[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
GrBob
Пользователи-
Публикации
1 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя GrBob
-
Некоторые игроки сперва вперед перекладывают опции, над которыми думают. Посылать сигналы в таком явном виде нельзя. Чтобы не было повода судье что-то заподозрить (да и соседу порезать на втором-третьем паке, если он не очень хорошо теорию знает) - лучше перемешать карты после этого.
-
Из FAQ: 5/1/2008 If you want to cast the card, you cast it as part of the resolution of Memory Plunder. Timing restrictions based on the card's type are ignored if it's a sorcery. Other casting restrictions are not (such as "Cast [this card] only during combat").
-
Всегда, если есть подозрение в преднамеренном затягивании партии, зовите судью. Если затягивание непреднамеренное - тоже зовите Судья дальше разберется.
-
Советую перечитать правила.
-
Что вы подразумевайте под словом "бесполезно"?
-
Да тут не только в паучках дело - я венджеанс обычно так же собираю
-
Все не так Цель надо выбрать задолго до (при помещении триггера в стек). Если при разрешении триггера у целевого существа образовался хекспруф, то вся способность отменится и выбирать "флипать/не флипать" уже не придется.
-
Это рука судьи, ему можно. Запрещено. Ну то есть как всегда на усмотрение ГС, но думаю 90% судий запретит.
-
Я со своей лимитед колокольни смотрю, что в UGb милл-паучков это замена отсутствию пауков в первом бустере. Кости + чашка - почти вин.
-
Больше 2-х точно не надо - на первых ходах они не стреляют. Но как только им дали корм, инфекту становится не приятно. Но до этого надо дожить и совсем не хочется играть лавамантов на первых ходах. Поэтому в этом матче я считаю достаточно двух лавамантов.
-
Вместо того, что против инфекта плохое Чаще всего это фаерслингеры, но вообще зависит от билда инфекта. Тут наверное убирал бы двух фениксов, одного лаваманта, один Вольт Чардж, 4 фаерслингера, добавлял 2 дизмембера, 4 мыра и 2 арк трейла. Фениксы в этом матче тоже почти ничего не делают, являются частично финишерами, когда стабилизировались, поэтому не надо убирать совсем. Лаваманты против инфекта 1/1 без способностей почти всегда, т.к. вся партия в первых ходах решается.
-
Только что (в пределах двух страниц) вроде обсуждали, что против инфекта - дизмемберы и перилоус мыры. Перилоусы еще и против монореда, поэтому комплект перилоусов освободит тебе 4 слота (вулшоков), сразу их займет, но ты будешь готов еще и к инфекту WW люди складываются от шлакоштормов. Против UB лучше все же поищи Косов, либо забей, матч и так не очень сложный (если там не паранойя против монореда). 1 вандал как-то странно смотрится.
-
В любом случае обсчет вчерашних турниров только в среду-четверг произойдет. Не понимаю, как они хотят отсечку делать. И если отсечка действительно сегодня, то в какой период пойдут вчерашние турниры? В никуда?
-
Отсечка скорее всего еще через месяц только - пока дадут время всем организаторам все отправить, все дела. Сегодня еще турниры зачетные идут.
-
Я считаю, что любой может "доехать даже до ПТКу". И я действительно говорю про тех, кто "и при старой системе никуда не ездил и при новой не поедет". Вопрос только в причинах, почему не ездил. Вы хотя бы раз видели человека, который в первый раз съездил на крупный турнир (40 человек - крупный турнир, поэтому москвичей не спрашиваю, там у них все были)? Это затягивает - после первого раза всегда хочется второго. А до первого раза и на первый не хочется. Так вот эти "домоседы", квалифицировавшись у себя в городе, и поехав на нац - заражались компететив плеем. И для таких игроков новая система уже не преграда - съездят, квальнутся, если захотят. А вот для тех, кто еще не ездил - дорога теперь закрыта. Они не знают, ради чего им нужно напрягаться.
-
2 rodukov: Я насчитал 15 базовых турниров и 178 очков. В принципе это, о чем я и говорил. 15 турниров в сезон для небольших городов - это почти все, которые проводятся (считаем 12 недель, по 2 турнира в неделю - в остальные дни обычно сложно собрать 8 человек для DCI-ности, играют в шестером какой-нибудь казуальчик). 12 турниров - это 3 тура без топа (максимум 10 очков, если соберется), 12 турниров - это 4 тура топ-8 (максимум 23 очка). Отыграв все - получаем 396 очков. При результативности в 50% - эти самые пресловутые 200 очков. Визарды вынуждают ходить на ВСЕ турниры и играть их чуть выше среднего (ну чтобы не остаться в итоге с 196 очками, например). Отсюда один только вывод - для простых игроков отбор на нац возможен только если куда-нибудь ездить. С одной стороны - это нормально стимулирует на поездки, что хорошо, с другой стороны - это нормально стимулирует только тех, кто УЖЕ поездил. Возьмем среднего игрока из глубинки. Он не знает, что такое тысячи игроков на ГП, а соответственно и не понимает, насколько же это круто - быть там. При этом играет он не очень круто, но выше среднего по городу - т.е. обычный игрок, которых сотни на всех ГП. И национал для таких игроков - был самым доступным из крупных турниров. Для его посещения не нужна ни виза, ни серьезные деньги. Для того, чтобы на него отобраться, надо нормально сыграть в своем городе квал, никуда ездить не надо. И вот теперь, выстроив обратно лестницу на мир и про туры, у таких игроков отобрали первую ступеньку этой лестницы. И такие игроки теперь никогда не поедут на ГП (а зачем?), не узнают прелестей крупных турниров. Вот в чем беда то.
-
А я не понял что изменилось с этой точки зрения - я и сейчас могу сыграть 2-1-1, только не в Городе N, а на ГП, и так же получить приглашение. Изменились только денежные вложения. Лозунг: "А сколько ты готов потратить, чтобы поиграть нац?"
-
И сколько у нас людей ездят на ГП из регионов. Человек 15?
-
Ну я вот тут посчитал, если из нашего города никуда не ездить, то надо выиграть вообще все турниры в городе (проводятся 2 раза в неделю), при этом не айдится перед топом, а тащить и последний тур швейцарки, чтобы квалифицироваться. Одной поездкой на ГПТ в соседние города тоже не отделаешься - надо сделать хотя бы 2-3 поездки и сыграть там хотя бы 3-3 (а в ближайших городах 6 туров на ГПТ в общем то не предвидится, так что надо на всех тащить хотя бы топ), при этом играя все остальные клубные турниры. Раньше достаточно было Топ-8 на одном из квалов, со второй-третьей попытки у нас это было реально. Т.е. поездить надо было столько же (хотя я квальнулся с первой попытки в прошлый раз), и потом нормально готовиться к нацу, а не продолжать гриндидить все три месяца не останавливаясь. Потом сравнил, что если бы жил в Москве и заехал пошлепать на SCGIbvitational и PTQ Барселона, то минимум 100 очков бы уже имел за одни выходные при среднем результате (те же 3-3). Поездочка в 15к ради двух дней гриндинга - это не то, что могут позволить себе многие хорошие игроки нашего города, которые раньше отбирались за 3-4к в каком-нибудь Тольятти, Перми или Екатеринбурге, но похоже других вариантов отобраться не осталось. Может в гости к вам заеду
-
Тут самое темное пятно в новых правилах, ждем ответа от официальных лиц. Пока я это правило пониманию не так и в указанном случае обычная ничья из-за вечного цикла.
-
Я тут подумал, это еще и лаваманта кормит. Надо попробовать, спасибо
-
А вот у меня такой вопрос возник к Роману. В твоих листах вот такая манабаза: 1 Rootbound Crag 1 Forest 2 Ghost Quarter Чем это лучше, чем просто 4 дуалки? Пока видится как тех против рампы и тауншипа. Работает? Не мешает косам и фениксам?
-
Этот цикл имеет конечное состояние, но не имеет определенного количества шагов. Сможешь ты сказать, что такая ситуация сложится через 1000 перемешиваний или через 100000? Нет. Поэтому придется повторять все операции руками - и это очень долго и не гарантирует решения (гарантирует только окончание времени). Поэтому теперь - это Slow Play и ты обязан прекратить выполнять подобный цикл.
-
Еще раз. "Он пропускает триггер конфа и просто дровает карточку" - Если он "пропускает триггер", то как он берет карточку? Полагаю, что это просто за Draw Step. Если так, то это обычный пропущенный триггер, который кладем в стек и разрешаем как обычно. Если же он берет две карты (за конфа и за дров), и не показывает ни одну - это Failure to Reveal и Game Loss в наказание.
-
Разница только в том, что там триггер посередине разрешения, а тут триггера не было вовсе, его пропустили.