Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Garrynych

Пользователи
  • Публикации

    410
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Garrynych

  1. Девочки, не ссорьтеcь По алхимику - поддерживаю Васю. Вообще, заметил, что в оценках карт (включая нюансы) очень часто с ним согласен (а расхожусь, наоборот, не очень часто). Если не принимать за вечные наезды язвительную манеру общения - вполне можно подчерпнуть что-то новое и полезное. Ну и не забываем, что есть более одного способа играть в ХС (да и не только). По вопросу дисперсии: как же увлекательно в сотый раз перетирать избранные главы из тервера и психологии. Важность объема выборки, сильные раздражители (ака выбросы) запоминаются ярче, многие люди склонны к гиперболам, вот это всё.
  2. Проклятье какое-то) Скоро полтора года, как я безуспешно пытаюсь попасть на драфт по Лорвину. Сегодня вот тоже без шансов - работа(
  3. Что ж они все пихают эту дурацкую "whenever you gain a rank". Да еще и левелгейтнутую. То есть на ходы 1-3 играть это не хочется, т.к. ничего не сделает, а на ход 4 - стремно, т.к. дальше велик шанс снова поднять в ход 5-7, когда оно ничего не делает. А левелгейт обеспечивает, что и тремя копиями играть плохо - пролевели одну, получи на лвл8 другую, ха-ха, да ты последние 8 ходов фигней страдал?
  4. Не, ну не настолько же) Вон Мик дело говорит - надо просто уметь их готовить, я вот не очень умею. Но дроида над финдом не взял бы, финд же слом)
  5. Ааа ну ок, действительно, сам поржал=) У меня такое вот называется "нечестное" - когда без плохих карт и всё есть. Собирается нечасто. Каких-то блок-констрактедов почти совсем не бывает (и на Митиных рогуев с 10ю агентами смотрю как сантехник на Абрамовича=)
  6. Ну вот да, как-то так. 4/4 за 3 он часто, бывает заметно лучше. У меня раз в мирроре палов такое было: я 3й ход - приключенец, монетка, секрет "подерись-ка с 2/1". Опп 4й - сала не оказалось, миротворец алдоров. Мой 4й ход - +4/+4 и люлей=) Опп потом еще раз говорил в него миротворца, а умер все равно от приключенца 7/10 =)
  7. Сало - это да, единственное, чего деке реально не хватает. Миррор был один, до майнд контроля дойти не успел. Если бы успел - не проблема, у меня брать нечего) Была темная жрица, удачно забрала волка, не помогло. Друидов было аж три, с деревьями в том числе (свайпы и 4/6 таунт в комплекте). Опять же - если не включают в режим "дерево, а за ним снова дерево, а за ним еще дерево" - все ок. Пойти не так всё может, но у нас на это 3 "жизни"=) Мы просто расходимся в оценках, насколько часто бывает всё не так. По моему опыту - если бы я не чудил, 3х "жизней" бы вполне хватало от чистого непера. Нечестных взаимодействий нет, зато много честных) Ну вот кроме сала - что бы ты еще добавил к этой колоде? Я бы - ещё клеричку, проапгрейдил бы вторые дропы, чуть больше 3х дропов, мб дварфа и СВД. То есть всё по мелочи. Как её вот глобально улучшить?
  8. Для изи 12-0 - согласен, надо всё вовремя, в эту арену везло. Для 12-Х вообще - ну не знаю, имхо достаточно магии парингов (не попадать 3 раза подряд без монетки на больных воинов/варлоков). А в спокойных партиях запас прочности по адвантагу дает спокойно разобрать того же йети 2мя картами и не париться - дрейки/клеричка потом доберут. Не, ну если там монетка-йети, йети, а мы как раз подняли 3ю нову - все грустно, но такое кого угодно напряжет. Если приключенца не играть как 3й дроп на пустой стол, он регулярно бывает тем самым "покажи сайленс или умри". Я его беру не высоко и не в каждую деку, но дурацким раром никак не назову. Дешевые аркан миссайлы итп, кстати, способствуют.
  9. Предыдущая пристовская дечка выглядела как-то неубедительно. Исправляю этот косяк: Совсем нечестный прист Спрятались два храмовых бойца. Подрафтился как по заказу, 12-0 не напрягаясь. Призы по-прежнему радуют тоннами пустых паков
  10. Имхо молния. Получает бонусы от "+к урону", обходит таунт, качает вольного элементаля, не требует жертвовать ХП. Дробилка зато не требует платить эхо и комбится с виндфьюри, но мне кажется, этого недостаточно.
  11. Играл магом как-то с четырьмя волнами. Что ты думаешь, они могут банально не приходить (в одной партии 3 волны были в последних 5 картах) или все время как-то неудачно убивать ровно одно существо. Сыграл как раз 8 побед, что ли, причем все время на сопле. Теперь вот припоминаю, что там остаток колоды был не очень, мб поэтому у меня осталось несколько искаженное представление. А мб не повезло просто)
  12. Все, завязываю комментировать мага. Ничерта в нем не понимаю=) Гратс бтв.
  13. Явно хуже предыдущей курвы-оверрейтед. Я бы таким (с хмелеваром в роли единственного годного 2-дропа) точно больше 6ти бы не сделал. Но я говорил, я магом не умею, так что желаю снова меня удивить=)
  14. Ты тоже через буржуйский прокси сидишь? По ссылке сейчас цена 190.
  15. Ага, вот эти два момента я упустил. Тогда беру слова обратно=)
  16. Я тоже читал, но в официальных источниках вроде этого нигде не видел. Из чего сделал вывод, что это скорее внутреннее техническое разделение (скорее всего, в статистических целях). Учитывая их стремление сделать систему "less confusing" - вряд ли это разделение где-то всплывет наружу в виде хитровыделанной схемы определения, что можно/нельзя трейдить. Поэтому воспринимаю фразу "Only items bought with Gold are not Account Bound" буквально: купил - твоё, трейдь; получил (с драфта или хоть откуда) - сам играйся. Хотя на 100%, конечно, будет уверенность только после запуска трейдинга.
  17. Не сработает. Там в статье уточнение: торговать (между игроками) можно будет только картами, купленными за золото.
  18. Я бы ранним пиком водяного брал. 1к1 почти не меняется, в лицо ходит (ака кричи лучше спеллов), оружие выключает - все делает. Поздним, возможно, фростболт, если нужнее. Фаербол бы вряд ли.
  19. В основном: 3 СВП (топ-ремувал), 2 кольца(аое), 3 разных дракона и клеричка (кард-адвантаг) и 2 храмовых бойца и +0/+2 (темп-адвантаг). Ну и куча рандомного good stuff. Сайленсов не давали, но слава КПСС - в ситуацию "покажи сайленс или умри" повезло не попадать. Магический призрак взят как наименьшее зло. Божественный дух в принципе тоже, но после некоторых шаманств в каждой партии находился момент, где его можно было удачно всунуть. Капитан южных морей - просто 3/3 за 3, вполне сойдет в случаях "когда не дают четвертого агента ШРУ )
  20. Гм. Я все не мог сформулировать, почему же я за него так уцепился - а тебе вроде удалось=) Я настолько ленив, что готов принять лишние 10% (ну условно) бэт битсов против нормальных оппов, чтобы первую половину арены выигрывать вдвое быстрее.
  21. Погоди, откуда столько агрессии? Я имел в виду, что ты их сам не берешь, поэтому видишь исключительно "с той стороны" в исполнении идиотов. А у меня были раньше только саксесс стори, а тут вот пачкой прислали идиотов, поэтому теперь обе стороны есть. Придумать кучу вариантов бэд битсов - легко, только на практике как-то вот вечно так везет, что все ок=) Или, как вариант, видно, что там идиот и можно смело (частый случай).
  22. Бтв, Вася, я понял, откуда у тебя к наемнику такие чувства=) Против меня в последнее время тоже постоянно втыкают его так неудачно, что аж слезы наворачиваются. Если самому им не играть давно и успешно, то и в треш записать недолго - так убедительно демонстрируют, чертяки=)
  23. Помнится, ныл я где-то выше, что пристом так и не сделал 12-Х - наныл результат=) Спрятались бранящийся сержант и +0/+2 кантрип. Даже призы внезапно ок=)
×
×
  • Создать...