Перейти к публикации

legion

Пользователи
  • Публикации

    597
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя legion

  1. Зеленый в целом не особо ценят сейчас. А конкретно рената попадает в неприятное положение между темпо деками, за которыми она не успеет, и велью гриндом, которому ее эффект не страшен. Ну и в целом весь зеленый где-то там.
  2. @Кальдер Плохо работает, невыразительная ранняя игра, плохие бв анкоммона, слабая поздняя игра. Нужны серьёзные причины, чтобы играть бв: бомбы в цветах или исключительное качество карт. -маслодей, гибельник, аэронавт +2 вмешательства +расколоть врата
  3. Вернулся в арену на SNC. Думал после ротации буду играть стандарт без затрат по вайлдкартам. спасибо.jpg
  4. @mojitodfd А что они подразумевали под гаварнмент айди? Визу/вид на жительство, штамп в загране или прямо гражданство? Какая-то непонятная история сейчас произошла. Дали 20 пипок, хотя финишировал я в надежных 1600. Не может же быть, что достаточно раз показаться в топ 1200?
  5. Теоретически можно найти товарища, который прикинется владельцем акка. И будет способен доказать, что находится не в запретных землях. Вопрос: надо ли при этом заморачиваться с впн до города или хотя бы страны товарища, или визарда так не будут параноить? Интересно, что предпринимали? На каком этапе срезали?
  6. В тред призываются @mojitodfd и @Comrade: получилось что-то с призовыми за оупен в итоге?
  7. К следующей пятнице ждём волну банов за альт аккаунты ради колобков.
  8. Спасибо, постараюсь свести инфу в график на днях. 70% - мое почтение. Секреты, фишечки? Форс УВ? Человеческие жертвоприношения?
  9. Есть трекер? Я бы глянул твои драфты, возможно проблемы с непониманием именно текущего формата.
  10. Поною о том, что я вечно пропускаю все разжигание.
  11. Давайте соберем в кучку известную нам информацию. Deck-based матчмейкинг существует. Скорее всего он основан на частоте использования вайлдкарт для той или иной карты. Интервью Chris Clay. Deck-based матчмейкинг работает только в Play, в ладдере его нет. По крайней мере разработчики клянутся в этом мамой. Тем не менее очень часто у игроков, включая меня, создается впечатление, что в ладдере он есть. Но, во-первых, надо осознавать, что эта ситуация просто питательный бульон для всяческого bias. А во-вторых, существование такого матчмейкинга должно легко доказываться на основе статистики. Пока я не видел доказательств даже вида "вот моя стата с ассистента", не говоря уже о "я проанализировал миллион матчей и вот така вот сигма, ребятки". Заговор "последней пипки" до рейтинга тоже должен раскрываться статистикой по аномалии в винрейте. Здесь тоже простор для bias. А может игрок просто больше нервничает и ошибается в таких моментах. Для Play, Brawl и Jump-In есть скрытый Play рейтинг, он не обнуляется, на ранкед не влияет. Для Ranked есть скрытые лимитед и констрактед MMR. Они тоже не обнуляются, поэтому со временем крабы исчезают. Но этот рейт можно слить, если сдать кучу матчей. Потом можно легко попасть в мифик, если вам туда действительно надо. Есть нюанс - мифик при этом получите низкий, до реальных плюшек все-равно придется ножками подниматься. Шафлер действительно рандомно-нормальный. Простите. Мои соболезнования.
  12. Думаю, нужно призвать донатящих игроков: Ребята, как там у вас? Все шоколадно?
  13. @Atyhbu Можно ссылку? Пару пунктов могу еще добавить. 4.5. Изучить инстанты формата. 11. Записывать игры, пересматривать те, где есть подозрение, что ошибся.
  14. Начнем с абсолютно нулевого уровня игры и будем идти по пути наименьших затрат времени и усилий. 1. Поставить ассистент. Он даст понимание сырого уровня силы карт. Это очень много, на самом деле. 2. Посмотреть на сильные/слабые цветовые сочетания. Избегать слабых. 3. Снизить уровень рародрафта. Не обязательно до нуля, но снизить. 4. Почитать статьи о базовых драфтовых вещах: соотношение существ/спеллов, кривой маны, количестве земель, сплеше. Или просто собирать 15 крич, 8 нонкрич, 17 земель. 5. Почитать статьи о формате. Для ONE, например, можно почерпнуть такую информацию: формат быстрый, второй дроп критичен, особенно на дрове. Средний манакост держать ниже 3, в идеале ближе к 2,5. 6. Почитать статьи об архетипах формата. Это поможет собирать не просто прямоугольники с высокими оценками, а нечто консистентное. Например, Mandible Justiciar, Flensing Raptor и Resistance Reunited будут иметь хорошие оценки, но они играют в трех разных архетипах. 7. Почитать тир-листы в виде таблиц. Эта информация во многом будет дублироваться с ассистентом, но даст взгляд на формат с других точек зрения. Самый полезный - статистика 17lands. На этой строчке придут Numot с Назаром и скажут, что статистика - ложь, и я отчасти соглашусь. Но при прочих равных - информация крайне полезная. К тому же там есть инструмент, который решает часть претензий к статистике: выбор цветового сочетания деки. Это позволяет сфокусировать статистку вокруг более-менее определенных архетипов. Человеческие тир-листы могу посоветовать от Джоша, Deathsie и Lords of Limited. 8. Почитать или посмотреть оценки карт. Это занимает много времени, но позволяет лучше ориентироваться в сете на старте формата. Я по инерции обычно читаю того же Джоша. Русскоязычный контент по теме есть, от Марии с Эльдаром и Dead Topdeck, например. Не со всеми оценками я согласен, но у ребят есть несомненный плюс: они их делают, а я нет.) 9. Смотреть стримы. Для экономии времени можно фокусироваться на раздрафтах и результате драфта, а игры смотреть выборочно. Из англоязычных могу посоветовать Numot и LordTupperware. Из русскоязычных есть Мохито и Dead Topdeck. Ну и legion, разумеется.)
  15. По идее из данных 17lands можно вытащить ответ на гипотезу о рароматчинге. Есть здесь датасайентисты со свободным временем?)
  16. @Seraphimt Изучай формат, смотри стримы, используй 17lands или какой-нибудь ассистент.
  17. @Seraphimt , сочувствую. Тут главное помнить, что у лучших игроков с лучшими деками иногда получается 0-3, и это неизбежно. Лучше сосредоточиться на более долговременных показателях.
  18. Как я и говорю - вопрос желания. Не думаю, что какой-либо значимый процент игроков воспринимает информацию о "подкрутках" всерьез за пределами коротких периодов подгорания стула. Поэтому и нет запроса на такие исследования. У 17lands есть какая-то дата. Не знаю содержится ли там достаточно информации. Возможно с автором можно договориться о сборе нужной.
  19. Вопрос желания. В упомянутой здесь статье человек захотел и собрал.
  20. Эх, как красиво и интересно можно было бы закрутить сюжет и развязку вокруг комплитнутого Джейса в стиле "Ловца Снов" Кинга. С погружением в фирексийский быт, нравы и мотивацию. Или хотя бы задержать ощущение "все потеряно" еще на сет-другой, заморозив тем или иным образом конфликт (привет Элспет и сайлексу), переместившись на это время в отдаленные миры, не пострадавшие явно от фирексии но ощутившие глобальный катаклизм тем или иным образом.
  21. @Nazar не совсем уверен, что я правильно понимаю суть раскрытия природы ГСЧ, но есть такой комментарий от визардов: Другое дело что, как показала практика визардов, природа - природой, но любой железобетонный алгоритм можно испортить кривой реализацией. В любом случае, если в работе шаффлера есть отклонения, то это можно доказать, собрав статистику. Насколько я понимаю, пока этого не произошло.
  22. А есть там объяснение тому, как Wandering Emperor смогла в Жалфир попасть и встретиться с Тефери? Или просто потому что?
  23. @Python @bra1ss @Gallexy @Легендарный Хентай @Ansamen @Kink @Python Ребят, у ждунов промокодов уже глаз дергается, есть же специально отведенное место для поныть. Можно посмотреть на агродеки в 26 земель в арене? Не припомню такого в мета агрегаторах. В исследовании, о котором речь, были найдены неполадки с шаффлером. И даже вынесено предположение, какая именно ошибка была в реализации стандартного алгоритма. Фэйспалм, конечно, для маленькой инди компании. Но еще в этом исследовании указано, что в обновлении 25 апреля 2019 года шаффлер был исправлен, и рандом теперь совпадает с теоретическим. А пока вся дискуссия напоминает один мультик:
×
×
  • Создать...