Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

EVIL

Пользователи
  • Публикации

    3 249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя EVIL

  1. «Мода быстротечна. ФИРЕКСИЯ ВЕЧНА» Часть 3. Мысли о колодостроении и о выборе колоды На протяжении многих лет моего увлечения разнообразными ККИ, в том числе и mtg (а играю я аж с конца 90х, с перерывами в начале и середине нулевых), колодостроение всегда было для меня важным составляющим игрового процесса и неотъемлемым времяпрепровождением в рамках занятия любимым хобби. Большинство моих значимых побед и результативных участий на крупных турнирах, включая несколько ПТКУ, ГП Лилль, протур Барселона и два топа в Национальных Чемпионатах, были достигнуты колодами собственной сборки. Здесь, конечно, сразу стоит оговориться, что не все мои «новаторские» идеи «выстрелили». Из разговора с Christian Gawrilowicz (австрийский судья, частенько судивший наши Наци) на ГП Барселона, где я играл УБ инфектом собственной сборки: - Do you like my deck? - It’s pretty nice… Pretty nice for a FNM. Мы оба посмеялись, но во второй день тогда я не прошел (хоть и начал 5-0 с 1 байом). Надо хорошо понимать, что «не все йогурты одинаково полезны» - колода, отточенная на местечковых турнирах, имеет крайне низкие шансы на результативность на крупном ивенте. И это не потому, что вам - непризнанному гению декбилдинга - «в руки гадили», а ваши оппоненты «потенциальные клиенты ракового корпуса». А потому, что над созданием конкурентоспособных колод для международных турниров работают целые конгломераты талантливых и опытных игроков, а вы всего лишь потестили своей «100% слом формата» с диваном, с тиммэйтом или в лучшем случае отыграли пару матчей в МО или в клубе. Но означает ли это, что нужно забросить это неблагодарное дело и тупо собирать колоды из интернета, ведь мега-прошники всё уже давно за вас придумали, оттестили и расписали? Я считаю, что нет. Опираясь на мой многолетний опыт, с уверенностью заявляю, что так называемый «нетдекинг» не является оптимальным подходом к колодостроению, не говоря уже о том, что во многом притупляет желание пробовать что-то новое и сводит на нет, как мне кажется, этот важный элемент игры. Важно еще и то, что осмысленно собирая колоду самостоятельно (при наличии опыта), вам станет понятна функция каждой карты в основной колоде и сайдборде, их выверенное ВАМИ число и целесообразность использования в текущей мете. Поэтому относительно моей RW-колоды для чемпионата России по модерну, выбор, как мне кажется, был более чем оправдан, однако, на крупный международный турнир я бы играть ей (в именно такой сборке), наверное, не поехал, так как у нее есть несколько проблемных матчей (об этом позже). Но делает ли это её плохой колодой? Думаю, что нет. Хороший ли это выбор для локального турнира (хоть и достаточно крупного для нашего региона) в условиях сложившийся меты? Думаю, что да. А главное, что я получил истинное удовольствия от игры, так как мои «труды и думы» оказались не напрасны. Да, не все пошло по плану. Да, я несколько раз сильно сплоховал. Да, сайд недоработал (ибо поздно за него взялся и не успел довести до ума). Но я одержал победу собственной авторской колодой, пускай «непопулярной», но, ведь и Jund сейчас не модный декчойс, однако делает ли это модерновую колоду Jund «…ом»? Думаю, ответ очевиден. Просто, мета сейчас такая, ну или, если угодно, мода. Из разговора с Сашей Приваловым (на ЧР по модерну выступал колодой affinity): - Это надо было два раза на джанд нарваться! Кто вообще им сейчас играет? На Абзаны же все пересели. А Kolaghan's Command, болты и Ancient Grudge (в сайде) передают афне большой привет… Резюмируя вышесказанное, мода действительно быстротечна и метагэйм постоянно меняется. И это хорошо для формата, в котором грамотные баны очевидных поломов вкупе со всем многообразием легальных карт (в отличие от формата Legacy, где в основном побеждают колоды с brainstorm, ну или эльфы, как мы выяснили в прошлые выходные – Макс, грац!) создают огромную вариативность для построения колод. Так что, не бойтесь экспериментировать, берите пример с Назара, который часто приходит поиграть авторскими листами, пробует новые механики и находит неочевидную синергию малоизвестных карт (конечно, когда не играет своими колокольчиками). И последнее, не забывайте, что элемент случайности, ваш уровень игры и уровень игры оппонента, а так же умение сохранять концентрацию на протяжении всего матча играют немаловажную роль для достижения победного результата. Поэтому даже если вы играете «дичайшим отваром» (или таковым, по мнению оппонента), и этот процесс приносит вам удовольствие, постарайтесь показывать хорошую игру и работайте на результат (для чистого фана у вас есть кухня, пайло и прочее ЕДХ). Ведь по большому счету, лишь результат является абсолютным мерилом, и, ваша победа (пусть даже непопулярной колодой) поставит жирную точку в вопросе оправданности вашего декчойса. Засим пока откланяюсь. Подробный разбор моей колоды в след. части. Продолжение следует…
  2. Еще одно лирическое отступление Для тех «оценщиков» у кого от прочтения предыдущего л.о. «рукалицо» или «нипанятнаа» к прочтению необязательно. Стрелки часов перевалили за полночь и мои домочадцы уже спали. Тусклый свет от монитора освещал рабочий стол, заваленный картами магии, черновиками деклистов, планами сайдборда и пустыми банками колы. Так уж получилось, что мне пришлось отложить на последний момент финальные приготовления колоды к турниру и заполнение таблицы сайдборда. Я привык готовиться к турниру заблаговременно (сбор карт, деклист, упражнения в МО и реале), но в этот раз окончательное решение об участии в Чемпионате по модерну было принято лишь в начале недели, а о самом турнире я узнал от товарища (который, кстати, и сподвиг меня на участие) лишь двумя неделями ранее. Так или иначе, за это время я сумел найти все карты, изучить метагейм и, как мне казалось, найти оптимальный билд. Но как всегда сомнения были в количестве «вспомогательных» карт. Три или четыре хеликса?! Как положить 4й в мэйн? Что порезать? А! Может 3й врас… Стрелки часов неумолимо подкрадывались к часу ночи. От перевозбуждения колодостроением и кофеином спать не хотелось. Картина вырисовывалась и, казалось, подготовка близится к концу. Так, убрать 3й врас! А как же эльдрази? Эм… Ладно в сайд! К тому же у нас и так не плохой матч с ними – бум басты и луны сделают свое дело… К началу второго всё казалось идеально складывалось (мэйн, сайд ин, сайд аут), как вдруг оказалось, что в листе 25 земель и 36 карт. 25 земель много! Хотя не всегда же boom будет без потери собственной земли. Или всегда?! А-а-а-а, бум басты и флагстоуны на ночь в микроволновку! Хотя есть же обезьяны*! Надо резать одну землю, мэйн не троним… (*-Simian Spirit Guide) Итак, после перекура, один Sacred Foundry покинул колоду. Это решение далось мне не легко, так как, играя Flagstones of Trokair, часто приходится находить шоклэнд, и, как ни странно, бывают ситуации, когда не получается выйти на двойную красную ману (см. стрим финала) ввиду особенностей манабазы под Blood Moon. Но, к сожалению, другого варианта не было. На часах уже было полвторого, и едва меня посетила мысль, не уже ли я один такой «упоротый», что не ложусь спать и занимаюсь в ночи «непонятно чем», раздался пронзительный писк мобильного телефона, нарушив тишину спящего дома. Сообщение в WhatsApp: «Макс, хелп! Не пойму что в сайд бурна класть». С одной стороны мысль о том, что я такой не один немного успокоила меня, с другой стороны, человек, написавший мне в 1-30, знал, что я точно не сплю и занимаюсь тем же. Конечно, две головы всегда лучше, но думать о сайде бурна в такое время (при том, что я еще и со своим планом сайда не закончил) категорически не хотелось, и я отписался, что готов с ним обсудить это завтра. Так, бурн! Комплект хеликсов есть, Аджани есть, Blessed Alliance в сайде. Хорошо бы еще лучи для надежности, но сайд не резиновый… К двум ночи кулер в системном блоке начал жалобно скулить. Не знаю, могут ли пару десятков открытых окон со страницами магических сайтов в браузере перегревать систему или у меня начал кипеть мозг влияя на температуру процессора. Так или иначе, дело близилось к концу - оставалось расписать лишь последние карты сайда. Но в тот момент, когда настала очередь засадной Grafdigger's Cage, коварно припасенной против колод с Collected Company и прочих любителей поковыряться в колоде или кладбище, меня осенило, что с клеткой возникает одна существенная проблема. А как же пиво, Андрей? А как же Нахири с Эмракул?! RTFC!!! Вот это поворот! Надо было внимательно читать карты и проверять их взаимодействие с другими картами в колоде. Этот тех я неделю раньше усмотрел у некоторых игроков RW Prison в интернете и, не задумываясь, посчитал этот хорошим сайдом – ответом на многие потенциальные угрозы. До сих пор интересно, как эти декбилдеры играют такой «комбой»? На часах начало третьего ночи и в голову уже ничего путного не лезет. Радует лишь то, что я своевременно заметил это очевидное противоречие в листе и, несмотря на глубокую ночь, все еще была возможность найти более адекватную замену (ах, а через день мне лишь предстояло узнать о куда более существенной «несостыковочки»). Спустя четверть часа, не придумав ничего лучше, было принято решение воспользоваться помощью знаменитого соавтора колод Марата Алиевича – Вильема Лоусона. Однако в моем баре оказался только Джим Бим. Нет, с таким американским соавтором можно было и до турнира с утра не доехать. Так что я заварил кофейку и сел перебирать карты в поисках ответа. К 2-45, когда уже ни кофе, ни мысли о колодостроении, не могли заставить меня держать глаза открытыми, не продвинувшись ни на йоту в поисках релевантной замены клетки, снова раздался сигнал мэссенджера. Сообщение в WhatsApp: «Если не спишь, можешь набрать». Что ж, возможно, разговор о сайде бурна (как я предполагал) поможет мне переключиться, поэтому, закурив сигарету, я перезвонил моему другу. Из разговора с ним, я понял, что он как всегда мутит какую-то дичь с колодой, добавляя туда дополнительные цвета и авторские техи, и теперь не знает, как это все увязать воедино с сайдом. Проговорив с ним с четверть часа, я убедил его отказаться от столь смелых идей и собрать стандартный билд бурна. И в этот момент мой усталый мозг, каким-то невообразимым способом вытянул из глубин моей памяти воспоминание о том, как мы когда-то играли БВ контролем (уж не помню в каком стандарте), и там как раз лежала карта Hallowed Moonlight от бантоводов с Collected Company. «Павлик, у тебя осталось это пайло?» - радостно завопил я. И, о чудо, пайло нашлось. В тот момент я, конечно, не обдумал все нюансы моего «прозрения», и мне казалось, что Hallowed Moonlight идеальный ответ на те угрозы, против которых изначально лежала клетка в моем сайде (по крайней мере на часть из них). В любом случае всегда можно поциклить и разочек от виали использовать. От реаниматора норм и от колод с Through the Breach тоже. Короче, не карта, а сказка… С великим чувством облегчения, я дописал план сайдборда за 5 минут, собрал рюкзак и уже в 3-00 лежал в кровати, погружаясь в объятия Морфея. Тогда я еще не знал, что чудо-карта ни разу мне не пригодится на турнире и вообще мой билд далек от идеального. Но об этом мы поговорим в другой раз. Продолжение следует…
  3. Согласен, грязи не надо. Я именно это и имел ввиду. Спасибо, что дополнили и поправили мой комментарий. Исправил формулировку.
  4. @Skyger Все земли горы не только на столе, но и в других зонах (fixed) в момент входа в игру. Например, шоклэнды входят антапнутые (не надо платить 2 жизни), тапнутые земли входят так же антапнутые. Короче, все земли горы - прям вот горы-горы. Сохраняется только, как я понял, легендарность земли.
  5. "Errare humanum est" Часть 2. Работа над ошибками и выводы Опытные игроки, которые регулярно учавствуют в турнирах и неустанно следят за всеми обновлениями правил, как вы, мои внимательные читатели, конечно, уже заметили явное противоречие двух карт в моей колоде: Boom/Bust и Goblin Dark-Dwellers. Раньше эта комба отлично работала – сыграли BOOM в начале партии, законтролировали стол, выставили плэйнзволкеров, пришёл гоблин и при необходимости сыграли BUST (раньше так работало: гоблин вошел в игру, поцелил спел с манакостом 3 или меньше - BOOM, на резолве выбираем BUST). Увы, в недавнем изменении правил сплит карты во всех зонах теперь имеют свой суммарный манакаст (кроме стека), поэтому вышеуказанная комба больше не работает и колода лишается дополнительного (хоть и очень ситуативного) винкона. Но есть и плюсы, теперь Boom/Bust нельзя скинуть инквизицией (понимаю, так себе утешение, но всегда лучше видеть положительные стороны любого изменения, чем только негатив). Итак, приехав на турнир (напомню, что не играл полгода и не следил за изменениями правил), я был в полной уверенности, что так можно, и несколько раз играл в надежде реализовать мега-комбу, но, к моему счастью, в первый день BUST с гоблина, так ни разу и не случился. Однако, в первом туре во второй день, абзан был повержен ЛД комбой и растоптан отожравшимися гоблинами. В восторженных чувствах, я поделился историей про мою эпическую победу с ребятами и судьями, после чего, после бурного обсуждения, мне объяснили, что так не работает… - Максим, больше так не делайте! – заметил главный судья. Незамедлительно после данного разговора я направился к моему оппоненту (Дудину Матвею) и принес искренние извинения. Благо Матвей не усомнился в моей честности (как и главный судья; надеюсь, что и вы). Больше на турнире я так не делал, и гоблины честно крутили Anger of the Gods и Lightning Helix. Тоже весьма полезно, но, конечно, не так ультимативно, как комба с Boom/Bust. Для меня стало большим утешением новость о том, что Матвей прошел в топ, и наш досадный инцидент не отразится на моей карме и результативности Матвея в турнире. Короче, совесть моя чиста, все выводы на будущее сделаны (о них в конце). Вторым камнем преткновения стал Rest In Peace, вернее его вредоносный эффект на ряд карт в собственной колоде. На момент выстраивания сайда, мне казалось, что в некоторых матчах нужен максимально эффективный ответ на механики манипуляций с кладбищем оппонента, что можно было пожертвовать некоторыми своими техами. В матче с дреджом и реаниматором это, конечно, оправдано – покойся с миром и больше не ройся в своей помойке – но в остальных матчах, как оказалось, создает больше проблем, чем благо: 1. Выключает Flagstones of Trokair 2. Не дает переигрывать собственные карты через Goblin Dark-Dwellers (к этому моменту уже стало известно о несостоятельности планов «покорения мира» с Boom/Bust); 3. Эмракул на руке уже никогда не окажется обратно в колоде, чтобы восстать по призыву Нахири; Никаких дрэджей и реаниматоров на турнире я не встретил, а ряд проблем в других матчах, к сожалению, поимел. Можно сказать, сам от себя посайдился. Но справедливости ради, Rest in Peace сделал свое дело в матче с Абзаном и Death’s Shadow, хотя в том матче это уже был явно оверкилл (чалис на 1 и blood moon – передают большой привет). Так же стоит отметить бесполезность сайдовой карты Hallowed Moonlight ввиду плохой сочетаемостью с тактикой колоды tap – go (оставаться на трике и не поставить плэйнзволкера – плохой план), и нехватку набора анти-артефакт (Stony Silence и WearTear). Но обо всех изменениях в листе и плане сайдборда поговорим позже. И последнее, о чем хотелось рассказать в этой части, так это о досадных ошибках и мисплеях в финале Чемпионата. Конечно, можно все списать на состояние общего переутомления организма и нервов (на последнюю ж корову играем!), но это было бы контрпродуктивно. Признаюсь, я потерял концентрацию в матче, когда почувствовал, что побеждаю и начал творить неведомую дичь. Умудрился даже слить потенциально выигрышную партию, ибо начал торопиться и принимать неверные решения, хотя в голове план выстраивался ровный, жаль последовательность действий подвела. Для тех, кто не видел стрим, коротко опишу ситуацию: мой ход - на столе Гора, Равнина, Flagstones of Trokair; в руке еще один Flagstones of Trokair, Чандра, Гоблин (собственным грэйвом в той ситуации можно было пожертвовать), Lightning Helix и Rest in Peace. Короче, нужна вторая красная, поэтому план простой - получаем ману с Flagstones of Trokair, ставим второй такой, сакаем первый и находим Sacred Foundry, ставим Rest in Peace, выключая снаппов оппонента, обезопасив себя от дополнительных маналиков и болтов, и остаемся на хеликсе. Победный план, не так ли?! Все просчитал, правильно прикинул и… и… поставил Rest in Peace! Всё, отлично поиграли! Дальше, думаю, можно не продолжать. Вот такой лютый мисплэй, да еще и в финале! Ощущения после второго матча, скажу я вам, были отнюдь не из приятных. Радует, что все таки многолетний опыт участия в больших турнирах не дал мне раскиснуть после такого провала. В третьем матче я собрался, сосредоточился и одержал победу! Итак, мои выводы после работы над ошибками: 1. Проверяйте все обновления по правилам, особенно, если давно не играли; 2. Не стесняйтесь проконсультироваться с опытным судьей по всем спорным вопросам перед началом турнира; 3. Убедитесь, что все карты в вашей основной колоде и сайде нормально взаимодействуют; 4. Убедитесь, что вы идеально знаете все возможные взаимодействия карт в колоде и будьте внимательны во время партии, особенно к мелочам и собственным перманентам (например, чалисы. луны, клетки, дарк конфиданты и пр.); 5. Не теряйте концентрацию во время партии, особенно, когда вы очевидно «сверху»; 6. Умейте признавать свои ошибки и проанализируйте их, чтобы впредь не допускать. Надеюсь, мои выводы окажутся полезными не только начинающим магам, но и корифеям (особенно тем, кто давно не принимал участия в больших турнирах). Да, они просты и очевидны, но, согласитесь, жизненны и практичны. Засим пока откланяюсь. Болеем за наших на Кубке Мира! Продолжение следует…
  6. Об этом и многом другом во второй части. Уже сегодня.
  7. Небольшое лирическое отступление Субботнее утро было ясным и немного морозным. У входа в клуб начали собираться маги. Кто-то уже пил пиво, прокачивая духовность перед предстоящим мероприятием, кто-то поправлял здоровья после бурной пятничной гулянки и присматривался к крепенькому. Кто-то курил, кто-то впопыхах доедал завтрак из Мака, а кто-то бегал, выпучив глаза, и искал карты в колоду. Так часто бывает: забыл что-то дома или придумал в последний момент новый тех. Кто-то продавал карты, кто-то покупал. А кто-то и вовсе не собирался играть и просто подъехал пожелать удачи своим приятелям. В один момент среди разношерстных групп, радостно смеющихся магов в центре площадки, и угрюмых одиночек, отстранено жмущихся по краям, появился парень в пиратской шляпе. Образ, конечно, не эпатажный, но в лучших традициях Привалова в костюме динозавра или Кирилла Трушина в костюме... эм... Кирилла Трушина. Не плохо, правда, ведь? - Кто сказал, что магия не шоу? - невозмутимо прозвучало из толпы. И впрямь, не стоит забывать, что магия - это прежде всего фан, и большинство приезжают, чтобы хорошо провести время и получить удовольствие (и я сейчас не про флуд, скрю и бесчисленные мулиганы, а про другие удовольствия - интересные партии, переживание за товарища в матче за топ и приятное общение в скверике). Хотя всегда найдутся и те, для кого магия больше чем игра с разноцветными календариками. И будут осуждать, тех, кто по их мнению "клешни точит" и "так плох, что недостоин победы". К сожалению, так было всегда. Тем временем с неба посыпались крохотные снежинки. Наконец, на крыльце появился судья, объявил рассадку и толпа лениво побрела внутрь, в предвкушении грандиозного двухдневного праздника магии - чемпионат России по модерну. Сто девятнадцать участников начали неспешно занимать свои места, вожделенно поглядывая на заветный трофей в руках чемпиона прошлого года. Кто сказал, что магия не шоу? Конечно, шоу. Но настоящее шоу было впереди, за игральными столами… И турнир начался.
  8. @enotpaniker Фигану. Фигану и обязательно вставлю.
  9. «Божечки! Таким ...ом ещё выиграл. Респект и уважуха» Евгений Щётка, чемпион 2017 Часть 1. О турнире, мысли о формате и деклист Итак, в прошлый викенд в московском клубе «Единорог» прошёл двухдневный «дейлик с повышенным призовым фондом» - ЧР по модерну, в котором приняли участия 119 игроков из разных городов России и Белоруссии. В напряжённых схватках (7 турах) первого дня во второй день отобрались 27 игроков, которым предстояло сыграть 5 раундов швейцарки, а потом топ-8 навылет, чтобы определить нового чемпиона РФ по модерну на 2017-18 год. Турнир сопровождался онлайн-трансляцией (за что ребятам отдельный респект), а так же строгим, но справедливым и квалифицированным судейством. Лично мне атмосфера турнира напомнила участие в небольшом европейском ГП (эх, давно никуда не ездил...), что способствовало росту спортивной мотивации и желания побеждать. Так же было приятно повидать старых приятелей, друзей и "коллег по скверику" на крупном (для нашей страны) турнире и пошлепать календариками. Все кто участвовали думаю согласятся, что организация турнира была на высоком уровне, и у меня остались исключительно положительные эмоции от сего мероприятия (ну и много-много паков MM2). Разнообразие колод второго дня, полагаю, говорит о том, что модерн здоровый, вариативный и интересный формат. Кто-то, возможно, в связи с этим назовет модерн рандомным форматом (с чем я в корне не согласен). Не формат, а сама механика игры обладает определённой степенью рандомности, но при правильном подходе к колодостроению можно (и считаю, нужно) найти оптимальные тактики взаимодействия с филдом и план на победу, что позволяет снизить уровень нежелательных случайностей, заложенных в механику игры. Так что победа "непопулярной колодой", как я считаю, является прямым подтверждением моей точки зрения относительно формата. Выбор колоды и её результативность напрямую зависят от вашего понимания (предвидения) меты. Как я уже не раз говорил, колода должна нравится, и нужно уметь ею играть (не забывать, например, про Rest in Peace на столе и не разыгрывать спелы с 2-манакостом при собственном чалисе на 2... эх и такое бывает при отсутствии должной концентрации или состояния переутомления). Однако, не стоит забывать про критическое мышление (колода на скелетах-крысах-шаманах - "лети, скелетик, лети!" - может вам нравится, и все ваши оппоненты на кухне повержены, но делает ли это её конкурентоспособной на большом турнире против колод Tier-1, с которыми вам непременно предстоит встретиться?). Внимательно проанализируйте мету и оцените на сколько ваша колода готова противостоять основным угрозам формата и какие угрозы готова выставить сама. Будьте готовы держать удар, но не перезакладывайтесь - формат разнообразный. Тем не менее, не смотря на широкий спектр механик и вариативности дектехов, во втором дне преобладали устоявшиеся архетипы: Eldrazi, Death's Shadow, Affinity и Junk(d) , что мне, как игроку, не вылезавшего из берлоги с полгода, было лишь на руку. Всегда комфортнее играть с колодой, чей лист плюс-минус знаком и неприятные сюрпризы, на которые не закладывался, маловероятны, а главные угрозы известны. К тому же со всеми вышеперечисленными архетипами (не считая афни на ходе) я считаю матчи плюсовыми. Однако, как выяснялось позже, неприятные сюрпризы мне начала преподносить именно моя колода в связи с недавними изменениями в правилах относительно кровавой луны и сплит карт. Но об этом чуть позже. Ладно, не буду больше томить вас словоблудием. Перейдем непосредственно к листу моей колоды Nahiri BOOM (да-да, именно так я её называю, не «Sun and Moon» или «РВ призон Борос контроль», а NAHIRI BOOM) … барабанная дробь … Лист в студию! ... БУМ! Nahiri BOOM by Max Zrelov 4 Temple of Triumph 3 Rugged Prairie 1 Sacred Foundry 4 Arid Mesa 2 Marsh Flats 4 Flagstones of Trokair 5 Plains 1 Mountain 4 Simian Spirit Guide 4 Chalice of the Void 4 BoomBust 1 Tormenting Voice 4 Lightning Helix 4 Blood Moon 3 Anger of the Gods 1 Ajani Vengeant 2 Chandra, Torch of Defiance 4 Nahiri, the Harbinger 2 Wrath of God 2 Goblin Dark-Dwellers 1 Emrakul, the Aeons Torn Sideboard 1 Anger of the Gods 2 Blessed Alliance 1 Celestial Purge 1 Wrath of God 3 Rest in Peace 2 Hallowed Moonlight 2 Molten Rain 2 Stony Silence 1 WearTear Засим пока откланяюсь. Изучайте деклист. Продолжение следует…
  10. @Ra_zor Очень много букв (я кстати, БВ токенов тоже люблю, и ПТКУ в Киеве когда-то ими брал и на ГП играл, вроде даже дэй2 делал). Я же написал, что в итоге собрал РВ из Марду, а в четверг про колоду подробно напишу. Поэтому мой совет -- что если хочется поиграть Нахири, то РВ вариант рабочий, а Марду сейчас нет.
  11. @Ra_zor Мне не понятно, что в моей фразе не понятно? Ок, переменная X - колода нравится, переменная У - колода хорошо входит в формат (не просто хорошая в вакууме, а эффективная в сложившийся мете). Нужен и Х и У, чтобы была результат. XY, Карл! XY. Так вот Марду Нахири мне нравится и (без относительно нынешней меты) хорошая (т.е. есть Х), но в нынешней мете, как мне кажется, не очень (нет Y). Вывод: если не ориентироваться на результат и просто шпилить себе в удовольствие - ок. А для победы на турнире не лучший вариант.
  12. Нет противоречия. Оба элемента обязательны (и то, и другое обязательно). Я лично не люблю играть колодами, которые мне не нравятся, но показывают хорошие результаты (например, афня - бездушные железяки - дека хорошая, но мне не нравится).
  13. У меня лист православный ) В четверг напишу текст про колоду и турнир.
  14. главное, чтобы колода нравилась и была максимально эффективной в текущей мете. Но вопрос не об этом же. Вопрос - стоит ли собирать марду мидрендж сейчас при такой мете (не только локальной, но и, например, онлайн). Я утверждаю лишь то, что сейчас 2 цветные колоды стабильнее, поэтому не смотря на то что колода, как мне кажется, хорошая (Никита Гапонов, например, взял чемпионство на ЧР в прошлом году именно марду), сейчас мета не совсем благоприятная.
  15. Сейчас формат таков, что лучше лучше играть 2x цветным мидренжом, мне кажется. Марду Нахири дека годная (сам такой играю), но сейчас мета не под нее. И да, рв сейчас хороший выбор )))
  16. А я бы играл Гоблинами дарк двеллерами (2 шт) и Стормбрисами (4 шт). Чандры маст! Трэкеры и хант мастеры совсем не нравятся. В этой колоде в нынешней мете мы играем от луны и контролируем залётные базики точечным лд. А чем убивать - да чем угодно - главное быстро и эфективно!
  17. до

    Задался вопросом - а надо ли в принципе написать что-нибудь про Чемпионат России по Модерну? Отчет по матчам писать не вижу смысла, все самое эпичное есть на Твитче у Олега, а за тем что осталось за кадром могу написать в "лирическом отступлении" в дополнении к "праймеру" по колоде (как я понял, этого от меня и хотят). Короче, отписывайтесь! Собираем лайки и пожелания о том, что хотите почитать до четверга 15-00 (ибо, тогда у меня будет пару свободных часов на творчество и рефлексию), чтоб я понял надо ли это кому или нет. BOOM!
  18. до

    Рома, спасибо. Колода вошла в мету прям как надо - трех-цветки и троны - то что надо! С афней сильно зависит от сдачи, ну и от хода, конечно. Зашел первым - пропихнул чалис на 0 - угадал - ок. А на дрове, конечно, сложнее. В топе, кстати, если не ошибаюсь было 3 афни. А так же РГ Понза, Абзан, Увр, Гриксис Дес Шэдоу и я - РВ-призон (Нахири Бум).
  19. до

    Ну, как-то так. Главное, что туров было 7, поэтому х-2 - проход в день два.
  20. до

    Выиграл я, Зрелов Максим. Играл RW Prison (хотя я называю свою колоду Nahiri Boom, так как у меня не типовой лист и играл я с boom \\ bust в мэйне). В финале (см. 2 матч) люто накрабил от переутомления, но в третей партии собрался и смог одолеть УВР-контроль. Смотрите стрим от Олега и Ко, там все есть. На турнире было 120+ человек, во второй день прошли 27. Отчет напишу позже, если время будет. Всем спасибо, кто за меня болел! Турнир был крутой!
  21. С Днюхой!!!! :slon-pro:
  22. К черту стандарт, он же совсем плох!!!! Согласен даже на модерн. Силед было бы очень ок! (возможно, даже заехал бы)
  23. Я проиграл Роме финал. Ромарио - победитель Турнира!
×
×
  • Создать...