Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Next_rim

Пользователи
  • Публикации

    1 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя Next_rim

  1. Эльдразям еще 8 эксклюзивных сол лендов завезли по сравнению с остальными стомпями, что как бы сказывается. Остальным стомпям приходится перебиваться макаками и моксами всякими.
  2. Еще одно доказательство того, что если можешь чалис или триню на первый, то дальше пофиг чем убивать.
  3. А кто-то из прошников уже юзал блинк дарков или батлов в ТвП? Киньте ссылок или наводок если кто видел.
  4. На ходе надо оставлять, очень сильно парит. На дрове по вкусу, зависит от сайда и есть ли что всайживать. Опп не может быть быстрее по определению т.к. мы держим пискипера только до выравнивания борда. ДнТ часто просто нужно +1-2 карты, чтобы фликернуть бордстейт в свою пользу. Пискипер это чаще всего фог на 1-2 хода, чуть реже это спеллскайт, еще реже это "упс ай вин". Карта дерьмо когда все средне или хорошо, но когда все плохо - может вытащить в 1 рыло (я очень много раз отскакивал против чудес, шардлесов, эмракулов, инфектов и даже TES с гоблом именно пискипером). ДнТ как раз не хватает таких вот карт (еще и туторящихся) чтобы вылезти из попкы. В качестве альтернативы в этом слоте вижу второго прелата или мангару. Они тоже могут вытащить партию в 1 рыло из самой задницы, и топдекать их часто приятно. Крусадер слишком честный и делает не все и не во всех матчах. Просто зачем порты и вастики, когда оппу нечего тапать?) Магус это карта против шардлеса в первую очередь. Пусть там шаманы и пусть ищет базик, но отрезать ему 9/10 манабазы одним дропом это оч ок. Ну и против земель под крышкой мамы или прелата заходит на отлично, что очевидно (хотя они умеют вылезать моксами и трекерами). Еще он бесполезен когда его не найти, т.е. играет только в сборке с комплектом рекрутеров. Окно под магуса часто очень узкое и ровно в 1 ход. Для любителей стабильности в этот слот предусмотрен Гидеон.
  5. Магус ок, но не серьезная карта. Против чар котик и каунсил.
  6. Джейлера тестил, он ок против чудес и что-то делает с макаронами и бугами. Кмк, гидеон делает больше в тех же матчах и менее уязвимый. Рекрутером такого искать никогда не буду, в половине случаев висп сделает что-то похожее, в остальных случаях буду искать прелата или мать. Крекдаун (и призон) дорогие, есть куда более демократичный meekstone, но тех в целом так себе. Проще положить универсальный вундер-каунсил, который по пути ответит на нульроды и прочие шляпы. Я сам играю Peacekeeper мейном. Он иногда лочит игру намертво (особенно страдает инфект), но чаще просто вынуждает оппонента отдать ремвал. Еще забавно ловить шоу или БР реаниматор в первой, и лочить чудеса, когда они уже сидят алл-ин в менторе. Еще стоит упомянуть Holy Light, штучка передает привет пироманту, эльфам, инфекту и ТНН. Рыбонек сейчас стало много, заиграл бант блейд и УР делвер, вполне себе тех. Сейчас перед ДнТ стоит две проблемы - чудеса и новый омни. С мираклами пока свое могучее плечо подставил прелат, выравнивая первую, + есть заточка в виде гидеонов. Омни стал похож на эльфов - 4 угла атаки + нам отрезали мать издав козилек ретурн. Нет универсального ответа на все сразу. Из старых техов рекомендую Seal of Cleansing. Лочим гризеля (ревокерами-иголками), с шоу ставим кленсинг с целью взорвать в респонс на тутор, сидим на каракасе. Такая раздача закрывает попу со всех сторон. Еще есть сборка с врунами, она отправляет омни в ад, но вруны плохо играют с остальным филдом. Матч с эльдразями ровный в первой, и очень сильно зависит от раздач пост-сайд. Какие-то сверхсекретные техи не нужны (хотя я им ставлю луну, да). Достаточно отсайдить бланки и всайдить ремувал (пасец, каунсил). В целом, матч в легкий минус, т.к. у эльдразей гораздо больше взрывных рук.
  7. Armageddon и все остальные похожие. Артефактный разгон отлично работает с Winter Orb. Если играть без стакса, то можно обойтись дорками или зеленым разгоном. Играть мультиплеерный ЕДХ совсем без разгона с такой курвой - это в режиме стальных яиц. Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil. Там нужен еще любой источник 4+ маны (Everflowing Chalice или Bloom Tender с генералом) + возможность фликернуть/перекастить Тефери (Например Vedalken Mastermind, который еще и со стасисом адъ творит). Итого бесконечная мана и активация всех плейнсвокеров + продров всей колоды. А там жтмс, который всех тут же миллит.
  8. Не увидел главных карт колоды - Tangle Wire, Everflowing Chalice. Все же я бы собирал в стакс, а не гудстаф. Когда ты вывалил волкеров, лучший спосом их прикрыть - это залочить стол по мане (т.к. волкеры и генерале ману не требуют). Соответственно докладываем орбы, БГ меч и тюторов под них. Туда же отлично заходят геддоны. Вывалил парочку, шлифанул, получил дикий адвантаж. В департаменте разгона огромные провалы, а точнее его нет. Тот же древохуй и прочие маналиты. Или хотя бы дорками (Bloom Tender тут адъ творит). Да даже культя и фарсики заиграют. Комбы какие-то мутные, лучше оставить одну хорошую и синергичную с генералом и основным планом на игру. Например тефери с маской и чалисом. Плохо с кантрипами и контрой. Соответственно сюда сильванку и прочие хорошие. Манабазу не смотрел, но по сути колода УГ с белым и черным сплешем. Белый тут нужен для тютора, враса, геддона и белых волкеров (где большая элспет, кстати?). Черный - только тюторы (пульс, пердид, токсик и некра по вкусу). Черного очень мало, белые косты есть и ВВ, поэтому надо решать, что оставить. В идеале мы на третий должны собирать ВУБГ для каста генерала, а дальше иметь УУ и ГГ для цементирования + В и Б для тюторов за локом. Идеальный план на игру - ленддроп + дорк(/разгон/камень), Т2 чалис на 1, Т3 генерал аптикаем чалис, Т4 волкер и винтер орб/провода/геддон.
  9. Скажем так, если ДнТ раздал себе синглтон пискипера в руку с крышей мамы, поставил это все по курве, и не отхватив по дороге дикей или ваншот с ордера, то все ок. Но это справедливо для большей части рук ДнТ. Если эльфы в свой 3-й не убивают, то у них начинаются очень разнообразные проблемы, и пискипер далеко не первый в этом списке.
  10. Цензор вырубал зенит и ордер. Сейчас издали контейнера, который круче. Третий винкон эльфов - это через глимпс, который лечится канонистом. Четвертый (самый редкий и самый трудновытаскиваемый) - это тупо бегемот с руки через гайку. Пискипер это о двух концах. С одной стороны нас не порят, с другой стороны мы сами не можем коннектить джиту. А еще там комплект шаманов, которые могут и через пискипера. Канонист спасает только от глимпса по большому счету, а еще он артефакт и отлетает от зенита за сагом.
  11. Из инфекта там только крыса за 3 нужна, которая на етб раздает всем по пйзону, зачем что-то еще?
  12. Когда задушу жабу - положу. Из дорогого еще табер можно. Крипт, волт и монолит тоже в ту же категорию.
  13. Если с шоу ставят не омни, то миллион ответов. На дрове - каракас, игла в гризеля, сворд в гризеля (не говоря про наши плюшки с шоу). На ходе все вышеуказанное + талия, канонист, контейнер, варпинг, ревокер в гризеля. С самого шоу можно поставить пискипера. Если ставят омни, то игла на гризеля + с шоу можно поставить прелата или канониста. Висп останавливает омни-эмракул на ход, но не останавливает муравьев. Котик то же самое, но больше, чем на ход. Канонист с шоу вырубает муравьев, но не вырубает эмракулину. В принципе канонист + пискипер + прелат на ремувал это хардлок для сники. Самой сникой сейчас почти не играют (отсайживают), для шоу это самый ненадежный план против ДнТ. Брич аналогично. Т1 шоу в снику с планом дать в щщи двумя большими против ДнТ почти не работает, поэтому т1 так делать не будут. Там есть только окно под эмракула, чтобы обыграть каракас, но в итоге ДнТ теряет только 15 хитов и каракас (ну может быть первый дроп еще), а сника с пустой рукой. Против других т1-т2 комб действительно мало ответов. Помоечные проще, там половина отлетает от суржика, вторая половина не выигрывает против резолва рип или не может через талию. ТЕС напрягает только если исполняет в тендрилс сразу, гобло можно и порейсить с какой-нибудь джитой (много раз рейсил на ходе турн 1 воренс). Для всяких белчеров и дреджей мы бай к сожалению, но есть надежда, что остальные 99% синих игроков турнира не пропустят их дальше. Инфект против Днт в турн 2 редко может, это ему надо быть на ходе и раздать себе голдфиш с крышкой. Во-первых мы умеем Т1 ставить блокера, во-вторых умеем сидеть на сворде. Быстрые раздачи эльфов почти не обыгрываются, но к 3-му у нас уже каждая первая карта что-то делает. THC с джитой отпраляет эльфов в ад. Но эльфы все же это не т1, и очень редко т2 комбо. Сейчас очень мутно выглядит матч с БР реаниматором. Он умеет т1 с ритуала вынимать сворд/мать и ставить бивня. Радует то, что им нечем поконтрить рип или контейнера, и что всяких чанселоров можно и порейсить/отблокаться, особенно если мы на ходе успели пропихнуть виаль. P.S. с даты издания рекрутеров 21-11-1 по матчам моим листом (регуляры + оупен, ID в топе не считал).
  14. После небольших тестов остановился на такой версии: Teferi, Mage of Zhalfir. Стакс: 1 Stasis 1 Smokestack 1 Mana Vortex - под вопросом, мутный тех 1 Knowledge Pool Ломаем симметрию: 1 Turnabout - под стасис 1 Vedalken Mastermind - под стасис 1 Venser, Shaper Savant - под стасис 1 Chronatog Totem - под смоукстак 1 Sundial of the Infinite - под смоукстак 1 Teferi, Temporal Archmage - под стасис 1 Capsize - под стасис Кантрипы, туторы и дров: 1 Brainstorm 1 Dig Through Time 1 Fact or Fiction - не очень нравится, т.к. работы с помойкой почти нет. 1 Gush 1 Impulse 1 Muddle the Mixture 1 Mystical Tutor 1 Telling Time - не нравится. Хочется сюда трансмут артифакт, но дорого. Или синктвайс. 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Tezzeret the Seeker 1 Treasure Mage 1 Fabricate 1 Merchant Scroll 1 Ponder 1 Preordain 1 Reshape 1 Serum Visions 1 Treasure Cruise Утилити: 1 Cyclonic Rift 1 Solemn Simulacrum - здесь должен быть какой-нибудь монолит. 1 Torrential Gearhulk - положил потому что был, но он внезапно люто заиграл и заадвантажил. Пока оставил. Контра: 1 Clash of Wills - я положил ее потому что была, и вдруг она заиграла, да так годно, что доложил все аналоги 1 Condescend 1 Power Sink 1 Syncopate 1 Counterspell 1 Cryptic Command 1 Foil 1 Force of Will 1 Logic Knot 1 Mindbreak Trap 1 Misdirection 1 Pact of Negation 1 Rewind 1 Swan Song 1 Trickbind - не уверен, что нужен. Разгон: 1 Coldsteel Heart 1 Cultivator's Caravan - тут должны быть крипты и т.д. 1 Darksteel Ingot 1 Everflowing Chalice 1 Manalith - тут должны быть крипты и т.д. 1 Mind Stone 1 Sapphire Medallion 1 Sky Diamond 1 Sol Ring 1 Worn Powerstone Земели: 1 Ancient Tomb 1 Buried Ruin 1 Cavern of Souls 1 Darksteel Citadel 1 Flooded Strand 1 Forsaken City 1 Inventors' Fair 23 Island 1 Misty Rainforest 1 Polluted Delta 1 Reliquary Tower 1 Riptide Laboratory 1 Scalding Tarn 1 Seat of the Synod 1 Temple of the False God 1 Tolaria West Комба: 1 Deadeye Navigator - вообще тут лучше кольца и монолит, наверное. Или пилипала. Но с гирхалком и венсером творит адъ. 1 Peregrine Drake 1 Rishadan Footpad - тут должен быть за 3, или другой винкон под бесконечную ману. В целом доволен. Контры вагон, штормы не пройдут, сидим на открытой мане, мелочь блочим тефери, крупняк терпим. Турн 5-6 реально залочить стол с крышкой, и потом 2 года выигрывать.
  15. Играю ПвЗ скайтоссом с ~релиза игры, до середины МЛ пацаны просто не знаю че делать. Под конец WoL имел винрейт билдом под 100%, сейчас где-то 55-60. Мне один ГМ Imperial Fist с NA показывал на мне почему билд не работает при IQ оппонента выше 0. Проигрывает всему, а особенно затаймленой 3/3 ультре. Когда у тебя 6-8 +2 батонов, 8 газов, есть шторм, и это все ничего не делает, хочется удалить игру. Там единственный аут задефать это мамашип и снайпить сиров, но так ты отдефаешь только одну базу из трех, и потом с базы никогда не выйдешь. Еще не работает нигде, кроме как в ПвЗ на больших картах.
  16. Фигасе, линок и лузира живы еще.
  17. Если вдруг кто не в курсе - в норе маленький магазин, и игра по факту идет на фуд корте перед магазом. Бонус - можно брать в палаточках пивандрий. Минус - вокруг шарится мутный народ с булками и бургерами (хоть народу не много, ТЦ новый и почти пустой).
  18. Вчера (и на выходных) залез в анракед ладдер Wings of Liberty. Такая ностальгия, такие карты раньше были...подропал с прокси робо на донбрейке, поавианосил на акилоне, пофорсфилдил на охане...
  19. Я тоже когда-то думал, что турниры это зло, т.к. там есть какие-то правила, и у всех куча рарок за донат. Потом попробовал настоящего рубилова (DCI, как положено, для нашей провинции это было в новинку), и уже не смог соскочить. Из нашей компании кухонных магов я единственный, кто подсел на компотитив. Из-за этого развалилась наша кухонная тусовка, т.к. я стал заносить настоящие дечки на посиделки, а не лютые отвары "на спиритах". Фан от кухни он свой, но вкус победы на настоящем турнире из кучи прошников не заменить ничем, особенно если ты натопдекал рогуе отваром против тировых.
  20. User Map Settings. Кастомки, аркада, моды...как их еще называют? Разные доты, короче.
  21. МЛ и фотонками брался, не в этом суть. При нормальной фундаментальной макро-игре в МЛ было непросто.
×
×
  • Создать...