Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Etnik

Пользователи
  • Публикации

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Etnik

  1. Я никакого другого названия этому формату не подберу, кроме как английского "Sharing is caring" (Делиться - значит заботиться). Ну или просто можно назвать "Обмен". Игроки составляют свои колоды, за исключением земель, которые откладываются отдельно. В этих незаконченных колодах может быть от 44 до 20 карт. Затем вы перемешивайте ваши колоды на глазах друг у друга. А после этих манипуляций возникает закономерный "Обмен" - вы с оппонентом, берёте верхнюю половину деки и отдаёте друг другу. Каждый игрок должен дать именно половину своей деки. Деки, предположительно, должны иметь чётное количество карт, дабы не возникало коллизий. Если какие-то карты, которые дал вам оппонент, не нравятся - их можно убрать в сайдборд. После этого, вы просматриваете всю свою получившуюся колоду и добиваете в неё столько земель, сколько вам нужно. Можно играть как БО1, так и БО3, с учётом того, что в игре есть сайдборд. Суть формата заключается в том, чтобы меньше опираться на комбо-эффекты и, соответственно, на топдек этой самой комбы, уравнять матчапы колод и сделать игру более скилл-интенсив. Вы начинаете составлять колоду не с позиции "запихнуть самые сильные карты и убить на второй ход", а с позиции, что ваша колода будет более оптимизированной при разных обменах и топдеках. Собираешь комбу? Хорошо, но будь готов этой комбой поделиться с оппонентом. Хочешь играть ключевыми картами и винконом? Пожалуйста, только будь готов, что винкон может быть и у оппонента.
  2. "Оправдывание и очеловечивание злодеев" - это не тренд, а мода в искусстве. Причём это происходило не единожды. Например, вот совсем недавно, в 19ом веке, были популярны персонажи на подобии лиса Ренара или подобных трикстеров. А потом мир стал поляризироваться и опять делить всё на чёрное и белое. Какие запросы у общества - такие и тренды. И да, я даже не буду упоминать, что Ренар - это вообще персонаж из французской литературы 11ых-12ых веков. Он сохранился в том виде, в котором его изначально написали. А вот повесточка и внезапное "оцветнение" и "осексуализирование" персонажей - тренд совершенно новый и достаточно навязчивый. Но у меня нет претензий к тому, что в Магии есть повестка как таковая. Пожалуйста. Пускай даже мужики будут плохими, а прекрасные дамы - хорошими. Такая вот пусть будет условность вселенной. Но давай при этом не забывать, что Каладеш и, наверно, сеты вплоть до МОМ были достаточно интересными по сеттингу и дизайнам. Может быть, не инноваторами, но всё равно достаточно хорошими, как по мне. Мне, например, оба Иннистрада 2021 года очень нравятся хотя бы по стилистике. По-моему, проблемы с дизайном началась как раз-таки с WOE, когда этот сет был повторением уже старого Элдрейна и ничего, по сути, нового не привносил. А дальше у нас идут все остальные сеты. Меня также заботит проблема фойлы. Не могу себе не отказать себе купить какую-нибудь крутую карту фольгированную, но каждый раз хватаюсь за голову - мало того, что карты потеряли в своей "цветастости", мало того они выгнутые - так ещё на фойловых картах из нового сета иногда текста/картинку не разобрать, потому что настолько фойла обесцветила/перетемнила картинку. И вот ты складываешь одну, вторую, третью проблему. И сверху на это ещё и ложишь сотрудничество с SWI и навязывание образов персонажей. И, наверно, SWI просто стала уже просто поводом высказывать недовольство всё громче. Для меня, по-крайней мере, это действительно стало поводом.
  3. Конечно, это немножечко меняет обстоятельство всего происходящего. + у меня были подозрения, что SWI - это зло намеренное, а не добровольное. Но так или иначе, всё это нас приводит туда, куда мы пришли - перерисованные Арагорны, Гиззы, расово-разнообразные персонажи там, где казалось бы это или не имеет смысла, или даже чуть ломает логику вещей. Это в любом случае приводит к изменениям, которые существуют чисто для галочки, но которые всё-таки раздражают. И, конечно, силы сценаристов и художников в таком случае тратятся на расовое разнообразие, а не на проработку вселенной (как мне кажется, в последних 3ёх и в одном последующем дополнении вселенная чисто начала превращаться в уже совсем что-то аморфное). Единственное, как мне кажется, что можно сделать в данной ситуации неравнодушному игроку в Магию - проголосовать рублём и не покупать продукцию. А если и покупать - то чисто по-минимуму. То, что тебе прямо надо. Если для них маркировки и рейтинги у сторонних ресурсов намного важнее, чем качество выпускаемой их продукции - то мне лично нет удовольствия тратить деньги, по крайней мере, на новую продукцию. Выхолаживались бы они также перед своими покупателями, как выхолаживаются перед инвестиционными компаниями.
  4. Вообще, стоит начать с того, что SWI - это не просто какая-то контора по инклюзивности. Это именно что контора, которая занимается созданием концептом и продумыванием дизайнов вселенной. По-сути, креативное агентство. В их задачи в том числе входит создание самого костяка вселенной и какая-то её обрисовка. Ну или хотя бы на начальном этапе - там потом сценаристы начинают полировать материал. И такая работа стоит достаточно дорого и требует очень больших трудозатрат. Так что это не просто люди, которых забросили в игровые студии с целью делать там инклюзивность - это полноценные концепт артисты. Тем не менее, я сам не знаю на какой основе у разных компаний протекает сотрудничество с SWI. Например, по отношению к тем же Юбисофт, SWI это просто их дочернее учреждение. В какой форме у них сотрудничество с Визардами - я не знаю. Буду рад. Если кто-нибудь на форуме расскажет больше. Если Визарды платят за услуги концепт-артистов из SWI - то моё утверждение остаётся неизменным. Есть много других дырок, которые можно заткнуть деньгами. Не знаю, обратиться в нормальное консалтинговое агентство или нанять специально-обученного дизайнера вселенной, который в течении года будет прорабатывать вселенную. А если Визардам самим доплачивают деньги - то это получается, что они просто хотят схалявить таким вот образом. Для меня не будет новостью то, что Визарды любят деньги больше, чем игроков. Совершенно другое дело, когда концепт-дизайнеры насильно вносят "инклюзивность", таким образом просто ломая восприятие всей вселенной. Это просто очень плохо и фальшиво. И дёшево. Потому своих денег Визарды не вкладывают. Каким бы ни было сотрудничество Визардов с SWI - лучше бы его не было вообще. Вот такой вывод я хочу вынести для себя, по-крайней мере.
  5. Вставлю свои пять копеек сюда и скажу, что вместо того, чтобы сотрудничать со всякими мутными типами и тратить деньги на расовое разнообразие в карточной игре 6+, они вместо этого могли бы потратить деньги на крутые синематики перед релизом сета. А то к MKM никакого нормального синематика не подвезли. Видимо, все деньги потратили на Свит Бэйби.
  6. Даже если и так - то какая тут должна быть взаимосвязь? И причём тут марксизм? И причём тут борьба за равенство при обсуждении принта карты?
  7. Накину ещё чуть своего мнения. Обожаю коллекционировать карты. Особенно мне нравиться фойлить свои колоды или собирать шоукейсы/экстендед арты. Для меня коллекционирование - неотъемлемая часть игры. Тем не менее, я не вижу великого смысла гнобить людей за то, что для них коллекционирование - не игра. Не геймплей, если можно так выразиться. И я не вижу здесь ничего плохо. Для каждого игра своя. Для кого-то игра в МТГ - это игра, которая существует только, так сказать, под брендом и регламентом WotC. Для других игра - это больше про шлёпание картонок по столу и доминирование одного мозга над другим. И всё это называется МТГ, как ни странно. Интерпретация данной игры у каждого своя, как мы могли выяснить. Так я задаюсь вопросом - почему люди в этом топике указывают другим как им надо играть? Как организовывать турики? И, конечно же, накладывать обязательства и штрафы. Какой смысл навязывать свои взгляды людям, для которых сама интерпретация игры другая?
×
×
  • Создать...