Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    14 037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    180

Все публикации пользователя Nazar

  1. Когда-то давно читал очень грамотную статью от одного из прошников, называвшуюся - привычка побеждать. Так вот положив это чтиво на свой собственный опыт, я могу точно сказать, почему такип полосы возникают и продолжаются лично у меня. Возможно будет полезно... Причин, которые обуславливают такие последовательности всего три: 1. Декчойс 2. Недостаточное количество практики 3. Неверная оценка ситуации Подробнее: 1. Декчойс определяет, на самом деле, огромную часть твоих результатов. Есть несколько стадий, начинается все с того, что вы перестаете нетдекать прошников (по разным причинам) и начинаете искать более необычные сочетания карт, билдить что-то сами. В результате получаются манабазы, которые подводят (хотя вы себе в этом никогда не признаетесь, ведь есть 100000000 других причин), субоптимальные карты, которые вам просто нравятся и колоды с псевдодвижками, которые впринципе не могут против половины формата. Последствия - фрустрация, которая возникает из-за постоянной подмены понятий и искажения причинно-следственной связи, ведь не мог же я побилдить кривую манабазу за столько недель тестов в самом деле?! Это все флуд, скрю и оппоненты-лакеры! Вторая стадия наступает, когда вы начинаете понимать истинное положение вещей. Тут два пути, либо вы продолжаете все это делать, потому что вам доставляет удовольствие создавать деки или разок за турнир убить оппонента особенно извращенным образом, либо вы ищете команду и начинаете много работать, чтобы выйти на оптимальные листы и иметь много практики. И тут мы подходим к пункта два. 2. Практика... В нашем комьюнити получить левелап, играя турнирный констрактед, практически невозможно. Уровень игры в среднем невероятно низок, относительно мирового - просто практики нет, потому что нет крупных турниров в зоне финансовой и географической доступности. Есть модо, но тут всплывает другая проблема - теститься и в модо, и в реале неполучается. Часто результаты дают прямо противоположные впечатления. Связано это (дальше строгое имхо) с двумя вещами: шафлер в модо, работающий на несовершенных и, прямо скажем, неподходящих для выборки такого размера, алгоритмах, часто создает игры похожие одна на другую, топдеки иногда можно просчитать как принтраны, особенно играя в 61 карту. Например, если пошафлить себе деку фонарем и в ней осталось не больше 3х милстоунов(шредеры и колокольчики), на топдеке всегда будет именно колокольчик (выборка 30 измерений, ни одной ошибки) Другой вопрос что среди таких секвенций, почти не бывает тех, которые бы я реально хотел подровать. Ну или мне не попадалось, например. Это не то чтобы принципиально влияло на исходы игры, но условность рандомизации поощрает определенный вид колод, которые доминируют мету. В итоге в модо и в реале вы играете в разную магию... Еще я наблюдал не один раз падение уровня внимательности у игроков, пересаживавшихся в мо. Это бывает не со всеми, но тем не менее. В итоге получается, что нормально тренироваться нет возможности вообще, если не тратить миллионы денег на разъезды по гп.( Тут посоветовать особенно нечего. Я считаю, что пока не появится серий аля ссг или доступных гп в количестве хотя бы раз-два в месяц, констрактед в нашей стране останется на дне. Лимитед другое дело. Но речь не об нем.) Вкратце: ищи или создавай команду, тесть в узком кругу хорошо играющих людей, больше разъезжай по ивентам. Я вот точно знаю, что я не играб столько, чтобы свести проявление скою/флуда до медианы. 3. Оценка ситуации. Это вообще беда любых игр, в которые играют социопаты вроде нас поскольку игра в целом воспринимается не как соревнование, а как игра, возникает некоторый диссонанс между вероятностью исхода партии и твоим ожиданием. Если просто: нигде не написано, что тв вообще хоть раз должен выиграть. Это не нинтендо, это вроде как профессиональный спорт. Тащат только те, кто в спортзале 24/7, причем не просто офп и молотит грушу, а занимается с крутым тренером и спарринг-партнерами. В противном случае начинается типичная проблема самообучения: "эта линия правильна, потому что я не нашел неприемлемых исходов ее развития". Ну и в итоге ты такой базовый 33333-22222 по матчам... И то только если ты и вправду неплохо играешь. Неправильная оценка начальных условий ведет к принятию совершенно неправильных решений. Неверным кипам, необоснованно рискованным действиям, неуместным майндгеймам. Я вот многое из этого делаю регулярно, причем часто только потом понимая всю соль ситуации. Если хочешь начать чаще побеждать - надо менять парадигму развития. Но тут мы возвращаемся к пункту 2. Без команды уже(!) классных игроков, ничего не выйдет... Как итог: можно на титанияческом объеме лимитеда создать местные спайки (пример -Бутаков), но это не сделает тебя успешным констрактед игроком. В лучшем случае, будешь держаться чуть выше медианы. Если ты хочешь реальных результатов - нужна классная команда и самодисциплина в выборе колод и игре. Если мы считаем, что этотневыполнимая задача: просто играй в свое удовольствие.) собери деку, которая тебе доставляет, играй фановые форматы, делай прикольные вещи и не напрягайся с компетитивностью головного мозга как некоторые.) Если вдруг найдешь третий путь - обязательно поделись! Я вот за много лет не справился
  2. Работа утащилана туманный Альбион. Похоже что до следующего вторника не вернусь. Так что wmcq мимо меня... Не то чтобы я всерьез расчитывал его выиграть, но жалко все равно:(
  3. Nazar

    [DTB] BGx Midrange

    Все правильно понимаешь. Будет два тригера с поломанной горы на 6.
  4. охох, вот это ты прям глубоко копнул... у меня прям скупая мужская слеза покатилась по щеке...
  5. в первом посте под спойлером)
  6. вообще новая компания меня немного смущает... есть такое нехорошее ощущение, если вы понимаете о чем я....
  7. на следующий четверг надо спрашивать кого-то из ребят - меня не будет, я -таки получил визу) впринципе есть разные вариации огней, мэднессов и атогов, есть моноблю скай,астрал слайд и еще разного. Лучше всего говорить про конкретные даты, тогда будет проще выбрать из свободных дек)
  8. Сегодня было 8 человек за первым столом турнир закончили астрал слайд и дарк огни.) Очень ждем уже людей!! Хочется играть 4 тура.) если что, дечки есть, спрашивайте. Мета была такая: 1 squirrel-opposition 1 bug opposition 1 dark fires 1 ug madness 1 pyratog 1 terract 1 junk arena 1 rw slide
  9. Слушайте, ну неужели так сложно прикрутить к любому крану вординг сюржика, а ?... Ну джва года жду уже! Дайте небазовые земли кранить!
  10. все дороги ведут в плохой и рандомный модерн.)
  11. Nazar

    [DTB] Naya Burn

    я с этим согласен.) я поэтому и поинтересовался, может кто-то тестил какие-то прикольные репитбл демейдж опции кроме лаваманта вместо существ? в теории все понятно. На практике интересно.
  12. Nazar

    [DTB] Naya Burn

    Ага, как раз тебя ожидал в этом топике.
  13. Nazar

    [DTB] Naya Burn

    никто не пробовал molten vortex? чисто теоретически он превращает все плохие топдеки в хорошие. Но, само-собой больше 1-2 играть не стоит. Просто вспомнились времена слая, когда все играли комплектом курсед скролов, позволявших превращать горки в повреждения.
  14. Напомню, что уже сегодня состоится очередной дейлик по хисторику.) приходите у нас весело! Внезапно мне все еще не дали визу, поэтому и я тоже буду.
  15. Хмм.. Возможно меня всю жизнь обманывали, но я привык считать, что определенность наступления события делает расчеты проще, чем любая неопределенность... Сначала ты говоришь, что в хс есть четкое разделение на матчапы и понятный винрейт в определенных матчапах, а потом, что в модерне дечку под мету подобрать проще. Логика осталась где-то в другом, месте, судя по всему. Я бы предложил скипнуть разбор на примерах, сдается мне где-то тут рядом в интернетах валялись учебники по комбинаторике и терверу. Пойду перечитаю и напишу Холлу с Виленкиным рецензии, что есть у меня знакомый на форуме, так вот надо вам у него проконсультироваться, а то что-то вы явно не шарите... По поводу геймплея, спасибо, конечно за ответ, но я все-таки надеялся на некоторое объяснение, а не на констатацию того факта, что хс огонь - модерн прелесть. Поэтому и попросил Женю объяснить поподробнее. Само-собой, я не знаю тонкостей, я ж не играю в него. Но информация о их наличие никак не приближает читателя к пониманию происходящего.
  16. ну я в общем не совсем об этом. С комбинаторикой множеств, сожержащих 3 переменных при двухзначном числе возможных значений, я думаю большая часть людей с высшим образованием справляется без проблем. Меня больше интересовало изменился ли геймплей и насколько там фактор рандома значим, если с магией сравнивать, например?
  17. ну ясен пень, что Коте вернется. болас же дальше лол, а у Аджани зуд в одном месте от одного упоминания коровки. Лилиана: "О, смотрите - Теззерет!" Аджани (где-то на друго м краю мультиверза): "Ун момент."
  18. Я честно не понимаю, почему все вокруг отрицают очевидное. Это адвантажный волкер за 4. Как писали классики, не надо курить новые деки - кладите хорошие карты в старые деки сначала. Так вот в модерне есть куча оболочек, в которые эта чандра навскидку прекрасно ляжет. Зачем изобретать велосипеды с боросами и прочей лабудой?
  19. А ты не мог бы вот это пояснить? Я в хс пробовал играть с его выходом, так как старый вовер, так вот мое мнение на тот момент сложилось примерно такое: чуть сложнее чем играть в кости, адово рандомная и совершенно тупая игра с минимальным Инсайтом. Но именно это, судя по всему дало ей толчек в рядах стримеров. Такой кликер в карточном мире. Но я с тех самых пор не притрагивался даже, так что интересно послушать.
  20. Аааааа модернплохой# опять вы за старое)) есть предложение, кстати. Давайте устроим запись матчей уже с крупного турнира и попрбуем поразбирать игру пилотов, чтобы сразу было наглядно понятно, кто топдекает и прклит, а кто косячит. Причем, желательно, чтобы камера смотрела только в одну руку, дабы не было искушения капитанствовать.) я бы сделал сам, но камеры нет пока, есть опция замутить такое?
  21. Очевидно, что обыск проводили у оппонента из первого раунда. Надо было догадаться...
  22. ясно-понятно, пойду учиться играть.
  23. показывает она их прекрасно. В лейте на 15 землях вообще отлично показывает в УРХ.
  24. т.е. урх контроли у нас играют только от контры, а гриксис с2 снарами на 75 карт, например уже не урх контроль. Ну ладно.. Ну и так навскидочку, раз тут с фантазией негусто - чандра умеет показывать врасы и других волкеров, я слышал, а также кантрипы и земли. Учитывая, что УВР, например самая богатая на скрай среда, сделать так, чтобы НЕ показывать с нее контру, по моему вообще не сложно.
×
×
  • Создать...