Перейти к публикации

ReplicaNT

Пользователи
  • Публикации

    1 263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя ReplicaNT

  1. Еще в 2003 году был сет Legions, в нем на 145 карт сета было ровно 145 существ! А сейчас хотя бы спеллы печатают, так что грех жаловаться.
  2. Как бы да, сомневаюсь, что Екатерина II скупала живописцев и ждала от них дропа новых картин, или менялась повторками с другими царями; нет, она просто скупала (или получала за долги) коллекции других. Что поделать, время такое были, скучное. Смысл сбора коллекции - внезапно, собрать коллекцию, хочешь - из бустеров, хочешь - через топдек, хочешь - в подворотне отжимаешь у других магов или меняешься "мастикора на три виззердрикса". А дальше уже люди сами придумывают себе разные ограничения. И вообще, я не понимаю чем позиция "я вложил N денег и купил весь сет" отличается от "я вложил 2N денег, купил Y дисплеев и собрал весь сет" принципиально отличаются, только первое - фу, а второе - гойда. Коллекция - она ведь для того, чтобы радовать владельца, в первую очередь, а не для меряния длиной банковского счета.
  3. По ссылке - дектех Гиггза про провесс.
  4. Здравствуйте, уважаемые читатели Топдек.ру. Есть у меня такой грешок - я иногда перечитываю старые отчеты на топдеке (пока их писали, конечно). Где-то там проскочила такая мысль - "Если хочешь быть прошником - учись писать отчёты." Я из прошников хочу быть только Рейдом Дюком, но в наших палестинах уже есть его прижизненная реинкарнация (ноу оффенс), поэтому увы. Может через отчеты научусь. Но на самом деле пора выбираться из бесконечных "недалеко от топа", а то обидно как-то, знаете ли, жизнь и так коротка, чтобы тратить ее на безрезультатные попытки. Конечно, повод не бог весть какой, но у меня есть целых несколько аргументов за: 1. Можно немного разбавить рутину скандалов, интриг и пятницы на сайте; 2. Можно собрать немного ценного фидбека в панамку; 3. Можно систематизировать свое собственное послевкусие очередного "нишмагла"; 4. Последнее, но не менее важное - что ты мне сделаешь, я в другмо городе. Немного вводной. В прошлый раз я поиграл национальный чемпионат Польши по премодерну голубой волной, и мне понравилось. И формат понравился. Было решено не забрасывать игру опять в долгий ящик, а продолжать играть. В этом году нацчемп ЗАЧЕМ-ТО переедет в чудесный город Bydgoszcz, некоторые не могут произнести, попробуйте как у вас с этим. Я пробовал кинуть кубики на убеждение, чтобы ивент перенесли из Гданьска в Гдыню, но организаторы вовремя просекли подвох, и не купились, но попытаться-то стоило. Если что, это как из Москвы в Химки перенести. Гуф, тебя уже ждут, кстати. И самое важное, в этом году клубы проводят триалы за баи! Ну, за один бай, но и один лучше, чем ноль, правда? Почему бы благородным донам и не покататься по пердям полям, по холмам синим трактором, и не поиграть эти самые триалы? На все вопросы я ответил уверенным "да" и завел бричку. Собственно, пока что я сыграл один триал (результаты ниже), о чем вам и желаю поведать. Как я ранее упоминал, я какое-то время поиграл франтик штормом на локальной сцене. К сожалению, мои кудри примелькались, и меня начали бить (с). Точнее, когда у слая в сайде появился блессинг (!), я понял, что со шторма пора слезать, с меня хватит. Тут надо сделать отступление и пояснить, что в премодерне я чувствую себя сухо и комфортно, когда выполняются одно (или больше) из трех: * в колоде есть Counterspell; * в колоде есть Duress; * колода должна уметь дровать больше одной карты за ход; иначе "dear friends and family, I scoop", как говорил Е.Ходасевич. Идеалом колоды по моему методу, как можно догадаться, является Психатог, но я пока еще всех карт в него не собрал. Двумя стульями, проходящими критерий, были или UW Standstill Гуф стайл (за вычетом забаненных Parallax Tide), или BW Control по заветам Аити В. Пообщавшись со всеми, кого я смог охватить - голосами в голове, chatGpt и моим тиммейтом Артуром @Ильмар - я решил, что дуэли на стояках я лучше оставлю для ФНМа; серьезному ивенту нужна серьезная колода. Так я встал на путь исцеления и перешел к честной магии. Что же это - на самом деле выздоровлени, или просто светлый промежуток, посмотрим в дальнейшем, а пока перейдем к колоде. BW Control Lands 8 Plains 9 Swamp 4 Caves of Coilos 2 Wasteland 2 Dust Bowl Creatures 4 Exalted Angel 3 Eternal Dragon Spells 4 Duress 4 Gerrard's Verdict 4 Vindicate 4 Swords to Plowshares 4 Decree of Justice 3 Skeletal Scrying 2 Wrath of God 2 Rain of Tears 1 Haunting Echoes Sideboard 2 Circle of Protection: Red 1 Warmth 1 Wrath of God 1 Haunting Echoes 2 Tormod's Crypt 1 Phyrexian Furnace 2 Seal of Cleansing 2 Aura of Silence 2 Infest 1 Phyrexian Arena Картинки в этот раз не будет, у меня не все карты в колоде аутичные аутентичные. Пояснение для любознательных читателей. В премодерне BW Control - это крепкая tier2-колода, которая строится вокруг сильного дизрапшена плана оппонента - Duress, Gerrard's Verdict, Vindicate, перевода игры в лейт и финиша декретом/ангелом/драконом. В принципе в ней лежат все лучшие карты в белом и черном, плюс очень сильные двуцветные Gerrard's Verdict и Vindicate. На мой взгляд, у колоды хорошие матчи с контролями, а в остальных нужно раздавать себе нужную часть колоды и поднимать карты из сайдборда, тогда будет хорошо. Поскольку тут нет способа "упс, ай вин", приходится знать формат, и чем глубже знание - тем лучше результат. Еще можно топдекать как пес, впрочем. Не могу не отметить, насколько хорошо, по моему мнению, сдизайнена карта Gerrard's Verdict. Она сбрасывает две за две, а не за три, как Mind Rot, но за это мы платим цветной маной другого цвета, а в премодерне манабаза - это самое хрупкое место. Хочешь золотистых заклинаний - плати стабильностью, шоклендов не завезли, увы. Карту можно сыграть в себя и скинуть бивня для реанимации, или просто полечиться на шесть. Простор вариантов, прямо олицетворение того, что делали черный и белый цвета. К сожалению, лист выше немного устарел: современные листы BW Control отказались от ангелов целиком в пользу Undead Gladiator (возвращается, и возвращается, и возвращается...) и положили в мейн несколько Cabal Therapy, которые чудесно комбятся с жетоном солдата. У меня всего этого добра пока нет (я с почтой не дружу, уверен, мой заказ будет ждать меня в понедельник), поэтому играл проверенным. Две Rain of Tears в мейне вдобавок к Vindicate, Wasteland и Dust Bowl позволяют иногда отрезать оппонента от маны нужного цвета, плюс менленды, опять же. Haunting Echoes именно в мейне - пет-карта, иногда выигрывает игру на месте, иногда не делает ничего. Лучше было бы поменять местами ее и Phyrexian Furnace из сайдборда (две копии в 75 нужны, я считаю), но хорошая мысля приходит опосля. Нет циклоземель, потому что незачем, и нет менлендов, потому что не ими выигрываем. В остальном вроде на картах все написано. Перейдем наконец к самому турниру, пора бы уже. Нас собралось 18 человек, пять туров, топ4. В последний момент организаторы смилостивились над нами, и узнав, что все понаехи на машинах, и не против лупиться до упора играть подольше, заменили топ4 на топ8. Раунд 1, нонейм на MonoBlack. Выиграл кубик, зашел болото-Duress, увидел два Nether Spirit, Duress, Smother и земли; Duress нас покинул. Топдек оппонента? Duress, конечно же, почему бы и нет. Дальше я пытался найти земель в колоде с 25 землями (оппонент помогал мне Wasteland и Rishadan Port) до момента топдека оппонентом Contamination в затапанного меня. К сожалению, второго Nether Spirit оппонент так и не покастил, а Haunting Echoes не удаляет карты из руки, поэтому вырваться из-под лока мне было банально нечем. Посайдился, как мне кажется, в оверхейт - два Seal of Cleansing, два Aura of Silence, два Tormod's Crypt, Phyrexian Furnace и Hauting Echoes, отсайживал Gerrard's Verdict, Rain of Tears и еще что-то. Вторая прошла дольше, но проще по причине муллигана до 4х на ходе (шесть земель, нет земель, одна земля, и та Dust Bowl), и за мной быстро решительно пришли токены от Zombie Infestation. LL, 0-1, погружаемся. Немного зол на первую, но контаминейшну я проигрывал без вариантов, увы. Раунд 2, Дамиан на BG. Мой товарищ из Труймяста (это название агломерации Гданьск-Сопот-Гдыня, там города перетекают друг в друга практически бесшовно). Я знаю, что он любит нестандартные колоды своего собственного сочинения, поэтому предвкушаю непонятные карты из коробок для пайла. Для этого ивента Дамиан выбрал БГ с пачкой ЛД (Rancid Earth, Rain of Tears), Braids, Cabal Minion, Zombie Infestation, дискард, и манадорки, чтобы помогать манабазе оппонента немного быстрее. Хотел бы я сказать, что проявил чудеса дедукции и все это осознал по первым сыгранным картам, но нет - я просто все это видел краем глаза в первом туре, когда он играл рядом со мной. Интересно то, что мы такую обсуждали с @Ильмар, он пригрозил мне руки сломать, если я такое возьму. Так и живем. ¯_(ツ)_/¯ В первой мне побили манабазу вастиком и парой лд, морфоангел пошел пить Smother, на этом газ закончился, остались только Wall of Roots; я выкарабкиваюсь из скрю по цвету и по землям без помощи драконов. В какой-то момент я полирую руку оппонента Gerrard's Verdict и изгоняю карт 30 с помощью Haunting Echoes. Дальше вместо победы я топдекаю последовательно три земли и Duress, а Дамиан - Ravenous Baloth и Ravenous Baloth. В одном хите, надеясь топдекнуть врас, я топдекнул... Skeletal Scrying. Посайдился в грейвхейт - Phyrexian Furnace, Haunting Echoes, два Tormod's Crypt, отсайживал Gerrard's Verdict (там играют Squee, Goblin Nabob и Krovikan Horror, такие за вердикт только спасибо говорят). Во второй я хотел бы сказать, что я показал какую-то интересную игру, но я просто после враса покастил сначала одного Exalted Angel, а потом и второго, такого одиноким Ravenous Baloth не порейсишь. В третьей я сдал себе красиво - Birds of Paradise отсвордил, Wall of Roots отсвордил. Оппонент все это колдовал с двух Wasteland и одного Forest, Vindicate был неумолим. Времени в итоге мне это обеспечило вагон, потому что с землями у Дамиана было очень плохо, а цветные источники я ему ломал. Так и подебил, кажется, снова Ангелом. LWW, 1-1, отталкиваемся от дна. Раунд 3, нонейм на монокрасных Гоблинах. В первой все шло неплохо - я сыграл два Gerrard's Verdict, чем немного облегчил руку оппонента, успев между делом отсвордить Goblin Lackey на первый. Ходу к третьему у оппонента на столе Mogg Fanatic и Goblin Warchief и одна карта в руке, у меня 17 хитов и есть ангел в руке, что может пойти не так? С топдека оппонент играет Goblin Matron, находит Siege-Gang Commander, играет Goblin Lackey, все в атаку, с триггера лакея - зигзанг в игру. Плюс семь павера из ниоткуда, дратути. Зигзанга я отсвордил топдекнутым Swords to Plowshares, но Exalted Angel эту толпу не порейсит, а оппонент перестал дровать земли как тип карт. Ангел разменялся с Goblin Piledriver где-то миллион на 2, Wrath of God я не поднял, а иначе тот стейт не обыгрывался. Посайдил оба два Infest, два CoP: Red, Warmth, Wrath of God, высайдил одну Rain of Tears (мог и вторую, но не надо), Haunting Echoes, и все Duress. Во второй я врас поднял, и Infest тоже поднял, и Exalted Angel поднял, молодец. Мне впрочем на третий предложили Sulfuric Vortex, и вот на него уже Vindicate я не поднял, зато поднял еще земель в количестве. В качестве компенсации узнал, что Sulfuric Vortex не дает хиты гейнить, я-то был уверен, что он не дает урон превентить. Не спрашивайте, зачем я тогда CoP:Red сайдил, не спрашивайте. LL, 1-2, чтобы попасть в топ, надо выигрывать все, и тогда, может быть... В целом, по статистике гоблины должны быть хорошим матчем, но у меня пока не получается готовить этот пирог. Все это время меня преследуют мысли "нафига вот это вот все, на улице +19, айда пиво пить, трава валяться, зачем тебе эти потные мужики суммарным весом в две тонны, на что ты тратишь свою жизнь?!". Спасибо моему другу, который собирался прийти к началу, а пришел к этому моменту, он смог меня собрать(ся) во что-то осмысленное. Цените друзей. Раунд 4, Анджей на УВ Стендстилле. Тоже корешок из Труймяста. В отличие от Дамиана, Анджей всегда играет на УВ Стилле, поэтому в его декчойсе я был уверен заранее. Единственная игра, кстати, где Haunting Echoes в мейне перевыполнила план - я два раза на ФНМах в первой пропихивал ему Эхо через контру, после чего Анджею больше не было чем выигрывать. Собственно, когда мы еще только садимся играть, я уже знаю, что матч для него очень плохой, он уже знает, что матч для него очень плохой, и бонусом - он знает, что в моем мейне есть Echoes, это снижает ему мораль ЕЩЕ БОЛЬШЕ. При этом в мейне у оппонента есть Stifle, это я знаю и играю от этого при активации Dust Bowl и/или циклинге Декрета. В первой решительно взрываю чужой Standstill своим Gerrard's Verdict, а на следующий ход - второй Standstill связкой Duress + Gerrard's Verdict. Впрочем, несмотря на конское число подрованных карт, Анджей не может поднять земель, в конце хода сбрасываются Wrath of God и Swords to plowshares. В свою очередь, я помогаю оппоненту через Rain of Tears и Dust Bowl. С какого-то момента Анджей начал брать земли, а я под прикрышкой Duress (а там три земли и что-то полезное, удобно) сказал Haunting Echoes и оставил оппонента без колоды. Дальше мы еще играли ходов ндцать, но на пропущенного Exalted Angel ответа нет (весь ремувал ушел под Echoes), и Ангел пересекает финишную черту. Добавил в колоду еще Haunting Echoes (АХАХАХА), Phyrexian Arena, Wrath of God и Phyrexian Furnace (не комбится с Haunting Echoes, я знаю, но можно поциклить), убрал все Swords to Plowshares. Во второй за мной пришел муллиган до пяти и скрю на двух землях. Анджей мне любезно помог, постифлив мой plaincycling с дракона. Сначала ко мне ходила одна Mishra's Factory, потом их стало две, а потом к ним добавились жетоны солдат с декрета. В третьей мы долго менялись ресурсами (меня дважды удивили Disrupt), но я сумел срезолвить Haunting Echoes. При резолве отмечаю, что ответов на существ больше нет, кроме одного Humility и одного Wing Shards, в остальном колода из 12 карт - разные земли. К сожалению, это случилось в достаточно низких хитах (долгое время из черных источников были только Caves of Coilos), поэтому была неиллюзорная перспектива отъехать от атак двух жетонов солдат с декрета, ведь тянул я исключительно земли. В какой-то момент я даже играл Gerrard's Verdict в себя, чтобы сбросить две земли и полечиться на шесть. Через несколько ходо в я нашел-поставил Exalted Angel, ангел походил в атаку, пока не отхватил Wing Shards (ожидаемо), я поставил второго, но получил Humility. Я не могу ходить в атаку, потому что там жетон, Анджей не может ходить в атаку, потому что у меня много хитов, а у него - всего 4. Топдек Vindicate решил это противостояние, и Ангел донес свои 4 хита. WLW, 2-2, пока план работает. Раунд 5, нонейм на UWR Solution. Спрашиваю оппонента, что раз у него три очка, а у меня шесть - таки не хочет ли пан мне сдаться? Оппонент предложил поиграть, а там посмотрим. Тут мне нечего ему было возразить. В этом матче я был изрядно удивлен, что манабаза оппонента держит Dust Bowl, потому что там карты трех цветов с костами вроде UU (Counterspell), WW (Wrath of God), и UWR (Lightning Angel). В моем представлении, бесцветный сорс сюда не лезет, но оказалось, что everything is castable, if you're brave enough. В первой исполнил привычный план - дискард + подрезал манабазу оппоненту своими Vindicate и Dust Bowl, пока там не остались только базовые земли, причем в комбинации что-то около Остров/Гора/Гора. Дальше начался durdling around - я не мог найти финишера, оппонент просто не знал, как ему выигрывать - земель мало и они не те, существ в колоде тоже немного, и они умирают от ремувала. Поэтому я увлеченно дреджил туда-сюда двух Eternal Dragon в ожидании Decree of Justice, потому что пора бы уже, а его все не было и не было. В один момент оппонент спросил "да когда же у тебя там равнины закончатся?!" А и правда, - подумал я и прочекал деку на предмет оставшихся Равнин. Та, которую я сейчас нашел, оказалась последней. Так что пришлось прекращать это увлекательное занятие и кастить драконов, чтобы выиграть чем-то наконец, но оба два получили по Swords to Plowshares. ˙◠˙ В конце концов картах в 18 в колоде я декрет-таки нашел, после чего выиграть было делом техники. Wrath of God оппоненту тоже не помог - с первого цикла декрета я немедленно прикупил второй, и после враса навалил свежую порцию пушечного мяса. Досыпал Wrath of God, Haunting Echoes и Phyrexan Arena, отсыпал 2 Swords to Plowshares и 1 Skeletal Scrying (тут рандомная карта, уже не помню почему). Вторая игра была в некотором роде повторением первой - я опять дреджил дракона в поисках финишера, и в этот раз справился быстрее, а оппонент поднял слишком много земель. Контроли - хороший матч, особенно те, которые не могут циклить Decree of Justice, и не могут ничего сделать с Eternal Dragon на кладбище. Анджей из 4го тура уже научен, поэтому держит в мейне Phyrexian Furnace. Кстати тоже хочу себе Solution собрать, только более конвенционную, с Meddling Mage и Mother of Runes. Она может примерно так же, как и эта, зато играть интересно. Пока остановился на сборе манабазы. WW, 3-2, пора ждать стендингов. Опыт подсказывает мне, что все будет плохо, и все таки плохо - я 9ый (офк). Одна 9ка из трех смогла все же проползти, но мои оппоненты зачем-то сыграли по 1-4 многие, и меня подвели тайбрейки. Такие дела. Теперь ближайшие планы - поиграть еще квалов, пока не случится одно из двух: 1. я получу бай; 2. наступит национал. Название темы немного авансом - ведь о результатах я буду стараться отписывать в этой же теме, вдруг кто-то что-то дельное посоветует. На самом деле я не дружу с дискордом, где самая движуха, как говорят, приходится по старинке, форумом. Пользуясь случаем - на майском BMW в Бресте не получится разыграть бай на польский нац? Ну вдруг. Я вам даже помогу письмо составить, чтобы его не удалили в первые же три секунды. Играйте премодерн, have fun!
  5. 1. Да - Митхук возвращает любой перманент, который был существом на момент гибели, даже плейнсволкера, даже артефакт, даже небо, даже Аллаха. Кстати, за токенов тоже можно заплатить три хита, правда, плати или нет - токены не вернутся, потому что исчезнут. 2. Поскольку ты атакуешь конкретного игрока в защищающейся команде (или мироходца под контролем игрока защищающейся команды), то ты платишь за музу только тогда, когда атакуешь ее контроллера. 3. Вопросы лучше все же в правильной теме задавать.
  6. Неплохое название для твич-канала, кстати.
  7. Внимательно несколько раз просмотрел деклист по ссылке, не нашел там ни рутмейза, ни чалиса ¯\_(ツ)_/¯
  8. Люди просто не умеют читать, поэтому не видят важное отличие: 60 карт за драфт, из них выбрать 37 карт в двух цветах - вроде не рокет сайнс.
  9. В преконе Бэнта шесть карт пропущено, это 1 Angelic Benediction 2 Pacifism 2 Excommunicate 1 Kiss of the Amesha На cardmarket такие преконы (запечатанные) стоят: Бэнт - 26eu (~2400 рр) и Эспер - 23eu (~2100 рр). Россыпью будет конечно дешевле, смысл именно в запечатанной заводской пачке.
  10. @ropirus Если токен умирает, условие "When [CARDNAME] dies" выполняется. Хотя токен и пропадет в кладбище на первой же проверке стейта, его триггер сработает без проблем. Сначала колода пошаффлится (даже несмотря на то, что токена уже нет), потом ты поскраишься.
  11. Комплекты п9 нужны, чтобы карты из колоды в колоду не перекладывать, видимо.
  12. @Александр Гречка с такой же прехни заходил на форум, поищи по его темам. UPD: а вот и оно
  13. Вординг во множественном числе "those creatures don't untap during their controllers' next untap steps" подчеркивает, что существа могут принадлежать разным контроллерам; поэтому untap step-ов, в котором хотя бы одно существо не развернется, может быть больше одного - по одному для каждого контроллера. Это чисто грамматическая/логическая конструкция. С т.з. правил на одноразовость эффекта указывает слово next в тексте. Если было бы навсегда - был бы each.
  14. @kiba У @crzmvx картинки со scryfall, неужели и с ним проблемы? Вот они же
  15. У него в профиле Рига стоит. Во всем мире эти выходные - пререлизные. Прям играют, начиная с пятницы.
  16. @Nazar Потому что про это Джон так пишет в своем фейсбуке. ЕМНИП, уже были новости про то, что у него проблемы со здоровьем (кисти рук, кажется), и он не тянет рисовать иллюстрации так же хорошо, качественно и в тот же срок, что и раньше.
  17. Есть эффекты вроде Trash the Town, которые дают эффекты самой карте, но их очень немного, практически нет.
  18. В тексте карты имя карты - это отсылка на саму себя. Таким образом, например, при входе второго Cloud игрок не будет искать экип и за первого, и за второго Cloud. Если надо сослаться на все карты, то текст будет похож на текст Cylian Sunsinger.
  19. Теперь официально! Пора начинать хоронить, получается.
  20. Это студенточка из Стриксхейвена. Что она тут делает - не знаю, я не смог заставить себя дочитать этот креатив. Надеюсь, что самоубивается на свежем воздухе (с).
  21. Призы в челленджах фиксированные на топ32/топ12 и не зависят от числа участников свыше капа, необходимого для старта ивента. Меньше людей - больше шансы на призы. Или ты думаешь, что гриндеры винтаж и дуэльный коммандер играют (играли), потому что там геймплей хорош? :)
  22. Ожидания: Визарда выпускают рассказ по Лорвину! Реальность: Рассказ про Дину и студентиков. Моя реакция: С этими вашими оменпасами поди пойми, кого куда занесет.
  23. Set aside Seth, этот Ворлдс оставляет странное послевкусие. С одной стороны мне импонирует тот факт, что в формате есть способная дека на анкоммонах, с другой стороны - "опять снова" формат захвачен ЦСКА. Есть синий цвет, есть красный цвет, а остальных цветов нет, извините, не завезли. Синий может в темпо-ремувал, синий может в чейн кантрипов, синий может в эффективные и дешевые угрозы (токен выдры), синий может просто взять три за одну-две маны. При этом другого варианта в синем дизайнеры просто не оставляют - самый дешевый контрспелл стоит две маны (при этом условный и всего лишь "доплати два", Mana Leak это страшно, я понимаю), эффективный контрспелл без условий - три маны, а вражеская угроза стоит намного дешевле. Остается печатать темпо-карты; отсюда и все эти 3/3 за U, которых правда нужно антапать, но у нас есть опт, бумеранг и прочая, что и показал JED в этот уикенд. Icing on the cake - дровни три за две, условие выполняется легко и непринужденно, а дальше неважно, недаром мирроры уроков часто сводились к тому, кто больше сов подровает. Где-то рядом красный, который умеет легко и быстро набигат, дешевый эффективный ремувал, дешевые эффективные угрозы (например, забаненные Heartfire Hero и Screaming Nemesis), вместе это все дает ножи (тоже забаненные, какое совпадение), вот и "маемо шо маемо", как говорила моя бабушка. Зеленый? Это цвет бивней, но твой бивень получит Iroh's Demonstration/Combustion Technique, ты потратил маны четыре, я две, выгадна! Или бумеранг, а выдры неиссякающим потоком все тянутся из-под Stormchaser's Talent, ведь теперь возврат таланта в руку даже не стоит карты! У белого цвета всегда были проблемы с позиционированием, белых эффективных существ нет, есть какие-то контрольные карты типа Day of Judgement/Ultima/Pinnacle Starcage, но это все или медленно, или не трогает энчанты (читай Stormchaser's Talent/Artist's Talent), а значит работает плохо. Вот и все, закончился белый. Черный? Поддержка дискардом и ремувалом, мышь конечно приятна, но очень уязвима, особенно сейчас; то есть получается как бы второй красный, только эффективно набигат не получается, поэтому зачем? Все крутится вокруг манаэффективности, бери больше, кидай дальше, а получилось так, что уроки не пошли впрок, они делают вот это вот все слишком хорошо слишком задешево. Получилось несколько сумбурно, но что поделать, такие вот у меня от 31го Magic World Championship впечатления. Мэнфилд теперь чемпион Магии по откатам, тоже достижение в своем роде.
×
×
  • Создать...