Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

BeTeP

Пользователи
  • Публикации

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39

Все публикации пользователя BeTeP

  1. Что касается матча с ушастыми. Билды чехпайлов, хоть и во многом похожи, но есть также огромный простор для творчества в виде тех или иных синглтонов в которые верят по тем или иным причинам пилоты. Вот поэтому матч одного чехпайла с эльфами будет хуже, чем у другого и наоборот. В вакууме матч средненький "приятные 50/50" (копирайт Идзиковский). Что решает в матче: - Со стороны эльфов это ниссы, быстрая неотвеченная закрутка, пакмастер (правда им сейчас очень мало играют). Ну то есть базовый план эльфов довольно хорошо работает в матче, а если что пошло не совсем так, то ниссы могут и привет передать. После сайда лучшая карта эльфов - чок, если конечно им играют. Поэтому тактика эльфовода схожа в этом ключе с тактикой сниковода, который после сайда предлагает луну и если ее поконтрили, то вполне возможно что на следующий ход контры на шоу/ордер контры уже не будет. - Со стороны чехпайла, как и говорил, многое зависит от синглтонов. Если пилот пайла положил новую лильку и сумел ее откопать в первой партии, то это очень крутая заявка на победу. Вносит свои коррективы в матч и вовремя топдекнутая делюга. Хорош в матче и своевременный гимнец, но тут надо очень четко понимать тайминг его прокаста. В остальном же первую партию помогает тащнуть быстрый леопольд, который закроет закрутку через глимпс и прокрутку симбиотом вижионария. Контру при этом стоит беречь лишь на ордеры. Это базовый план и если его удается реализовать, то скорее всего победа будет за пилотом пайла. После сайда я очень люблю в этом матче статикастера, это еще один постоянный элемент давления на ресурсы эльфовода. В отличии от делюги и марша казуалов именно эффект постоянности очень решает. И если статикастер живет пару ходов, то он вносит очень ощутимый перевес, который потом будет относительно легко закрепить. Статикастер мне нравится еще и из-за того, что он крайне полезен и в других матчах: днт, инфект, колоды с пиромантами, бант, эспер вариации с душками и сычами, маверик. Единственный недостаток статикастера в качестве псевдо-масс ремувала это то, что он не борет немезисов.
  2. Дима, спасибо огромное за поздравление!
  3. Оч хорошо, спасибо огромное за труд! Когда мета изменилась после банов и даже успела устаканиться для меня был главный вопрос - а чему собственно проигрывает чехпайл? Пробовал многое, ну и собственно поиграл чехпайлом тоже изрядно. Помимо того, что написал Алексей хотелось бы добавить следующее: матч с большими эльдразями почти не берется. Именно поэтому можно заметить в последних лигах МО успешно играющего пилота именно этой версии. Все дело в том, что базовый чехпайл не может продемонстрировать ни хорошего счетчика (для этого есть синглтон гурмага), ни какого-то взаимодействия с землями оппонента. Если вы будете играть этот матч, то вы испытаете весь спектр эмоций который вы можете получить при игре в модерне с троном. Посему некоторые пилоты бывают настолько опасны, что сами в чехпайле играют лунами. Это в теории может позволить взять на эффекте неожиданности матч с землями, ну или даже миррор. Тех так себе, но будьте начеку. Далее по списку идет бурн. Выиграть этот матч тоже практически нереально. Прайса передавала привет манабазе, а счетчика быстрого по прежнему нет. И снова, если пытливый читатель следит за метой, то он поймет откуда в челенжах МО такое количество успешных бурнов. Также чехпайл страдает от разносольных красных стомпей и сник. В этом колода не одинока, но и об этом тоже стоит помнить. Так что если вы рассчитываете на то, что вам придется играть с тиер 1-2 колодами, то чехпайл хороший выбор, но если вы планируете гриндить регуляры или же просто магия пэрингов повернется к вам тыльной стороной, то тут уж колода продемонстрирует вам свои самые прекрасные качества. Если говорить, не о колодах и стратегиях, а о картах, то чехпайл напрягают: немезисы, разного сорта волкеры, активное взаимодействие с землями (будь то вастик лок или же бтб, луна). Колода набрала дикую популярность в онлайне, так что помнить о такой, когда вы идете на турнир просто жизненно необходимо. Ну и иметь план борьбы с ней, если вы конечно сами не захотите гонять мирроры.
  4. Покоряю - это громковато сказано, но да, иногда поигрываю. В предыдущее вс. время даже выкроил как-то на челенж. Надо еще немного собраться с мыслями и с ленью, тогда и запущусь =)
  5. Я правильно понимаю, что у учетом вот этих изменений можно теперь ожившего гидеона побаунсить каракасом?
  6. Мне тут вот что интересно: визарда говорят о том, что не хотят перепечатывать карты из резервед листа для того чтобы не пригорело у коллекционеров. В этой связи вопрос: интересно, а насколько пригорает у последних от того, что переиздают карты из китайского портала? Много уже фиксаторов прибылей их потеряло? Есть в сети пожары то? Просто если нет, то как мне кажется заявления и по поводу резервед листа крайне надуманны.
  7. Посмотрел расписание ГП на 2018г. Уже давно не посещал ГП, а снова дико хочется. 2017г. в этом отношении выдался не очень - ГП в Европе по легоси вообще не было. Тенденция идет к снижению ГП в любимом формате, что конечно же печалит. И все же в 2018г. объявлено ГП Birmingham England May 10–13. Знаю, что в Англию очень сложно получить визу, но не знаю всех подробностей. Итого: 1. Есть ли желающие поехать, чтобы как-то скооперироваться? 2. Есть ли те, кто получал визу в Англию? Поделитесь подробностями плиз. Что там нужно делать и за сколько подавать документы чтобы получить визу. Я же правильно понимаю, что базовый шенген тут не катит, так? 3. В какие деньги может встать эта поездка по опыту тех, кто уже посещал эту страну? В текущих реалиях нашей экономики, думаю, что бюджетно поехать будет крайне сложно. В общем и целом - все кто сталкивался с поездкой в Англию и кто может дать несколько хороших советов - отпишитесь плиз. Отдельный топик не создавал, думаю, что тут это обсуждение будет уместно. Кто-то мне говорил, что на визу в Англию надо подавать документы за полгода. Поэтому считаю, что нужно до декабря определиться с вышепоставленными вопросами, после чего принимать решение о том - ехать или же нет.
  8. А какие проблемы решает этот замечательный синглтон? Эдикт эффекты?
  9. BeTeP

    Баги МО

    Спасибо, я даже как-то не подумал о том, что они сами ведут таки учет своих косяков. Век живи, век учись.
  10. Артур, спасибо за праймер! Очень хорошо, что написал, есть что пообсуждать. Хочу подискутировать на следующую тему: для меня в текущем формате две колоды являются темными лошадками - это куча и аллюрен. И хоть планы у них разные, но мне вот хотелось бы обсудить их позиционирование в мете. 1. Стоит ли ими сейчас играть и если да, то почему именно? 2. Какая из них позиционируется сильнее и почему? 3. Какую выбирать - кучу или алюрен в мету из, скажем, чехпайлов, антов и гриксисов?
  11. BeTeP

    Баги МО

    Хм, ок. Тогда я был не прав, что не отменяет багов =) Потому как лично обжигался на том, что не смог стп убить смешера (карту скидывал). И та же фигня случалась, когда сам играл джаджмент, а опп брал карту за леопольда.
  12. BeTeP

    Баги МО

    Дико пригорает порой от багов МО. То там смешер не умирает от стп, то леопольд тригерится за консул джаджмент. Сегодня вот ситуация обратная - при тендриллсе на миллион и леопольде на столе у меня был только 1 тригер от оригинала, а копии способность леопольда не стригерили. В связи с вышеизложенным предлагаю тут собирать баги с которыми вы столкнулись в МО, чтобы не обжигаться на них до тех пор пока они их не исправят. В саппорт конечно необходимо писать письма о таких случаях и подкреплять их скриншотами, это никто не отменяет.
  13. Ну тут надо бы еще отметить важную деталь - не только матч о чалисе и лилиане, но и очень во многом о пушфаере. Тема в том, что от него дохнет добрых 80% существ чехпайла, а лучи как раз таки и закрывают еще и этот угол атаки. К слову при том же печалисе можно сидеть и грустить с суржиком на руке в этом матче. Ну до тех пор, пока не топдекнешь колокоманду. И в очередной раз в пользу лучей - чудо-змий, он же крусибл на ножках, при лучах, угрозы из себя не представляет.
  14. Ребят, я высказал всего лишь свою вкусовщину. Конкретно в чехпайле мне в сайде лучи нравятся. Поддержу Алексея Иванова - в темпоколодах лучами скорее всего не играл бы, там мне больше по нраву суржики. Лучи продиктованы прежде всего метой МО и регулярами Питера, потому как конкретно в этих условиях мне ОЧЕНЬ надоело иметь дело с реаниматорами всех мастей. Бывали партии где суржика было мало. А вот с лучами не припомню чтобы проигрывал. Что до серьезных турниров - ну тут бы поизучал более детально мету и свои ожидания. По итогам принял бы решение. В МО вот челенж в это воскресенье играл с лучами, однако не попал на матчи где их бы необходимо было сайдить. Зато в дейликах заходили на ура. Теперь что касается матча с ломом. Для начала терминология - Назар, ты огромный молодец что указываешь на то, как правильно называть колоды. На самом деле я сам очень не люблю, когда колоды называют черти знает как. Но что касается лома, то тут надо провести экскурс в историю =) Изначально лом взялся кажется из старого экстендета, где именовался несколько иначе - CAL (аббревиатура от знаковых карт колоды). Затем Дима Никитин придумал свою версию очень крутого на тот момент лома в найя сочетании, который не был признан и опробован европейцами, зато являлся крайне сильной колодой с которой было возможно приятно и результативно съездить на турнир любого масштаба. Собственно сам Дмитрий показывал на ГП им довольно хорошие результаты. Но европйцы и американцы не останавливались, и все еще работали над БРГ ломом. В качестве развития идеи появился лом Миши Протасова, который тоже на определенный промежуток времени был весьма хорошим. Но время течет и все меняется. К великому несчастью все предыдущие версии в определенный момент времени перестали показывать результативность. И тут на магической арене легоси появился никто иной как Кронинберг, который и показал миру свою четырехцветную версию этой колоды. Как он сам, так и его последователи получили с помощью его билда много трофеев. Но вернемся к его билду - да, это не классический лом. И да - там без самого лома колода играет на ура, а лом является лишь одним из углов атаки на ресурсы оппонента и получению своего КА. То есть сама идея колоды ближе к некому определению мидренж-контроля (дикое название, но тут я пытаюсь показать топорно то, о чем колода). Лом же в колоде вовсе не ключевая карта. Однако, эту версию пытались называть и панишингблю, и придумывали еще какие-то дикие названия, но на мой вкус они также не отражали сути колоды. Поэтому, пока не придумано более подходящее и нормальное название я и называю эту колоду ломом. Ибо сейчас в мете других ломов попросту нет. Конечно подход не идеальный, но более емкого названия я пока не встречал. Вернемся к лучам в матче чехпайл против лома. Лучи делают из кобылы существо 2/2 за 3. Это весьма здорово комбится с картами чехпайла, ибо теперь ее можно убивать не только пушом, но и болтами с колокомандами. Лучи не автовин против лома, равно как не автовин против анта, но они весьма приятно заходят и свои дела делают. И конечно же - ухудшают вражеский лом. И еще что важно - 4 слота, это много. Согласен на все 100%. Однако, в отличии от некоторых других колод, чехпайл может поставить лучи и за кост. И в матчах с тем же ломом и землями, это вполне актуальная история. Так что - сломали лучи? Не беда, можно поставить с руки или топдека другие. Ну это само-собой в том случае, если нам не оформили вастик лок. Такие дела.
  15. Тоже на синий слой проверил, пока кто-то оставил карту на столе?
  16. Мне кажется, что кто-то слишком зациклен на шаманах с суржиками =) Вот я к примеру в том же чехпайле играю в борде лучами и считаю их получше суржиков для этой колоды. С лучами легче играть против реаниматоров и не дрожишь с суржиком на дрове с мыслями о том, что опп тебе покажет фишец: канцлер с руки, ритуал, дискард, энтомб, реанимейт. Против того же анта, лучи вполне себе тоже, как и против земель, агролома. Конечно обломно потом поднимать с топдека остальные лучи, но что уж тут поделать, это цена которую приходится платить для того, чтобы не иметь рандомных лузов от быстрых колод на помойке. Пока в контексте чехпайла не совсем ясно где суржики будут иметь прямо таки чудодейственный эдж по сравнению с теми же лучами.
  17. Артем, напиши подробности плиз. Что лично мне интересно: как оцениваешь матч с чехпайлом? Мне вот кажется что землям тут очень комфортно, хоть что-то может сделать леопольд, но все равно - счетчика то нет и сами земли неостановимы ничем. Хоть как-то могут напрячь из борда луны, иголки, но в общем-то и все. Однако как вижу, что видимо не все так легко как мне кажется. Что произошло, почему ничья? Как можно выиграть у пушки? Там на первый закрутка в гоблинов, а ты дропнул табер? Во второй начало с томба, потом шип или сфера и полирнул еще одной?
  18. Про новое в пользовании луной и магусом луны было, а про глумилку еще нет. Ну точнее была только пара слов. А меж тем: "Speaking of Humility it too got an update with the Magus of the Moon rules change. Cards like Phyrexian Revoker, True-Name Nemesis and other creatures with “as ~ enters the battlefield” will not have these replacement effects occur. This doesn’t change too much but is something to keep aware of."
  19. На предыдущей странице организатор написал: "Под кавераджем мы понимаем именно фотографии, которые могут передать атмосферу турнира и результаты туров." Вот такой вот крутой каверадж, 40 с лишним плюсов. Думаю о большем и просить не стоит.
  20. У игрока А есть Leovold, Emissary of Trest, игрок Б играет Council's Judgment. Единогласно голосовали за леопольда. Исходя из текста джаджмента он не целит, что вроде как означает, что игрок А не должен потянуть карту. Однако в МО тригер леопольда срабатывает. Вопрос - это баг или фича? Что я тут понимаю не так?
  21. Я кажется тебя не понял. Поясни мысль. Если ты мне ставишь луну и этой луной себе больше вредишь чем мне - какой смысл мне ее ломать? Можно дальше сидеть с луной с надеждой ее самому сломать и сделать ктулху. Но как только сам себе луну сломал, тут может приключиться всякое. Как по мне, так комбо-вомбо для любителей ударить себе молотком по колену. И еще - в каких колодах эта супер связка будет себя показывать хорошо? Я вот вообще себе не представляю таких. Что касается правила - оно будет хорошо работать только в некоторых ситуациях, о которых вы все уже написали: играешь землями, тебе поставили луну. Ты такой - ок, дропнул депс, прислал в конце хода грип и в дамках. Что-то других ситуаций, где бы ты не менялся 2 к 1 не в свою пользу я как-то пока не вижу. Чего я не понимаю?
  22. Цены из-за хайпа действительно могут взлететь, а вот банов не будет. Принципиально ведь ничего не меняется. Ну положит какой-то наркоман луны и всякие там краки в одну колоду, так что поменяется то? Обычно луна для очень большого спектра колод означает гг. А тут сам умник будет ее ломать для того, чтобы опп смог активировать каракасы и играть эдикт эффекты от таких карт как лилька? Ну удачи ему, что сказать. Из забавного - иногда в монокрасной снике играют несколькими Sandstone Needle, теперь при сломе луны можно будет по праздникам оформить 2 к 1 =)
  23. Мне кажется, что это скорее все более ухудшенные версии Goblin Bombardment.
×
×
  • Создать...