GrBob
Пользователи-
Публикации
1 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя GrBob
-
К слову о потенциальных первых дропах - Jesse Smith вон сегодня предложил Stonewright'ом играть в своей статье. В принципе что-то в этом есть. Но без тестов судить о его качестве не берусь. http://www.starcitygames.com/magic/standard/24098_Cmon_Man.html
-
2 Blood Artist как бы делают ее вполне годной.
-
Ну лично я продолжаю играть Goblin Fireslinger'ом и надежно ставить Stormblood Berserker как 3/3 на второй. Вампир и лавомант тоже этому могут способствовать, а вот дьявол просто вставляет на 4, и берсерк на второй уже нормально выйти не может. В поздней игре дьявол кстати чуть лучше, чем я думал изначально. Он действительно хорошо заряжает шрайн и 4/3 тушка на 4-ый ход в монореде довольно актуальна. Если бы выбирал сейчас набор первых дропов, он бы выглядел как-то так: 4 вампира, 2-3 лавоманта, 2-3 гоблина и 2 дьявола.
-
An extra turn is awarded for each player, to be applied if the match exceeds the time limit. If multiple players on each side are playing the same game (such as in Two-Headed Giant) only one extra turn is awarded per team. This turn extension occurs before any end-of-match procedure can begin and after any time extensions that may have been issued. Это из IPG в разделе про Slow Play
-
J Finkel, S Black, P Rietzl, M Lybaert, V Lemoine
-
Ну это уже опять ментаьная магия - так не интересно, когда у нас все хорошо и 7 ман с дорков, да еще и граджей раздали, а оппу свиперов не дали, да своего разгона не подвезли. Я просто думаю, что будь в этом слоте еще один сильверхарт, мы бы на ход раньше уже бегали титаном 6/5 хаст андаинг или 8/8 трампл сыграй 2 спелла в ход. А если бы в этом слоте остался метаморф, который бы на 2 хода раньше стал парнм за гг, мы бы вообще до титанов могли не ждать. Да еще мы не можем найти со своего титана ничего полезнее вульфрана. А вульфран против рампы опять же не уберполом, т.к. дорков у нас нет и маны не запредельно много.
-
Я играл и доволен, а что?
-
Ну мне кажется что где-то здесь противоречие - зачем тогда класть своего титана? Может в его слоте лучше выглядит второй сильверхарт? Искать титана зенитом - это 7 ман. У рампы к этому времени уже не один титан, а 3, и вообще мы уже играем следующую партию. И даже если ставим, сверху не оказываемся. Судя по бордерленд рейнджеру ожидали много рампы. Хеллрайдер помогает пронести последние хиты в стену титанов. И занос хеллрайдер - метаморф в хеллдрайдера часто смертелен против многих колод. Колода прада потяжелее немного становится. А с делвером и так матч приличный, можно им немного пожертвовать в пользу других матчей. Или нет и прогноз был на много делверов в том числе?
-
Ок, тогда еще один вопрос по сайду против рампы. Насколько оправдано отсайживать 2 титана за 3 маны(2 метаморфа в этом матче) и засайживать одного обратно, но за 6 ман? Мы рано его не ставим (манадорки улетают от шлакштурма), а позже у рампы титан уже на столе. При этом голдфиш-план с меч-гейст-гейст-гейст остается более вероятен.
-
Ну так и вопрос, почему поехали версией без него. Я все же полгаю, что тестили обе версии?
-
Несколько вопросов: - Почему отказались от хеллрайдеров? - бордерлэнд в мейне - знали, что будет много рампы? Против остальных вроде не самое крутое существо или есть применение? Сам последнее время играю примерно таким листом, только волка за 1ГГ пока третьего не могу никуда протолкунть. Сейчас его место и место третьего метаморфа занимают 2 хеллрайдера и отказываться от них как-то не хочется. Они вроде превращают наших манадорков в небесполезные топдеки.
-
Листы топ-8 где-нибудь ожидаются?
-
Если утверждать, что хеликс в М13, то тогда значит, что и Selective Memory там же. А издавать такую карту в корсете - по меньшей мере странно (хотя они и такое могут ). Скорее все же просто выбрали картинки с персонажами и все.
-
Вряд ли. Там много картинок от карт, наличие которых в базовом сете очень маловероятно.
-
http://community.wizards.com/magiconline/blog/2012/04/24/announcements_-_april_24_2012 - вот здесь писали, что длинный будет даунтайм.
-
Поподробнее про рампу Что может рампа сыграть на второй ход с птицей, чего не может без птицы? Шлакшторм что ли? Лишний заряд шрайна или 1 повреждение от нобля важнее в этом матче. Где здесь "не убил=проиграл"? Все же зная, что против нас рампа, птицу надо убивать на следующий ход.
-
Еще начались прошниковские обзоры сета: http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=10430 - Конли Вудс про синий цвет в АВР.
-
Играю почти таким листом блок пару недель - совсем плохая колода без способов бороться с курзом (во всех колодах с черным). После сайда курз-орб и убивать вообще нечем. В третьем сете сюда дали мало :(
-
Градж мейном сейчас только у параноиков. А если это вторая игра, то мы уже знаем с чем играем Ну и рука уже в посте с задачкой указана - нет там граджа. С зенитом на 2 согласен. Птица превращает 4 возможных гейста в 8 воможых гейстов на второй. Так можно рейс случайно и проиграть. С другой стороны РГ-агро и так плохой матч, можно рискнуть и попрбовать порейсить, а не играть надежнее и все равно проиграть.
-
Против рампы птицу убивать не надо. Против Пода птицу убивать надо. Против РГ-агры птицу можно не убивать и надеяться что там нет меча (все остальное там не страшное или не выходит с птицы на второй ход), или убивать и надеяться что меч там есть, а иначе это зря по темпу отстали. Я бы сказал, что решение все же 50 на 50 и зависит от ожидаемого метагейма. PS. А вообще дьяволом не стоит играть )
-
Соулбаундить тоже нельзя: 702.92a. Soulbond is a keyword that represents two triggered abilities. "Soulbond" means "When this creature enters the battlefield, if you control both this creature and another creature and both are unpaired, you may pair this creature with another unpaired creature you control for as long as both remain creatures on the battlefield under your control" and "Whenever another creature enters the battlefield under your control, if you control both that creature and this one and both are unpaired, you may pair that creature with this creature for as long as both remain creatures on the battlefield under your control." 702.92b A creature becomes "paired" with another as the result of a soulbond ability. Abilities may refer to a paired creature, the creature another creature is paired with, or whether a creature is paired. An "unpaired" creature is one that is not paired. 702.92c When the soulbond ability resolves, if either object that would be paired is no longer a creature, no longer on the battlefield, or no longer under the control of the player who controls the soulbond ability, neither object becomes paired. 702.92d A creature can be paired with only one other creature. 702.92e A paired creature becomes unpaired if any of the following occur: another player gains control of it or the creature it's paired with; it or the creature it's paired with stops being a creature; or it or the creature it's paired with leaves the battlefield.
-
Не правда. В Хелволте заперли только Авацину.
-
Гаррук чуть не помер, но когда Авацина освободилась из хелволта, мир снова наполнился магией, ему немного полегчало. И он решил дальше не преследовать Лилиану, а поискать другой способ исцеления. Пруфлинк: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/191a Читать в самом конце.
-
http://www.mymagic.ru/news/2673.html http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=12912