[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
39
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя BeTeP
-
Что касается матча с ушастыми. Билды чехпайлов, хоть и во многом похожи, но есть также огромный простор для творчества в виде тех или иных синглтонов в которые верят по тем или иным причинам пилоты. Вот поэтому матч одного чехпайла с эльфами будет хуже, чем у другого и наоборот. В вакууме матч средненький "приятные 50/50" (копирайт Идзиковский). Что решает в матче: - Со стороны эльфов это ниссы, быстрая неотвеченная закрутка, пакмастер (правда им сейчас очень мало играют). Ну то есть базовый план эльфов довольно хорошо работает в матче, а если что пошло не совсем так, то ниссы могут и привет передать. После сайда лучшая карта эльфов - чок, если конечно им играют. Поэтому тактика эльфовода схожа в этом ключе с тактикой сниковода, который после сайда предлагает луну и если ее поконтрили, то вполне возможно что на следующий ход контры на шоу/ордер контры уже не будет. - Со стороны чехпайла, как и говорил, многое зависит от синглтонов. Если пилот пайла положил новую лильку и сумел ее откопать в первой партии, то это очень крутая заявка на победу. Вносит свои коррективы в матч и вовремя топдекнутая делюга. Хорош в матче и своевременный гимнец, но тут надо очень четко понимать тайминг его прокаста. В остальном же первую партию помогает тащнуть быстрый леопольд, который закроет закрутку через глимпс и прокрутку симбиотом вижионария. Контру при этом стоит беречь лишь на ордеры. Это базовый план и если его удается реализовать, то скорее всего победа будет за пилотом пайла. После сайда я очень люблю в этом матче статикастера, это еще один постоянный элемент давления на ресурсы эльфовода. В отличии от делюги и марша казуалов именно эффект постоянности очень решает. И если статикастер живет пару ходов, то он вносит очень ощутимый перевес, который потом будет относительно легко закрепить. Статикастер мне нравится еще и из-за того, что он крайне полезен и в других матчах: днт, инфект, колоды с пиромантами, бант, эспер вариации с душками и сычами, маверик. Единственный недостаток статикастера в качестве псевдо-масс ремувала это то, что он не борет немезисов.
-
Дима, спасибо огромное за поздравление!
-
Оч хорошо, спасибо огромное за труд! Когда мета изменилась после банов и даже успела устаканиться для меня был главный вопрос - а чему собственно проигрывает чехпайл? Пробовал многое, ну и собственно поиграл чехпайлом тоже изрядно. Помимо того, что написал Алексей хотелось бы добавить следующее: матч с большими эльдразями почти не берется. Именно поэтому можно заметить в последних лигах МО успешно играющего пилота именно этой версии. Все дело в том, что базовый чехпайл не может продемонстрировать ни хорошего счетчика (для этого есть синглтон гурмага), ни какого-то взаимодействия с землями оппонента. Если вы будете играть этот матч, то вы испытаете весь спектр эмоций который вы можете получить при игре в модерне с троном. Посему некоторые пилоты бывают настолько опасны, что сами в чехпайле играют лунами. Это в теории может позволить взять на эффекте неожиданности матч с землями, ну или даже миррор. Тех так себе, но будьте начеку. Далее по списку идет бурн. Выиграть этот матч тоже практически нереально. Прайса передавала привет манабазе, а счетчика быстрого по прежнему нет. И снова, если пытливый читатель следит за метой, то он поймет откуда в челенжах МО такое количество успешных бурнов. Также чехпайл страдает от разносольных красных стомпей и сник. В этом колода не одинока, но и об этом тоже стоит помнить. Так что если вы рассчитываете на то, что вам придется играть с тиер 1-2 колодами, то чехпайл хороший выбор, но если вы планируете гриндить регуляры или же просто магия пэрингов повернется к вам тыльной стороной, то тут уж колода продемонстрирует вам свои самые прекрасные качества. Если говорить, не о колодах и стратегиях, а о картах, то чехпайл напрягают: немезисы, разного сорта волкеры, активное взаимодействие с землями (будь то вастик лок или же бтб, луна). Колода набрала дикую популярность в онлайне, так что помнить о такой, когда вы идете на турнир просто жизненно необходимо. Ну и иметь план борьбы с ней, если вы конечно сами не захотите гонять мирроры.
-
Покоряю - это громковато сказано, но да, иногда поигрываю. В предыдущее вс. время даже выкроил как-то на челенж. Надо еще немного собраться с мыслями и с ленью, тогда и запущусь =)
-
Я правильно понимаю, что у учетом вот этих изменений можно теперь ожившего гидеона побаунсить каракасом?
-
Мне тут вот что интересно: визарда говорят о том, что не хотят перепечатывать карты из резервед листа для того чтобы не пригорело у коллекционеров. В этой связи вопрос: интересно, а насколько пригорает у последних от того, что переиздают карты из китайского портала? Много уже фиксаторов прибылей их потеряло? Есть в сети пожары то? Просто если нет, то как мне кажется заявления и по поводу резервед листа крайне надуманны.
-
Посмотрел расписание ГП на 2018г. Уже давно не посещал ГП, а снова дико хочется. 2017г. в этом отношении выдался не очень - ГП в Европе по легоси вообще не было. Тенденция идет к снижению ГП в любимом формате, что конечно же печалит. И все же в 2018г. объявлено ГП Birmingham England May 10–13. Знаю, что в Англию очень сложно получить визу, но не знаю всех подробностей. Итого: 1. Есть ли желающие поехать, чтобы как-то скооперироваться? 2. Есть ли те, кто получал визу в Англию? Поделитесь подробностями плиз. Что там нужно делать и за сколько подавать документы чтобы получить визу. Я же правильно понимаю, что базовый шенген тут не катит, так? 3. В какие деньги может встать эта поездка по опыту тех, кто уже посещал эту страну? В текущих реалиях нашей экономики, думаю, что бюджетно поехать будет крайне сложно. В общем и целом - все кто сталкивался с поездкой в Англию и кто может дать несколько хороших советов - отпишитесь плиз. Отдельный топик не создавал, думаю, что тут это обсуждение будет уместно. Кто-то мне говорил, что на визу в Англию надо подавать документы за полгода. Поэтому считаю, что нужно до декабря определиться с вышепоставленными вопросами, после чего принимать решение о том - ехать или же нет.
-
А какие проблемы решает этот замечательный синглтон? Эдикт эффекты?
-
Спасибо, я даже как-то не подумал о том, что они сами ведут таки учет своих косяков. Век живи, век учись.
-
Артур, спасибо за праймер! Очень хорошо, что написал, есть что пообсуждать. Хочу подискутировать на следующую тему: для меня в текущем формате две колоды являются темными лошадками - это куча и аллюрен. И хоть планы у них разные, но мне вот хотелось бы обсудить их позиционирование в мете. 1. Стоит ли ими сейчас играть и если да, то почему именно? 2. Какая из них позиционируется сильнее и почему? 3. Какую выбирать - кучу или алюрен в мету из, скажем, чехпайлов, антов и гриксисов?
-
Взял тропик.
-
Хм, ок. Тогда я был не прав, что не отменяет багов =) Потому как лично обжигался на том, что не смог стп убить смешера (карту скидывал). И та же фигня случалась, когда сам играл джаджмент, а опп брал карту за леопольда.
-
Дико пригорает порой от багов МО. То там смешер не умирает от стп, то леопольд тригерится за консул джаджмент. Сегодня вот ситуация обратная - при тендриллсе на миллион и леопольде на столе у меня был только 1 тригер от оригинала, а копии способность леопольда не стригерили. В связи с вышеизложенным предлагаю тут собирать баги с которыми вы столкнулись в МО, чтобы не обжигаться на них до тех пор пока они их не исправят. В саппорт конечно необходимо писать письма о таких случаях и подкреплять их скриншотами, это никто не отменяет.
-
Ну тут надо бы еще отметить важную деталь - не только матч о чалисе и лилиане, но и очень во многом о пушфаере. Тема в том, что от него дохнет добрых 80% существ чехпайла, а лучи как раз таки и закрывают еще и этот угол атаки. К слову при том же печалисе можно сидеть и грустить с суржиком на руке в этом матче. Ну до тех пор, пока не топдекнешь колокоманду. И в очередной раз в пользу лучей - чудо-змий, он же крусибл на ножках, при лучах, угрозы из себя не представляет.
-
Ребят, я высказал всего лишь свою вкусовщину. Конкретно в чехпайле мне в сайде лучи нравятся. Поддержу Алексея Иванова - в темпоколодах лучами скорее всего не играл бы, там мне больше по нраву суржики. Лучи продиктованы прежде всего метой МО и регулярами Питера, потому как конкретно в этих условиях мне ОЧЕНЬ надоело иметь дело с реаниматорами всех мастей. Бывали партии где суржика было мало. А вот с лучами не припомню чтобы проигрывал. Что до серьезных турниров - ну тут бы поизучал более детально мету и свои ожидания. По итогам принял бы решение. В МО вот челенж в это воскресенье играл с лучами, однако не попал на матчи где их бы необходимо было сайдить. Зато в дейликах заходили на ура. Теперь что касается матча с ломом. Для начала терминология - Назар, ты огромный молодец что указываешь на то, как правильно называть колоды. На самом деле я сам очень не люблю, когда колоды называют черти знает как. Но что касается лома, то тут надо провести экскурс в историю =) Изначально лом взялся кажется из старого экстендета, где именовался несколько иначе - CAL (аббревиатура от знаковых карт колоды). Затем Дима Никитин придумал свою версию очень крутого на тот момент лома в найя сочетании, который не был признан и опробован европейцами, зато являлся крайне сильной колодой с которой было возможно приятно и результативно съездить на турнир любого масштаба. Собственно сам Дмитрий показывал на ГП им довольно хорошие результаты. Но европйцы и американцы не останавливались, и все еще работали над БРГ ломом. В качестве развития идеи появился лом Миши Протасова, который тоже на определенный промежуток времени был весьма хорошим. Но время течет и все меняется. К великому несчастью все предыдущие версии в определенный момент времени перестали показывать результативность. И тут на магической арене легоси появился никто иной как Кронинберг, который и показал миру свою четырехцветную версию этой колоды. Как он сам, так и его последователи получили с помощью его билда много трофеев. Но вернемся к его билду - да, это не классический лом. И да - там без самого лома колода играет на ура, а лом является лишь одним из углов атаки на ресурсы оппонента и получению своего КА. То есть сама идея колоды ближе к некому определению мидренж-контроля (дикое название, но тут я пытаюсь показать топорно то, о чем колода). Лом же в колоде вовсе не ключевая карта. Однако, эту версию пытались называть и панишингблю, и придумывали еще какие-то дикие названия, но на мой вкус они также не отражали сути колоды. Поэтому, пока не придумано более подходящее и нормальное название я и называю эту колоду ломом. Ибо сейчас в мете других ломов попросту нет. Конечно подход не идеальный, но более емкого названия я пока не встречал. Вернемся к лучам в матче чехпайл против лома. Лучи делают из кобылы существо 2/2 за 3. Это весьма здорово комбится с картами чехпайла, ибо теперь ее можно убивать не только пушом, но и болтами с колокомандами. Лучи не автовин против лома, равно как не автовин против анта, но они весьма приятно заходят и свои дела делают. И конечно же - ухудшают вражеский лом. И еще что важно - 4 слота, это много. Согласен на все 100%. Однако, в отличии от некоторых других колод, чехпайл может поставить лучи и за кост. И в матчах с тем же ломом и землями, это вполне актуальная история. Так что - сломали лучи? Не беда, можно поставить с руки или топдека другие. Ну это само-собой в том случае, если нам не оформили вастик лок. Такие дела.
-
Тоже на синий слой проверил, пока кто-то оставил карту на столе?
- 25 ответов
-
- 32
-
-
-
Мне кажется, что кто-то слишком зациклен на шаманах с суржиками =) Вот я к примеру в том же чехпайле играю в борде лучами и считаю их получше суржиков для этой колоды. С лучами легче играть против реаниматоров и не дрожишь с суржиком на дрове с мыслями о том, что опп тебе покажет фишец: канцлер с руки, ритуал, дискард, энтомб, реанимейт. Против того же анта, лучи вполне себе тоже, как и против земель, агролома. Конечно обломно потом поднимать с топдека остальные лучи, но что уж тут поделать, это цена которую приходится платить для того, чтобы не иметь рандомных лузов от быстрых колод на помойке. Пока в контексте чехпайла не совсем ясно где суржики будут иметь прямо таки чудодейственный эдж по сравнению с теми же лучами.
-
Артем, напиши подробности плиз. Что лично мне интересно: как оцениваешь матч с чехпайлом? Мне вот кажется что землям тут очень комфортно, хоть что-то может сделать леопольд, но все равно - счетчика то нет и сами земли неостановимы ничем. Хоть как-то могут напрячь из борда луны, иголки, но в общем-то и все. Однако как вижу, что видимо не все так легко как мне кажется. Что произошло, почему ничья? Как можно выиграть у пушки? Там на первый закрутка в гоблинов, а ты дропнул табер? Во второй начало с томба, потом шип или сфера и полирнул еще одной?
-
Про новое в пользовании луной и магусом луны было, а про глумилку еще нет. Ну точнее была только пара слов. А меж тем: "Speaking of Humility it too got an update with the Magus of the Moon rules change. Cards like Phyrexian Revoker, True-Name Nemesis and other creatures with “as ~ enters the battlefield” will not have these replacement effects occur. This doesn’t change too much but is something to keep aware of."
-
На предыдущей странице организатор написал: "Под кавераджем мы понимаем именно фотографии, которые могут передать атмосферу турнира и результаты туров." Вот такой вот крутой каверадж, 40 с лишним плюсов. Думаю о большем и просить не стоит.
-
У игрока А есть Leovold, Emissary of Trest, игрок Б играет Council's Judgment. Единогласно голосовали за леопольда. Исходя из текста джаджмента он не целит, что вроде как означает, что игрок А не должен потянуть карту. Однако в МО тригер леопольда срабатывает. Вопрос - это баг или фича? Что я тут понимаю не так?
-
Я кажется тебя не понял. Поясни мысль. Если ты мне ставишь луну и этой луной себе больше вредишь чем мне - какой смысл мне ее ломать? Можно дальше сидеть с луной с надеждой ее самому сломать и сделать ктулху. Но как только сам себе луну сломал, тут может приключиться всякое. Как по мне, так комбо-вомбо для любителей ударить себе молотком по колену. И еще - в каких колодах эта супер связка будет себя показывать хорошо? Я вот вообще себе не представляю таких. Что касается правила - оно будет хорошо работать только в некоторых ситуациях, о которых вы все уже написали: играешь землями, тебе поставили луну. Ты такой - ок, дропнул депс, прислал в конце хода грип и в дамках. Что-то других ситуаций, где бы ты не менялся 2 к 1 не в свою пользу я как-то пока не вижу. Чего я не понимаю?
-
Цены из-за хайпа действительно могут взлететь, а вот банов не будет. Принципиально ведь ничего не меняется. Ну положит какой-то наркоман луны и всякие там краки в одну колоду, так что поменяется то? Обычно луна для очень большого спектра колод означает гг. А тут сам умник будет ее ломать для того, чтобы опп смог активировать каракасы и играть эдикт эффекты от таких карт как лилька? Ну удачи ему, что сказать. Из забавного - иногда в монокрасной снике играют несколькими Sandstone Needle, теперь при сломе луны можно будет по праздникам оформить 2 к 1 =)
-
Мне кажется, что это скорее все более ухудшенные версии Goblin Bombardment.