. Если бы щас релизился Planar Chaos=)

    Что до про-плееров- да даже фиг с ними, но хотя бы нормальный режим спектатора в матче и API для сторонних организаторов турниров-то в две тыщи так его двадцать первом году через джва года пандемии с удалёнкой можно было бы осилить, не, если уж тут типа киберспорт и всё такое?

    • Рукалицо 1
    • Хаха 1
    • Плюс 1
  2. 11 часов назад, Yawgmoth сказал:

    магия без бумаги -- просто ещё одна поделка в ряде компьютерных карточных игр, только с устаревшей системой ресурсов и криворукими разработчиками

    Гм, но ведь нет же. Магия уникальна именно своими механиками, в первую очередь стек+инстант спид, которые дают достаточно нетипичный для пошаговой игры флоу, когда в игре нет фаз/периодов, когда кто-то из игроков полностью из неё выключен. Я могу что-то делать и на чужом ходу, и в респонс на действия оппонента, что даёт принципиально иную по сравнению с тем же ХС глубину взаимодействия(про ЛоР ничего не скажу, ибо не играл). Плюс механика блокеров в ту же степь. Что до устаревших ресурсов- ну, это самая спорная механика, пожалуй, да, но кое-какие подвижки в виде землекарт из зендикара есть, плюс это даёт возможность почти не делать рандом на самих картах. Криворукие разработчики- ну, тут соглы=(

    • Нравится 1
    • Минус 2
    • Рукалицо 1
    • Плюс 11
  3. 40 минут назад, Seraphimt сказал:

    Да, все эти "найти ххх и покажи" ,  очищение повреждений в конце хода, обновление объекта при перемещении между зонами, невозможность замешать карты в чужую колоду\руки и прочее, и прочее, это всё ограниченность бумажной версии, но это уже устоявшаяся вещь, с расчётом на которую карты дизайнились 28 лет, которая из бага превратилась в фичу. 

    Ну это даже не баги, а дизайнерские решения. Да, отчасти обусловленные именно бумажностью, но по факту под них делался баланс, это правда. Поэтому, собственно, все эти эксперименты если и нужны, то исключительно в отдельном загончике, а то с этим вашим perpetually легко сломать всё легаси пополам, если его как-то издать в обычном сете. Но так алхимия и историк(ну с ним реально нехорошо вышло, конечно, стоило бы им всё же сделать 2 формата- историк обычный и алхимический, тут да) такими загончиками вроде и являются, не? Причём даже с перестраховкой вида "но вообще мы если что и бахн... то есть ребаланснуть могём". То есть я ещё что имею в виду: это механики, _дополняющие_ обычные, не заменяющие. Больше механик- больше вариативность- интереснее мета, не? Ну, в идеале, понятно, что кривыми руками можно любую мету сломать.

    • Плюс 3
  4. Щас словлю колобков, но гм разве ряд в том числе пре-аренных механик не прикручен слегка на синюю изоленту к бумаге? В первую очередь face-down cards типа морфа или фортелла("в конце матча покажи все свои морф/фортелл карты мордой вниз или технически проиграй"- ну такое себе решение проблемы закрытой информации, которая бы не возникала вообще, если бы игру обсчитывала машина), в меньшей степени- double-faced cards(непрозрачные протекторы как бы вроде как изначально не входили в необходимое по правилам для игры). Обратно- _в_принципе_ эти ваши digital-only механики реализуются в бумаге, просто очень муторно и зачем.

    • Минус 7
    • Рукалицо 1
    • Нет слов 1
    • Плюс 6
  5. Я не про то, что он мрет от ремувала и не имеет защиты/хаста(хотя для 4 дропа хотелось бы, конечно, но лан, тут типа оверстат вместо). Я про то, что в его случае ловить ремувал неприятнее, чем для просто тушки, потому, что мы даём оппоненту целый ход на 4-5 мане, чтобы его убить и ещё получить 1-2 токена с лутингом. Сравни с тем же immersturm predator, который формально поменьше, но тоже быстро растёт, но при этом его ещё попробуй убей, если он на столе не один. То есть это не плохая тушка обв, но она не выглядит хорошей для сценария "ололо т4(или т3 с трежерем) такой, го отрывать лица". Вот поставить попозже под прикрышкой (димир темпо?)- вот это норм.

    • Рукалицо 4
    • На лечение! 4
    • Нет слов 1
    • Плюс 2
  6. @tonytaponi 

    Понятно, что не удаляет, но прикинь ситуацию: т4 котовозка, т5 ренн, токен, оживить котовозку, атака, копирование токена, в респонс адверсари в токен. Минус толстый блокер с захватом до следующего хода и минус копия токена- а это уже может быть достаточно для донесения (почти) летального урона. Ну и ход на поиски того же Fading Hope даёт.

    Игла точно хороша в сайде, но в бо1/мейном- вопрос. Но можно подумать, да.

  7. А, тьфу, карты не читай@в магию играй, да, там не етб. Ну ок, саги не контрим, но тот же рейнджер класс вполне, котовозку, частично генерацию сокровищ в иззетах/ракдосах, много всякого, в общем. Хороший хейт=)

    По планам- точно буду тестить парочку Spectral Adversary вместо Spoils of Adventure, хороший ответ на токен с Ренна как минимум, ну и в целом годная универсальная карта, которая умеет норм ходить в лицо. Ещё сомневаюсь, не заменить ли Fateful Absence на ещё контру, ибо если тот же Ренн уже вышел на стол и поставил токен- убивать может быть поздновато. Дениска вроде бы ни по каким свойствам не супер, но как-то- и ХП в ранней игре, и врас переживает, и валуе приносит после флипа... Возможно, Luminarch Aspirant или Intrepid Adversary поагрессивнее, но менее универсальные.

    По отчетам- ну пока вчера в ранкед бо1 сделал 5-2, причем 2 луза на сильных незаходах. В основном попадались иззеты, и мы в целом норм с ними играем, примерно по тактике "моновайт, но медленнее, зато с ответами на их зачистки/ходы". Но будем продолжать тесты=)

    • Рукалицо 2
  8. 01.10.2021 в 16:04, rx303 сказал:

    Придумываю дечку на октябрь, вырисовывается ув фиш

    Я тут упрлс в то же направление, но собрал вообще совсем по-другому:

     

    Azorius Tempo Party
    4 Malevolent Hermit
    2 Hengegate Pathway
    3 Dennick, Pious Apprentice
    1 Deserted Beach
    4 Ascendant Spirit
    4 Suspicious Stowaway
    3 Paladin Class
    3 Strict Proctor
    3 Linvala, Shield of Sea Gate
    4 Concerted Defense
    2 Spoils of Adventure
    3 Fateful Absence
    6 Snow-Covered Plains
    7 Snow-Covered Island
    4 Glacial Floodplain
    3 Faceless Haven
    2 Fading Hope
    2 Disdainful Stroke
    Sideboard
     

    Пати здесь не собирается считай никогда, но это и не нужно, цимес- в Concerted Defense, которая почти как испанская инквизиция: никто не ожидает контру за 1 ману в стандарте, которая требует доплаты 2, а то и 3. Suspicious Stowaway офигенный, флипается частенько, но даже без флипа под паладином бодро кушает оппу лицо и фильтрует нам руку. А уж если флипнуть... да Paladin Class до 3 уровня качнуть... Strict Proctor просто очень годно тормозит эти ваши котовозки с сагами, если контру не сдали. Ascendant Spirit- просто первый дроп с перспективой роста. Линвала- антиврас на ножках, причем хороших ножках. Хермит- ещё одна очень неудобная контра за 1 ману, что оппонент о ней знает- ну и пусть знает, сильно легче от этого ему не будет. Под вопросом у меня пока что Spoils of Adventure, Fateful Absence и Fading Hope. Возможно, стоит их как-то порезать в пользу того же Luminarch Aspirant, или синего/белого адверсари. Но это неточно.

    • Нет слов 1
    • Плюс 2
  9.  Нетдекнул с кулстаффа скорее для фана бо1 борос бёрн(чисто из-за того ещё, что с драфтов набрал 3 Рем Каролусов) и ВНЕЗАПНО сыграл в ранкеде 6-1, добив мифик с даймонд1 на 2 победах. Единственный слив был как раз ГВ рампе, которая успешно инсталлировала Felidar Retreat на т4, потом Вренн, ну и дальше там пошла лютая жесть. Сразу после неё, правда, выиграл у ещё одной такой же, только не нашедшей ретрита. Не знаю, насколько играбельно в целом, но вроде не совсем помойка, моновайты так вообще на отлично выносит по стратегии "теперь мы контроль, весь директ летит в существ, ждем валуе-генерацию в виде саги и выигрываем":)

     

    Boros Burn
    3 Rem Karolus, Stalwart Slayer
    4 Bloodthirsty Adversary
    4 Falkenrath Pit Fighter
    4 Flame Channeler
    2 Lorehold Command
    4 Play with Fire
    4 Sacred Fire
    4 Spikefield Hazard
    3 Magic Missile
    4 Roil Eruption
    4 Showdown of the Skalds
    2 Plains
    9 Mountain
    1 Den of the Bugbear
    4 Furycalm Snarl
    4 Needleverge Pathway
    Sideboard
     

     

    • Время попкорна 1
    • Спасибо 1
    • Плюс 4
  10. 5 часов назад, Nazar сказал:

    Демон-чаннел похоже что-нибудь сломает… можно прям всю помойку выкопать со звездочкой и детьми Корлиса попробовать. 

    Хм, а иззет чувак за 1UR, который удешевляе спеллы по своей атаке- разве не может сломать? Типа кинул в него любую прокачку до конца хода и погнали крутить колоду с бесплатными* или копеечными спеллами, а там и до шторма недалеко.

    *если спеллы бесцветные или дают сокровища- типа, например, бесцветных уроков, Sudden Breakthrough или Seize the spoils, в старших форматах ещё эльдрази-спеллы годятся.

    • Плюс 3
  11. Людевик же норм, не? Ранний блокер, реанимация без возможности сконтрить. С иззет легендой, которая чуть выше была, должен хорошо заходить- сбросили, флипнули, у нас 5-5 и все наши спеллы на 5 дешевле, теперь наши alrund's epiphany стали time walk.

    • Рукалицо 1
  12. Мне кажется, или в старших форматах(даже, возможно, не исключая простигосподи хисторика) этот дракончик потенциально сломан? Это ж любое гибридное заклинание за копейку дает 2 карты(ну или burning-tree emissary тот же), с которых мы опять можем что-то сыграть, осталось только удешевить кост на копье(Birgi, God of Storytelling?) и пошла закрутка на дров всей колоды и мильон спеллов под шторм?

    • Рукалицо 3
    • На лечение! 6
    • Хаха 1
    • Плюс 1
  13. Я то по флавору черного заклинания, которое улику делает("стая становится сильнее, умнее и агрессивнее") уже было подумал, что не обошлось без засланцев одного мира, в котором очень любят всех улучшать🤔

    Чарка может быть вполне ОК, на самом деле, в какой-то сакрифайс-аутлет, где не так важно качество существ, как то, что они в принципе более-менее всегда есть.

  14. 16 часов назад, diadoh сказал:

    В Доминарском сете фирексийцы шатают континуум и пытаются попасть в ключевой момент, чтобы изменить ход истории: помочь Джиксу, открыть порталы в Фирексию, убить Урзу и спасти, таким образом, Настоящего Отца Машин

    Ну, это, кстати, хорошо ложится на то, что главной у них щас религиозная фанатичка Элеш Норн, они каким-то образом научились в межмировые перемещения(Воринклекс в Калдхайме), а те, кому идея вернуть Явгмота неоч(в первую очередь Шеолдред и тот же Воринклекс), либо померли, либо не особо отсвечивают со своим "естественным отбором убер аллес".

    • Время попкорна 2
×
×
  • Создать...