Перейти к публикации

IvanovAlexey

Пользователи
  • Публикации

    3 238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26

Все публикации пользователя IvanovAlexey

  1. Но ведь это лучший способ с ним справляться
  2. Я поддержу Назара. Пока лист выглядит слишком ванильно, все эти кирпичи с 4 дорков выглядят очень посредственно. 1) Не нужно ли еще дорков за 1Г парочку? 2) Варбос? Пару лет назад в тип-2 план мистик в т2 рабблмастера отлично отправлял в ад 3) Еще пара карт взаимодействия просится
  3. Можно глянуть за сентябрь-декабрь, я вел мету каждого дейлика в течение лиги Золотой Совы(буду продолжать это делать в следующем сезоне) - Обычные дейлики постятся сюда - https://www.facebook.com/groups/MTGLegacyRussia/
  4. @Riv Ilio после игры отображается в заставке победа/поражение
  5. Меня в какой-то момент стало тошнить от однотипности. На высоких лигах всех гриндеры ладдера играют линейными и ноубреновыми тыкалками или заворачивалками, и я себя временами подлавливал себя на мысли о том, что я только что сыграл ~10-15 игр только с агрой. Контролей за даймонд встретил парочку, зато от "гора - обезьянка" уже рябило в глазах. Очень жду бо3. P.S. ну раз все тут свои скриншоты кидают, то что я, рыжий что ли? (на самом деле рыжий)
  6. Соседнюю темку прикрыли, поэтому спрошу тут - у вас в мифике тоже какая-то шляпа с рейтингом? Вчера был 440ым. Выиграл две игры - оказался на 450м. Ну ладно, возможно пока я играл, меня обошли десять человек. Сегодня утром катнул еще две игры, обе победы - 465 место. Это как понимать?
  7. Игроки плохо читают карты и плохо знают карты. Не вижу ничего криминального в том, что этот игрок не знал, что этот репринт из древних Везерлайтов и Одиссеи, закапывает только существ, а не любую карту, как энтомб. У меня больше вопросов к судье.
  8. Пока не знаю. Я еще не сформировал однозначное мнение об этой карте. Вроде как не хуже лаваспайка, но условность, и сам факт того, что большую часть бурна мы говорим в ход оппонента, заставляет задуматься.
  9. @mrSadPanda ты считаешь эта карта не ляжет комплектом в бурн?
  10. @Mrm83 вот, Ром, за такой пост сразу плюс. Все по делу и с аргументами. По поводу инфекта. Игра в честной мете и без пробки заставляет тебя очень часто принимать решения о том, что сыграть и когда. Когда на руке все есть, то да, вопросов меньше, но в целом логика такова, что одной прикрышки, как правило, мало. И перед тобой часто возникает дилемма - "иду в оллын, но проигрываю двум ремувалам/ремувал + контра" или "убиваю за два хода, но надежней". При этом ты взвешиваешь свои шансы с кантрипов и библиотки еще накопать нужного, или же не давать времени оппоненту. Эльфа на первый тоже не всегда пихаешь, особенно если он - едиственная угроза в руке или мы на дрове против контрольной колоды. Зачастую посидеть на т1 на пирсе/фластике на тотсиз/гимн/чалис выгодней. Игра против гриксис контроля - вообще танец на углях, его надо проводить очень аккуартно, но уметь понимать, когда стоит рискнуть. Еще раз напишу - причина, почему я высоко оценил инфект, в текущем метагейме. В вакууме это действительно не очень сложная комбо-темповая колода. По поводу шторма. Еще раз повторюсь - это не простая колода, она в "моем" рейтинге в топ-5. И одна из причин, почему шторм сейчас не очень популярен, это огромное количество хейта в формате, с которым пилоты не справляются. Но все что ты перечислил - умение правильно кантрипиться, выбор способа убийства (тендрилс/гобло), стартовые руки - это то, что приходит с наигрышем. Это нужно любой колоде в легаси. Но при этом, план у тебя всегда один без исключения "много маны - высокий штомкаунт - убить", и ты четко это осознавая собираешь руку, которая так делает сквозь взаимодействие оппонента (или от безысходности без этого). Как ты этого добиваешься - через разгон + пиф, или тошнилка и т.д. - это уже другой разговор, но тем не менее, план всегда один. При всем этом, у тебя еще есть определенный % игр, где ты выиграл на т1 просто хорошо себе сдав. Рост так не умеет.
  11. Обрати внимание, как по-разному мы с тобой ведем дискуссию) Я привел рейтинг статьи, привел свой. Обосновал. Обосновал почему одну колоду считаю сложнее другой в рамках моих топ-5. И этом при том, что суть дискуссии сугубо субьективная. Мое мнение имеет право на жизнь, твое, возможно у кого-то третье) Вон, Шамиль со мной не согласился, мы привели друг другу тезисы. На разнице тезисов стало видно концептуальное различие точек зрений, оно сохранилось, обычное явление для форумов. В ответ от тебя - 1) инфект ваще упс айвин, раздал себе изи рачок, победил) 2) шторм сложнее роста и чудес потому что....? просто потому что 3) рост не колода, не понятно почему им играют люди 4) Иванов дурачок (оно и так понятно), не позорься. Ничего страшного, немного попозорюсь, не первый десяток раз) Ну как-то неконструктивно, Роман. Уважаемый человек, а так не солидно.
  12. Это замечательно, но это не отменяет того, что шторм убивает только одним - большой штормкаунт в тендрилс/гоблинов, больше ничем. Путь ровно один, и ты идешь к нему, по-другому колода не побеждает. Все что ты пишешь про пляски и прочее место имеет, если бы не это, то я бы ее ценил не на 4ом месте, а сильно ниже.
  13. Голдфиши это классно, но на голдфишах можно тащать чем угодно. У инфекта шанс сдать себе турн-2 килл с прикрышкой меньше 4%, при этом мы не учитывам ремувал, тотсиз и форсу оппонента. На практике обычно твое существо собирает весь ремувал мира, твоя рука разодрана дискардом, а план "воткнуть существо, прокачать его и добежать" выглядит как сказка. Тут ведь важен контекст - в нынешней мете инфектом играть сложно из-за того, что делвер, чудеса и гриксис контроль популярны. Ты не хочешь играть с колодами, которые напичканы взаимодействием. Я не различаю "сложно играть" и "сложно выигрывать". Ты собрал колоду для того, чтобы побеждать (в данном контексте мы не рассматриваем дейлики, на которые люди приходят ниндзями и щепками пофаниться). Если по каким-то причинам твоей колодой трудно доводить игру до победы, значит ей сложно играть. На счет шторма. Подозреваю, что я побольше твоего, Роман, наиграл в свое время этой колодой всех версиях и сборках) Она многогранная и непростая, поэтому она в моем топ-5, и на 4ом месте. Я ее поставил ниже чудес и роста потому, что: 1) У нее есть фривины. т1 16 гоблинов или 20 в лицо, развлекайся. 2) У колоды есть одна определенная стратегия и колода линейно идет к ней - накопить шторм каунт и убить. Иногда дискард есть, иногда приходится крутиться на пофиг без него, зная что проигрываешь форсе. 3) Когда заучены шорткаты, дечка играется на автопилоте. Тем же ростом играть по принципу "пофиг, фигачу что есть" не получится.
  14. ПиВи, по аналогии с модерновой статьей, написал легасевую, где он разместил рейтинг колод от самой простой до самой сложной в пилотировании В легасевом чатике уже побомбили, решил накинуть и сюда) Примечание - этот рейтинг не является оценкой самого ПиВи. Он опросил крупную группу прошников, и рейтинг базируется на их ответах, к каждой позиции имеется график. 14 - моноред призон 13 - реаниматор 12 - эльдрази посты 11 - сник & шоу 10 - дредж 9 - маверик 8 - блейды 7 - гриксис делвер 6 - гриксис контроль 5 - днт 4 - эльфы 3 - земли 2 - чудеса 1 - шторм В отличие от модерновой статьи, эта вызывает у меня вопросы. 1) Почему так мало колод? Где такие дечки как БГ депсы (турбо/слоу), рост, тень, обычные эльдрази, инфект, гобло/мерфолки, лом и еще куча других? При этом в списке есть колоды типа маверика или монореда, которых суммарно в мете меньше чем той же тени или депсов. 2) Удивляют отдельные позиции. Эльфы на 4ом месте? Complicated combo plan, серьезно? Шторм явно не первом месте, да, эта колода требует знания того, что в ней лежит, но сопсна на этом все. Почему гриксис контроль сложнее делвера? Мой топ-5: 1. Земли. Очень специфическая колода с огромным древом решений. В руках неопытного пилота представляет из себя жалкое зрелище, разваливающееся от любого чиха. 2. Рост. Эта колода требует хирургически точных решений и понимания того, как надо ограничивать оппонента в ресурсах. Отдельные карты сами по себе очень слабые и работают только в рамках единой стратегии. 3. Чудеса. Ультимативный контроль с кучей "воздуха" требует понимания того, что напротив может представлять угрозу. 4. Шторм. Надо знать, вокруг какого хейта и как играть, ну и базово уметь "посчитать". Колода непростая, но имх явно не топ-1. 5. Инфект. В мире чудес, делверов и гриксиса очень трудно пробиваться существом 1/1. Умение все засетапить и понять, что момент настал (а иногда и оллынить) современному инфекту без пробки необходимо.
  15. Подловив стрик в 12 побед перешел из платины 1 в даймонд 3, по затраченному времени - игр 50-60, полдня и два вечера. Платину проходил стоковым УВРом, дрейками и немного монобелой виней (лист Хана в соседней теме). Собирал огромное количество селезнии/найа токенов и моноредов. Если цель просто взять ранг - монобелая виня или ее РВ версия имхо оптимальны - игры очень быстрые, а это главное. Главное не тянуть, если игра к третьему ходу не пошла (сил в кларион? пенек в ренджера? крейвинг в демайз?) - изи консид, играем следующую.
  16. Сомневаюсь, что лутинг будут банить. Визардов вполне устраивает, что в модерне происходит вакаханалия дек на помойках (да и в целом), а это же рай для казуальных игроков.
  17. Оба дреджа были глазастые. У них есть постсайд опции бороться грейвхейтом. Нет, без изврата таких способов нету, маналесс по-прежнему просто сдается при виде лучей. Для дейлика колода сойдет
  18. @BeTeP Рома, но это же какое-то тотальное пайло, разве нет? Это четырехмановое существо 1/1, которое в следующий апкип становится ванильным 14/14 или 30/30. Без абилок, т.е. упирается в любого чамп-блокера. Но главный вопрос - зачем такой ненадежный послесайдовый угол атаки?
  19. хех. Я помню когда заспойлерили иксалановского Джейса , и я сказал, что он - пайло даже по меркам тип-2, все илитные диванные аналитики топдека бросились мне доказывать, что он крутой, будет мультиформатным стейплом, и даже является "одной из лучших синих карта сета". Естественно он нигде не заиграл, и в тип-2 в частности. А Довин, кстати, забавный.
  20. Василий и его диванная аналитика, выпуск 115. Моноред топчик, играй им дальше.
  21. Электроманты и фениксы это другая колода. Мне она не нравится своей неконсистентностью и требованию к колоде иметь много фениксов в верхней трети. Дрейками играл листом практически один в один лист из праймера Менгуччи ссылка Его трудно себе не раздать к третьему ходу, его комплект. Впрочем, на ходе и без него можно справляться - синкопа/скаттер, саботаж, поиграно.
  22. Ты что-то путаешь. Аданто умирает, неразрушимость в даном случае не помогает.
  23. После обнуления ладдера играл УВР контролем. Cобственно, и сейчас считаю эту колоду одним из самых сильных декчойсов для ладдерной игры. Токены - бай, моноред и нераковые заходы вини близко к баю, с БГ матч комфортный. Можно играть как классическим контролем, так и саливановскими Нив-Миззетами. Минус - игры долгие, особенно мирроры, где декнуть оппонента часто единственный план на победу. Вчера взял платину УР дрейками, отыграв суммарно за два дня ими 12-1. Получил очень приятные ощущения от пилотирования колоды с 12 кантрипами, так как я играю "похожей" колодой в одном намного более старшем формате :) Игры довольно быстрые, решения над сиквенсингом кантрипов интересные. Не советую играть моноредом. И дело даже не в том, что я презираю этот архетип как таковой, а в том, что дечка очень хрупкая, ее план ломается слишком о многое.
  24. Так, я не понял. Будет картошлепание или все посливались? Го играть.
  25. Не хочу никого обидеть, но я был на первом версусе, видел как играет Егор, и что-то я сомневаюсь, что коллективный разум из Ромы-Васи-и прочих сыграл бы лучше. А вообще го второй версус пилить, с вершины дивана всегда всем все понятно, а вот на деле?... С меня пиво победителю(-ям) P.S. откуда пошла идея о том, что что нужно иметь многолетний опыт, чтобы что-то мочь? Мне почему-то сразу вспоминается маленький мальчик Миша Муравьев, который второй год подряд приходит на ласт ченс к РПТку, и наверчивает всех прошников рандомной дечкой, которую ему выдают за час до турнира.
×
×
  • Создать...