-
Публикации
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Tractorage
-
есть шансы что из 4х цветов в артефакте 5 не соберешь
-
Силед вполне обычный, единственная претензия это недостаточное к-во способов пофиксить ману, соответственно нужная бомба нередко сплешится 18м бейсиком. С другой стороны драфты очень понравились, нельзя просто напихать ванильного шлака по курве и назвать это "декой". Из того что не понравилось это анкомоны в лице манипулятора и зеленой саги.
-
@Tinefol ну если варианта поиграть этим всем перед тем как сабмитить нету то да.
-
@Tinefol ну вот этот вот элдест реборн в сайде который автором твита ни разу(?) не был отыгран и был добавлен просто попробовать выглядит очень странно в топ8, это настолько ленивый вариант нетдекнуть насколько это вообще возможно
-
С БР вышло как-то совсем странно, неужели случайный твит может настолько влиять на метагейм гп?
-
вот стенка 0/5 с такой задачей вероятно справилась бы не хуже
-
В единственного зверя можно и дискард схлопотать, а двух ашиоков часто не хватит для победы, ну и 28 лэндов уже перебор
-
То как часто она лежала мертвым грузом можно прикинуть по к-ву игр сравнимо с другими рарками за тот же кост например
-
Три триленда, грешно не посплешить все цвета). + Spells 1 Mystic Monastery 1 Bloodfell Caves 1 Wind-Scarred Crag 1 Blossoming Sands 1 Dismal Backwater 2 Opulent Palace 1 Thornwood Falls 5 Plains 4 Mountain 1 Island 1 Seeker of the Way 1 Dragon's Eye Savants 1 Abzan Falconer 1 Crippling Chill 1 Sage-Eye Harrier 1 Mystic of the Hidden Way 1 Efreet Weaponmaster 1 Witness of the Ages 1 Snowhorn Rider 2 Alabaster Kirin 1 Highspire Mantis 1 Siege Rhino 1 Mardu Heart-Piercer 1 Smite the Monstrous 1 Wingmate Roc 1 Mardu Roughrider 1 Sage of the Inward Eye 1 Throttle 1 Arrow Storm 1 Flying Crane Technique 1 Treasure Cruise
-
Дело ведь не только в одном Ари, стоит открыть драфтвьюверы с протура и мы увидим что большинство берет земли очень высоко. А из агры пока хочется собирать только синергичных БВ воинов но их должны хорошо передавать чтобы собралось что-то достойное.
-
да, а еще там не написано что 3-ленд лучше чем 2-ленд, но до этого вы как-то таки дошли п1п1 Debilitating Injury или Bellowing Saddlebrute?
-
эмм, вообще-то именно это там и написано прямым текстом
-
А отчеты с протура и мнения прошников никто не читает? Вот что нам пишет победитель этого самого протура, например: "There is exactly one common we had ahead of the common lands in early pick scenarios, and only a small handful of uncommons such as Charms and Murderous Cut are actually better than tri-lands."
-
Всё так, без гидр, с мистиками, с сарханами. Чармы тогда еще не показали но он зачем-то предсказал что там может быть маналик и был этому очень рад.
-
Огров играть можно, но и манабаза под них нужна другая, Mana Confluence, Yavimaya Coast, и даже Frontier Bivouac.
-
Вот попробуй себе руки пораздавать из этого листа, слишком медленно без эльфов выходит.
-
Чапин в подобном листе предлагает играть в 4 фечки
-
А на какой ход мы без мистиков планируем играть гидру, например?
-
ну вот например обзедат в первой без какой-либо информации о руке был достаточно рискованным
-
ну он имел ревеляцию в руке и врас поднял бы с большой вероятностью с него
-
В первом наборе вместо зеленого играл бы белым, души с солдатов заходят очень сильно, плюс спирит бондс это одна из бомб. Из черного обязательно играл бы вампирами, они себя прекрасно зарекомендовали.
-
Reprisal гидр надежнее вспышки убивает
-
а еще не совсем понятно как проигралась первая игра с моноу, можно поподробнее? интересует что было в руке на 3й ход и почему было решено отсидеться на чарме а не сожрать сферой тассу дабы на 4й втыкнуть джейса и жить сильно дольше