Перейти к публикации

Altimit

Пользователи
  • Публикации

    1 825
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    33

Все публикации пользователя Altimit

  1. Организатором хочу посоветовать продумывать ключевые процессы заранее, чтобы не решать все на ходу экспромтом. Еще было бы неплохо хотя бы раз поучаствовать в ивентах "старших товарищей" из CFB, чтобы почерпнуть удачные решения у них.
  2. Выложили полное описание патча. Там в целом ничего нового, но один момент стоит выделить:
  3. Поною, что некоторые умудряются не только пытаться учить других, как жить, но и указывать, о чем те должны ныть.
  4. Это софизм. Скрафтят не все хорошие карты, а только карты в колоду, которой неймется поиграть прямо со старта. Маловероятно, что эта колода будет содержать все "хорошие" карты сета. Я вот первые недели гоняю лимитед и за крафт не парюсь. А к моменту сбора колоды у меня уже практически все есть с силедов без всяких джокеров. А можно не накопить. А можно не тратить джокеры. Себестоимость коллекции, получаемой через джокеры, выше себестомости карт, вскрываемых в бустерах. В любом случае, чтобы получить джокеры, нужно вскрывать бустеры, что повышает их ценность.
  5. @motorhead Тогда нужно делать значительные поправки: расчет только для тех, кто достаточно много играет лимитед расчет применим только после того, как вы соберете полную коллекцию (до этого стоимость бустера, очевидно, будет выше) без учета вайлдов из бустера без учета вайлдов за счетчик без учета волта без учета рародрафтинга в процессе Все это достаточно сильно влияет и на оценочную стоимость бустера, и на EV драфта, особенно при не самом высоком винрейте.
  6. Дождались. С выходом Икории в Арене появятся драфты с игроками. В этот раз есть полноценная статья на русском, поэтому перепечатывать все здесь я не буду. Если вкратце, то в апреле нас ждут: Драфты Появляются драфты с игроками - по принципу лиг в МОДО Изменятится список доступных драфтов: Премьер-драфт Драфт с игроками до одной победы по текущему выпуску, рейтинговый Рейтинговый драфт -> Быстрый драфт Драфт с ботами до одной победы, выпуск меняется каждые две недели, рейтинговый Традиционный драфт -> Традиционный драфт* Драфт с игроками до трех побед по текущему выпуску, не рейтинговый Продолжение FNM из Дома В призах коды на бустеры со стилями, аватарами, протекторами и питомцами. Обновление интерфейса карт В Разработке: 64-битный клиент клиенрт для macOS Куб-драфт Амонхет для пионера В планах на 2020 год: Мобильная версия (кроссплатформенная) Испытания игроков - новые соревновательные турниры, что бы это ни значило.
  7. @BlackRainBow Вы сначала делаете громкое заявление Потом добавляете оговорку Но сама эта оговорка нивелирует первое заявление. Получается, что все возможно - надо только интернет ограничить, чем, собственно, и пытаются заниматься все кому не лень. А сколько у нас в мире стран со свободным интернетом? Википедия подсказывает, что всего 15. И то это данные на 2018 год, сейчас, может, уже меньше.
  8. А как была получена эта картинка? Если чисто квалы, то это не очень репрезентативно, т.к. проигравшие могли участвовать в квалах повторно. Причем, любой колодой. Лучше смотреть на финал. Вот как выглядел финал второй недели: Кол-во % Колода 56 18,60% BR Sac 41 13,62% Sultai 35 11,63% Temur rec 33 10,96% Bant Ramp 26 8,64% MonoRed 23 7,64% Jeskai Fires 14 4,65% UG Flash 9 2,99% UG Ramp 9 2,99% Temur Adv 8 2,66% UW Control 7 2,33% 4c Control 7 2,33% Temur Flash 6 1,99% UW Blink 4 1,33% Temur Elems 3 1,00% Sultai Elems 3 1,00% Temur Fires 3 1,00% RG Beasts 2 0,66% BR Knights 12 3,99% Other decks (Powers/Doom/Korvold/MonoB/4cEllys/EsperFriends/BantFlash/UR/EsperControl/UWR-Friends/4cKorvold/4cRec)
  9. По моим ощущениям колода жутко нестабильная. Манабаза здесь только добавляет боли, при этом в текущем стандарте ее сложно сделать лучше.
  10. Бритва Оккама Я ответил на этот вопрос в сообщении выше.
  11. Во-первых, Горизонты Модерна - сет не для новичков. При желании, новый игрок может сыграть драфт по нему, но рядовому новичку это не нужно. Избыток ключевых слов повышает порог входа в игру. Чтобы разыграть карту, человеку надо понимать, что делают его карты и карты оппонента. Поэтому количество таких слов ограничено - есть, так называемые, вечные механики - механики, которые используются из сета в сет. Для них на картах используются ключевые слова без пояснения. Механика может быть добавлена в разряд вечных. В последний раз такое случилось с Prowess. Surveil к вечным механикам не относится (возможно, временно). В каждом сете Визарды вводят несколько новых механик или вспоминают какие-то старые (например, циклинг). Для них в сете тоже испоьзуются ключевые слова. Но не для экономии места - все карты, содержащие такие механики содержат пояснения в скобках (кроме промо карт) - как раз, чтобы новичкам (или незнакомым с сетом людям) было просто ими играть, не читая специальные статьи с описанием механик. Такие слова нужны, чтобы добавить сету идентичности, а также упростить коммуникации между игроками: можно сказать "поциклюсь", а не описывать весь процесс словами. Поэтому если на карте вместо портянки текста попытаться написать: "Surveil", то, как ни парадоксально, это не уменьшит, а увеличит количество текста на карте, т.к. к слову придется писать все то же пояснение. И, возвращаясь к примеру с Горизонтами, там ключевые слова тоже пояснены в скобках.
  12. Расскажите, пожалуйста, пару слов, какое сейчас состояние у проекта? Какие такущие планы на будущее и вообще? С одной стороны, магия умирает все на карантине, турниры отменяют. С другой - проходят разные мероприятия в онлайне, на следующей неделе выход нового сета..
  13. Уточнение про Гидеона. Чтобы его мутировать, его сначала придется лишить типа Человек. Вариант с Сарханом чуть более реалистичен.
  14. Анонсировали второй сезон MFO. Начаться он должен уже в эту субботу, 11 апреля. Правда, с 15 по 19 апреля в нем будет сделан перерыв на релиз Икории. В этом сезоне немного изменится расписание ежедневных квалифаеров: теперь их будет 5 в день вместо 4, но пропадут квалы, пересекающиеся по времени с недельными финалами по выходным. Также немного изменена схема попадания на недельный финал. Дополнительно к возможности попасть через получение 5 побед в 6 раундах на квале, в финал попадут игроки, набравшие 10 побед по сумме всех отборочных турниров на неделе (сыграли неудачно 4 квала: 3-3, 3-3, 2-4, 2-4 - вы в финале). Отслеживать победы можно будет здесь. На всякий случай напоминаю, что в конце этой недели пройдет финал первого сезона. Попасть на него все еще можно. Для этого надо принять участие в ежедневных Last Chance квалифаерах (5 раундов, надо сыграть 5-0).
  15. Скрин наличия уже запостили выше. Если что, у меня так же: Если у тебя его нет, скинь скрин своего меню.
  16. @Starchous Все на месте. Рекомендую проверить переключатель
  17. Лично я в момент появления Вивьен ждал концовки первых Людей в Черном. Подскажу. Начать лучше с пруф линков.
×
×
  • Создать...