Перейти к публикации

NoName

Пользователи
  • Публикации

    4 704
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    56

Все публикации пользователя NoName

  1. там на ссг контроли первые подвезли. УВ, УБ и прочее.
  2. Спать ложись) в любой непонятной ситуации.
  3. многовато нонкриче спелов при талии. Миррор энтри при кучах маленьких - бог карта. Архангел какой-то неидейный в колоде совсем. Ходуном играть надо. мало существ в 1-2 дропе. да и сорин как-то слишком хорош. + ходун, + миррор энтри, + сорин, + ревокер - Архангел, - банишинг лайт, - меч, - абсент. а минусят потому что могут, для этого не нужна причина.
  4. Легальные в стандарте. Именно для этого формата собрана колода.
  5. А тестишь то, что выкладываешь? или просто собираешь? Какие-то результаты есть?
  6. "Все" меня не удивляют. Только отдельные люди меня могут расстроить.
  7. Если уж быть до конца справедливым, то замечание относилось не к сути, а к форме подачи. Очень странно, что человек, который столько пишет, так плохо читает.
  8. Переведите для любопытных.
  9. Нет. Я тоже видел это парня в турнире и дискорде) Такой ник у меня только на ТД.
  10. Не могу не похвастаться новой ареной. У меня наконец-то получилось в эту игру.
  11. Это из темы про Wasteland Strangler Так был уже один. Просто кому-то понравилось.
  12. Ну где же 2 страницы? Тут только мое сообщение можно оценить, как негативное. Хотя это не совсем так, но это не важно.
  13. Сначало авацину в модерне сломай, потом про это поговорим
  14. В жизни мне не нужно слушать весь тот поток глупостей, который я вынужден читать на форуме) да и тут все началось не с моей токсичности, а с чьего то желания её увидеть)
  15. Просто если чаще думать, прежде чем писать пост, и как следствие генерировать меньше глупостей, то и токсичности будет меньше. Инфа 100%
  16. Чушь и подмена понятий. Извините,я знаю, что тут такое не любят, но ни читать это не хочется, ни не объяснять что-то с телефона
  17. Проблема не в дизайне квеста. Он как раз замешан на механике роги. Причем нет карт в новом сете, поддерживающих механику квеста. Все эти баунсы стояли у истоков роги, как класса и поддерживались на всем пути развития персонажа. Проблема в механике Рывка, о чем уже не раз говорилось и самими Близзард и игроками. И только вроде Близзард додумались как исправить эту механику, запрещая существам сразу ходить в лицо, то тут же сделали шаг назад, дав возможность маленьким и нестрашным существам с рывком становится огромными и летальными. А квест дечка на самом деле получилась хорошая, где навыки пилотирования очень сильно сказываются на винрейте, как и должно быть у Роги. Тот же пиратвар, как колода, и то, что он остался с нами ещё на год несмотря на ротацию намного более провальное действие со стороны Близзард.
×
×
  • Создать...