Erfar
Пользователи-
Публикации
1 384 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Erfar
-
А чем Aetherize, Aetherspouts, или Cyclonic Rift не угодили тогда уж? Или Разгон+враз?
-
А почему автоинклюд? Особенно 3 штуки? Давно стартовую руку с 3мя никтосами/урборгами не поднимали?
-
Хуяатли какая-то совсем прелесть с 3-мя кантриками за 5 ман
-
что за рыбонька?
-
Проявляют интерес
-
Пост Славы эпичен xD я аж всплакнул. Особенно про прелата на 8.
-
А какие карты ты хочешь играть против монореда на 3й ход? Карты за 4 маны как бы нельзя, а для карт за 1 и 2 существуют ходы более ранее. Что касается монумента, то как раз 1й дроп-2й дроп-монумент - 3,2,2 дропы на 4й помоему то что останавливает моноред. Или будешь солить монумент пока он последней картой в руке окажется? Монореду мимо толпы писечек 1/1 нечем ходить если это стандартный лист, а если моноред будет тапатся на абрейд в монумент знаить он существ ставить не будет
-
Я сам обычно стараюсь разглядеть в картах какой либо потенциал и нестандартные взаимодействия, за что меня в локальном комюнити считают "наркоманом", ибо я умудрялся играть всякой маргинальщиной вроде Ghirapur Aether Grid + Ongoing Investigation, или Ралли до того как это стало мэинстримом. Вот только есть разница между "Это дивно, да и работает плохо" и "это не работает". Резервуар-шторм, Парадокс-энджайн это дивно поскольку чтобы поломать сильный эффект с ограниченым картпулом стандарта нужно изьмордатся. А джейс неработает потому что его эффект откровенно говоря стрёмный. Его минус не настолько крутой чтобы стоить 3 маны и 2 жетона из 3, его плюс делает практически ничего (сравнить с лилианами, всеми тремя, и джейсом 0/2), его ульта только размножает плохие карты. Его можно было бы сравнить с Сахили, которая откровенно говоря "здесь и сейчас" лучше, но не играет, и которая играла только тогда когда её сломали с помощью фелидара. Да, если в стандарте издадут concordant crossroads + Doubling season то мы увидим UG-JaceTwin, но веришь ли ты в это сам? Джейс сам по себе плох, всё что может сделать джейса сильным это конкретное взаимодействие конкретных карт и конкретная ситцация в стандарте которая может появится за следующие 2 года. Вполне может быть что будет какое-нибудь безумное UR аггро в котормо не будет третьего дропа и который будет использовать в нём Джейса, заодно лутаясь. Может издадут лорда для иллюзий. Всё может быть. Но беря карту и примеряя её к предыдущим стандартам и другим форматам многие говорят что он треш. Или с Тибальдом тоже придумали охриненно крутую дечку которая всех порола? P.S. В каком соривновательном стандарте невозможна встреча монореда и УВ темпо, и да я ошибся подумав что минотавр и кенра убиают иллюзию, в любом случае, иллюзия не будет блочить, а джейс умрет
- 928 ответов
-
- 11
-
Ув монумент и флеш тапались на 3 либо за монументом (один из винконов) или за спел квелером (контра на ножках) ставить Джейса на 3 такая себе идея, учитывая что моноред в атаке тригерит иллюзию, а рейсить его УВ очень тяжко
-
Это точно нужно фиксить, но мысль примерно такая: Изучение Волшебство - Идея В конце хода возьмите карту за каждые две идеи в вашем кладбище Переосмысление Волшебство - Идея В конце хода верните карту идеи из вашего кладбища в руку за каждые три идеи на вашем кладбище Объединение Волшебство - Идея В конце хода получите 1 жизнь за каждую идею на вашем кладбище Проверка Волшебство - Идея В конце хода распределите между существами противника урон равный количеству идей на вашем кладбище Отрицание Волшебство - Идея В конце хода, положите на ваше кладбище верхнюю карту библиотеки за каждую идею в вашем кладбище Истина Волшебство - Идея В конце хода, если на вашем кладбище и в изгнании 15 или больше идей вы выиграли
-
ТЕмур как бы тоже играет Харвестерами и "батлкрузерами" (6/5 за 5 не помню настоящее название)
-
Машинки чем прят? Тем что дают всем существам псевдо-хаст, вот стоит такой одинокий харвестер, и любой вышедший котик/гидра/дорка/рога выходят и вместо того чтобы целый ход постоять-покурить бамбук, садятся к машинку и машинка бежит давать по лицу. А с Авториторией на столе они выходят и стоят курят бамбук, в итоге машинки в лицо не особо то и ходят, и особенно не ходят после вразца.
-
5c Battle of Wits =) Правда если с толком собирать эту колоду она стоит как крыло от самолета и играет достаточно посредственно в мете ранних кирпичей. Зато разнообразие в каждой партии =)
-
Мне Солемнити ужасно не нравится. ИМХО против темура это такое себе. Против констриктора окей потому что там кантрики имеют взрывной потенциал, а в темуре, ну замедлит конечно, но кмк авторитория будет всё равно лучше ибо выключает машинки и генит хиточки.
-
Ну если я первый раз взял в руки колоду, и чудо что я вспомнил что эта японская фойла распределяет 2 дырки, а вы мне про дров карты
-
Т.е. если я проедумал подроватся за элетролайз, а оппонент мне не напомнил, то я должен звать суд ю чтобы моему оппоненту дали геймлосс? А не сам себе ли я злобный буратино что забыл про положительный эффект? Потому что мне кажется тут пахнет как раз протупившему о взятии карты ворнинг за невнимательность, нэ?
-
Ну есть господа которые играют в энергии мейновыми нигейтами, слышал отличная карта против монореда в первой =) Но вообще ввиду того что УВ контроль не играет "тяжелой" контрой, а аппроач стоит аж 7 маны, именно 4 негейта пост сайд могут помочь темуру против этой колоды. Господа другие пилоты УВ, что делать против УБ контроля? Первая ещё куда не шло, но пост сайд там же просто неприличное количество дискарда и контры будет появлятся, нэ?
-
А можно для нубов?
-
О! Давайте снова найдем определение дегенеративным колодам!
-
Это хреновый критерий проверки. Критерий проверки это "Мне дают в десятки раз меньше ворнингов/геймов/матчей чем среднему игроку", потому что при такой формулировке нужно ещё смотреть статистику как много раз ты зовешь судью и как много раз это делают твои оппоненты =) Я вот уверенно могу заявить что у меня с 2013 года аж один ворнинг, и думаю я вполне сойду за среднего игрока в магию, со средними результатами. Что касается "духа правил и игры" то он есть, и он находится в JAR
-
Дивная Мысля Загадочная Война Чары Когда ~ выходит на поле боя, и в конце каждого хода, изгоните все нон-токен существа лицом вниз. Затем, каждый игрок, перемешивает все изгнанные таким образом карты и возвращает на поле боя лицом вниз. Все карты перманентов имеют способность Морф. Туманные Перспективы Волшебство (Хотя может быть инстант?) Посмотрите 4 верхние карты вашей колоды и разделите их на 2 стопки лицом вниз. Ваш оппонент выбирает стопку. Покажите обе стопки, и положите все земли из выбранной стопки на стол, а все не земли из другой стопки себе в руку. Остальные карты замешайте в вашу библиотеку.
-
Это не только анти агро, это вообще анти-всё карта, не убивает только токенятнико-водов (в т.ч. гидеонов) потому активно ищу замену мелтдауну =)
-
Хм, где я критиковал Райдера за сломанность? я лишь предложил "метод нерфа". Хотя сделай вы его легендарным это наоборот бы его апнуло, потому что ЕДХ. А что касается "приводя в пример горы" не я сказал что играют сломанными картами а "балансные" никого не интересуют
-
Потому что есть буква правил, а есть дух правил =)