В этом году 5 августа ККИ МТГ исполняется 30 лет.
А ещё в этом году я меняю концепцию своей коллекции небазовых земель.
Если раньше я старался просто собрать все небазовые земли с уникальными иллюстрациями (преимущественно первое издание, язык не важен), то знаковую дату для игры я решил использовать для ограничения своей коллекции «сверху» и придания ей некоей цельности — теперь моя коллекция не просто «Коллекция всех небазовых земель с уникальным артом, которые изданы (на текущий момент, но завтра допечатают ещё парочку сикрет-лееров)», а «Коллекция всех небазовых земель с уникальным артом за первые 30 лет игры».
Ну то есть это чит, конечно. Но если честно, дальше просто нету сил Ниже я приведу статистику печати земель по годам и станет понятно, почему (ну вы и сами догадываетесь).
Итак.
Сразу покажу картинку, чтобы привлечь ваше внимание.
Это график числа релизнутых небазовых земель с уникальным артом накопительно с 5.8.1993 года до 4.8.2023 и по каждому году жизни игры.
Немного вводных о моей коллекции
Я собираю все небазовые земли МТГ любых сетов и видов артов (регулярные сеты, мастерсы, преконы, промки, сикрет-лееры и пр.).
Арты должны быть уникальными — репринты с той же иллюстрацией не считаются. Очернобеленный арт из Innistrad: Double Feature не считаю за уникальный (рисунок тот же), а вот скетчи (Urza's Saga, скетч-версия Seraph Sanctuary из леера) считаю, там есть разница в деталях рисунка.
Рамка (и легальность) неважна — годятся карточки с белым бортом, чёрным, серебряным, золотым, без борта и с любой рубашкой. Главное быть официально изданными Визардами и в обычном размере. То есть промки сотрудникам из серии Heroes of Realms считаю, тестовые карточки из Mystery Booster считаю, Holiday Promo считаю, а земли увеличенного размера для награждения чемпионатов по Легаси не считаю. То есть работает правило «могу физически положить в кухонную колоду».
Фойловость неважна. То есть если карточка существует только нефойл, или только фойл, или даже в 10 видах фойления, учёт идёт по уникальному арту, а не вариантам исполнения карты (и номеру в сете, как это недавно ввели для разного вида фойления). В коллекцию я достаю чаще нефойловые версии карт, но если сам вскрыл фойловую или мне такую подарили — кладу без сожаления. Главное, чтобы это был новый уникальный арт.
Моя коллекция ещё не завершена. Сейчас, если считать те карты, что уже в пути, будто они уже в коллекции (и 3 карточки, что нужно дозаказать, жду поступления в продажу), то мне не хватает 10 карт из первых сетов, 17 экспедиций и 2 промки Heroes of the Realm. Даже без ультраредких промок оставшиеся 27 земель стоят больше, чем вся моя текущая коллекция. Так что завершение коллекции под большим вопросом
Переходим к статистике
Для удобства я собрал гуглтаблицу —
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15cTjIDINvakAhSXeu4lDUM5FBR_1mHsS5D7ewHOUr6c/edit?usp=sharing
Данные я пересчитал на днях, сравнивая все карты земель по ScryFall и по своему альбому.
Первая вкладка — общий итог с главными фактами и графиком.
Вторая — число земель по сетам и годам.
Третья — ошибки Скрайфола (как оправданием зачем эта таблица нужна).
Справедливо может возникнуть вопрос: «зачем что-то считать и морочиться со своей таблицей, если можно просто написать в запросе на Скрайфоле -type:basic type:land (game:paper) unique=art ну или -type:basic type:land (game:paper) unique=art include:extras и дело в шляпе?» Чтобы ответить на этот вопрос, ниже будет блок про «ошибки» учёта Скрайфоллом.
Есть шанс, что есть ошибки и у меня и я про что-то забыл. С другой стороны, я раза 3 за время сбора коллекции находил такие ошибки (не замечал новый арт в нескольких преконах), и было приятное ощущение от таких находок.
Если вы по таблице увидите, что я забыл про какой-то арт — напишите, пожалуйста?
Что и как я там заполнял
Так как коллекция про 30 лет игры, а не 30 календарных лет, я вёл учёт дат таким образом, чтобы считать годы по дням рождения игры.
Считаю, что день рождения игры — 5 августа 1993, дата официального старта продаж (хотя первые превью были раньше, а официальный лаунч на ГенКоне был позднее, но вот так. В МТГ Вики тоже такая дата стоит). И, получается, 5 августа 2023 нашей любимой игре исполняется полных 30 лет.
Следуя этой логике первый год существования игры это не с 5.08.1993 по 31.12.1993, а с 5.08.1993 по 4.08.1994. (5.08.1994 игра отмечала свой первый день рождения и пошёл второй год её жизни). Выходит, какие релизы попали в эти периоды — те и попадают в год жизни игры (1-й, 2-й, .... 30-й).
По строкам я указывал сколько карт с новым артом напечатали между этими датами. Если карт было не более 5 на релиз, я прямо указывал их название. Если больше, то какие-то известные карты, которые напечатали в выпуске. И всегда ставил ссылку, по которой можно посмотреть карточки на Скрайфоле. Правда там будет выдача всех карт релиза, а не с новыми артами от рождения игры.
Иногда давал какую-то сноску в комментарии, связанные с учётом выпуска или просто фан-факт.
Promo cards
Из-за такого учёта по годам жизни игры есть некоторые проблемы. Для обычных сетов всегда известны даты релизов. Да, иногда они смещаются по разным регионам, такое было во время COVID-19 (тогда я брал самую раннюю дату релиза, неважно в каком регионе), но в целом более-менее с датами сетов всё понятно. Даты я брал по МТГ Вики.
А вот для релизов промок, которые выпускают на весь год есть проблема. Например, для судейских или FNM. Их показывают частями в течение года, и сами карточки относятся к какому-то месяцу года. Но я в таких случаях считал релиз промок разом на весь год и ставил дату 1 января и выделял красным. В целом, общую статистику это не меняет. Общая сумма на 30 лет та же, только могут быть флуктуации в 1-2 промоземлями между годами. Я списываю это на погрешность.
Пререлизные промки или Buy-a-Box я выделял отдельной строкой, т. к. чаще всего у них идёт отдельный код сета.
PZEN, а не ZEN.
PWWK, а не WWK
PM13, а не М13
PRTR, а не RTR
PDMG, а не DMG
Но в этом ряду есть исключение
BAB Mana Confluence, CMR
BAB Mishra's Foundry, BRO
У них код такой же, как у основного сета. Но странно ломать логику, если у прочих релизов Buy-a-box promo учёт был иной.
Ещё аналогичная история с другими промо
PTKDF
PDOM
Серией двухсторонних земель географических карт XLN Treasure Chest (PXTC)
Love Your LGS 2020 (PLG20) и других подобных.
И самой первой карточкой вне сета — HarperPrism Book Promos (PHPR)
Secret Lair Drops
Релизы Secret Lair я разделял на коробки. То есть условный Summer Drop состоит из 10 коробок. Я считал каждую коробку отдельно и показывал сколько земель есть (если есть) в каждой из них.
Тут можно придраться, что (почти) у всех карт один код сета — SLD, но даже в МТГ Вики коробки разделены по датам релиза, а я раздробил для моего удобства на ещё более мелкие сущности.
Если использовать один код как 1 релиз — значит сломать вообще всю логику учёта дат.
Clash Packs
До появления Clash Pack в М15 я не выделял преконы как отдельную сущность сета/релиза.
(вообще не стоит ориентироваться по моей таблице на число сетов, таблица не про релизы, но сделать подобную статистику было бы интересно)
В классификации МТГ Вики такие преконы не считаются отдельным сетом/релизом. Как я понимаю причину — это box-сет состоящий не просто из репринтов (как дуэльная колода, к примеру), но у него и аналогичный код сета, как у основного, к которому он относится (Anthologies коробочный, но считается отдельно как раз из-за кода сета). Но для учёта коллекции важно такое вынести, т. к. в колодах есть отдельные репринты с новыми артами и там на отдельных карточках проставлен уникальный код сета: СР1, СР2, СР3.
Пример
Её не найти в выдаче ScryFall по сету Origin, к которому технически относится клеш-пек. То есть к этому сету их считать неверно. Поэтому отдельный релиз и отдельная строка.
Planeswalker Decks
Ещё другое исключение — преконы Planeswalker Deck, которые ввели с Каладеша. Они состояли большей частью из репринтов основного сета, как и все прошлые преконы. Но именно в колодах мироходцев были карты, нумерация которых была выше основной нумерации сета. То есть условно 274/264.
https://scryfall.com/card/kld/274/woodland-stream
А код сета тот же. И в выдаче ScryFall по сету они будут относится к нему. Но в драфтовых бустерах вы их не вскроете, только в преконах. Поэтому я выделял эти «релизы» отдельной строкой. (А у меня в альбоме карточки из любых преконов вообще лежат отдельным разделом).
Commander Decks
Ещё похожая история с преконами Командира, которые были не классическими номерными релизами «раз в год» как тот же Commander 2020, например (хоть и относившимся тематически к Ikoria: Lair of Behemoths, но код сета там всё же номерной — C20), а теми, что прямо относились к основному сету. Это началось с Zendikar Rising/Commander decks. Тут совсем иной код — ZNC (у карт основного сета ZNR, а у экспедиций ZNE). С этого момента стало логичным выделять такие «релизы» преконов «к сету» отдельной строкой.
При этом такие карточки из командирских наборов можно найти как в преконах, так и в бустерах. Но на легальность формата влияет не то, где вы её вскрыли, а какой код сета у этой карточки.
Единственное исключение —
https://scryfall.com/card/brc/28/urzas-workshop
Карточка с кодом преконов BRC, но не лежала в преконах ¯\_(ツ)_/¯, к которым должна относиться судя по коду, а только в бустерах. Но и не легальна в Стандарте, т. к. относится к командирскому сету.
Ещё из странных карточек, которые находятся не пойми где — это карточки с кодом SLX. То, что напечатали впервые уникальной механически карточкой в Сикрет-леере (снизив её доступность для всех), а потом перепечатали в сет-бустере какого-то регулярного выпуска.
Пример
https://scryfall.com/card/slx/9/havengul-laboratory-havengul-mystery
В общем, принцип учёта — дело хозяйское, т. к. по ощущениям сами Визарды не понимают как у них сейчас всё устроено. Иначе зачем отказываться от нумерации вида 001/255 в пользу 0120.
Добавлено: а, я понял! Теперь нумерация 001/300 у них для serialised карточек
Переходим к интересным цифрам
Иначе зачем вообще читать эту статью
Главная цифра — 1651 небазовая земля за 30 лет.
Ну и (снова) график, куда же без него
Заметно как разгоняется печатный станок. Видимо в угоду нам, игрокам и коллекционерам, которые жаждут больше новых классных репринтов.
А теперь прочие хайлайты
В первый год игры выпустили (когда нечего было репринтить, только издавали новое) — 51 землю.
За первые 5 лет напечатали 147 земель. То есть в среднем по 29 земель в год. На старте дали новые земли (как таковых их раньше и не было), а потом добавляли совсем по чуть-чуть.
За первые 10 лет напечатали 267 земель. В среднем по 27 земель в год, почти так же.
За первые 15 лет напечатали 414 земель. В среднем 28 земель в год. Всё ещё почти так же.
За первые 20 лет напечатали 571 землю. В среднем 29 земель в год. Динамика есть, но минимальная.
Когда я начал собирать коллекцию, на сете Magic Origin (игре исполнилось 22 года), было 637 земель. Ощущалось чем-то значимым, но подъёмным.
На 25-летие — 876 земель. В среднем уже 35 земель в год, если считать с самого начала. Но если посмотреть иначе, то за 5 лет выпустили 305 земель, что даёт уже 61 землю в год. Заметное ускорение, правда? Кажется, Визарды что-то нащупали.
На 30-летие — 1650 земель. В среднем 55. И практически удвоение всего того числа, что накопилось ранее за 25 лет, но в этот раз всего лишь за 5 лет. +765 земли с новыми артами, 153 земли в год последние 5 лет! Да, это не совсем уникальные в механическом плане карточки. Это большей частью репринты. Что и отражает изменения, которые и побудили меня применить чит-код на ограничение коллекции сверху — стало очень много альтераций (например, в командирских преконах по Universe Beyond, которые требуют перерисовки всех иллюстраций под сеттинг) и вариантов внутри одного сета (шоукейсы и прочее).
Если считать именно уникальные механически карты, то за всё время получим около 900 земель. Почти в 2 раза меньше того, что в коллекции. Когда писал эту статью самому стало интересно как выпускали уникальные земли, без репринтов. Сяду считать и, возможно, напишу какую-то сводку по ним. А там глядишь, продолжу собирать коллекцию «Уникальных небазовых земель»
А пока факты про земли с уникальными артами:
Год рекордсмен — 30-й, с 267 землями.
Сет рекордсмен — LotR с 94 землями (включая 18 карт из бустеров с кодом LTR, 55 карт из EDH преконов LTC и 21 карту из топперов LTC).
Отдельный релиз рекордсмен — LTC с 76 картами. Ну или Zendikar Rising с 46 землями в сете (не считая экспедиции, у них код ZNE). И в спину им дышат первые 45 экспедиций с кодом EXP, хотя их релиз был разбит на 2 части по 25 и 20 карт.
Мир рекордсмен — Зендикар, с 203 землями (38 первое посещение с промками, 87 земель с промками и экспедициями, 78 земель с промками и экспедициями)
Судейских промо — 10
ФНМ промо — 13
Из кор-сетов — 70
Из регулярных сетов — 999 (МТГ Вики считает микросет MAT нерегулярным сетом, а supplemental, поэтому по их версии будет 997 земель)
Из лееров — 88 земель, включая наборы Ultimate Edition 1 и 2, и Secret Lair 30th Anniversary Countdown Kit.
Шуточных карт — 13 (4 бустерных Un-сета (0, 2, 6, 3), один коробочный релиз Unsanctioned с 1 карточкой и 1 Holyday promo)
Нелегальных карт — 11 (2 промо для сотрудников Heroes of Realms, 9 тестовых из Mystery Booster CMB1, у десятой земли из сета, Barry's Land, есть супертип Basic, так что не в счёт.)
Рекорды репринтов
Несмотря на то, что большая часть земель была напечатана с 1-2 артами (иногда будучи перепечатана с той же иллюстрацией десяток раз, как Evolving Wilds), есть и рекордсмены по числу разных иллюстраций. Заметил, что «5» — какое-то магическое число. С таким числом иллюстраций была напечатана просто масса земель. Возьмём эту магическую пятёрку как отправную точку.
5 иллюстраций
Часть gainlands, как Bloodfell Caves, Blossoming Sands, Jungle Hollow
Дружественная пейнушка Adarkar Wastes
Ash Barrens
Cavern of Souls
Ghost Quarter
Woodland Stream
Ancient Tomb
Reflecting Pool
Horizon Canopy
Особняком стоит фечка Flooded Strand, все прочие по 4 раза, а тут промо за Нац
Так же особняком оппозитная пейнушка Battlefield Forge, все прочие получили лишь 3 иллюстрации, а у этой новый арт в леере и преконе LTC
Хитрый репринт Secret Base внутри одного шуточного сета
6 иллюстраций
Часть gainlands, как Dismal Backwater, Rugged Highlands, Swiftwater Cliffs из-за преконов 40k
Все шокленды
City of Brass
Path of Ancestry
Terramorphic Expanse
Дружественные пейнушки Underground River, Sulfurous Springs, Brushland, Karplusan Forest
Urza's Power Plant
Urza's Tower
7 иллюстраций
Urza's Mine из-за нового арта в 9 издании
Гейнленды Scoured Barrens, Tranquil Cove из-за прекона 40k, LTC
Гейнленд Wind-Scarred Crag из-за прекона LTC и ELD
Mishra's Factory
Reliquary Tower
8 иллюстраций
Гейнленды Thornwood Falls из-за преконов 40k, LTC и ELD
Strip Mine
Wasteland
И победители с отрывом
15 Command Tower
18 Evolving Wilds
«Ошибки» учёта скрайфоллом
Обещанный выше разбор про базу Скрайфола.
ScryFall — одна из крутейших вещей по МТГ. Вообще не понимаю как так получается, что самая удобная и подробная база по продукции ведётся не производителем этой продукции. Стыд и позор, Визарды!
Но даже в крутой базе есть недостатки.
На этом всё.
Спасибо за внимание!
Играйте в Магию, коллекционируйте Магию, обсуждайте Магию, вовлекайте(сь) в Магию, будьте клёвыми!
С днём рождения, МТГ!