Перейти к публикации

BeusPho

Пользователи
  • Публикации

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя BeusPho

  1. Плюсик за решение положить две фойлушки обеими сторонами для двухсторонних карт.
  2. Джайна стоит 9, Аномалус еще 8. Всё, что есть у мага в промежутке это 5 брони и элементаль. За это время можно успеть очень сильно умереть почти любому присутствию на столе у оппонента. НО, если сначала Аномалус, а за ним Джайна, то ну, грядущий вайп стола же был известен, и на это всё сотня способов ответить есть. Странно, в общем, было бы нерфить что-то такое. Шаманская легенда + элементал дестракшн в один ход могли его до фула залечить с несколько более слабым АОЕ, и всем было нормально.
  3. Мысль основная -- обсуждать механику без конкретных карт это странно. А не легче ли тогда добавить строчку Hellbent -- this cost {3} less to cast Болт за 3R становится самим собой. Контерспелл за 3U становится лучше, но это потому что он почему-то без двойной синей в косте. Какие вы еще дженерик эффекты хотите с этим?
  4. Но ведь оно просто убивает квест на ханта напрочь.
  5. Сложно сказать, что будет, потому что она даже сейчас с Финли, Шедоуформой и Мурквизитором по разному работает.
  6. Если хочется, чтобы Первобытная Волна работала всегда как победа, т.е. показываем все, что хотим, включая Pandemonium-эффект, то возможно имеет смысл Сильванское Гадание заменить на Expedition Map, а Паломничество Ниссы - на Coalition Relic? Зенит и Радиус Катастрофы, правда, так же легко не заменить.
  7. BeusPho

    RW Отвар

    Если это прям совсем отвар и план именно собирать Бризелу, то может имеет смысл играть каким-нибудь количеством Thalia's Lancers ?
  8. Не было идеи сделать Аллод супертипом? Если была - почему в итоге отказались?
  9. Странная такая адаптация оригинальной такой карты из хартстоуна. Придумывалась в условный модерн, но за две маны, даже за цветные, кажется всё-же слишком нечестной. Может быть должна стоить 1WR, впрочем, если не кастить его на второй, то уже не кажется таким-уж нечестным. Hearthsman, Triviality Caller Planeswalker — Hearthsman (Loyalty: 7), WR At the beginning of your upkeep, destroy all creatures and planeswalkers. They can't be regenerated.
  10. А топтер "Надежда Гирапура" тогда почему не в кавычках?
  11. На тему недавно кидавшихся Quiz-ов. У оппа от 1 до 5 хп и Подпольный аптекарь(Варлочий 5/5 за 3) на столе, опп играет Рено. Играем дальше?
  12. Razia's Purification ? Есть немного попроще способы компенсировать её дроубек же. Vow of Wildness и прочие из цикла, Assault Suit. А маленькими ангелами желания играть нет? Они тоже порою что-то делают. Emeria Angel, Firemane Avenger, Guiding Spirit, Jenara, Asura of War там.
  13. Вы так говорите что это баг, словно никогда энтомбом не пользовались, с джином на вашей стороне. Мне кажется тут точно тот же самый случай идентификации "владельца" карты.
  14. У Improvise ремаиндер выглядит как-то ну прям особенно странно.
  15. Ладно, перефразирую. Насколько вообще хороши новые 2/2 за 3, 3/3 за 4 и их аналоги для остальных банд?
  16. Прист? Но мое мнение казуальное, его можно не воспринимать. Алсо, варлочье зелье "5 по всем" - моя любимая карта в присте в сете. По этому вопрос по арене. Может ли вообще что-то быть круче, чем шар огня? Я серьезно задумался.
  17. BeusPho

    Hearthstone screenshots

  18. BeusPho

    Трудности выбора

    Из альбома: Hearthstone screenshots

    Новый сет, новые загадки. Может ли что-то быть лучше, чем шар огня?
  19. А подскажите пожалуйста сайтец какой-нибудь, в духе mythicspoiler, на котором можно было бы следить за спойлерами в Херстоуне?
  20. Мурлоков понерфить-понерфили, а старого Мрачноглаза - забыли.
  21. Так получилось, что я уже некоторое время размышляю над механиками магии и Херстоуна, и думаю о том, как можно было бы реализовать одно в другом, а тут как раз такую тему подняли, поэтому вставлю свои пять копеек. Может быть реализован как морф, только не крича. Когда происходит триггерное событие - ты обязан поревилить не-морфа и положить эффект в стек. Забыл показать морфа в конце партии? Ну, что поделать, за тобой выехали. Когда крича входит в игру, ты получаешь 2 к'тун каунтера. На самом К'туне написано: получает +х/+х по количеству к'тун каунтеров, и етб: тра-та-та. Для големов и Йогга можно завести отдельный счетчик ЭПИЧЕСКОГО ШТОРМА, такой-же, как у обычного, только не обнуляющийся в конце хода. В магии это кстати дает еще больший простор для маиндтриков. Можно всем абсолютно использовать этот счетчик, и пускай опп думает, зачем тебе это надо в какой момент ты начнешь ставить больших задешево. Вот это уже сложнее, но решается созданием нового типа карт, которые могут работать как обычные карты, но не входят в изначальные 40/60/75, но в игровых зонах работают точно так-же. Рафаам на входе говорит возьми три мета-карты, выбери одну и положи в руку. Погребение - поэкзаль кричу, приаттачь эту к карту к поэкзайленной, положи в деку мета-карту, которая будет копией кого, к чему приаттачено погребение. Для сходки - то же самое, только без экзайла. Это, кстати, может решить проблему реализации Йогг-Сарон-подобных эффектов (для магии дальше стандарта - на самом деле нет) и прочих получи рандомное. Возьми колоду мета-карт, в которой будут все мета-карты, которые ты можешь получить. Пошафли, возьми оттуда. Не эргономично, да. Но для малого количества мета-карт в магии такое может быть реализовано. Тот же Рафаам - спокойно. Абилки героев можно реализовать через командную зону, как командиров. Одна штука на человека, стоит 2, используется раз в ход. Делать может что угодно. Оружие - эдакий аналог мироходца магии, только более одинаково выглядящий, чем эти самые мироходцы. Возможно, если прям очень надо, просто в виде отдельного жетона, вроде жетона яда, с силой N, лояльностью n, абилками, какие есть и -1: нанеси N существу или игроку, если существу - получи M урона = силе существа. Как-нибудь поиграть с вордингами, чтобы без оружия тоже можно было бы бить, если прям сильно надо. Броня? Эпический превент, не кончающийся в конце хода. Все эти вещи реализованы и хорошо видны, потому что у ХС неплохой интерфейс. Если бы в магии заморочились с околоигровым контентом, то все эти счетчики, жетончики, мета-карты и так далее у магов так же были. Почему визарды не могут выпускать нормальное количество уже требующихся не-карт магии? (Ну там токен вурма с лайфлинком и другие не попадающиеся токены, жетоны энергии, чеклисты в количестве) Я не знаю, могу только предполагать, что им незачем напрягаться, потому что и так хавают. Из действительно сложно реализуемых в магии вещей (без дополнительной информации для оппонента) динамическое изменение характеристик карт в руке (цена, атака, Зерус в руке + Тауриссан на столе, хех). А так же просто долгое, для игры в реальном времени, случайно распредели n урона между лицом оппонента и его существами. Да, некоторые различия между играми все-же есть, но это скорее вопрос концепции самих игр, они как бы и не должны быть прям схожими. В магии возможно почти всё благодаря мощнейшему набору из правил, владение которым почти как боевое искусство, в полной мере доступно немногим (я сейчас про совсем отчаянные аспекты, вроде копирования вперемешку со слоями), и не применяется без особой нужды (давно лишали объект в игре какого-нибудь типа-супертипа?). Херстоун приятнее для простого глаза и даже дружелюбнее в плане механики ровно настолько, насколько это нужно, чтобы делать каждый день пару-тройку побед. В магию тоже можно играть не заморачиваясь, но там ты не получаешь призы из воздуха, а отвоевывая их у других людей. Поэтому, как мне кажется, от магии ждут более серьезных щщей.
  22. Омск, 19 ноября. Силед. http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=81384
  23. Всем привет! Preliminary Pro Tour Qualifier снова в Омске! Мы ждем вас на наш большой турнир в клуб "Подземелье и дракон" 19 ноября! Вас ждет турнир в формате Sealed на бустерах сета "Каладеш" с тор-8 draft. С призовым фондом из расчета два бустера сета "Каладеш" на человека. Начало турнира в 10:00. Судить турнир будут знакомые нам: Константин Зыков( lvl 2), приглашенный из Перми, а также помощник судьи - Мусихин Алексей(lvl 1). Регистрацию на турнир мы открываем прямо сейчас! Для регистрации вам нужно оставить ваши данные по ссылке: https://vk.com/topic-115785587_35165072 , а также оплатить взнос за участие. Взнос гораздо выгоднее, если вы оплачиваете его заранее: * до конца этой недели(т. е. до 23 октября включительно) участие в турнире будет стоит 2000 рублей; * с 24 октября до 6 ноября включительно - 2200 рублей; * с 7 по 13 ноября включительно - 2300 рублей; * с 14 по 18 ноября включительно - 2400 рублей; * регистрация в день турнира - 2500 рублей. Предоплата иногородним может быть совершена переводом на карту сбербанка. Все необходимые реквизиты вы можете узнать от организатора, который указан в мероприятии. Но PPTQ это ещё не все! На следующий день(20 ноября) мы также ждем вас на турнир в формате модерн, в рамках Grand Prix Trial Madrid 2016. С призовым фондом из расчета бустер Modern Master 2015 на человека. Стоимость участия в этом турнире 600 рублей. При регистрации на оба турнира скидка 200 рублей! Ждем вас 19 и 20 ноября в клубе "Подземелье и дракон"(г. Омск ул. Почтовая 7).
  24. Preliminary PTQ - Dublin 2017 в Омске
  25. В нашем городе снова Preliminary Pro Tour Qualifier! А это значит, что мы снова с радостью ждем вас на этот большой турнир! Турнир будет проходить 23 июля в клубе "Подземелье и дракон"(г. Омск ул. Почтовая 7). Формат турнира: Sealed по блоку Тени над Иннистрадом. (4 Луны 2 Тени) с тор-8 draft. Призовой фонд - из расчета 2 бустера на человека. Судья: Константин Зыков, lvl 2, приглашенный из Перми. Помощник судьи: Мусихин Алексей, lvl 1. Регистрация с 10:00. Начало турнира в 11:00. У нас также есть группа Вконтакте: https://new.vk.com/event115785587 Взнос за турнир зависит от того, когда вы его сдаете. У нас для вас есть три варианта: - Ранняя пташка - регистрация до 10 июля - 1600 рублей - Предусмотрительный игрок - регистрация до 22 июля - 1800 рублей - Регистрация на турнире 23 июля - 2000 рублей. Предоплата иногородним может быть совершена переводом на карту сбербанка. Все необходимые реквизиты вы можете узнать тремя способами: либо написав мне личное сообщение, либо связаться с организатором в группе Вконтакте, либо просто указав отписаться в https://new.vk.com/topic-115785587_35165072 и указать свой город, и тогда мы сами с вами свяжемся.
×
×
  • Создать...