В общем, пока моё желание написать отчёт борется с моей ленью и усталостью, я пока отпишусь по билду, которым играл на Кубке Топдека, и своих мыслях по поводу некоторых карт.
Такой вот лист был на Кубок Топдека:
+
Lands (24):
2 Emeria, the sky ruin
2 Mistveil plains
2 Hallowed fountain
3 Temple garden
2 Plains
1 Forest
1 Stirring wildwood
4 Windswept heath
4 Flooded strand
1 Gavony township
1 Ghost quarter
1 Cavern of souls
1cc (13):
4 Path to exile
4 Martyr of sands
2 Serra ascendant
1 Weathered wayfarer
1 Thraben inspector
1 Kami of false hope
2cc (8):
4 Squadron hawk
4 Glittering wish
3cc (6):
4 Renegade rallier
2 Proclamation of rebirth
4cc (7):
4 Ranger of eos
3 Supreme verdict
6cc (2):
2 Sun titan
Sideboard
1 Hex parasite
2 Relic of progenitus
1 Life from the loam
1 Qasali pridemage
1 Pride of the clouds
1 Gaddock Teeg
1 Meddling mage
1 Supreme verdict
4 Leyline of sanctity
1 Sigarda, host of herons
1 Ugin, the spirit dragon
Основная идея была в том, чтобы мейном исполнять максимально стандартный план Мартиры - стабилизация по хитам и спокойный гринд через реанимацию. В этом плане очень хорошо заходят Sun titan (будем называть его Кэпом) с Emeria, the sky ruin, который вместе дают отличный CA движок. В последнем сете так же появился Renegade rallier (Поняш), который в правильном билде, построенный на Револте (а Мартиры и инспектор с Ками у нас тоже запускают револт) позволяет вытворять чумовые вещи. Возможность крутить его заодно с Капитана так же прибавляет этой карте веса. Оснвная фишка Поняша - он даёт Card selection с одновременным CA, при этом оставляя после себя тело 32, если не больше. И такой вариант позволяет одновременно гриндить (что важно для колоды, как контроля), при этом наращивая борд и достаточно быстро и надёжно убивать (с чем у Мартиры иногда бывают проблемы). В общем карта просто божественная.
На всё остальное, чего нету мейном ответа или его не хватает - есть Master card Glittering wish, который позволяет достать из сайда дополнительные ответы, либо качественные угрозы. Раз мы затронули тему Виша, то рассмотрим тогда сайдборд.
Hex parasite - стандартный, туторящийся ответ на мироходцев оппонента.
Relic of progenitus - изначально планировался Wheel of sun and moon, но мне хотелось более гибкого и чёткого плана на хейт кладбища оппонента, поэтому выбрал печеньки. К сожалению, впечатления о них у меня остались негативных и в будущем планирую играть Wheel of sun and moon
Life from the loam - раскрыть себя карта не успела, т.к. контролей почти не встречал и релики мешались, но потенциал собирать Эмерию и защищать манабазу, заодно набивая в кладбище существ под реанимацию выглядит вкусной.
Qasali pridemage - этот котик смотрится классно с поняшами и капитанами, но, к сожалению, я почти никогда не хотел его искать, т.к. всегда было несколько целей и Fracturing gust смотрелся бы лучше. Но я всё ещё верю в его потенциал, поэтому пока держу в сайде.
Pride of the clouds - карта чисто против тяжелых контролей. К сожалеению он мне не понравился, т.к. таких контролей не встретилось, а против ругих колод тратить ход на птичку 11 желания нету никакого...
Gaddock Teeg - дядюшка Тиг расскажет сказку на ночь и защитит нас от комбы. Правда, комбу не встретил и дядюшка не сильно пригодился.
Meddling mage - группа поддержки дядюшки Тига, иногда его заменяет (в случае со штормом), иногда хочется искать его, чтобы не поконтрили его с Каверны (он обладает подтипом Человек).
Supreme verdict - хочется второй в сайд и мейном заменить на 1 Wrath of god. Иногда просто не хватала враса под второй Виш.
Leyline of sanctity - ожидал много колод с дискардом и Валакут колод, но... не срослось. Почти не пригодились (сайдил их в основном против Абзана, но там и без них играть можно). Точно выкину под текущую мету.
Sigarda, host of herons - королева этой колоды. Защищает нас от свидетелей Эмракул, умеет отлично убивать и защищать. Искал её с Виша очень часто.
Ugin, the spirit dragon - стандартный убийца мидрейнджей. С учётом мейновых капитанов и поняш, собрать под него 8 земель не составляет больших проблем.
Собственно, вот так.
Впечатления о колоде после Кубка строго положительные - такой билд может и справляется со многими колодами, плотность за счёт Вишей и Поняш возрасла в разы.
Собственно по следующему билду у меня пока что такие наработки (в основном по изменению сайдборда и Виш зоны в частности):
+
Lands (24):
2 Emeria, the sky ruin
2 Mistveil plains
2 Hallowed fountain
3 Temple garden
2 Plains
1 Forest
1 Stirring wildwood
4 Windswept heath
4 Flooded strand
1 Gavony township
1 Ghost quarter
1 Cavern of souls
1cc (13):
4 Path to exile
4 Martyr of sands
2 Serra ascendant
1 Weathered wayfarer
1 Thraben inspector
1 Kami of false hope
2cc (8):
4 Squadron hawk
4 Glittering wish
3cc (6):
4 Renegade rallier
2 Proclamation of rebirth
4cc (7):
4 Ranger of eos
2 Supreme verdict
1 Wrath of god
6cc (2):
2 Sun titan
Sideboard
1 Hex parasite
1 Dryad militant
2 Life from the loam
1 Wheel of sun and moon
1 Qasali pridemage
1 Gaddock Teeg
1 Meddling mage
1 Detention sphere
2 Supreme verdict
1 Fracturing gust
1 Sigarda, host of herons
1 Ajani Unyielding
1 Ugin, the spirit dragon
Dryad militant - добавил эту девочку, чтобы проверить её в деле. Основное предназначение - хейтить Шторм, но есть некоторые сомнения по поводу этого слота в свете Мемага. Её большой плюс - она возвращается с Прокламации. Но слот спорный.
Wheel of sun and moon - как писал выше, хочется односторонний туторящийся грейвхейт. Может помочь против милл колод.
Detention sphere - иногда ловил себя на том, что иногда хочется универсальный ответ на специфические карты. Хоть мне не нравятся О-ринг карты, но с Капитанами можно и опробовать.
Fracturing gust - Квазалец не может - Гаст поможет! Очень часто слишком много целей и надо их ломать все сразу. В случае с Квазалем получается 1 занятый лишний слот, который можно было бы применить на другие карты, но пока не уверен.
Ajani Unyielding - хотелось какого-нибудь хорошего туторящегося мироходца в эти цвета. Есть вариант ещё с Ajani, Mentor of Heroes, стоит чуть дешевле и помогает лучше убивать, но. С маной проблемы обычно нету, поэтому разница в одну ману не критична. Плюсовая абилка на CA у большего Аджаньки смотрится лучше, т.к. он ещё даёт нам в руку спеллы, а это может быть критичнее. Плюс больший кот умеет защищать стол (вторая способность СтП), что мне видится более ценной, чем способ навалить каунтеров на существ, которых может и не быть. Ну и больший котик просто имеет большее кол-во лояльности и растёт быстрее.