-
Публикации
4 527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
140
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя casual as unicorn
-
Отличный вопрос! Я предлагаю пойти примерно по тому же пути, что мы идём с идентификацией подделок. Если с проксями мы первым делом лезем к китайцам, чтобы узнать, есть ли та или иная карта в шортлисте, то в данном случае мы идём на лайбреритис. Дело в том, что известны ~95% всех принтшитов (то есть отпечатанного листа с картами, начиная с миража - 11х11 с одним филлером - просто белой картой, которые периодически попадают в бустеры и представляют высокую коллекционную ценность). Более того, обладателя практически каждого можно установить, начиная с 1994-го года. Если мы находим нашу карту в таком листе, то вероятность NFC сильно повышается. Этот скриншот не с лайбреритис, но всё равно полезный: Едем далее: здесь нам нужно понимать технологию печати, а именно то, что рубашка и лицевая часть карты накладываются друг на друга. Соответственно, если вы видите, что они не соотносятся, то это как раз мискат, причём сразу редкий и сразу дорогой. Третья составляющая - как отметил выше @jfkSent - это углы. Определяется это только при сильном увеличении, и я боюсь, что с годами эта характеристика уже не такая важная из-за того, что сегодня WotC работает с пятью или шестью компаниями (не типографиями, их может быть много внутри одной компании), из-за чего на технологии печати положили болт. Так вот, раньше, лет эдак пять назад, и прокси, и NFC легко определялись по углам карточек. Это связано с уникальными ножами, которые используются при печати. Т.е. подделать печать-то не очень и сложно, а вот оригинально обрезать - под это нужны специальные ножи, которые ещё и расходуются быстро. Поэтому (а) на NFC углы в принципе могут отличаться по форме (б) они могут быть повреждёнными даже на нормальной карте. Я рекомендую к изучению следующие сайты/статьи, они исчерпывающие: https://www.misprintedmtg.com - там по NFC вообще отдельная статья. Есть прекрасная статейка здесь - https://www.misprintedmtg.com/beginners-guide-to-misprints Ну и в качестве добавки - https://thejgitsmisprints.tumblr.com/GuideToMP Разумеется, настоятельно рекомендую к доскональному просмотру лайбреритис. Всё, что я знаю о магии (почти всё), взято оттуда http://www.magiclibrarities.net/rarities.html
-
Ты человеку выше на 500р бизнес обломал. Не надо так.
- 18 ответов
-
- 29
-
Приходи завтра сюда, если цель - вернуться в магию того времени. Ожидаем около 30-35 человек. Там возрастом 44 никого не увидишь, большая часть в те годы играла.
- 18 ответов
-
- 11
-
А зачем их продавать, чтобы вернуться? Вообще вижу в этой коллекции некоторую долю романтики начала 2000-х. Рискну предположить, что судя по разбросу и достаточно разным сетам, собиралась она на посту по 10 рублей? В общем, выше тут написали, но выручить за эти карты хоть сколь-нибудь внятные деньги не получится. А город какой?
-
Нет. Меня фанатом Антона назвать точно нельзя. Но я категорически против цензуры. Мы можем с ним не соглашаться, но закрывать за это - нарушение первой поправки как минимум странно
- 205 ответов
-
- 15
-
Потом карму не отмыть. Я не помню, была ли в истории HS более no-brain колода, чем эта. Если цель - взять легу, то да, 0 вопросов, на дистанции возьмёшь. Но если хочется всё-таки играть в эту игру, то к ней даже приближаться нельзя, это настоящий рак, убивающий вайлд.
-
Ни в коем случае. У форума должен быть капитан. А поскольку Капитан здесь больше не появляется, то эта роль за Гудспидом. P.S.: я тут, кстати, давеча пересматривал "Скалу" с Николосом Кейджем, и вот там имя главного героя заиграло новыми красками спустя столько лет.
-
он достаточно рандомный, от режима дивана до 3 хода до тушек 5/5 + еще чего-то к тому же третьему. При этом среднее качество раздач там высокое, секрет маг — это плотный тир-2. Умеренно требователен к скиллу: после ~100 партий хорошо понимаешь, какик планы на игру могут быть. Там цимес в том, что далеко не всегда нужно гнаться за курвой — собственно, в этом и отличие от секрет мага времен стандарта с теми же маназмеями (помню, что на 4-й им как-то убил). Зато какой-то взрывной, четвертый или даже пятый ход может оказаться фатальным для оппонента. Положительной стороной колоды будет ее гибкость, и там не только про сами секреты. И это опять же к вопросу о мете/наигрыше.
-
А если народное голосование по банам?
- 205 ответов
-
- 16
-
Да он и сейчас есть, просто состоит плюс-минус целиком из легендарок и не сказать, чтобы что-то мог. Дешёвый и боевой - секрет маг, агро прист, какие-то милл / миракл тони друиды, квестлайн лок, пиратрога. Есть ещё какие-то вариации на тему дх / тони дх, но это уже отдаёт маргинальщиной. Думаю, что секрет маг, агро прист и пират рога - три очевидных выбора. Не могу посоветовать ничего конкретного, т.к. никогда не пилотировал ни одну из них, был только на противоположенной части стола.
-
А его за что? Он вообще на коне
- 205 ответов
-
- 13
-
Аномалия. У любого потребителя продукта или сервиса есть цикл жизни с точки зрения производителя. Например, у футбольного болельщика это семь лет. Здесь важно отметить, что сама по себе формулировка "футбольный болельщик" достаточно размытая, но вообще в эти семь лет закладывается процесс от вовлечения до, собственно, прекращения активного посещения стадиона. Дальше большинство переходит в категорию пассивных. У магии раньше было две категории, но вообще у основной из них цикл жизни составлял два года. Здесь, правда, нужно отметить, что WotC со временем признали ошибочность такой оценки, но (а) мы говорим об оценке, существовавшей 1990-х - 2000-х, (б) а признание ошибки данной оценки случилось году эдак в 2015-м. Опять же нужно сделать оговорку, что маркетинговые стратегии WotC менялись довольно часто, даже внутри общего и постепенного ухода от соревновательной составляющей. Но вообще любой, кто играет в магию +- 20 лет, конечно, является исключением из общего правила. P.S.: вообще интересно посмотреть, как менялись продуктовые линейки, но в целом цепочка лет эдак 10 назад была примерно такой (по второй категории): 1) Шаг первый - стартовая колода в стандарт + лимитед. 2) Постоянное обновление колод на типочке на протяжении 2-4 лет. 3) Уход в модерн как ближайший неротируемый формат на 1-3 года. 4) Уход когда-то ещё или вообще из игры. Суммарный цикл составлял те же +- 7 лет.
-
Всё равно большинство стремится собрать оригинальные версии. И да, и нет. Есть безграничное число форматов, которые сегодня принято называть WotC-free. На эту тему комикс есть. Всего сегодня есть чуть больше трёх десятков групп по интересам, которые продвигают свои небольшие форматы.
-
Да нет, просто пионер с модерном сравнивать вообще дело постыдное. Если бы пандемии не было, пионер так бы и остался тем же самым шлаком, что и сейчас. Просто на безрыбье и рак рыба.
-
Новый - это, конечно, смешно. Проведём параллели: появился формат в 2019-м, скоро ему четыре года. То есть это где-то весна-лето 2015-го в жизни модерна. Тогда модерн практически вышел на свой пик: вышел второй ММ, рекордная посещаемость на ГП, чуть раньше модерн заменил легаси на второй день SCG Open'ов. Сравнительно недавно закрыли диг, круиз и под, разбанили тролля, но ещё есть твин и блум. Мета фантастически разнообразная: тут тебе и агрессивные стратегии - аффинити, бурн, инфект, дредж. Есть и прекрасные мидренджи - увр, джанд, джанк. Контроль тоже жив, есть несколько комбо - амулет, твин, шифт. Я не буду сейчас оценивать метагейм пионера и модерна, чтобы лишний раз не разжигать (хотя не стану скрывать, что данные по метагейму вызывают у меня отвращение). Но пионер популярен не потому, что он хорош. Он популярен просто потому, что он интереснее других доступных форматов. Не достаёт по охвату до модерна 2015, но всё равно неплохо держится. P.S.: на тему роста популярности премодерна. Да, в Чили премодерн любят, со своим банлистом играют.
-
Не удивительно, тест Роршаха не пройден.
-
Я так играл в HoMM 3 и "Проклятые земли", т.к. спецвыпуски "Страны игр" появились у меня до того, как родители купили компьютер.
-
Подобрал немножко.
- 306 ответов
-
- 30
-
Каждый день на твиче мы видим колоссальную разницу в количестве аудитории между HS и MTG. Не берусь судить по совокупной аудитории, но пример данной карты как раз про то, почему эта разница и есть. Абсолютно вся магия, за исключением каких-то отдельных сетов типа эльдрейна и лорвина, чудовищно мрачная. Ну назовите вы карту Sliver Grandmother! Сделайте какой-то прикольный арт! Даже белый цвет в магии, даже на примере CMM, даже там иллюстрации такие, что можно смело на красный или чёрный заменить, и никакой разницы не будет. Из плюсов: Выше эти иллюстрации критиковали, но здесь я вижу - вы уж простите меня за такие слова, никогда бы в жизни не подумал, что такое напишу - позитивную энергетику. Собственно, лучшее, что показали в сете - это данные версии карт.
- 306 ответов
-
- 33