-
Публикации
1 294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
11
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя ReplicaNT
-
у саванта триггер на каст, у ведьмы - на выход в линию. Все, что на каст, срабатывает раньше.
-
Странно, текст и название - на английском, флавор - на французском. Новые веяния? =)
-
Для всех, кто еще не был в нашем аду замечательном клубе, схема проезда! Если вы на машине, все просто - Ангарская, 22. Если нет, вам надо доехать до ст.м. Магiлеуская, она конечная. От центра ехать минут 20-25, от ЖД вокзала - 30-35, там пересадка на Кастрычнiцкай/Купалаускай. Выходите вперед по ходу движения, потом поворачиваете налево. Дальше - схема! Просто идете вдоль дороги, мимо скверика. Искомое место - бывший детский садик с зеленой решеткой-заборчиком. С дороги видно. Идти минут 10, по пути будет один магазинчик точно. Кафе в округе нет, одни магазинчики, учтите это.
-
Сыграй рестрикченный дезайр с рестрикченного дезайра - это и правда самое интересное.
-
На мтг-дечковых сайтах (топ8, пульс) я нашел ровно 11 упоминаний Flame Slash в колодах. Самое близкое - 12 год. Я не знаю, где там у вас играют Flame Slash, но вот у меня в бурн он не лезет ну никак.
-
Собственно говоря, все
-
Я вот стал замечать, что после выхода нового сета колодами с Некруумом я играю минимум 3-1, чего не скажешь о другом цвете. Аллоин-Некруум так вообще самое любимое сочетание на текущий момент.
-
В старом модерне была Enduring Ideal. Все хочу увидеть колоду на ней, но как-то не приходилось =) UPD: Кстати, Идеалом же можно божков таскать!
-
Сразу видно, человек в типок Лорвин-Алара не играл Cryptic Command, Firespout, Cloudthresher, Austere Command и Cruel Ultimatum - и все это в одной деке.
-
Рустам, я, возможно, пропустил - а во сколько начало стрима? Такой драфт пропустить нельзя!
-
Все, кто хочет регистрироваться - сюда. http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=30293
-
Краснитский Майк 22835419 Олег Плисов 1203678694 Сергей Сушальский 42778068 Павел Малюков 58064441 Перенос из второго топика. Ориентируйтесь на этот.
-
Уточню, например
-
http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=29931, например.
-
[Solforge] Превью второго сета и форджинг
ReplicaNT ответил в теме amarto в Настольные и прочие игры
Нет, Мимиклиф базового себя положит. Без накруток. Недавно как раз опытным путем проверил. -
[Solforge] Превью второго сета и форджинг
ReplicaNT ответил в теме amarto в Настольные и прочие игры
Ни разу не покупал ничего в этой игре, однако почти все карты непривязаны. Не знаю, как так получилось, но это так. -
[Solforge] Превью второго сета и форджинг
ReplicaNT ответил в теме amarto в Настольные и прочие игры
Кстати, из забавного - вчера подрафтился, сегодня решил продолжить драфт. Старый драфт остался трехраундным, но новые карты у оппонентов появились ПРизы, впрочем, старым паком дали. -
[Solforge] Превью второго сета и форджинг
ReplicaNT ответил в теме amarto в Настольные и прочие игры
Клиент для Steam обновился, в нем есть все новые карты и все, о чем писали в темах про превью (крафтинг, новые паки, етс) -
Дата в подзаголовке темы. Учту про мобильную версию, добавлю в описание дату. Done. При регистрации указывайте имя, фамилию и DCI. Желательно латиницей. А то мы не знаем, кто скрывается под никнеймами.
-
Pro Tour Qualification Magic Core Set 2015 Дата и место проведения: 12 апреля 2014; г.Минск, ул. Ангарская, 22 (предварительно). Формат: Швейцарка - Sealed Deck, Theros block;* Топ8 - Booster Draft Born of the Gods - Theros - Theros.* Уровень строгости правил: Competitive. Главный судья: Viachaslav Kuhtyuk, l2. Начало регистрации: 10.00. Начало турнира: 11.00 Вступительный взнос: для игроков, прошедших пререгистрацию: 500 тбр / 1750 рр для всех остальных: 550 тбр / 1900 рр Победитель получит право участвовать в Pro Tour M15 Core Set. Дополнительный призовой фонд формируется из расчета 2 бустера с человека (про коврики и прочее пока ничего не известно). Регистрироваться можно здесь или в ветке на нашем форуме: http://rpg.by/index.php?showtopic=17016. При регистрации указывайте фамилию, имя и DCI. Желательно латиницей. *Язык продукции - русский.
-
Если в твоей драфтовой колоде больше трех копий одной карты, то для практиса она нелегальна.
-
[Solforge] Превью второго сета и форджинг
ReplicaNT ответил в теме amarto в Настольные и прочие игры
Дракон ведь не раздает дефендер, он получает бонусы, если все другие дефендеры. Как он андерлевельный может лочить своего предатора? Или я неправильно понимаю мысль? И кстати, он ведь Аллоин, судя по фрейму. То есть не в НТ, а в АН. -
Магия - это не та игра, в которой есть алгоритмы на все случаи жизни. Иначе бы давно написали вменяемый ИИ и запустили соло-игру для PC вместе с Magic Online. Если я могу убить существо, которое хотят обвесить - я его убью. Если я не могу убить существо (чемпион с активным металкрафтом), я сломаю ему меч, потому что именно с мечом именно он - угроза. Подумайте, пожалуйста, немного над тем, что я пишу.
-
Ок, контраргументы. Про Каверну Душ. Паладин - одного кричетайпа. Спеллскайт - второго. Чемпион - третьего. Мемнит вообще не может быть сыгран через Каверну. Неконтримого прижгли Lighning Bolt, остальных ждет Mana Leak. Две Каверны мешают кастить все цветные спеллы. Хотя с таким количеством земель решается проблема Tectonic Edge - больше трех вряд ли соберется. Spellskite + Swiftfoot boots создают неприятности, конечно, если их собрать вместе. Вот только собрать вместе их не дадут. Ботинки можно сконтрить, а потом попереламывать все артефакты через Ancient Grudge. Или Shatterstorm, еще брутальнее. Чтобы развеять миф о неуязвимости чемпиона... Liliana of the Veil - распространенная карта. Karn Liberated - тоже. И кстати, бороться будут не столько с чемпионом, сколько с мечом - а уж артхейта в формате навалом. И если уж говорить все, то план "положить все нужные карты в сайд" равен "первую гарантированно слили, вторую попробуем выиграть как через артхейт, так и через игру оппонента". А сразу нормальные карты в мейн нельзя? Или в хардмоде призы круче? Впрочем, ладно. Удачи с тестами.
-
Тогда еще немного конструктива. Проблема колоды в том, что она никак не взаимодействует с оппонентом. Никак. При этом медленная как из-за проблем с манабазой, так и из-за слабости по базе (грозные воены 1/1 и 0/4) существ в колоде. Способы взаимодействия с оппонентом - это ремувал и контрмагия. Все это тебе не нравится, и этого нет в деке. Поэтому оппонент играет в свою игру, а ты - в свою. При этом он спокойно развивает свой план на победу, попутно мешая тебе делать то же самое. А ты так не можешь. UPD: С манабазой убрать один опал и положить 18 землю - это не вариант. Твоего паладина в реальном мире будут убивать сразу же, и кучу мечей придется не только выводить (18 земель с этим кое-как справятся), но и (обоже!) снаряжать! Вот и будет выбор - вывести что-нибудь, или попытаться повесить меч, не словив ремувал. Земель надо около 23, чтобы выходить на 5 земель к 5-6-7 ходу.