Перейти к публикации

Erfar

Пользователи
  • Публикации

    1 384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Erfar

  1. я же говорю колоде нужно допиливатся. а не говорю "Имбу придумал - ломает формат"
  2. http://deckstats.net/deck-9194379-ea27b10c17d1e2972a2417951e04e642.html Потестил вот такую вот колоду в Кокатриксе, бесцветные эльдрази если им не подвезло с супер сдачей - После сайда укатываются без проблем БГХ+Топор убивают Сира и Смешера, ассассин вырезает всяких мимиков и решейперов, терминейт - просто ответ на все, лиля также неприятная для этих колод, а нам наоборот генерит темп (на 4-й ход лиля+бгх например) Колода очевидно требует большого допиливания, но ИМХО на турнир с 50%+ эльдрази - вполне может кого-то из любителей поиграть имбой отправить играть по лузерам.
  3. Ну я в модерн играю только казуальным тузом/вейвом в кокатриксе. Конечно если оппоненту не сдало сира/мне сдало голдфиш я на 3-й хожу убивать, но такое бывает нечасто. Но вот сейчас я просто смотрю на эти карты (с тайной мечтой чтобы БГХ переиздали в инистраде, но для этого надо чтобы он перестал быть ребелем) и думаю, а может есть кактой вариант собрать RB-Madness? С мейновыми бриджами и прочим счастьем.
  4. мне аж интересно что ваша рарочка 2/2 сделает если я на 4-й ход через манадорку выставлю Tajuru Pathwarden? или даже без манадорки покажу на 3-й ход Tajuru Stalwart за WGR/GWU?
  5. прошу прощения, а Heartless Summoning версия не взлетела?
  6. недавно перерывал картонстарый, наткнулся на парня Big Game Hunter так же вспомнил о наличии Lightning Axe который переиздают. Я не специалиь модерна, но... Не могут ли эти две карточки ВНЕЗАПНО заиграть против эльдразей? БГХ убивает смешера и сира, Топор опять же убивает всех эльтразей кроме world breaker, и то и другое по сути одномановый ремувал... Конечно треш идея, но все же, не могут ли эти карточки стать играбельными как раз потому что каждая вторая колода - эльдразятник?
  7. Итак, основная идея колоды простая - постоянно держим руку на красной кнопке с надписью Wrath of God, ждем, собираем манку. Как только на столе появлется ОПАСНОСТЬ - тут же нажимаем чудо кнопку и продолжаем собирать земли. Наконец в какой-то момент мы начинаем ставить больших ангелов/демонов и используя их огромные тушки + полет упарываем противника. При этом командир дает опцию "поднять чужую угрозу", да и сам залетать может за 6 ходов. Колода работает по этому плану весьма и весьма уверенно, но в ней есть определенный недостаток. Первое - контр-спелы. Мы редко играем больше одной угрозы за ход, и хотя в метагейме контрспелов в колодах обычно не больше 4-5 штук, но даже 3 контрспела словленные этой колодой могут сделать плану немного бобо, особенно если кто-то уже разложился под Overrun (а защиты у нас немного). Вторая боль - Шторм - Мизикс способен за один ход закрутится на очень много. Упороть мизикса до закрутки - несколько проблемно если нам не сдела ранней возможности пару раз сломать гоблина. Третья боль - ОТК комбо типа Твина, опять же мизикс. Опять же, инстантный ремувал часто может полететь в другие угрозы, и не найтись сразу на твин, а если не сумели ответить на твин - боль и страдания. Четвертая боль - дискард и флуд. Собственно не хватает способа набора карт, кроме того если играть меньше чем в 39 земель - можно не покастить половину колоды. Кроме того Колесо может убрать нашу угрозу на кладбище, а достать ей оттуда - мало способов :( Пятая боль - Да у меня нету Rout и белой команды Некоторые крички рассматриваюются как "спелы на ножках" потому находятся вне категории существ + Commander: Tariel, Reckoner of Souls WoGs: 1 Blasphemous Act 1 Day of Judgment 1 End Hostilities 1 Kirtar's Wrath 1 Languish 1 Martial Coup 1 Merciless Eviction 1 Planar Cleansing 1 Rolling Earthquake 1 Terminus 1 Toxic Deluge 1 Tragic Arrogance 1 Wrath of God 1 Nevinyrral's Disk 1 Starstorm Target Removal: 1 Altar of Shadows 1 Crackling Doom 1 Hero's Downfall 1 Mortify 1 Swords to Plowshares 1 Tragic Slip 1 Utter End 1 Fleshbag Marauder 1 Merciless Executioner Artifacts & Ench Hate: 1 Vandalblast 1 Act of Authority 1 Aura of Silence Defence: 1 Blind Obedience 1 Crawlspace 1 Norn's Annex Grave tech: 1 Grave Betrayal 1 Marshal's Anthem 1 Phyrexian Reclamation 1 Whip of Erebos Ramp: 1 Armillary Sphere 1 Basalt Monolith 1 Commander's Sphere 1 Darksteel Ingot 1 Lightning Greaves 1 Orzhov Signet 1 Pristine Talisman 1 Rakdos Signet 1 Sol Ring 1 Spectral Searchlight 1 Wayfarer's Bauble Card Draw: 1 Phyrexian Arena 1 Underworld Connections 1 Phyrexian Gargantua Creatures (Big dudes): 1 Adarkar Valkyrie 1 Angel of the Dire Hour 1 Ashen Rider 1 Aurelia, the Warleader 1 Avacyn, Angel of Hope 1 Desecration Demon 1 Iona, Shield of Emeria 1 Lord of the Void 1 Magister of Worth 1 Platinum Angel 1 Resolute Archangel 1 Sunblast Angel Lands: 1 Akoum Refuge 1 Arcane Lighthouse 1 Bloodfell Caves 1 Bojuka Bog 1 Command Tower 1 Mana Confluence 1 Molten Slagheap 5 Mountain 1 Opal Palace 1 Orzhov Basilica 8 Plains 1 Rakdos Carnarium 1 Rakdos Guildgate 1 Rupture Spire 1 Scoured Barrens 8 Swamp 1 Temple of the False God 1 Terramorphic Expanse 1 Transguild Promenade 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Wind-Scarred Crag ах да - ещё боль масс ЛД - отправка в каменный век и мы оттуда будем пол дня выбератся
  8. Erfar

    Полиморф смурфы

    Играю 3 мейновых вердикта, 2 диспела и 2 манатизаа + по карте в сайде. Диспелы мейном - отличная карта в этой колоде против ремувала в токен.
  9. Сломать артефакт дать 3 в лицо в билдах с зеленым бурну не помагает? На правах нуба в трнде.
  10. Нарсет из стандарта собрать сложно, а вот какую-нибудь рампо-караметру в рамках М12+ думаю будет и бюджетно и играбельно *на правах крокодила мимо*
  11. Титания как командир - да, как 99 - может быть мграбельна. (Квартира, 3 панорамы, 2 недофечки, ~4+"пожертвуй-принеси-пользу")пока положил терастодонта, примуса, и даркстил игнот (для бринг ту лайт)
  12. 4 манки заплати поставь энчик на который хейта больше, или не плати ничего? А я хочу его кастить с руки или хочу чтобы он был на кладбище?
  13. Лишние поводы это то что половина комб крутится об грейв, а ещё куча сторонней реанимации и реликты/рипы точно будут тоннами. На этом фоне Фараон вообще ниочем. Впрочем мое дело было предложить. Меея просто взбесило рассказ о том что это ущербная и неиграбельная карта. Также мне говорили о блум-пакте и латерн контроле за год и полгода соответсвенно до их появления на про сцене когда они ВНЕЗАПНО всех нажарили.
  14. Враз будет на скорости сёрцери, и это закрытая информация - может быть блефом. А фараон вот от, на кладбище. Точно также скажем каервек, он просто стоит на столе, а ты думай хочешь кастовать спелы, или нет.
  15. Привентивный ответ на агрессию заставляющий противника подумать прежде чем атаковать тебя? Например?
  16. Т.е. Полезность существа все же определена комбо метагеймом, а не битдаун щепки-варольз-бримаз.
  17. Суть не в том чтобы убить, а в многоразовости этого убить и более того - это явная защитная угроза. Атаковать противника с фараоном и без уже выбор. ЕДХ мультиплеер про дипломатию. И играть 1 против 3 в агрессию - нарыватся на тройной хейт. На турнирах допустимо. Но вот в тру командере со стабильным метагеймомлюбые колоды 1vs3 сложно делать и требует играть очень вабанково.
  18. Возможно я просто не знаю метагейм, раз убийство крички ходящей в атаку это ненужный мусор опять же мне казалось что реаниматору скинуть на грейв полезную кричку, и взять в руку чтото утилитное - неплохо. Но это сугубо мое мнение, просто поиграв против варольза-сидиси я помню сколько батхёрта доставляла мне эта пара карт
  19. Приказы джарада дают найти 2 карты. Это раз. Два, фараон на кладбище по личному опыту весьма полезен. Три, опыт говорит что даже 35 земель - шанс начать игру с третьей маной ходу к шестому весьма большой. Четыре - реанимации в колоде ИМХО слишком много, учитывая что еще и генерал грейв-ориентированый, банальный RIP поломает половину колоды если не всю, а плана "просто поставить на стол и убить атакой" особо нет :( Все это на правах ИМХО, но мне кажется колода должна не только пытатся выйти в супер ОТК комбо.
  20. Ну я бы честно говоря убрал немного реанимации имхо колода ею несколько перегружена. Но даже без комбо-ози можно положить скажем старый добрый Vengeful Pharaoh, jarad's orders, mulch, satyr wayfinder (не верю я в 33 земли с новым мулиганом)
  21. Видел ещё вариант BG с World Breaker и Heartless Summoning который очень сильно наказывает манабазу. Но мне интересно узнать матчап эльдрази с тир-2 колодами типа Сестер, или рестор баланса? Первый как мнекажется могут наказать раздачейм типа Ацедант + мортира и 6/6 летуна не видно чем останавливать. Второй может неожиданно вайпнуть ВЕСЬ стол и опять же нет ответа. Также как осносятся эльдрази к бладмуну?
  22. ВНЕЗАПНО обнаружилась ещё коробка с картами, как думаете что из следующего списка можно добавить в колоду и ВМЕСТО ЧЕГО? Кажется это была попытка забрать Майел, но у меня оказалось мало хорошего красного стафа. + 1 Quicksilver Amulet 1 Titania, Protector of Argoth* 1 Thunderfoot Baloth 1 Twilight Shepherd 1 True Conviction 1 Edge of Autumn 1 Sylvan Safekeeper 1 Oblivion Sover 1 Knight of the Reliquary 1 Nissa’s Expedition 1 Elvish Mystic 1 Nature Claim 1 Sylvan Caryatid 1 Silverblade Paladin 1 Yavimaya Elder 1 Selvala, Explorer Returned 1 Harrow 1 Darksteel Ingot 1 Krosan Grip 1 Shamanic Revelation 1 Fracturing Gust 1 Rampaging Baloth 1 Soul Of The Harvest 1 Sun Titan 1 Marshal's Anthem 1 Commander's Sphere 1 Angel of Serenity 1 Woodfall Primus 1 Terastodon 1 Wood Elves 1 Farhaven Elf 1 Sol Ring *К титании можно положить ещё парочку панорма или каких-нибудь земель типа Gargoyle Castle, Quicksand и тп.
  23. Под бринг ту лайт надо бы положить тогда ещё земелек с "любым цветом" и разве он не взлетал до заоблачных цен в модерне? Совер хорош, но у меня под него только квиклинг и лёва (у него ж каст эффект)
×
×
  • Создать...