-
Публикации
4 526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Lear
-
В чужом глазу соломинку видеть,в своём - бревна не замечать. Удачи с конструктивным нытьём. Соглашусь. Мануальный плюсик.
-
Вот почему. Хотите изменений - творите их, а не других раздражайте бессмысленным нытьём.
-
В общем, по изменениям: Open the armory на Steelshaper's gift (тут очевидно, разница в 1 ману) Restoration angel на Braids, Cabal Minion (отдам приоритет Брейдс, ибо с доп. токеногенератором и Айли под луком будет лучше контролировать стол, чем разовый эффект под некоторых существ Рестора) Hex parasire на Cryptbreaker (на счет него не уверен - он довольно медленный, нету других зомбей с него, хотя с другой стороны с помощью него есть куда утилизировать плохие карты и будет по праздникам карточки дровать) Thalia, Heretic Cathar на Ophiomancer (Больше токеногенераторов богу токеногенераторов! Дестач релевантнее во всех стадиях игры, в то время как Талия хороша в начале по большей части) Reflecting Pool на Viridian Longbow (Не знаю что убрать, чтобы положить лук. Но смотрится лук очень вкусно, учитывая, что он туторится многими картами) (пришлось срезать 1 землю, ибо не знаю что убирать) И получилось вот так: General: Ayli, Eternal Pilgrim + Creatures (26): 1 Kambal, Consul of Allocation 1 Brimaz, King of Oreskos 1 Linvala, Keeper of Silence 1 Mangara of Corondor 1 Aven Mindcensor 1 Dark Confidant 1 Recruiter of the Guard 1 Ethersworn Canonist 1 Grand Abolisher 1 Ranger of Eos 1 Leonin Relic-Warder 1 Mother of Runes 1 Pack Rat 1 Selfless Spirit 1 Sin Collector 1 Spirit of the Labyrinth 1 Stoneforge Mystic 1 Tidehollow Sculler 1 Weathered Wayfarer 1 Eldrazi Displacer 1 Cataclysmic Gearhulk 1 Thought-Knot Seer 1 Braids, Cabal Minion 1 Cryptbreaker 1 Ophiomancer Planeswalkers (4): 1 Elspeth, Knight-Errant 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Liliana of the Veil 1 Sorin, Solemn Visitor Enchantments (6): 1 Banishing Light 1 Phyrexian Arena 1 Rest in Peace 1 Land Tax 1 Oblivion Ring 1 Bitterblossom Artifacts (6): 1 Sword of Fire and Ice 1 Sword of Light and Shadow 1 Umezawa's Jitte 1 Crucible of Worlds 1 Batterskull 1 Viridian Longbow Sorcery (12): 1 Demonic Tutor 1 Inquisition of Kozilek 1 Thoughtseize 1 Steelshaper's gift 1 Vindicate 1 Armageddon 1 Ravages of War 1 Duress 1 Hymn to Tourach 1 Wrench Mind 1 Gerrard's Verdict 1 Council's Judgment Instants (8): 1 Anguished Unmaking 1 Path to Exile 1 Swords to Plowshares 1 Enlightened Tutor 1 Malicious Affliction 1 Unexpectedly Absent 1 Tragic Slip 1 Blessed Alliance Lands (38): 1 Westvale Abbey 1 Arid Mesa 1 Barren Moor 1 Bloodstained Mire 1 Bojuka Bog 1 Cavern of Souls 1 Caves of Koilos 1 Command Tower 1 Dust Bowl 1 Eiganjo Castle 1 Fetid Heath 1 Flagstones of Trokair 1 Godless Shrine 1 Isolated Chapel 1 Kor Haven 1 Marsh Flats 1 Mistveil Plains 1 Polluted Delta 1 Polluted Mire 1 Scrubland 1 Secluded Steppe 1 Shambling Vent 1 Tainted Field 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Vault of the Archangel 1 Verdant Catacombs 1 Volrath's Stronghold 1 Wasteland 1 Windswept Heath 2 Swamp 1 Windbrisk Heights 3 Plains 1 Concealed Courtyard 1 Flooded Strand 1 Shizo, Death's Storehouse Потестирую сборку и отпишусь Думаю ещё отказаться от циклеров в пользу базиков. Не уверен, что цикл лишних земель сильно поможет, тем более, что нету лома.
-
Насчет зомбей подумаю, мысль интересная, спасибо =) Пак рат очень хорошо себя показывает - если его не убить - он может довольно быстро закрывать партии (особенно с КА энжайном каким-нибудь) и хорошо проедается под Айли за счёт растущего P/T. Спасибо, что заметили. Просто в начале декбилдинга думал класть тулбокс с реанимацией (от которой отказался в последствии), из-за чего Армори и остался. =) Заменил на гифт. Плохо оказывает давление на оппонента. Способов самому адвантаж получать есть, а нужно больше карт, как влиять на ресурсы оппонента. В ЕДХ -2-1 очень слабо выглядит, кмк. Понял. По тестам Tainted Field довольно часто работал, плюс он даёт (условно) 3 цвета маны - на эльдразей, что немаловажно для определённой части колоды. Mistveil Plains нравится тем, что карты, которые можно натуторить, можно снова в колоду убрать и найти их. Земельки через Wethered wayfarer, АртефактыЭнчанты через белый тутор и т.д. А вместо чего, например? Просто из спорных лотов ремувала у меня Malicious Affliction и Tragic Slip. Хоть они и условные, как и ГФТТ, но у них эффект посильнее, кмк. Кстати да, лук и правда с Айли очень интересным выглядит. Надо будет попробовать. Спасибо за идею =) Хотя чарка, конечно, манаэффективнее, но лук ищется большими способами. Вот да, о таком совсем забыл. Над Braids, Cabal Minion тоже подумаю, учитывая, что со 2-м тафнессом она туторится... Спасибо. Скуллкламп не стал класть, т.к. в колоде всего 2 подходящих под него токеногенератора, и всего 926 существ с 1 тафнессом, часть из которых проедать не очень хочется. Если добавится Офиомансер и зомби, то подумаю куда его положить. Спасибо за идеи и помощь! Буду обмозговывать идеи и переделывать колоду дальше. Я тут ещё о Ink-Eyes, Servant of Oni вспомнил. Стоит ли её пробовать?
-
Видел, ка киграет Папо Карло, да и против него поиграл. Мне не нравится, что с ним приходится класть карты типо сестёр, которые сами по себе довольно слабые, а Папа Карло сам всех проблем не решит. Поэтому выбор упал в пользу Айли, как более гибккой карты. О Мартирке думал, но вреда от переделывания колоды под моноВ с БВ картами больше, чем просто играть в БВ мидрейндж (по аналогии в Dead Guy Ale в модерне). Из описания выше я не стал класть сестёр и просто дрейн карты, т.к. большая часть из них просто ванильные писечки, которые сами по себе имеют достаточно слабый p\t, в то время как в тех же слотах лежит либо хейт, либо ответ. С оппонентом всё же хочется больше взимодействия, чем ставить ванильных существ. Обзедата класть не стал - просто нет слотов и курва у колоды довольно низкая, позволяя играть манаэффективно. Из 4+ дропов карты делают только совсем что-нибудь специфическое, чего нету у обычных мишек. С бобов вполне комфортно игралось. Курва низкая, возможность хиты восстановить есть, ремувал (чтобы убить себе боба) тоже есть. По той же причине, что и с сёстрами, не стал их класть, т.к. хочется ставить мишку, который что-то делает с оппонентом и пытаться его убивать через это. Плюс для надёжных рекурсий пары синглтонов слишком мало, а текущие карты могут работать сами по себе. (там есть ещё ограничения в виде большого кол-ва карт, ставящих токены, антенн и прочее, что сильно портит колоду, т.к. сами по себе они мало на что способны)
-
Стоит общее кол-ве заменить или просто небазовые поменять на допю равнины с болотами? Просто большая часть игр с красными колодами проходит максимум на 5 землях.
-
Всем привет! В связи с изменением правил в ЕДХ (20 жизней, вместо 30), решил побилдить колоду в одном из своих любимых сочетаниях цветов - BW. Почему я выбрал эти цвета? А потому что в этих цветах находятся наиболее гибкие ответы в формате и оставшиеся лучшие тутора, которые критичны для 100-карточного формата с синглтонами. Из всех возможных генералов выбрал Айли по следующим причинам: это отличный второй дроп с релевантными способностями, она умеет давать жизни (что немаловажно в аггро мете), у неё есть смертельное касание (позволяя разбирать любые туши), У неё есть Анмейкинг мод, который позволяет разбираться с большей частью угроз в игре. Итого пришёл пока что к такому листу: General: Ayli, Eternal Pilgrim + Creatures (26): 1 Kambal, Consul of Allocation 1 Brimaz, King of Oreskos 1 Linvala, Keeper of Silence 1 Mangara of Corondor 1 Thalia, Heretic Cathar 1 Restoration Angel 1 Aven Mindcensor 1 Dark Confidant 1 Recruiter of the Guard 1 Ethersworn Canonist 1 Grand Abolisher 1 Hex Parasite 1 Ranger of Eos 1 Leonin Relic-Warder 1 Mother of Runes 1 Pack Rat 1 Selfless Spirit 1 Sin Collector 1 Spirit of the Labyrinth 1 Stoneforge Mystic 1 Tidehollow Sculler 1 Weathered Wayfarer 1 Eldrazi Displacer 1 Cataclysmic Gearhulk 1 Thought-Knot Seer Planeswalkers (4): 1 Elspeth, Knight-Errant 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Liliana of the Veil 1 Sorin, Solemn Visitor Enchantments (6): 1 Banishing Light 1 Phyrexian Arena 1 Rest in Peace 1 Land Tax 1 Oblivion Ring 1 Bitterblossom Artifacts (5): 1 Sword of Fire and Ice 1 Sword of Light and Shadow 1 Umezawa's Jitte 1 Crucible of Worlds 1 Batterskull Sorcery (12): 1 Demonic Tutor 1 Inquisition of Kozilek 1 Thoughtseize 1 Open the Armory 1 Vindicate 1 Armageddon 1 Ravages of War 1 Duress 1 Hymn to Tourach 1 Wrench Mind 1 Gerrard's Verdict 1 Council's Judgment Instants (8): 1 Anguished Unmaking 1 Path to Exile 1 Swords to Plowshares 1 Enlightened Tutor 1 Malicious Affliction 1 Unexpectedly Absent 1 Tragic Slip 1 Blessed Alliance Lands (39): 1 Westvale Abbey 1 Arid Mesa 1 Barren Moor 1 Bloodstained Mire 1 Bojuka Bog 1 Cavern of Souls 1 Caves of Koilos 1 Command Tower 1 Dust Bowl 1 Eiganjo Castle 1 Fetid Heath 1 Flagstones of Trokair 1 Godless Shrine 1 Isolated Chapel 1 Kor Haven 1 Marsh Flats 1 Mistveil Plains 1 Polluted Delta 1 Polluted Mire 1 Reflecting Pool 1 Scrubland 1 Secluded Steppe 1 Shambling Vent 1 Tainted Field 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Vault of the Archangel 1 Verdant Catacombs 1 Volrath's Stronghold 1 Wasteland 1 Windswept Heath 2 Swamp 1 Windbrisk Heights 3 Plains 1 Concealed Courtyard 1 Flooded Strand 1 Shizo, Death's Storehouse Чуть ниже под спойлером объяснения, какую роль выполняет какая карта и почему я выбрал эту карту, а не ту. Немного её потестил в новом варианте формата - с красными аггро колодами всё играет очень комфортно - много хейтбиров, лайфгейна и т.п. Мечи могут быстро закрывать партию. Против мидрейнджей неплохо играет, за счёт низкой курвы можно быстро опустить оппонента до лоу хп и дальше как-либо добить его. С контролями довольно грустно играть, особенно, если не раздали КА движков. С зелёными рамп колодами не играл, но, полагаю, что всё очень грустно. Врасов нет, а большие мужики напротив могут довольно быстро нас остановить или просто разломать всё, убив встречным рейсом. Буду рад услышать советы, как колоду можно улучшить
- 23 ответа
-
- 14
-
И всё равно спасибо :3
-
Боже. Неужели сказка майора Пейна станет реальностью? :') Для тех, кто не в курсе, из одноименного фильма: Кстати говоря, для всех этим паровозиков есть отличный водитель... итааааааак, представляем! Робоволк-машинист!
- 1 561 ответ
-
- 20
-
Резервуар на боттом можно Вендилионской кликой загнать.
-
Скоро модерновый сезон закончится, а стрима всё нету...
-
Разница была слишком ощутима и очевидна, чтобы отрицать.
-
По 100+- игр до 45% и соответствующее кол-во на 56%+-1%. Игры были на 8 лвл танках. Промежуточные между 45 и 55 не брал в расчёт.
-
Почитай весь топик и соотнеси проблему. Тут ещё ХС можно вспомнить, с его рандомом-то.
-
Разработчики банили обсуждающих с соответствующими темами, либо замалчивали факт. Умельцы просто брали статистику игр с 2-х аккаунтов с разным % винрейта общего. Сам так проверял, всё и вправду работало, как перевалил 55-60% КПД - большую часть игр были в некомфортных условиях (кидало почти все игры к хай лвл танкам относительно твоего, чаще встречались в команде игроки с низким процентом побед в команде и т.д.). После такого опыта в танки играть совсем перестал.
-
Не, я понимаю. Я просто к тому, что Танки - реальный случай подкручивания игровых параметров ради большей прибыли. И модо в этом плане не исключение, кмк, такой случай может и в нашей игре существовать.
-
Не знаю почему, но это напомнило срачики на тему "рандома" в танчиках от Картошки. Разрабы говорят, что с ним всё в порядке и он рандомный, а на деле всё подкручено.
-
Очень редко, но всё же стоит хотя бы одним играть.
-
С другой стороны она позволяется не декнуться раньше времени, увеличивая запас прочности колоды.
-
Вопрос. Почему все упустили из виду такую карточку? Опять же в дредж...
-
Тоже интересен этот вопрос, хотелось бы услышать мнения на этот счет.
-
Боже, меня раскрыли
-
Это первое видео плейлиста. Вверху слева есть решето, которое разворачивает плейлист весь. Либо на Ютубе справа внизу есть.