-
Публикации
1 825 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
33
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Altimit
-
@hatred Это такая многоходовочка. DCI отменяют 27 мая. Турнир пройдет 31 мая. Если выигравший турнир не имеет DCI или не помнит старый, то новый он зарегать не сможет, и деньги ему выплачивать будет не нужно.
-
21 мая выходит очередное обновление Арены. Полную новость на русском можно почитать здесь. Ниже краткий пересказ основных нововведений Historic Anthology III Рейтинговые матчи в формате Historic с мая вернутся и останутся навсегда. Куб-Драфт с игроками Каждому игроку дадут один жетон на бесплатное участие. Arena Open Первый официальный турнир с денежными призами. Для участия необходимо быть не моложе 18 лет и иметь учетные записи Wizards, DCI и i-Payout. Прочее Появится долгожданная кнопка "Забрать всю ману" С июня нас ждет 64-битный клиент
- 52 ответа
-
- 17
-
-
-
На Windows 98 )
-
fixed (no offence)
-
@Nazar Ну про муллиганы я сразу сказал, что их не учитываю. Как не учитываю дровинги с Тефери, саг, Нарсет и прочие скраи. Это сильно усложняет модель и большое значение будет иметь деклист (который для 60 и 80 карт, очевидно, сильно отличается). В этом случае проще всего симуляцию писать. Взятие 11 карт мы не рассматриваем как одно независимое событие. Это 11 зависимых событий, каждое из которых зависит от предыдущего. Для удобства мы рассматриваем не вероятность взять нужную карту из 60, а вероятность не взять ее. Ненужных карт в нетронутой колоде у нас 60-4=56. Т.е. вероятность не попасть в Огни при взятии одной карты будет 56/60. Если у нас получилось [не попасть в Огни], то после этого в колоде останется 59 карт. Теперь тянем вторую карту. Шанс снова не попасть в огни будет уже (56-1)/(60-1) = 55/59. Вероятность совместного появления двух зависимых событий равна произведению вероятности одного события на условную вероятность другого события. Т.е. шанс, что мы не вытянем Огни первой картой, а после этого не вытянем их и второй картой будет равна произведению 56/60 * 55/59. Продолжая рассуждения таким образом, мы получим, что вероятность не попасть в Огни с 11 попыток будет равна 56/60 * 55/59 * ... * 46/50 = 0,434. А далее мы знаем, что сумма вероятностей противоположных событий равна единице. А значит, шанс попасть в Огни будет равен 1 минус шанс не попасть в Огни, т.е. 1 - 0,434 = 0,566. И сюда войдут все случаи - когда мы нашли только 1 копию Огней, две, три, или даже все 4.
-
Легко. Для "не умеющих считать" я даже могу не вдаваться в сложные формулы гипергеометрических распределений, а объяснить на пальцах: Шанс поднять 1 из 4 карт с одной попытки в колоде из 60 карт составляет 4/60. Шанс не поднять - 56/60 Шанс не поднять с двух карт - 56/60 * 55/59 На 4 ход на дрове мы увидим 11 карт. Шанс не поднять в них нужную карту - 56/60 * 55/59 * ... * 46/50 = 0,434. Шанс поднять соответственно равен 1 - 0,434 = 0,566 или 56,6%
-
В первом предложении ссылка на новость - в ней ссылка на заказ наборов. С каких пор это проблема? Вот тут будет.
-
Шанс поднять 1 из 4 карт к 4му ходу на дрове составляет 56,6% для колоды из 60 карт и 45,3% - для колоды из 80 карт. Без учета муллиганов, Теферей и прочего дровинга.
-
Я согласен с тем, что проблемы можно пофиксить хорошей архитектурой. Но подходящим решением для Highload я бы его не назвал. Во-первых, тут вопрос чисто финансовый. Windows-стек намного дороже в эксплуатации, чем Линуксовый и на порядок сложнее масштабируется. У проекта явно есть бюджет и он накладывает ограничения на архитектуру. Во вторых, очень хотелось бы, чтобы Highload веб сервер умел обрабатывать сокеты в асинхронном режиме, не плодя по треду на каждый коннект (из-за чего и просили F5 не нажимать). Сурс: я работаю в финтехе (UK) и у нас один из компонентов, взаимодействующий с биржей, вынужденно крутится в виндовом кластере.
-
Пока компететив игроки ждали, какой новый ивент CFB анонсируют на смену MagicFest Online, CFB решили подкрепить тезис Назара о превращении Магии в коммандер и анонсировали Это бесплатный благотворительный ивент, который пройдет 6 июня в поддержку Красного Креста. Происходящее будет стримиться, а все донаты пойдут на благотворительность. Играть нужно будет реальными карточками на камеру. Проходить все будет на базе платформы https://www.spelltable.com/ Регистрироваться заранее не надо. К участию приглашены следующие товарищи: Кроме этого CFB предлагают купить CommandFest In A Box (про благотворительность от выручки с продаж здесь речи не идет) Бонус. Типичный игрок в коммандер на изоляции:
-
С технической точки зрения - это одно и то же. Самый простой способ - первый прогрузившийся игрок добавляет второго в друзья и кидает дуэль.. Так второй понимает, с кем ему играть, пока сайт тупит. Но я никак не могу понять людей, которые запускают сайты, рассчитанные на высокую нагрузку, на IIS.
-
НЕТ их на форуме. НЕТ.
-
@Kotka https://mtgmelee.com/Player/Control/907 в профиле пишут время в твоем часовом поясе. Начало в 10 утра по Москве. С 8:30 до 9:30 надо подтвердить свое участие. Да. Но MCQ начнется только в 17 по Москве. В редбулле за это время будет отыграно примерно 6 раундов. Если зарегаться в MCQ до 19 МСК, то в теории можно спокойно доиграть Redbull и начать играть квалифаеры - главное успеть отыграть все до 5 утра и не сойти при этом с ума.
-
Третьего сезона не будет. Во всяком случае, в том виде, в котором были первые два. На следующей неделе CFB отдыхают. Потом обещали какой-то анонс.
-
Поэтому дату и место проведения финала пока не анонсируют.
-
1) В случае квала на финал - чтобы была возможность туда поехать. Они не очень обрадуются, если в финале окажется 15 человек, вместо 16. 2) В случае попадания в призы - могут быть нюансы с налоговой, в зависимости от того, в какой стране будет юридически оформлен турнир. Например, в прошлом году один из квалов был в Италии, и для получения призов требовалось получение Итальянского фискального кода.
-
Целых четыре
-
@lasenok На время карантина Визарды разрешили локальным клубам проводить в Арене свои турниры. Можно попробовать проверить группу клуба своего города.
-
Поною, что мета весьма уныла. 2й день MFO: Jeskai Lukka Fires (Yorion) 30 Bant Ramp (Yorion) 20 Temur Reclamation 17 Jeskai Fires (Keruga) 10 Rakdos Sacrifice 10 (4 Lurrus, 6 Obosh) Boros Cycling (Lurrus) 6 Sultai Ramp 5 (4 Yorion) Gruul Fires (Kaheera) 4
-
@RedUnicorn Так два дня же. В первый день стандартная отсечка по 6-2. Во второй уже решится, кто попадет в топ-8. Ну и далеко не все явятся.