[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
3 372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
22
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя vlaprohor
-
Я связался с организаторами (которые больше месяца не заходили на форум). К сожалению, магазин закрывается, пптку точно не будет.
-
Выиграл 2-0. В первой оппонент невовремя узнал, что канделябра тапается за активацию. Во второй рискнул пихнуть линзу с теззерета, полностью затапавшись. Ну, я был не совсем чист, оба раза пихал т1 маленького.
-
Выбирай клуб и формат, приноси шахматные часы, сыграем. Лёш, давай я объясню суть: В каждом правиле есть ситуации, когда правило скорее вредит игре, чем наоборот. Но его никак нельзя пофиксить, чтобы не стало хуже в оставшемся большинстве случаев. Нет, раньше, чем я начал играть в магию
-
Готов с любым "гением" с такой оригинальной идеей сыграть с шахматными часами. Удовольствия никто от игры не получит, гарантирую. В жизни нет флажков на шагах и кнопки ф6. Когда вы это поймете? Ты имеешь в виду, можешь ли ты получить приоритет после помещения триггеров в стек? Если да, то точно так же, как и с пустым стеком: хочу в комбате в респонс на триггер сделать *что-то* В блоге разъясняется существующее правило, лол. Официально прописанное в турнирных правилах
-
Тут отвечают двое судей второго лвла (я и нортус). И я уже говорил, что нужно сказать, чтобы работало. В твоих ситуациях: 1) гном на столе и сердце. Ты говоришь: хочу в атаку. Если оппонент не возражает, то игровая ситуация: начало комбата, триггер гнома в стеке, приоритет у оппонента. Далее ,если оппонент ничего не предпринимает, что бы он ни сказал (даже если скажет "назначай"), ты говоришь: после триггера завёл сердце. Все, ты получил, что хотел. 2) если напротив тебя машинки. Он говорит "хочу в атаку". Ты молча кидаешь шок в гнома. Если ты это делаешь молча, то шок прилетит в гнома в респонс на его триггер
-
Разве да. Я не понимаю, что именно не понятно Назару
-
Да, дадут слоуплей. Первый раз попросят так н делать, потом дадут. Они не противоречат, лол. Они про разные вещи.
-
Оппонент может не согласиться на такой шорткат и все. Это из 4.3
-
Так работает потому, что если сделать так, чтобы работало по-другому, будет гораздо хуже в большинстве случаев. Да, ты страдаешь, если играешь плясками, а оппонент играет манашортом. Зато ты не страдаешь, если вы играете миррор контроллей и ты проиграл первую. Нет, прочитай мой ответ Паше.
-
MTR 4.2 Потому что это затягивает время.
-
Я не буду объяснять подробно, в чем проблемность чалиса, чтобы избежать таких проблем на своих турнирах. Все, что скажу: прочитайте IPG про пропущенные триггеры. Кто поймет - тот поймет. нет, не работает. Даже если тебе очень хочется, чтобы так работало, или на дейликах ты так делаешь, и все ок. Нет, не работает.
-
По текущим правилам - никак. Но это сферичский конь в вакууме. Такая ситуация возникнет на турнире примерно никогда. Есть, например, такая "замечательная" карточка, как Chalice of the Void. Самая гнусная карта с точки зрения судейства. Но ничего не поделаешь, дырки будут всегда.
-
Зависит от ситуации, которая была. Несколько вариантов: 1) Никаких триггеров в начале комбата нет, у оппонента не было маны в твой мейн. Ответ: да, мутавольт активировать нельзя, назначайте атакующих. 2) Есть триггеры в начале комбата. Тогда работает, если сказать фразу (после "ок"): "Окей, после резолва триггера оживил мутавольт". Ответ: мутавольт ожил, можно идти всеми в атаку. 3) У НАИ в мейне АИ была мана в пуле. В этом крайне редком случае ответственность за структуру хода перекладывается на НАИ. Поэтому АИ в любой форме может указать на желание получить приоритет в начале комбата. Наказаний никто не получит.
-
Поэтому я в целом не понимаю, о чем тут спор. Да, в блоге все правильно написано. Если кому-то непонятно, спросите, как переводится. Все работает так, как должно работать. Если ты активный игрок и хочешь получить приоритет в начале комбата без всяких триггеров в начале комбата, то у тебя для этого должно быть конкретное действие, которое ты хочешь в начале комбата. Нельзя просто взять и перейти в комбат (читай мой ответ Тарису). Объяви, зачем конкретно тебе в начале комбата был нужен приоритет. Только первый приоритет. Читай несколько сообщений выше.
-
Нет, так как так написано в турнирных правилах. Это сделано для того, чтобы ускорить игру. Потому что случаи, когда НАИ захочет что-то сделать в мейн АИ не редки, а КРАЙНЕ редки. Поэтому если АИ что-то хочет сделать в начале комбата, то надо ему сказать фразу "Делаю *что-то* в начале комбата". А если разрешить говорить "пас в мейнфазу", то не будет оснований запрещать проговаривать пас в любой шаг. Вряд ли тебе будет приятно, если ход будет выглядеть не: подровался, ленддроп, "Хочу в атаку" - "Иди", во второй мейн существо, "Ходи; а: Растапался, "Хм... В апкип пасанул"-"Ну...Дровайся", подровался, "На дрове не стал ничего делать" - "Окей", и так далее в каждом шаге.
-
Эм. Я не вижу, в чем тут палевность.
-
Там не в этом дело. Рабблмастера тоже не нужно объявлять. Как это работает: У тебя рабблмастер/экземпляр на столе. Говоришь: хочу в атаку. Если оппонент не против, то состояние игры: начало комбата, триггер экземпляра/рабблмастера в стеке, приоритет у оппонента. Если оппонент дает понять, что ничего не делает, то действуем по правилам игры: разрешаем триггер, приоритет у активного игрока. Как это выглядит со стороны: "Хочу в атаку"-"Назначай"-"Раз у тебя нет эффектов, резолвим триггер, завел машинку/пошел гоблином в атаку" В ситуации, когда нет триггеров в начале комбата, нельзя просто взять и получить приоритет. Надо сразу объявлять, что ты собираешься делать с этим приоритетом. В ситуации, когда у оппонента мана в пуле в твой мэйн, ты можешь получить приоритет в комбате, ничего дополнительно не объявляя.
-
Вот как это работает на самом деле (из того блога, который ты скинул) The default when moving to beginning of combat is to move there with the non-active player having priority. It’s important to realize that this doesn’t mean any triggers have been missed. Once the non-active player passes back, “OK, Toolcraft Exemplar’s trigger resolves, I crew this Renegade Freighter” is a fine line of play, even if the non-active player didn’t realize this was going to happen. It doesn’t generate a priority that wouldn’t be there naturally.
-
Банальные проблемы были: телефон сошёл с ума и не слушается, чуть меньше недели жил у родителей, которые уехали, чтобы смотреть за псом. При этом они не оплатили инет, а все данные для оплаты - на отцовском ноуте, к которому он забыл зарядку. Поэтому был отрезан от связи. Теперь вернулся домой, тут есть инет, завтра будет и телефон.
-
Прошу прощения у всех, кому не отвечал. Были большие проблемы со связью. Сейчас немного восстановил связь, но не до конца. Не нападайте на Лирчика, он по делу написал все. Я действительно выпал из поля досягаемости.
-
Проиграл 0-2. Узнал, что 6+2 не равно 10, даже если ты в прошлый ход посчитал, что 7+3 - равно.
-
А я думал, ты адекватный.