-
Публикации
322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Lazgilaz
-
Зурго популярен в оффлайне ещё и потому, что дешёвый....Крайне дешёвый по сравнению с остальными.
-
Lazgilaz 2 - 0 Voltaire
-
Ну регаюсь что ли.... Только что такое дэккод?
-
Не лень=) Щяс по памяти накидаю точечный ремувал: Гальванический Обстрел - 4 Укрощенная молния - 3 Cast out - 2 Blessed Alliance - 2 Контра цензура - 3 Disallow -3 разлет эссенции - 2 масс-ремувал фумигация - 2 sweltering suns - 2 дров Проблеск Гениальности - 4 Светящиеся Иероглифы - 1 Трофеи из Будущего - 1 крутые ребята Мехагигант потоков - 2 Гидеон, союзник зендикара - 1 Джейс, Раскрывающий Секреты - 1 Нахири, Предвестница - 1 Чандра, Факел Непокорности - 1 Чандра, Заклинательница Огня - 1 и 25 земель Сайд-борд выброс магмы - 3 отвергнуть - 3 рассеять - 2 Radiant Flames - 1 Stasis Snare - 2 Отринуть Мирское - 2 Заявление в камне - 1 Силовое Решение - 1 Вот как-то так. Обычно в сайде лежали 3 тварь во льду, но последнее время они мне как-то разонравились и в этот раз я заменил их на третий отвергнуть, второй Stasis Snare, и доложил Силовое Решение, так как на турнир пришёл чувак с ур-колосами. Из достаточно хороших колод сыграл с эспер контролём(2-0), u/w-монументом(2-0) и RG-пальмелером(2-1), ну и немного недособранным монорэдом(2-0).
-
Ну я как играл УВР, так и продолжаю. Последние лет 6. Сегодня вот нажарил всех на шоудауне у нас в клубе.
-
Странноватый лист.... Вот моё видение подобной колоды: точечный ремувал: 4 гальванический обстрел 3 укрощенная молния (по желанию можно заменить/посплитить на Abrade. это дело вкуса) 2 blessed alliance 2 Изгнание прочь масс-ремувал 2 фумигация 2 Sweltering Suns Существа 2 Thalia, Heretic Cathar 3 Несущий славу 1 Линвала, Охранительница 1 Бруна, Затухающий Светоч 3 Гизела, сломанный клинок 1 Архангел Авацина мироходцы 3 Нахири, Предвестница 3 Chandra, Torch of Defiance Вот как-то так. Нечто такое мне нравится гораздо больше. Тут 32 карты, следовательно 3-4 слота ещё осталось. это уже дело вкуса/меты - чего накидать в них.
-
Можно что-то наподобии этого накурить.... https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-temur-energy-36838#paper
-
Согласен. Но анбан томбы порадовал=) теперь при раке могу втыкать Нарсетину на 3-й ход=))))
-
Тут скорее вопрос - за что трафта?
-
Вот кстати относительно интересная бюджетная дэчка с рыбы.... https://www.mtggoldfish.com/deck/691241#paper
-
Так себе картонка. Cast out гораздо лучше в этом слоте.
-
Думал. Даже не только его, но и кики. Но в итоге от кики отказался, а под ресторана не нашёл слота.
-
Он всегда был есть и будет. Просто не всегда хорошо себя показывает. А насчёт метагейма - на крупных турнирах он всегда примерно известен ибо рандомными накурами туда предпочитают не соваться, а мелкие турнирчики не в счёт. Ну и касаемо синглтонов - для того в листе и лежит такое количество продрова..... Я немного тестил похожий лист месяца 3 назад и как-то не очень понравилось.
-
Напиши плз конкретно - какие карты нужны. Если можно - англ названия. Попробуем помочь! Чтобы точно сказать чего не хватает - нужно определиться чем хочу ехать. Выбираю между Нарсет, Руханом, Трафтом, Джори и Зурго. Зурго сейчас силён, но раздражает меня самого. Джори прикольная, но не хватает стабильности. Трафт - плох против агры, коей сейчас много в мете. Рухан мне нравится сейчас, но адекватно тестил я его только с зурго... Нарсет - мой любимый командир за всё время существования формата, конечно хотелось бы приехать с ней, но не факт что будет успевать за агрой/ Собственно если соберусь, то это скорее всего будет Нарсет, ну или Рухан Вот то, чего не хватает в обе дэчки: tundra volcanic island plateau force of will wasteland scalding tarn arid mesa (возможно найду в городе) Bloodstained Mire (возможно найду в городе) jace, the mind sculptor snapcaster mage (возможно найду в городе) flagstones of trokair Council's Judgment Для Нарсет помимо этого нужно ещё следующее: Time Warp Temporal Manipulation Capture of Jingzhou (хотя бы один из них и пара адекватных замен. У меня есть лишь Temporal Trespass и Temporal Mastery, но их явно мало, а хочется играть в 4-5 ходов) Dack Fayden Elspeth, Sun's Champion Ugin, the Spirit Dragon (ну эти не критичны. Их вполне млжно заменить чандрами, гидеонами, рал зареком и бааном) Для Рухана нужно вот это True-Name Nemesis Jace, Vryn's Prodigy Stoneforge Mystic Umezawa's Jitte Sword of feast and famine Sword of fire and ice
-
Ну феченьки UR, BR, RW. Джейс - тот который за 2.(за 3 итак есть=))) Понимаешь, всё это - микропроблемы..... Главная проблема - труленды(ну и форса). А фечиться в шокленды в 20 хитах совсем не комильфо.....
-
Ну смотри, как минимум мне нужно следующее - 3 труленда, 3 фечки, вастик, форса, снапкастер, JtMS, трунейм и маленький джейс..... А это уже слишком дохрена дорогих карточек надо стрелять. Ну и финансовая сторона здесь так же не последнюю роль играет..... Мне эта поездка явно больше чем в 5к выйдет. А я не уверен что наскребу столько.
-
Блин, так хочется скатать, но ехать так далеко и дорого. И некоторых нужных карточек в колоду у нас в городе просто не найти........
-
Что-то как-то всё это довольно дурно пахнет..... Особенно для мультиплеера. Для дуэльника в меньшей степени, но тоже некоторые моменты напрягают.
-
По землям Храмы мне вроде нравятся, так как какой-никакой адвантаг дают.... А вот фастлэнды я уже решил добавить, убрав пейнушки. И Флагстоны с мистик конфлюэнс уже доложил, убрав пару странных земель. По кричам Не верю в джейса и медлинг мага....Первый не может забрать кого-нибудь в блоках, да и абилку целый ход ждать. а маг хорош только против зелёных командер-бэйзд рамп, а в остальных ответов на него слишком много. Ну и сомневаюсь в талии.... Она действительно хороша? По спеллам Balance - вроде крут, но сколько я его тестил, он почти всегда делал хуже мне. Были единичные случаи, когда я хотел его играть. Геддон и Катаклизм - та же ситуация. В итоге - так и не решился докладывать их. Logic Knot и Unexpectedly Absent - кажутся тяжелыми, не стал класть. Хоть и абсент весьма хорош. Oust точно хорош? Condemn не лучше будет? Большую часть матчей я катаю с Зурго, а там 7/7 на 4 в пустой/полупустой стол - это заявка на победу. Правда если хитов хватает=)))))
-
Так, по пунктам: 1. Нет, 38 мало, так как я хочу исправно выходить на 6 маны для Рухана с прикрышкой. Даже Трафты играют 38-40, а этот командир более манаёмкий. 2. Это темпо(агро-контроль), как и Трафт, только у нас меньше контры, но больше ремувала и есть бэк-ап план - сжечь лицо бурном. 3. Pyroclasm хорош. Он отлично чистит стол Зурго, убирает Трафта, в зелёных колодах зачищает дорок, и всего за 2 маны. Притом мало кого убирает мне. 4. отражающая ладонь - это чисто метагеймовое решение, так как у нас есть 2 Зурго. Ну и да, она отлично отбивает Price of Progress, атаку Ball Lightning или раскачанной Саскии....
-
Привет всем! Банный день, принёсший нам 20хп, по сути(ну как мне кажется), практически не изменил ничего. Изменился только тип доминирующих колод. Тяжёлые контроли и комбо ушли поближе ко дну(не все, но большинство), а агро-ориентированые дэки всплыли на поверхность. В связи с этим, так как горячо любимая мной Нарсет, Просветленная Наставница стала не особо актуальна, я решил поискать в этих цвета нового лидера для своего дуэльника. Джори-Эн, Ныряльщица в Руинах мне нравится, но я не смог выбрать - собирать её как комбо кики/твин, либо просто как агро-контроль. Geist of Saint Traft - крут, но слишком приелся, да и в агро-мете ему частенько не хватает ремувала. А из-за последних банов его теперь почти невозможно ставить на второй(при раке - на первый)... Шу Юнь, Бесшумный Шторм - просто слишком мало делает в нынешних реалиях. И вот тогда я вспомнил про отличного парня, которым когда-то давным-давно катал в мультиплеере в эквипстер-версии. Знакомьтесь - Ruhan of the Fomori!!! Дэк-лист: (1)Командир - Ruhan of the Fomori (40)Земли: Misty Rainforest Marsh Flats Scalding Tarn Bloodstained Mire Arid Mesa Загрязненная Дельта Затопленная Пойма Лесистое Предгорье Ветреная Пустошь Volcanic Island Tundra Plateau Паровые Отдушины Освященный фонтан Священная Кузня Adarkar Wastes Shivan Reef Battlefield Forge Храм Просвещения Храм Прозрения Храм Триумфа Ледяная Крепость Серный Водопад Cascade Bluffs Mystic Gate Prairie Stream Command Tower Lonely Sandbar Wasteland Temple of the False God Cavern of Souls Заброшенный маяк (12)Существа: Geist of Saint Traft - хоть и не командир, но всё же довольно крут. True-Name Nemesis - маст хэв! Seeker of the Way - умеет хилить Vendilion Clique - вроде бы крута, но последнее время как-то не нравится. Mother of Runes - главный протект для командира и трафта Monastery Mentor - тащит игры в одиночку Тварь во льду - ранний блокер, который потом может убить за пару атак Маг Отражений - очень крут! Ему только миг'а не хватает Юный Пиромант - бесконечные блокеры..... Snapcaster Mage - маст хэв! Приращиватель Клинков - 2 кричи в одном - кандидат на вылет Стена Предзнаменований - блокер+продров - кандидат на вылет (7)дров и кантрипы ancestral vision serum visions opt brainstorm Предопределить Размышления Джитаксианское Зондирование (15)ремувал: точечный: Burst Lightning Удар Молнии Flame Slash дорога изгнания Swords to Plowshares спираль молний удар грома сжигание дуговой след Electrolyze Council's Judgment массовый Pyroclasm гнев богов Wrath of God Supreme verdict (14)контра Mental misstep Spell Pierce - сомнителен Mana Tithe Force Spike Spell Snare Condescend Power Sink Mana Leak Miscalculation Remand Daze Memory Lapse Counterspell Force of Will (11)остальное - различные узко-специализированные или, наоборот, многовариантивные карты паровое препятствие отражающая ладонь навстречу великому валу талисман иззетов Boomerang Fire//Ice Износ//Порча Нарсет, Превзошедшая Веление Оджутая Cryptic Command Mystic Confluence По категориям в отдельности: Этот набор кричей мне нравится тем, что может и сдерживать давление, и умеет задавать вопросы оппоненту. Но спорные слоты есть - стенка, сплайсер и клика. По землям - вроде 40 это нормально, но меня кидает то в крю, то во флуд. И среди них есть странная вещь - Lonely Sandbar. Положил просто потому что попалась под руку, но пару раз ОЧЕНЬ помогла циклингом. А ещё никак не могу понять - стоит ли играть фастлендами, шоулендом и новым цикллендом..... И да, менлендами я не играю, ибо они входят боком и профита сразу не дают, а формат сейчас о темпе. Дров - его периодически не хватает, но вместо чего его докладывать я хз..... и какой именно, ведь нужен с одной стороны достаточно лёгкий, а с другой эффективный.... Ремувал - ну тут меня вроде бы всё пока устраивает. Единственное - хочется потестить новую карточку Sweltering Suns. Контра - ну тут всё стандартно, разве что иногда её хочется побольше. Ну и не уверен в нужности Spell Pierce. Вообще хочется положить пару волкеров - Аджани, Джейса, типовую Чандру. Хочется видеть мистика и тулбокс под него. И ещё много чего, но просто не вижу слотов для всего этого. Ну вот, как-то так. Жду вопросов и предложений по листу.
-
Блин, не надо напрягать банами стандарт, он и так достаточно часто меняется. К тому же нет поголовной доминации сахили дэк. К тому же типок лишается единственной комбо-колоды, которые итак достаточно редко в нём встречаются. Из всех последних банов в типке я был согласен только с коптером. Всё остальное побанили зря. Да и к тому же, она не так уж и сложно хейтится.......
-
Хороший отчёт + отличный результат. Поздравляю! Блин, очень хочется ездить на подобные турниры, но денег не хватает даже чтобы просто колоду дособрать.....=(
-
Ну я бы пожалуй сделал так: Противоправная дезинтеграция х3 - убираем в сайд.(и возможно оставляем лишь 2) Флагман "Небесный Владыка" х1 - убираем из мейна(возможно в сайд, возможно вообще) Расцвет обороны - перекладываем в мейн(либо 3, либо сразу комплектом. Если 3, то тогда в мейн ещё 1 молнию как раз можно положить будет.) Стремительный болид х2 - не нравится в сайде. Нисса, Жизненная Сила х1 - не нравится в сайде. - Вместо этих двух я бы положил 2-3 Нисса, Голос Зендикара. И притом, попытался поискать бы под неё место в мейне.
- 3 ответа
-
- 2
-
1) Ну у меня матчей с афнёй было крайне мало, но всё равно мне такое пару раз показывали. 2) ну я играю строго комплектом, так что нахожу. Ну да, безответность враса - это хорошо, но я бы хотел видеть что-то более вариативное. 4) размена 1 в 2 тут не бывает, так как кричи контрятся/ремувятся сразу же. Максимум что можно себе позволить - пустить гайда в атаку и убить уже тогда. 5) пытались. это работало в основном только когда я сам тупил. Я как бы не спорю врас - нужная карта.....Но не 3 копии в мейне. Я бы возможно вообще играл 1 врасом в мейне 1 в сайде + залётные ангеры.