-
Публикации
10 573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
24
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Амариллен
-
Проблема в том, что стратегия "погейнить хитов" хороша только тогда, когда ты играешь с колодой вроде Бурна — рассчитанной на то, чтобы снести как можно быстрее заданное число жизней. В модерне также есть: 1) Комбо-колоды. Как правило, им безразлично, 20 у тебя жизней или 80. И они зачастую быстрее, чем твои парни за 5 маны. 2) Агрессивные колоды, развивающие борд презенс. К таким, например, можно отнести Эльдрази. Условно говоря, когда к тебе на огонёк придут 2 Смэшера, Клика и Дроунер, то это 19 хитов за атаку. Пусть у тебя 80 жизней, снести их займёт 5 ходов. 3) Контрольные колоды. Такие просто зачистят стол, отконтрят или убьют твои угрозы, и будут тебя убивать столько, сколько захотят. Да хоть 20 ходов пороть колоннадой, почему нет. Теперь по поводу твоей "комбы". Ты сказал Heroes' Reunion и Voracious Wurm. Тебе туда прилетел Abrupt Decay, например. Ты потратил 2 карту, оппонент 1. Есть колоды способны "размениваться" с тобой ресурсами, а у тебя половина карт в колоде, не является "адвантажными". Грубо говоря, если у тебя есть 2 карты существа и 2 карты "лайфгейна", а у оппонента 2 карты существа и 2 карты ремувала, то в конечном итоге у него на 2 карты больше, чем у тебя. Та же история с аурами. В респонс на неё ты получаешь ремувал в существо, получаешь размен 1 в 2 и отстаешь по темпу. Именно поэтому аурами играют в основном в богглах, существах с "встроенным хекспруфом". К таким же дизадвантажным картам относятся и карты Бурна, как Lava Spike или Boros Charm (в моде "4 в лицо"). Именно поэтому против этой колода твоя может зайти хорошо. Но вот против остальных - уверен, что нет.
-
Ну, это описание решений одного хода. Статья вот http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=4566
-
Из статьи Беванда: Шахматы: МтГ:
-
Думаю, что с момента легальности сета, т.е. с релиза.
-
Интересная. Жалко, что с 0 не гейнит 2 хита
-
Новый вердикт? Может ты про эдикт?
-
Я подозреваю, что АльфаГо и МОДО пишут совсем разные люди
-
Осталось научиться отправляться Ворлдбрейкера на кладбище, когда нужно. По теме: до сих пор считают Кондьита слабой картой, очень медленной и бесполезной. Тем более в мире Эльдразей. В их слоте Вурмкойлы смотрелись бы лучше.
-
Там много упрощений и модель немного неподходящая.Поэтому реальный процент Т2 клики с неинтерактивным оппонентом повыше, я думаю, %15, а то и больше.
-
Players can't cast cards in exile?
-
Поздравляю Сашу с квалом на РПТКу
-
У нас тоже всё началось с одноклассников, приехавших из Америки)
-
Да, но флипнуть одной другую не получится. Нет, не флипнется. И эти вторые чеклисты, видимо, будут редкими и стоить, как самолёт
-
Там еще рандом карточку из 2 Портала прикладывали
-
Какое-то пайло из того самого первого набора шестой редакции, думаю, можно откопать) Помню, что был набор карт для двух игроков. Сами карты слабо помню. А вот Theme дечку из Urza's Saga, которую купил тогда же, я помню очень хорошо, там были Wildfire и Argothian Wurm, и про последнюю мне тогда казалось, что это запредельная по силе карта
-
Красавцы! Дим, напиши декчойсы, кого знаешь, пожалуйста.
-
http://www.mtg.ru/articles/article16.html От 2007 года же.
-
Такая крутая будет. Шоклэнды без боли, фечки не работают, карушки совсем имба.