Перейти к публикации

ReplicaNT

Пользователи
  • Публикации

    1 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя ReplicaNT

  1. Pro Tour Qualification Magic Core Set 2015 Дата и место проведения: 12 апреля 2014; г.Минск, ул. Ангарская, 22 (предварительно). Формат: Швейцарка - Sealed Deck, Theros block;* Топ8 - Booster Draft Born of the Gods - Theros - Theros.* Уровень строгости правил: Competitive. Главный судья: Viachaslav Kuhtyuk, l2. Начало регистрации: 10.00. Начало турнира: 11.00 Вступительный взнос: для игроков, прошедших пререгистрацию: 500 тбр / 1750 рр для всех остальных: 550 тбр / 1900 рр Победитель получит право участвовать в Pro Tour M15 Core Set. Дополнительный призовой фонд формируется из расчета 2 бустера с человека (про коврики и прочее пока ничего не известно). Регистрироваться можно здесь или в ветке на нашем форуме: http://rpg.by/index.php?showtopic=17016. При регистрации указывайте фамилию, имя и DCI. Желательно латиницей. *Язык продукции - русский.
  2. Если в твоей драфтовой колоде больше трех копий одной карты, то для практиса она нелегальна.
  3. Дракон ведь не раздает дефендер, он получает бонусы, если все другие дефендеры. Как он андерлевельный может лочить своего предатора? Или я неправильно понимаю мысль? И кстати, он ведь Аллоин, судя по фрейму. То есть не в НТ, а в АН.
  4. Магия - это не та игра, в которой есть алгоритмы на все случаи жизни. Иначе бы давно написали вменяемый ИИ и запустили соло-игру для PC вместе с Magic Online. Если я могу убить существо, которое хотят обвесить - я его убью. Если я не могу убить существо (чемпион с активным металкрафтом), я сломаю ему меч, потому что именно с мечом именно он - угроза. Подумайте, пожалуйста, немного над тем, что я пишу.
  5. Ок, контраргументы. Про Каверну Душ. Паладин - одного кричетайпа. Спеллскайт - второго. Чемпион - третьего. Мемнит вообще не может быть сыгран через Каверну. Неконтримого прижгли Lighning Bolt, остальных ждет Mana Leak. Две Каверны мешают кастить все цветные спеллы. Хотя с таким количеством земель решается проблема Tectonic Edge - больше трех вряд ли соберется. Spellskite + Swiftfoot boots создают неприятности, конечно, если их собрать вместе. Вот только собрать вместе их не дадут. Ботинки можно сконтрить, а потом попереламывать все артефакты через Ancient Grudge. Или Shatterstorm, еще брутальнее. Чтобы развеять миф о неуязвимости чемпиона... Liliana of the Veil - распространенная карта. Karn Liberated - тоже. И кстати, бороться будут не столько с чемпионом, сколько с мечом - а уж артхейта в формате навалом. И если уж говорить все, то план "положить все нужные карты в сайд" равен "первую гарантированно слили, вторую попробуем выиграть как через артхейт, так и через игру оппонента". А сразу нормальные карты в мейн нельзя? Или в хардмоде призы круче? Впрочем, ладно. Удачи с тестами.
  6. Тогда еще немного конструктива. Проблема колоды в том, что она никак не взаимодействует с оппонентом. Никак. При этом медленная как из-за проблем с манабазой, так и из-за слабости по базе (грозные воены 1/1 и 0/4) существ в колоде. Способы взаимодействия с оппонентом - это ремувал и контрмагия. Все это тебе не нравится, и этого нет в деке. Поэтому оппонент играет в свою игру, а ты - в свою. При этом он спокойно развивает свой план на победу, попутно мешая тебе делать то же самое. А ты так не можешь. UPD: С манабазой убрать один опал и положить 18 землю - это не вариант. Твоего паладина в реальном мире будут убивать сразу же, и кучу мечей придется не только выводить (18 земель с этим кое-как справятся), но и (обоже!) снаряжать! Вот и будет выбор - вывести что-нибудь, или попытаться повесить меч, не словив ремувал. Земель надо около 23, чтобы выходить на 5 земель к 5-6-7 ходу.
  7. "Что-то я пью и пью, а мне все хуже и хуже..." Про последнюю деку, чуть капитанства. Манабаза плохая от слова совсем. Какие 17 земель? Самый минимум - это Affinity, она играет в 17-18, но она ыбстрая и надежная, и спеллов с манакостом больше чем два там совсем чуть-чуть. У тебя таких костов - треть колоды, как ты будешь их кастить? И не надо мне про 3 Mox Opal, у тебя металкрафт собирается медленно, да и Abrupt Decay не дремлет. Зачем в колоде аж шесть мечей при четырех гифтах? Вообще, шесть мечей - плохой план, сами по себе они не делают ничего. Их тебе и трогать не будут, тебе носителей поубивают, и привет. Зачем в колоде Paradise Mantle? Чтобы существа вместо хождения в атаку тапались для маны, потому что 17 земель? Так у тебя аггро вроде. Или для активации металкрафта? Так даже Ornithopter в такой колоде полезнее, чем это. Оставим в стороне вопрос, что это за аггро, которое убивает на 5-7 ход. Пусть. Но зачем Wall of Omens? Если ты агрессия, "кто блокает в констрактед"? Или носить Парадиз мантл? Так смотри выше. Качество остальных существ тоже сомнительное. Кроме карты Telling Time, есть еще Sleight of Hand. Где ремувал? Тут и без месячных тестов видно, что все ниощинь. Получилось несколько эмоционально, но сорри.
  8. DukeZero Дык я ж не говорю про то, что нужно просто добавить Балансы, и дело в шляпе. "Нельзя так просто взять и добавить", как говорится. Но поскольку ты отказываешься от Агентов (или хочешь рассмотреть такой вариант), то я предлагаю другую деку в БУГ цветах, более контрольную. Но не нравится такая - ок, это дело вкуса. Главное, что вообще в курсе про такие попытки =)
  9. Я говорю не про Лендстилл. Сам играл чем-то вроде такого 3 Джейса 3 Лилианы 1 Враска 4 Инблада 3 Дикея 3 Пердида 3 Топа 4 БШторма 3 Форсы 3 Фластера 2 Контрспелла 2 Лома Земли в ассортименте, два Тарпита инклюдед. Лист очень квадратный, и меня посещали мысли о добавлении Контрбаланса. Но потестить не успел =(
  10. А не думал над тем, чтобы вообще отказаться от Агентов и перейти к более тяжелому БУГ-контролю? Раз уж не нравится агентура =)
  11. UW Puresteel + Lands 4 Seachrome Coast 2 Hallowed Fountain 4 Tectonic Edge 2 Glacial Fortress 4 Inkmoth Nexus 6 Plains 1 Academy Ruins Creatures 4 Puresteel Paladin 4 Squadron Hawk Artifacts 1 Sword of Fire and Ice 2 Sword of Feast and Famine 1 Sword of War and Peace 1 Mortarpod 4 Flayer Husk 2 Swiftfoot Boots Spells 3 Mana Leak 4 Spell Pierce 4 Path to Exile Вот держи набросок, который может стать костяком колоды. В нем 53 карты, остальное - простор для творчества. Колода в цветах УВ, чтобы иметь возможность защищаться контрмагией от ремувала и по праздникам контрить угрозы врага. Манабаза без фечек. Комплект Seachrome Coast потому, что в начале нужны и WW на паладина, и U на прикрышку к паладину. Inkmoth Nexus - очень важная карта, помогает доносить обвески до врага, инфектом приближает проигрыш врага. Руины Академии просто волшебным синглтоном. В существах точно нужны 4 паладина, и 4 воробья как постоянно пополняемый источник носителей обвесок. Много мечей в обвесках не нужно, хватит и четырех-пяти. Солянки среди них - тоже, определись, какие нужнее. Лично мне нравятся ВГ ( навалили, сходили, развернули земли, навалили) и УР за счет "draw a card". Flayed Husk - это и копеечный обвесок, и существо. Гораздо лучше всяких Accorder's Shield. Мортарпод доносит последние хиты и тоже носит обвески. Ботинки по фану. Spell Pierce и Mana Leak - немного контрмагии. От Abrupt Decay, конечно, ты не спасешься, но там вообще мало что помогает. Path to Exile намного удобнее Dispatch, поскольку ему не нужен металкрафт. Как уже говорил, тут свободны семь слотов. Можно (и даже нужно, наверное) досыпать существ, еще три-четыре. Артефактный воен с протекциями подойдет. Можно досыпать Batterskull, больше ремувала (oblivion Ring, Detention Sphere, етс), тюторов под все это. Фантазируй. Земель только не нужно больше. И никаких шестых костов, умоляю! Разве что пятый, и то - если это Batterskull. Деклист набросан за пять минут, наверняка есть что-то поинтереснее. ЗЫ И кстати ремарка на полях - колода должна уметь играть БЕЗ паладина. Существа в магии вообще недолго живут, you know =)
  12. Часто с этим сталкиваюсь в последнее время, поэтому не могу не отметить: Stifle против триггера Dark Depths - карта, выброшенная в никуда. Способность постоянно срабатывает, когда на Депсах нет жетонов; один раз поконтрили - не беда, проверка выполнится снова, и так до бесконечности. Стифлить нужно активацию Thespian's Stage, конечно же. А то ждут до последнего, а потом ой
  13. ReplicaNT

    Mono Green Devotion

    А какие проблемы она решает? Плохая карта, CIP-эффекта не имеет, тест на Пас не проходит.
  14. Сережа, спасибо за объявление! Мы с Артурчиком крепко думали про поездку, но пока обстоятельства против этого =(
  15. Картинка из первого поста оставила ощущение Hurricane / Squall Line
  16. С первым пиком Патриарха полностью согласен, это просто самое лучшее существо из набора, если не лучший героик вообще. Однако хотелось попробовать поиграть Суккубом. Вот и поиграл =) Кстати, оппоненты его недооценивали - существа три он разбирал даже на первом уровне. Про странные ситуационные карты тоже соглашусь - Fell Walker и прочие оказались не сильно хорошими. Вообще, многие карты я переоценил - тот же Bruiser, например. Хотя как правильно готовить Spiritflame Mystic, например, по-прежнему не понял =) Легендарные карты настолько редки? Спасибо всем за комментарии =)
  17. Собственно, записал пики на суд общественности. Выскажите, что где можно было брать иначе. Может, я карты неправильно оцениваю пока =) Сыграл 2-1. В первой через двух савантов и Ксанса одолел Аллоин-Темпус, во второй примерно так же Некруум-Аллоин. В третьей исправно поднимал первые уровни, а оппонент на круге 2 поднял все, что левелил на первом, а на третьем - все, что на втором. Так и проиграл =)
  18. А еще отдельный подраздел, и базу карт прикрутить....
  19. Lyev Поиграл бы турнир, с ограничениями, правда. Один легендари, например, и не более пяти героиков. Паупер на рарокоммонах тоже ок. Кстати о коммонах и базик паках. Две недели собирал тики на первый драфт, за это время открыл ноль техносмитов, но 14 Enlarge. Сыграл драфт - увидел еще семь коммонов, которые мне за две недели не попались даже в одном экземпляре.
  20. Может, он имел ввиду Премиум паки, сегодня как раз выдали за daily login. Правда, мифик там так себе оказался =)
  21. Я так понимаю, это будущий аналог драки с Гидрой (или что там на геймдее происходило)?
  22. Жулик, Подиум ищет ТОЛЬКО легендарных существ, что несколько сужает его применение.
  23. Они оба запретят всем существам на поле боя иметь FS. ТS тут вообще не причем, два запрещающих эффекта.
×
×
  • Создать...