Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'гайд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 2 результата

  1. Дисклеймер. В течение довольно длительного времени я собирался написать гайд для новичков в арене, и в какой-то момент он был даже готов процентов на 70. Но когда я взглянул на него, я понял - он никуда не годится, так как является слишком длинным, громоздким и пытается ответить на все вопросы мира. Так что, черновик гайда был безжалостно отправлен в корзину, а ваш покорный слуга стал заниматся другими делами. Недавно я решил вернуться к этому вопросу, но писать гайд снова с нуля с тем же результатом я не хотел. Поэтому я просто взял гайд с MTG Arena Zone и перевел полезные части из него. Но это не просто перевод, ибо переводить все-все-все не имеет смысла, так как где-то он слишком подробен, либо просто устарел, плюс я вложил в него частичку себя, орфографические ошибки, обильные, ничем не оправданные, сложноподчиненные предложения, и дополнил гайд в некоторых местах. Вроде даже получилось без тупых шуток.. Ради удобства прокрутки и нахождения нужных частей гайд будет разбит на главы, спрятанные под спойлер. Итак, поехали. Дисклеймер от авторов. А теперь перейдем непосредственно к гайду. Я только что начал, что делать? Бесплатные колоды. Бесплатные общие промокоды. Микротранзакции. Расходование золота и самоцветов. Как получить новые карты? Откуда получать ресурсы и как создавать карты? Я понял основы и у меня даже уже есть бесплатные колоды. Что дальше? Форматы игры, на которые стоит обратить внимание новичку в первую очередь. Далее разговор пойдет про другие форматы и их отличия друг от друга. Как долго копить на новую колоду? Бустера или драфты? Послесловие. На этом, пожалуй, все. А вроде собирался сделать компактный гайд.. И ведь наверняка про что-то забыл.. Критика приветствуется, если с чем-то несогласны или считаете нераскрытым – напишите об этом в комментариях. Возможно какой-нибудь уважаемый маг также поделится своей мудростью в комментариях. Если Вы решите скопировать этот текст куда-то еще – пожалуйста, я не против, так как работа, дублирующая уже проведенную другим человеком работу и плодами которой можно воспользоваться, является одной из главных проблем человечества как вида. Если Вы укажете авторство, ну.. мне будет приятно. А если нет то, ну.. ладно. Любите людей, читайте умные книжки и играйте в Магию. А я пока пойду бахну антибиотиков.. Пысы: за мат извини.
  2. Artifact общий intermediate limited обзор Я вижу хороший продукт, хорошую игру. Она очень глубокая и сложная. Возможно, поэтому новым игрокам нелегко сразу вникнуть, но стоит дать ей шанс — и бросить её уже не захочется Станислав Цифка Всем доброго! С вами Гуф, а это значит вы читаете очередной бесполезный обзор на новый сет обзор на новую онлайн ККИ от легендарных Габена и Гарфилда – Artifact. (далее по тексту я всегда буду называть игру ее русским привычным названием – Артефакт). Повод есть – игра получило 2е обновление, создатели пошли навстречу общественности и ввели в игру ежедневные квесты и возможность получать бустера и входные билеты абсолютно бесплатно! Я не ставил себе цель рассказать об игре в общем или дать советы начинающим игрокам – это замечательно сделано на многих профильных сайтах. Эта статья для тех, кто уже начал играть, но еще недостаточно уверенно чувствует себя в освоении игры. И да, касается она только драфта. (к слову, я играю в Артефакт уже 2 недели каждый день и ни разу не играл констрактед – драфт не отпускает! И таких, как я, немало), Впрочем, если вы ни разу не играли в Артефакт – вы тоже сможете найти для себя полезную информацию. Поехали. Общие ссылки и информация. Знакомы ли вы с продуктом, или только делаете первые шаги – вам понадобятся следующие ссылки: https://www.playartifact.com/- официальный сайт. По большому счету не нужен https://playartifact.ru/- 1й сайт русскоязычного комьюнити. Здесь новички найдут вводные статьи и тир лист. Так же есть новости и форум, где постят ссылки на турниры. Еще тут можно выкладывать на обзор свои колоды, код которых вы копируете в игре. https://vk.com/playartifactgame– страничка игры во вконтактике https://artifact.ru/- 2й сайт русскоязычного комьюнити. Тут есть ссылки на турниры, русскоязычные стримы, немного гайдов и колод. https://www.reddit.com/r/Artifact/ - редитт Артефакта. Много чего хорошего Если вы только начинаете играть в Артефакт – вот несколько советов: 1) Начните играть в бесплатном режиме. Поиграйте подольше – поверьте, вам будет интересно. С последним обновлением игра позволят «гриндить» бесплатные бустера и тики, так что это еще и выгодно 2) В драфте пользуйтесь поначалу Тир-листом https://playartifact.ru/pages/draft-tier-list-hyped/ он несколько потерял актуальность и в нем есть некоторые неточности/ошибки, однако это хорошее подспорье начинающему игроку 3) Если вы все проиграли – не спешите сразу покупать билеты. Выгоднее купить карт на рынке и обменять их на билетики. Игра крайне интересна в самостоятельном освоении, так что больше не буду лить воду и перейду к основной части статьи. Процесс драфта. На многих ресурсах вы найдете советы начинающим по процессу драфта. Они сводятся к тому, что первые 2 пака можно спокойно набирать самые сильные карты всех цветов, что в целом карты лучше героев (если это не герои «топ» уровня) и что карты и герои в целом лучше предметов «своего» уровня. В основном все это так и есть, хотелось добавить несколько уточнений: - Вовсе не обязательно брать лучшие карты. При желании вы можете довольно рано определится с цветовыми предпочтениями и придерживаться их. В некоторых случаях (например, если вы собираете моноблэк) – это единственная правильная стратегия. - Базовые герои довольно хороши и, действительно, не стоит расстраиваться, даже если вы не подобрали ни одного подходящего колоде героя. Однако это происходит крайне редко - Довольно очевидный совет для основного магического ресурса РФ (ведь все всё понимают, да?) Но, тем не менее: всегда переоценивайте силу карт в зависимости от собирающейся колоды и всегда держите в голове план сбора. В последнее время я стал даже делать пометки во время драфта, благо, процесс драфта бесконечен (если это не турнирный драфт). Например, если у вас собирается поздняя Гх, ориентированная на победу крипами, то ценность становится абсолютной. Если к тому же у вас уже достаточно зеленых героев, вы не берете базового и у вас не так много крипов, то повышается в цене. Ну и так далее. - Не стоит боятся играть 3х цветками. 2 или 3 цвета – обычно не особо критично и не сильно влияет на плотность и курву. Вы можете ориентироваться на правило сплеша, которое подразумевает добавление 2-5 карт к базовым 3м картам посплешеного вами героя. Впрочем, героя можно сплешить и только из-за родных карт. Например, Лича, Фантомку или Акса. Я бы не советовал вам увлекаться 4х цветными колодами, но это возможное сочетание. Правда причина должна быть крайне веской. 5 цветов – это хардкор (но, скорее, мазохизм). - Про предметы. Я не совсем согласен с определением того, что карты в целом лучше предметов. Есть понятие цвета и его «привязки» к предметам. Например, синий цвет зависит от предметов, увеличивающих количество жизней, а черный позволяет оперировать более дорогими предметами. В зависимости от собирающейся у вас колоды, вы можете начинать ценить определенные предметы сильно выше даже топовых карт. Например, грамотно поставленные на 2й скорее всего выиграют вам игру. 1й я, обычно беру выше любой карты (если только это не топ спелл) Сбор колоды. Особо заострять внимание на сборе я не буду – он в целом не сложнее такого же в магии. Кроме очевидных любому магу вещей, вроде курвы и плотности, в Артефакте при сборе колоды нужно дополнительно учитывать: - Расстановку героев - Количество и цена предметов С Героями тоже понятно. При выборе стартовых 3х учитывайте вашу раннюю игру (т. е. что эти герои смогут сыграть), а также вашу начальную цель. Целью может быть закрепление на линиях, ранее давление или даже сдача линии после розыгрыша спела. При выборе 2х дополнительных героя кроме вышеуказанных целей, появляется фактор кулдауна способности. Таймер способности героя снижается на 1 каждый раунд, вне зависимости от того, находится герой на поле или в фонтане. Это, в частности, значит, что если вы поставите Как 4го героя, он сможет выйти на поле и спасти вашу от смерти, вылечив ей 3 урона. С количеством и ценой предметов я, обычно, делаю так: - если у меня есть черный, как один из основных цветов и есть, чем гриндить золото – я кладу все хорошие предметы, вне зависимости от количества и цены. В зависимости от 2го цвета и предметов, дополнительно допихиваю базовые плащи и мечи. - Если один из основного синий – кладу больше предметов на здоровье и докладываю базовые броньки выше мечей - Не кладу дорогие топовые предметы, если нет черного, как бы этого не хотелось. В этом случае, шанс проиграть не пришедшему базовому плащу из-за рога выше, чем выиграть рогом. - В общих ситуациях стараюсь ограничиться 9ю предметами. Процесс игры Собственно, то, ради чего все и затевалось. Нужно понимать, что в Артефакте реализована результативная система парингов. Т. е. если вы идете 2-1, вам подберут оппонента, идущего 2-1. А если вы идете 4-0… Это скорее плохо, с точки зрения гринда, но делает игру сложнее и интереснее. Описывать процесс игры и советовать, что делать – довольно бесполезное занятие, так как игровые ситуации зачастую уникальны. Некоторые общие рекомендации ниже: - Следите за ротацией героев – это основа всей стратегии. Понимание ротации – основной момент игры. В зависимости от целей и стиля вашей колоды, вы должны четко понимать, куда и когда направите ваших героев, когда можно позволить им погибнуть. Так же вы должны всегда следить, сколько вражеских героев находится у фонтана и когда они возвращаются. Почти всегда является обязательным к покупке в магазине расходников. Так как ротация героев – один из столпов игры, то Свиток, как основной инструмент ротации, крайне важен. Больше добавить нечего – разберётесь по ситуации. - Так же ориентируйтесь на вражеских героев при выборе шмота в магазине. Например, если у противника есть Лич – ценность брони или карт, вроде возрастает. И наоборот, если основная ударная сила в лейте – Луна или Зевс, броня не особо нужна, а вот предметы на жизнь и личилки пригодятся. На этом пока все. Сейчас я не возьмусь написать комплексную статью по игре – она действительно сложна и многообразна и мне нужно больше времени на освоение. Надеюсь, однако, что и информация выше будет многим полезна. Увидимся в Артефакте!
×
×
  • Создать...