Перейти к публикации

ReplicaNT

Пользователи
  • Публикации

    1 158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя ReplicaNT

  1. Место худшего сета по геймплею прочно занято Avacyn Restored, и надо постараться чтобы его оттуда скинуть. Впрочем, наверное Homelands и окрестности еще хуже, но тогда и слово "драфт" применяли только к НХЛ да НБА. В остальном надо определить сперва критерии "хорошести", а то у всех они свои, чтобы так сразу набрасывать про "худший сет последних лет". Я в первую очередь ценю геймплей, а не арты, а геймплей будет понятен после драфтов.
  2. Это будет четвертая карта с таким эффектом (Battle-Rage Blessing, Offer Immortality, Horrid Vigor), и сделал ли жетон ее настолько лучше прошлых, чтобы класть ее куда-то? Сомнительно, две маны все еще не одна, и Toxin Analysis просто лучше.
  3. Что может быть лучше, чем кастить Dramatic Reversal? Кастить его каждый ход! 10 Капитанов Сарказмо из 10.
  4. Этот мехагигант - просто нормальный. Не поломанный пополам, как Гриф, а нормальный. 4/4 за 4, можно посмотреть в руку оппу, можно посмотреть в руку оппу и скрутить парящую карту (как клика), можно посмотреть в свою руку и прокрутить землю. Пока правда у него слишком большая конкуренция в этом слоте с Шеолдред и Куриосити, но карта сама по себе вполне рабочая.
  5. Алсо ждем Bulldrifter, Fulldrifter, Lulldrfiter, Pulldrifter....
  6. Отличный сет, ведь теперь чтобы овладеть овцой Possessed Goat, ее официально надо истощить!
  7. @Next_rim Доминария Юнайтед как раз выбила Зендикар райзинг из стандарта.
  8. Если оставить вопрос в стороне "зачем", то все достаточно сыро и халтурно, зато уже есть кнопка доната. 1. У Магии уже есть некий багаж устоявшегося перевода за те 20 лет, пока ее выпускали на русском, тут на это все положили автотранслейт. 2. Автотранслейт небрежный, даже на скринах - у Талиона сперва выбирается число, потом параметр карты сравнивается с номером; в ремайндере Полета существо может быть заблокировано существом с достижением (в девичестве reach, он же захват) 3. Открыл наугад переводы When Baloth Packhunter enters, put two >+1/+1 counters on each other creature you control named Baloth Packhunter. Когда выходит Baloth Packhunter, положите два жетона +1/+1 друг на друга существу, под вашим контролем, по имени Baloth Packhunter. Whenever Lurker in the Deep enters or attacks, seek a nonland card. Всякий раз, когда Lurker in the Deep входит в игру или атакует, ищите карту, не относящуюся к суше Посредственно.
  9. 1. Омнишенс 2. находишь оба вторжения 3. достаешь из сайда This Town Ain't Big Enough и Let's Play a Game 4. баунсишь оба вторжения This Town Ain't Big Enough 5. кастишь Let's Play a Game : lose 3, gain 3 6. играешь первое вторжение, возвращаешь This Town Ain't Big Enough с кладбища в руку 7. играешь второе вторжение, возвращаешь Let's Play a Game с кладбища в руку 8. повторяешь шаги 4 ... 7 до поебды. Пункт 2 на самом деле может быть долгим, типа сначала достать из сайда Flow of Knowledge, взять много карт, потом кантрипы, кантрипы, баунс первого вторжения, етс. UPD: не заметил пост @DeaDMopo3, он все правильно написал.
  10. От способа копирования зависит, но обычно делают приписку "You may choose new targets for the copy" (Reiterate, Twincast). Тогда можно поменять все цели, не только с мультикикера, но и стартовую.
  11. 1. Да, триггеры на вход на существах не срабатывают. Если есть другие перманенты с триггерами, они сработают (Angelic Chorus). 2. Надо смотреть конкретные правила конкретной механики. В случае Evoke способность выдается самому существу: Нет триггера - нет жертвы. 3. Триггеры на каст отменяются как обычные триггеры (Stifle), но насколько я помню, нет карт, которые запрещают триггерам срабатывать при касте.
  12. Потому что во всех этих новых дизайнах а-ля анимешные Llanowar Elves (ничего не имею против аниме там, где оно уместно) Магия превратилась в Yu-gi-oh! ? Такое ощущение, что дизайнеры сами не знают, какой дизайн выбрать, отсюда дикая мешанина стилей. Кроме шуток, у Магии была своя идентити - когда при взгляде на карту сразу было понятно, что это - Магия. В потоке сурдж етчет ультра фойл карт эта идентити немного потерялась, но бабло же приносит, поэтому ок, да? Под катом то, что я имею ввиду
  13. Визарда (а вы, как известно, читаете Топдек) - пожалуйста, можно печатать карты сразу в старом фрейме? А в новом сделайте карты для коллекционеров. Мне кажется, выиграют все.
  14. https://x.com/Huschenmtg/status/1860736535894581589 Солидарен с Хушенбетом
  15. Винтаж вообще закрывать надо, всегда был ненастоящим форматом, ему самое место в арене, рядом с таймлессом и прочими хертстоунами. Аудитория голосует тиками, буквально.
  16. Самый актуальный формат, он же единственно актуальный - это формат текущих Regional Championships (RC) и протуров/Worlds. Сейчас заканчивается сезон 7, его формат - Pioneer. Про-тур Aetherdrift будет стандартный. Дальше начинаются сезон Модерна и два сезона Стандарта. Форматы RCQ меняются от клуба к клубу, это обычно лимитед и "констрактед сезона", но не всегда (наши оба клуба подстраиваются под игроков, и это обычно модерн и стандарт). С этой точки зрения сейчас уже Стандарт - более актуальный формат, чем пионер (прошники готовятся к ПТ Aetherdrift), и большую часть следующего года тоже будет. И это хорошо - прямо сейчас формат интересно играть, есть простор для декбилдинга внутри архетипов, колоды взаимодействуют друг с другом, вот это все. Возврат к истокам. Собственно, из того, что Пионера нет в расписании на следующий год, белки-паникеры и делают выводы, что формат мертв и никому не нужен.
  17. 1. ВотЦ уже много раз говорили, что не планируют перетаскивать старшие форматы в Арену как раз потому, что "насыщенные механиками старшие форматы" и просто так перенос не стоит сложностей. При этом правда старшие форматы в основном состоят из карт за последние лет пять, ну да ладно. И даже если (если!) решатся перетащить в арену вот это вот все, у всех сейчас играющих к моменту перетаскивания уже будут вопросы скорее "как пенсию получить", а не как в Арену поиграть. 2. В Арену, как и раньше, играть необязательно, в МТГо больше опций для компетитив-плея (камон, один арена опен раз в три месяца - это курам на смех), во всех форматах. 3. Хорошего то, что в Арене появится второй нормальный бумажный формат, бесплатно, без цифрового слабоумия, для тех кто хочет (вынужден) играть в Арену вместо экзель-модо. UPD: Этот мастерс еще и драфтабл, вдвойне праздник - сперва подрафтим, а там можно и пионер начать играть!
  18. Интересный карандаш, со встроенной подсветкой.
  19. а) он работает всегда (раздает способность); б) если остался один оппонент, условие способности будет всегда выполняться - другого оппонента, у которого больше хитов, нет, потому что и других оппонентов-то нет.
  20. Всякий раз, когда происходит дров карты в ходу, И фея уже лежит на кладбище, проверяется: если именно этот дров - третий в ходу, то фея возвращается на поле боя. Фее необязательно при этом быть на кладбище все эти три дрова - она может быть сброшена туда в любой момент, главное чтобы к моменту именно третьего потяга фея была на кладбище. Например - дров за ход, Opt, Consider, помиллили фею, подровались третий раз - она с нами. Если бы лутинг делал дела в другом порядке (дискард-дров), то тоже бы работало, но увы. Если после лутинга случится еще дров, то он уже будет четвертый в ходу, и чуда не случится.
×
×
  • Создать...