Перейти к публикации

vlaprohor

Пользователи
  • Публикации

    3 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя vlaprohor

  1. Разве да. Я не понимаю, что именно не понятно Назару
  2. Да, дадут слоуплей. Первый раз попросят так н делать, потом дадут. Они не противоречат, лол. Они про разные вещи.
  3. Оппонент может не согласиться на такой шорткат и все. Это из 4.3
  4. Так работает потому, что если сделать так, чтобы работало по-другому, будет гораздо хуже в большинстве случаев. Да, ты страдаешь, если играешь плясками, а оппонент играет манашортом. Зато ты не страдаешь, если вы играете миррор контроллей и ты проиграл первую. Нет, прочитай мой ответ Паше.
  5. MTR 4.2 Потому что это затягивает время.
  6. Я не буду объяснять подробно, в чем проблемность чалиса, чтобы избежать таких проблем на своих турнирах. Все, что скажу: прочитайте IPG про пропущенные триггеры. Кто поймет - тот поймет. нет, не работает. Даже если тебе очень хочется, чтобы так работало, или на дейликах ты так делаешь, и все ок. Нет, не работает.
  7. По текущим правилам - никак. Но это сферичский конь в вакууме. Такая ситуация возникнет на турнире примерно никогда. Есть, например, такая "замечательная" карточка, как Chalice of the Void. Самая гнусная карта с точки зрения судейства. Но ничего не поделаешь, дырки будут всегда.
  8. Зависит от ситуации, которая была. Несколько вариантов: 1) Никаких триггеров в начале комбата нет, у оппонента не было маны в твой мейн. Ответ: да, мутавольт активировать нельзя, назначайте атакующих. 2) Есть триггеры в начале комбата. Тогда работает, если сказать фразу (после "ок"): "Окей, после резолва триггера оживил мутавольт". Ответ: мутавольт ожил, можно идти всеми в атаку. 3) У НАИ в мейне АИ была мана в пуле. В этом крайне редком случае ответственность за структуру хода перекладывается на НАИ. Поэтому АИ в любой форме может указать на желание получить приоритет в начале комбата. Наказаний никто не получит.
  9. Поэтому я в целом не понимаю, о чем тут спор. Да, в блоге все правильно написано. Если кому-то непонятно, спросите, как переводится. Все работает так, как должно работать. Если ты активный игрок и хочешь получить приоритет в начале комбата без всяких триггеров в начале комбата, то у тебя для этого должно быть конкретное действие, которое ты хочешь в начале комбата. Нельзя просто взять и перейти в комбат (читай мой ответ Тарису). Объяви, зачем конкретно тебе в начале комбата был нужен приоритет. Только первый приоритет. Читай несколько сообщений выше.
  10. Нет, так как так написано в турнирных правилах. Это сделано для того, чтобы ускорить игру. Потому что случаи, когда НАИ захочет что-то сделать в мейн АИ не редки, а КРАЙНЕ редки. Поэтому если АИ что-то хочет сделать в начале комбата, то надо ему сказать фразу "Делаю *что-то* в начале комбата". А если разрешить говорить "пас в мейнфазу", то не будет оснований запрещать проговаривать пас в любой шаг. Вряд ли тебе будет приятно, если ход будет выглядеть не: подровался, ленддроп, "Хочу в атаку" - "Иди", во второй мейн существо, "Ходи; а: Растапался, "Хм... В апкип пасанул"-"Ну...Дровайся", подровался, "На дрове не стал ничего делать" - "Окей", и так далее в каждом шаге.
  11. Эм. Я не вижу, в чем тут палевность.
  12. Там не в этом дело. Рабблмастера тоже не нужно объявлять. Как это работает: У тебя рабблмастер/экземпляр на столе. Говоришь: хочу в атаку. Если оппонент не против, то состояние игры: начало комбата, триггер экземпляра/рабблмастера в стеке, приоритет у оппонента. Если оппонент дает понять, что ничего не делает, то действуем по правилам игры: разрешаем триггер, приоритет у активного игрока. Как это выглядит со стороны: "Хочу в атаку"-"Назначай"-"Раз у тебя нет эффектов, резолвим триггер, завел машинку/пошел гоблином в атаку" В ситуации, когда нет триггеров в начале комбата, нельзя просто взять и получить приоритет. Надо сразу объявлять, что ты собираешься делать с этим приоритетом. В ситуации, когда у оппонента мана в пуле в твой мэйн, ты можешь получить приоритет в комбате, ничего дополнительно не объявляя.
  13. Вот как это работает на самом деле (из того блога, который ты скинул) The default when moving to beginning of combat is to move there with the non-active player having priority. It’s important to realize that this doesn’t mean any triggers have been missed. Once the non-active player passes back, “OK, Toolcraft Exemplar’s trigger resolves, I crew this Renegade Freighter” is a fine line of play, even if the non-active player didn’t realize this was going to happen. It doesn’t generate a priority that wouldn’t be there naturally.
  14. Банальные проблемы были: телефон сошёл с ума и не слушается, чуть меньше недели жил у родителей, которые уехали, чтобы смотреть за псом. При этом они не оплатили инет, а все данные для оплаты - на отцовском ноуте, к которому он забыл зарядку. Поэтому был отрезан от связи. Теперь вернулся домой, тут есть инет, завтра будет и телефон.
  15. Прошу прощения у всех, кому не отвечал. Были большие проблемы со связью. Сейчас немного восстановил связь, но не до конца. Не нападайте на Лирчика, он по делу написал все. Я действительно выпал из поля досягаемости.
  16. Проиграл 0-2. Узнал, что 6+2 не равно 10, даже если ты в прошлый ход посчитал, что 7+3 - равно.
  17. Ты, наверняка, видел, как я муллиганюсь и какие руки оставляю. И что потом поднимаю. Можно это как минимум неанонимно писать. А то зашкварность зашкаливает. Нет. Это значит кипнул руку три земли два антисипейта молния глиммер, глиммер поконтрили/сдискардили, с антисипейтов смотрел на три земли дважды и к 11 ходу имел 4 изначальных спелла, подрованный негейт и 13 земель.
  18. О, специалист нарисовался. Когда я говорю "флудить" я имею в виду флудить, а не то, что игра затянулась до 20-го хода и у меня к этому моменту было 10 земель.
  19. За два дня проиграл суммарно 14 игр на ппткушках (2-5 и 4-1-1, проиграл в топ-8). Из них я только одну проиграл скрю, одну проиграл по делу и 12 проиграл флуду. При условии, что играю на одну землю меньше, чем "прошники". Обожаю эту игру
  20. В общем, вот список того, что там было: 4 Collected Company 4 Eldritch Evolution 3 Eternal witness 3 Kitchen Finks 1 Izzet Staticaster 2 Pestermite 3 Coiling Oracle 1 Fire-Lit Thicket 3 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 3 Scavenging Ooze 1 Keranos, God of Storms 3 Ancient Grudge (1 FNM promo, 2 Innistrad Foil) 1 Эйдолон Риторики (рус фойл) 3 Magus of the Moon 1 Thragtusk 3 Relic of Progenitus 1 Kataki, War's Wage 1 Melira, Sylvok Outcast Если у кого-то увидите в продаже что-то похожее (особенно ориентируясь по редким карточкам - магусы, руфойл эйдолон) - дайте знать, пожалуйста.
  21. Чекнул специально прошлую лигу. И не ошибся. С этим же кадром не вышло общения, мягко говоря
  22. Раз всех приняли без лосов, то стал не топ4, а топ8
×
×
  • Создать...